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Avatar 또는 James Cameron이 감독한 다른 영화가 대형 스크린에 데뷔한 지 13년이 지났 습니다. 그 이후로 할리우드는 변모했습니다. 2009년에 블록버스터는 아직 파산을 선언하지도 않았습니다. 그 이후로 디즈니는 최초의 아바타 영화 를 제작한 스튜디오인 20세기 폭스를 인수했습니다 . 슈퍼 히어로가 없는 값비싼 액션 영화는 이제 톰 크루즈가 출연하지 않는 한 승인을 거의 받지 못합니다. 스트리밍은 영화관 사업을 마비시켰습니다.

그러나 아바타 는 역사상 가장 높은 수익을 올린 영화로 남아 있습니다. 2020년 어벤져스: 엔드게임 이 잠시 상위권에 올랐을 때 Cameron 은 타이틀을 탈환하기 위해 중국에서 Avatar 의 재발매를 시작했습니다 . 효과가 있었습니다. 이 영화는 이제 총 29억 달러의 수익을 올렸습니다. 감독은 오랫동안 몇 편의 속편을 만들 계획을 세웠지만 매년 Disney가 곧 출시될 슬레이트를 발표할 때 Avatar 후속작이 또 다시 연기되었다는 부록을 추가했습니다. 팬들은 아바타 3, 4 , 5 는 고사하고 아바타 2 도 나올지 의심하기 시작했다 .

 

이제 뉴질랜드에서 몇 년 동안 촬영한 후 속편이 마침내 도착했습니다. Avatar: The Way of Water 가 12월 16일에 공개됩니다. 원작 영화로부터 거의 15년 후를 배경으로 하는 이 영화는 이전 인간 군인 Jake Sully(Sam Worthington)에 초점을 맞춥니다. ) 첫 번째 영화에서 판도라 행성과 Na'vi 전사 Neytiri (Zoe Saldaña)와 사랑에 빠진 사람. 제이크는 나비족이 되기 위해 인간의 몸을 떠났습니다. 부부는 현재 세 자녀를 두고 있으며, 그 중 한 명은 첫 번째 영화에서 죽은 인간 캐릭터를 연기한 시고니 위버의 목소리를 맡았습니다.

제목에서 알 수 있듯이 Avatar 2 의 대부분 은 바다 안팎을 배경으로 하며 Metkayina라는 Na'vi의 새로운 해양 부족을 소개합니다. 동시에 촬영된 아바타 3는 2024년에 데뷔할 예정입니다. 마지막 두 편은 2026년과 2028년에 예정되어 있습니다. 아바타 속편 을 만드는 데 왜 그렇게 오래 걸렸고 앞으로 몇 년 동안 많은 후속작이 나오는 이유가 여기에 있습니다. .

James Cameron은 실제 세계를 탐험하는 데 시간을 들였습니다.

Cameron은 바다를 사랑하는 사람입니다. 그는 타이타닉 난파선까지 수중 여행을 여러 번 했습니다. 이야기가 진행됨에 따라 Cameron과 배우 Bill Paxton은 9/11에 Titanic의 갑판에서 잠수함에서 식사를 하고 있었고 그들이 물에서 나온 후에야 테러 공격에 대해 들었습니다.

Avatar 가 포장된 후 Cameron은 2012년에 그를 바다에서 가장 깊은 곳인 마리아나 해구 바닥까지 데려다 줄 수 있는 잠수함을 만들었습니다. 그는 역사상 최초로 6.8마일을 단독으로 하강한 사람이 되었습니다.

그는 또한 환경 및 건강상의 이유로 육류 대체품을 옹호하는 첫 번째 Avatar 영화 이후 시간을 보냈습니다. 그와 그의 아내는 비건 채식을 하는 운동선수에 관한 2018년 다큐멘터리 게임 체인저 제작을 도왔 으며 서스캐처원에 있는 완두콩 단백질 시설에 투자하기까지 했습니다. (그들은 이후 지분을 매각했습니다.)

" 채식주의 자는 모든 의미를 내포 하고 있기 때문에 좋은 용어를 생각해내려고 노력했습니다 ."라고 그는 최근 GQ 프로필 에서 말했습니다 . “'전구 하나에 끼우려면 몇 명의 비건 채식인이 필요한가요?' 상관없어. 내가 너보다 낫다.' 비건 채식인을 때리고 싶을뿐입니다. '오늘 비건 채식을 하세요: 기분이 좋아질 것입니다.' 그래서 제가 생각해낸 용어는 futurevore입니다. 우리는 미래에 사람들이 먹을 방식대로 먹고 있습니다. 우리는 단지 그것을 일찍 하고 있을 뿐입니다.”

아바타 의 툴쿤 : 물의 길
 
20세기 스튜디오

세 편의 영화가 다섯 편의 영화로 변신

원래 3부작으로 구상된 Avatar 프랜차이즈는 Cameron의 마음에 떠올랐습니다. 감독은 2012년에 속편을 계획하기 시작했고 2013년에 그를 돕기 위해 작가실을 마련 했습니다 . 그는 다음 4편의 영화를 집필하는 데 4년이 걸렸다고 덧붙였습니다.

새로운 영화는 새로운 Na'vi 그룹과 Pandora의 새로운 위치를 소개합니다. Avatar 는 가상의 행성의 동식물과 자연이 외계 거주자인 Na'vi의 관습과 어떻게 상호 연결되는지에 대해 믿을 수 없을 정도로 상세한 접근 방식을 취했습니다. 작가들은 판도라의 새로운 지역을 위한 다양한 생물 군계, 사람들을 위한 관습, 캐릭터를 위한 의상 등 시각적 요소를 만드는 데 5년이 더 걸렸습니다.

이러한 창의적인 개발 과정에서 Cameron은 Disney Parks 놀이기구, Avatar Flight of Passage 및 Na'vi River Journey 제작에 깊이 관여하게 되었습니다. 전자는 Disney Parks의 다른 것과는 다른 VR 놀이기구이며 Cameron은 그의 첨단 기술 통찰력을 개념에 적용했습니다. 그는 또한 거대한 인조 나무를 중심으로 디즈니 월드 의 판도라에서 영감을 받은 지역의 건축가 역할을 맡았습니다 .

James Cameron은 새로운 수중 기술에 투자해야 했습니다.

출시된 지 10년이 넘었 지만 Avatar 는 여전히 아름다워 보입니다. 부분적으로는 Cameron이 Na'vi 캐릭터를 연기하는 배우의 모든 유동적인 움직임과 얼굴 틱을 재현하는 데 사용한 고급 모션 캡처 기술 때문입니다. 속편의 경우 Cameron은 배우가 물속에 잠긴 동안 배우에게 동일한 모션 캡처 기술을 사용하기를 원했습니다. 이는 솔루션을 엔지니어링하는 데 수년이 걸린 전례 없는 업적이었습니다.

궁극적으로 Cameron과 그의 승무원은 수중 촬영을 위한 카메라를 만들 수 있었습니다. 감독은 시각 효과 회사인 Weta Digital( 반지의 제왕 영화 작업으로 가장 잘 알려져 있음)과 팀을 이루어 인공 지능을 사용한 포스트 프로덕션 향상 작업을 수행했습니다.

Cameron은 영화가 개봉되기 1년 전에 Entertainment Weekly 에 "제 동료들은 우리가 '드라이 포 웻(dry for wet)' 작업을 하도록 막대한 로비를 했습니다."라고 Cameron은 말했습니다. “나는 '작동하지 않을 것입니다. 그것은 실제처럼 보이지 않을 것입니다.' 나는 심지어 그들이 테스트를 하게 했습니다. 여기서 우리는 젖은 상태에서 마른 상태로 캡처한 다음 수중 캡처의 조잡한 수준인 물에서 캡처했습니다. 그리고 가깝지도 않았습니다.”

촬영에 3년이 걸렸다.

Cameron은 Avatar 2  Avatar 3 를 동시에 촬영하기로 결정했습니다. 두 번째 영화를 제작하는 데 걸리는 시간을 고려하면 현명한 결정이었습니다. 그러나 그것은 촬영 지연을 의미했습니다. 2017년부터 촬영을 시작해 3년여간 촬영했다.

Cameron은 또한 많은 배우를 요구했습니다. 출연진 대부분은 영화를 위해 제작된 900,000갤런 탱크에서 수중 시퀀스를 촬영해야 했습니다. 물방울과 스쿠버 장비가 모션 캡처 프로세스를 방해했기 때문에 배우들은 몇 분 동안 숨을 참는 법을 배우는 데 몇 달을 보냈습니다. (케이트 윈슬렛은 세트장에서 7분 이상 숨을 참았다는 기록을 세웠다고 합니다.) 시각 효과가 많은 이 영화의 후반 작업에도 오랜 시간이 걸렸습니다.

놀랍지 않게도 아바타 속편 은 만드는 데 엄청난 비용이 들었습니다. Cameron은 GQ 에 이 영화가 “역사상 세 번째 또는 네 번째로 높은 수익을 올린 영화여야 합니다. 그것이 당신의 문턱입니다. 그게 당신의 손익분기점입니다.” 그러나 지금까지 Cameron의 영화는 역사상 가장 비싼 영화 제작 기록을 계속해서 세웠음에도 불구하고 항상 돈을 돌려 받았습니다. 다양한 Avatar 속편의 미래는 그가 Way of Water 와 동일한 트릭을 해낼 수 있는지 여부에 달려있는 것 같습니다 .

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