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리그 오브 레전드 패치 12.23은 실시간으로 진행되는 동안 몇 가지 주요 변경 사항이 포함된 중요한 패치입니다. 여기에는 새로운 무작위 총력전 지도 및 관련 밸런스 변경, 정글 동료 조정, Kassadin, Yuumi 및 Zeri의 주요 밸런스 변경, 중요한 챔피언 선택 삶의 질 변경이 포함됩니다. 다이빙하자.
새로운 모습의 Howling Abyss가 12.23 패치에서 생중계됩니다. 시각적 변화뿐만 아니라 이전에 부서진 다리 부분이 수리되어 플레이어가 기동할 수 있는 더 많은 공간을 제공합니다. Hexgates('Frostgates')가 이제 지도에 표시되어 플레이어를 기지에서 외부 타워로 이동시킵니다. 외부 탑이 무너지면 프로스트게이트가 플레이어의 억제기에서 나옵니다.
타워가 파괴되면 벽 역할을 하는 잔해가 남습니다. 이 새로운 지형은 병목 지점을 만들고 전쟁의 안개를 바꿀 것입니다. 브리지의 중간 하단에 새로운 브러시가 추가되었습니다. 또한 외부 포탑과 억제 포탑 사이의 브러시가 더 커졌습니다.
무작위 총력전 챔피언 선택에 멋진 삶의 질이 추가됩니다. 무작위 총력전 로비에서 S 등급 상자를 획득한 챔피언을 확인할 수 있습니다. 연말 무작위 총력전 충돌은 12월 10일과 12월 11일에 진행 됩니다. 아래 Vandiril 의 비디오에서 총력전 변화의 정도를 확인할 수 있습니다.
소환사의 협곡에 대한 정확한 수치 변경 사항은 아래에서 확인할 수 있습니다. 다음 텍스트는 주요 변경 사항에 대한 요약입니다.
굶주린 히드라는 이번 프리시즌에 모든 투사에게 항상 등장하여 절실히 필요한 너프를 얻었습니다. 아이템의 효과 영역(AoE) 손상이 감소했으며 Hydra의 새로운 중첩 메커니즘에서 옴니뱀프가 완전히 제거되었습니다.
다른 항목 변경에 관해서는 Sunfire Aegis가 이제 100골드 더 저렴하고 플레이어에게 100 추가 HP를 제공하며 Mosstomper의 끈기 버프가 감소했습니다.
챔피언 밸런스 측면에서 Amumu, Cho'Gath, K'Sante, Blue Kayn, Malphite, Maokai, Sion, Tahm Kench, Zac 및 Zeri는 모두 버프를 받았습니다. 반면 릴리아, 모데카이저, 쉬바나, 신드라, 트런들, 유미는 너프됐다. 문도 박사와 카사딘은 라이엇이 "조정"으로 분류한 것을 받았습니다.
몇 번의 연속 너프 이후 Zeri는 한동안 힘든 자리에 있었습니다. Riot의 솔루션은 그녀의 숫자와 기본 통계를 버프하면서 범위를 줄이는 것입니다. Zeri의 Q 범위는 75로 감소했으며 다른 모든 능력은 크게 변경되었습니다.
리그 오브 레전드 Yuumi 스플래쉬 아트젠장 고양이
항상 문제가 되는 Yuumi는 라이엇이 "대규모 Yuumi 재작업" 작업을 하는 동안 상당한 너프를 받고 있습니다. Riot은 재작업을 통해 Yuumi의 성공이 차선 상태에 더 의존하고 고양이의 공격적인 능력을 감소시키기를 희망합니다. 지금은 패시브 쿨다운과 궁극기의 속박 지속 시간이 너프되었습니다.
Kassadin은 몇 가지 의미 있는 변화를 받고 있습니다. 라이엇은 원거리 매치업에서 보이드 워커의 성능을 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 먼저, 스택 메커니즘이 카사딘의 E에서 제거되었습니다. 이 능력은 스택에 의해 제어되는 대신 이제 카사딘 근처에서 시전되는 주문에 의해 감소되는 플랫 쿨다운을 갖습니다. 그의 Q도 플랫 버프(스케일링 감소)를 받았으며 구체가 Kassadin의 모델을 떠날 때가 아니라 능력을 시전하는 즉시 나타납니다.
라이엇에 따르면 문도 박사는 죽일 수 없는 명성에 걸맞게 살지 않았기 때문에 각 능력을 조정했습니다. 그의 패시브는 이제 최대 체력을 덜 소모하지만, 더 적은 체력으로 보상합니다. 그의 Q는 이제 체력이 10 더 듭니다. 그의 E는 이제 이전에 공격 피해(AD) + 누락된 체력 백분율과 달리 최대 체력을 완전히 축소합니다. 마지막으로, 그의 궁극기는 이제 더 많이 치료하고 랭크 3에서 Mundo가 시전할 때 근처에 있는 챔피언의 수를 줄입니다.
흥미로운 새 챔피언 선택 기능은 플레이어가 드래프트 전환 전략을 간소화하기 위해 선택 순서를 바꿀 수 있다는 것입니다. 한 플레이어는 팀원과 픽 순서를 바꾸도록 요청할 수 있으며 수락되면 챔피언 선택 스위치에서 자신의 위치를 바꿀 수 있습니다.
마지막으로, 다음 시즌이 끝날 때 명예 레벨 5로 마무리하는 사람들을 위한 새로운 말자하 스킨이 제공될 예정입니다. 아래에서 변경 사항의 전체 목록을 읽으십시오.
리그 오브 레전드 패치 12.23 노트
무작위 총력전 업데이트
프로스트게이트
Frostgates: Frostgates는 게임 시작부터 존재하며 넥서스에서 외부 타워로 직접 텔레포트합니다. 첫 번째 타워가 파괴되면 Frostgate는 팀의 억제 타워에 연결되어 남은 게임 동안 유지됩니다.
떨어지는 탑
타워 잔해: 외부 타워가 파괴되면 무너지고 새로운 지형으로 취급되는 잔해 더미를 남깁니다.
브러시 변경
Brushing Up: 이제 브리지의 중간 아래쪽에 새로운 브러시가 하나 있습니다. 외부 포탑과 억제 포탑 사이의 브러시도 크기가 커졌습니다.
교량 수리
수리 중: 다리 아래쪽의 틈이 채워져 이제 횡단할 수 있습니다.
배틀 부스트 QoL 업데이트
그다지 빠르지 않음: 플레이어는 더 이상 챔피언 선택의 마지막 10초 내에 배틀 부스트를 활성화할 수 없습니다.
천만에요: 동맹국은 이제 어떤 플레이어가 자신의 팀에 전투 부스트를 선물했는지 알 수 있습니다.
S랭크 가슴 가시성
그들 모두를 마스터! 이제 플레이어는 무작위 총력전 챔피언 선택에서 아직 S 등급 상자를 받지 못한 챔피언을 확인할 수 있습니다.
무작위 총력전 밸런스 조정
너프
하트스틸 최대 체력 획득: 가한 피해의 10% > 가한 피해의 5%
항목
모스톰퍼
끈기 버프 지속 시간: 3초 > 1.5초
끈기 유형: 아이템(아이템 끈기에 더하기) > 챔피언(아이템 끈기에 곱셈)
굶주린 히드라
AoE 스플래시 데미지: 근접 챔피언의 경우 60% AD / 원거리 챔피언의 경우 30% AD > 근접 챔피언의 경우 50% AD/ 원거리 챔피언의 경우 25% AD
스택의 Omnivamp: 4% > 제거됨
선파이어 아이기스
결합 비용: 1000 > 900
총 비용: 2800 > 2700
체력: 400 > 500
챔피언
아무무
기본 통계
성장 체력: 89 > 100
Q - 붕대 던지기
마나 비용: 30/35/40/45/50 > 40/45/50/55/60
W - 절망
초당 피해량: 12/16/20/24/28(+대상 최대 HP의 1/1.15/1.3/1.45/1.6%) > 12/16/20/24/28(+1/1.25/1.5/1.75/ 대상 최대 HP의 2%)
E - 짜증
기본 마법 피해: 85/110/135/160/185(+ 50% AP) > 80/110/140/170/200(+ 50% AP)
초가스
지속 효과 - 육식 동물
적 처치 시 마나 회복: 3.5-7.75(레벨에 따라) > 4.7-9.5(레벨에 따라)
W - 야생의 비명
기본 피해: 75/125/175/225/275 > 80/135/190/245/300
R - 잔치
재사용 대기시간: 80초 > 80/70/60초
문도 박사
기본 통계
기본 마법 저항력: 32 > 29
성장 마법 저항력: 2.05 > 2.3
기본 공격 속도: 0.72 > 0.67
공격력 성장: 3.5 > 2.5
지속 효과 - 원하는 곳으로 이동
캐니스터 체력 손실: 현재 체력의 7% > 현재 체력의 3%
캐니스터 힐: 최대 체력의 8% > 최대 체력의 4%
5초당 최대 체력 재생: 0.8-1.6%(선형 진행) > 0.4-2.5%(비선형 진행, 레벨 11과 동일)
Q - 감염된 뼈톱
건강 비용: 50 > 60
W - 심장 재퍼
체력 비용: 현재 체력의 5% > 현재 체력의 8%
피해를 입지 않은 후 회복되는 회색 체력: 0% > 50%
회색 체력으로 저장된 피해: 처음 0.75초 동안 레벨에 따라 25/30/35/40/45% > 80-95%, 이후 25%
지속 시간: 4초 > 3초
E - 둔기 외상
패시브 보너스 AD: 15/20/15/30/35(+잃어버린 체력에 따라 25/30/35/40/45) > 최대 체력의 2.5/3/3.5/4/4.5%
체력 비용: 10/20/30/40/50 > 20/30/40/50/60
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초 > 9/8.25/7.5/6.75/6초
몬스터에 대한 추가 피해: 200% > 150%
R - 최대 복용량
잃어버린 체력을 최대 체력으로 획득: 8/11.5/15% > 15/20/25%
[신규] 메가 문도 치유: 랭크 3에서 문도의 R의 치유 효과가 주변 적 챔피언당 추가로 5% 증가합니다.
[삭제] 문도 매드: R은 더 이상 보너스 AD를 제공하지 않습니다.
크산테
기본 통계
기본 체력 재생: 8.5 > 9.5
성장 체력: 104 > 108
E - 풋워크
[신규] 자동 공격 초기화: E는 이제 K'Sante의 기본 형태에서 자동 공격을 부분적으로 초기화하고, All Out 형태에서는 전체 자동 공격을 초기화합니다.
벽 관대함: E를 조정하여 크산테가 벽을 거의 돌파할 뻔한 경우 이제 벽을 통과하게 됩니다.
카사딘
Q - 공허한 구체
실드 강도: 60/90/120/150/180(+ 40% AP) > 80/110/140/170/200(+ 30% AP)
실드 생성 속도 : Q 투사체가 카사딘의 손을 떠나면 실드 부여 > Q 시전 시 실드 부여
E - 포스 펄스
재사용 대기시간: 5초 > 21/19/17/15/13초
[삭제] Stacks Be Gone: 이 주문을 시전하기 위해 더 이상 특정 수의 스택이 필요하지 않습니다.
[신규] Send Your Energy: Kassadin 근처에서 아군과 적 주문 시전 시 E의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
케인
지속 효과 - 다르킨 낫
그림자 암살자 추가 피해: 8-30%(레벨에 따라) > 13-40%(레벨에 따라)
E - 그림자 걸음
지형 진입 시 치유: 90/100/110/120/130(+35% 추가 AD) > 90/100/110/120/130(+45% 추가 AD)
릴리아
Q - 만개한 일격
마법 피해: 35/50/65/80/95(+40% 주문력) > 40/50/60/70/80(+40% 주문력)
외부 가장자리 실제 피해: 35/50/65/80/95(+40% AP) > 40/50/60/70/80(+40% AP)
말파이트
E - 땅 강타
마법 피해: 60/95/130/165/200(+60% AP)(+30% 방어력) > 70/110/150/190/230(+60% AP)(+40% 방어력)
마나 비용: 50/55/60/65/70 > 모든 등급에서 50
마오카이
패시브 - 수액 마법
치유: 4-34(레벨에 따라) + (4-10% 최대 체력(레벨에 따라)) > 4-34(레벨에 따라) + (4-12% 최대 체력(레벨에 따라))
Q - 덤불 강타
기본 피해: 65/110/155/200/245(+대상 최대 HP의 2/2.25/2.5/2.75/3%) > 70/120/170/220/270(+2/2.25/2.5/2.75/ 대상 최대 HP의 3%)
몬스터에 대한 추가 피해: 80/100/120/140/160 > 120/140/160/180/200
모데카이저
패시브 - 어둠의 상승
몬스터에 대한 최대 데미지: 180 > 28-164 (레벨에 따라)
몬스터에 대한 패시브 프록: 모든 몬스터 타격 시 스택 생성 > 대형 몬스터 타격 시 스택 생성
쉬바나
E - 화염 숨결
강화된 기본 공격 대 표식 적: 대상 최대 HP의 3.5% > 대상 최대 HP의 3%
시온
기본 통계
기본 마나: 330 > 400
성장 마나: 42 > 52
Q - 학살 강타
기본 피해: 30/50/70/90/110 > 40/60/80/100/120
신드라
W - 의지의 힘
초월 업그레이드 보너스 피해: 15%(+AP 100당 1.5%) > 12%(AP 100당 2%)
E - 약자를 흩어버리다
재사용 대기시간: 15초 > 17초
마법 피해: 75/115/155/195/235(+55% 주문력) > 75/115/155/195/235(+45% 주문력)
버그 수정
쿨다운: Q를 업그레이드하면 쿨다운이 초기화되는 버그를 수정했습니다.
탐 켄치
지속 효과 - 획득한 취향
적중 시 및 온 Q 추가 마법 피해: 8~60(레벨에 따라)(+ 3% 추가 체력) > 8~60(레벨에 따라)(+ 3% 추가 체력)(+ 100 보너스당 2% AP 건강)
Q - 혀 채찍
마법 피해: 80/130/180/230/280(+ 90% 주문력) > 80/130/180/230/280(+ 100% 주문력)
자가 치유: 10/15/20/25/30(+ 손실된 체력 3/3.5/4/4.5/5%) > 10/15/20/25/30(+ 손실된 5/5.5/6/6.5/7% 건강)
W - 심해 잠수
마법 피해: 100/135/170/205/240(+ 125% 주문력) > 100/135/170/205/240(+ 150% 주문력)
E - 두꺼운 피부
회색 체력에 저장되는 피해: 13/21/29/37/45% > 15/23/31/39/47%
회색 체력에 저장되는 피해 증가: 40/42.5/45/47.5/50% > 42/44/46/48/50%
R - 집어삼키다
마법 피해: 100/250/400(+ 대상 최대 체력의 15%(+ AP 100당 5%)) > 100/250/400(+ 대상 최대 체력의 15%(+ AP 100당 7%))
실드: 디바우어 종료 후 2.5초 지속 > 디바우어 종료 후 소멸될 때까지 0.25초당 체력 50 감소
천천히 움직이다
기본 통계
기본 공격 속도: 0.67 > 0.60
R - 토벌
대상의 최대 체력에 따른 피해: 20/27.5/35%(+AP 100당 2%) > 20/25/30%(+AP 100당 2%)
유미
패시브 - Bop 'n' Block
재사용 대기시간: 14-6초(레벨에 따라) > 18-6초(레벨에 따라)
R - 마지막 장
루트 지속 시간: 1.75초 > 1.25초
자크
수동태 - 세포 분열
청크당 치유량: 4/4.75/5.5/6.25%(R 랭크 기준) 최대 HP > 4/5/6/7%(R 랭크 기준) 최대 HP
Q - 스트레칭 일격
재사용 대기시간: 15/13.5/12/10.5/9초 > 14/12.5/11/9.5/8초
기본 피해: 40/55/70/85/100(+자크 최대 체력의 2.5%) > 40/55/70/85/100(+자크 최대 체력의 4%)
제리
기본 통계
이동 속도: 325 > 330
기본 공격력: 50 > 53
기본 방어구: 20 > 24
기본 체력: 600 > 630
공격 속도 비율: 0.568 > 0.625
성장 HP: 109 > 115
패시브 - 살아있는 배터리
완전 충전 일반 공격 피해량: 90~200(레벨에 비례)(+90%AP)(+1~15%(레벨에 비례) 목표 최대 HP) > 90~200(레벨에 비례)(+110%AP) (+1-15% 대상 최대 HP)
Gotta Zip 실드 보너스: 10% 곱셈 이동 속도 > 10% 이동 속도(참고: 이렇게 하면 다른 이동 속도 소스와 함께 실드 스택이 덜 효과적이게 됩니다)
보너스 이동 속도 지속 시간: 3초 > 2초
Q - 점사
범위: 825 > 750
초과 공격 속도를 보너스 AD로 전환: 60% > 70%
물리 피해: 8/11/14/17/20(+ 100/105/110/115/120% AD) > 15/18/21/24/27(+ 104/108/112/116/120% AD)
W - 울트라쇼크 레이저
피해 유형: 마법 > 물리
물리 피해: 20/55/90/125/160(+100% AD)(+40% AP) > 20/60/100/140/180(+130% AD)(+25% AP)
캐스트 시간: 2.5x 공격 시간 > 0.55-0.3초(공격 속도 기준)
미사일 속도: 2200 > 2500
빔 캐스팅 시간: 0.75초 > 0.85초
E - 스파크 서지
마나 비용: 80 > 90/85/80/75/70
재사용 대기시간: 24/22.5/21/19.5/18초 > 22/21/20/19/18초
[신규] 번개 탄환은 마법입니다: E를 사용한 후 5초 동안 Zeri는 번개 탄환을 얻고 Q - Burst Fire가 처음 적중한 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다.
[신규] 번개탄으로 적중한 첫 번째 대상에 대한 추가 마법 피해: 20/22/24/26/28(+20% AP)(+12% 추가 AD). . 이 피해는 제리의 치명타 확률에 따라 최대 65%까지 증가합니다.
첫 대상 적중 후 번개탄 관통 피해 감소: 60/70/80/90/100% > 80/85/90/95/100%
지형에서 미끄러지는 동안 시야: 850 단위 > 1500 단위
R - 번개 충돌
[삭제] 쇼트 서킷: 제리의 과충전 공격이 적중 시 더 이상 5/10/15(+15% AP)의 추가 마법 피해를 입히지 않습니다.
연쇄 번개 범위: 450 > 650
시전 마법 피해: 150/250/350(+80% AP)(+80% 추가 AD) > 175/275/375(+110% AP)(+100% 추가 AD)
Kerchow: Zeri의 R이 적 챔피언 한 명 이상을 맞히면 Zeri의 이동 속도가 10%, 공격 속도가 30% 증가하고 5초 동안 연쇄 사격을 합니다. Q 또는 자동 공격으로 챔피언을 공격하면 이 버프가 1.5초 새로 고침됩니다. (참고: 이 버프는 원래 지속 시간보다 더 길게 연장할 수 없습니다.)
무한한 에너지: 적 챔피언을 공격하면 Zeri가 1.5초 동안 과충전 1중첩(치명타 공격 시 3중첩)을 부여합니다. 제리는 과충전 중첩당 이동 속도가 0.5% 증가하며 무한 중첩됩니다.
정글 조정
정글 컴패니언
동료 공격 피해: 20(+ 15% AD)(+ 10% AP)(+ 4% 추가 체력) > 16(+ 15% AD)(+ 10% AP)(+ 3% 추가 체력)(+ 10% 추가 체력) 갑옷) (+ 10% 추가 마법 저항력)
[신규] 더 큰 동료에게는 더 많은 간식이 필요합니다: 정글 동료는 첫 번째 진화 후 대형 몬스터 처치 시 보너스 간식 2개를 소비하고 관련 혜택을 받습니다.
보너스 트리트 골드: 50골드 > 35골드
[삭제] Epic Monsters are Spooky: 동료가 제공하는 20% 보너스 데미지가 더 이상 Epic Monsters에 적용되지 않습니다.
정글 캠프
Gromp 공격 범위: 175 > 150
크림슨 랩터 공격 범위: 300 > 200
가죽끈 범위: 가죽끈 범위 중심이 캠프 스폰 위치에서 오프셋되어 챔피언이 움직이고 연을 날릴 수 있는 더 많은 공간을 제공합니다.
주어진 정글 캠프 경험치 승수: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35(레벨 1-9) > 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45(레벨 1 -9)
목표 계획
점수판 투표 비활성화됨: 목표 타이머를 클릭하면 더 이상 목표 투표가 시작되지 않고 대신 채팅에 타이머 정보만 표시됩니다.
투표 타이밍: 목표가 생성되기 전 90초에서 75초로 플레이어가 목표에 대한 투표를 시작할 수 있는 가장 빠른 시간을 조정했습니다.
자동 투표 비활성화: 목표에 이의를 제기하기 위한 투표가 더 이상 목표가 생성되기 30초 전에 자동으로 시작되지 않습니다.
무작위 총력전
이 특별한 재미를 위한 Clash 등록은 12월 5일에 시작되며 토너먼트 날짜는 2022년 12월 10일과 11일입니다.
참가하는 플레이어는 기간 한정의 독점 무작위 총력전 격전 아이콘을 받게 되므로 달력에 반드시 표시해 두십시오.
무작위 총력전과는 관련이 없지만 올해의 충돌 보상은 패치 12.23 중에 출시될 예정이니 계속 지켜봐 주세요!
신화 콘텐츠
연말 신화 상점 로테이션
이 Mythic Shop 로테이션에는 Unvaulted Prestige 스킨 2개, Unvaulted Mythic 스킨 2개, 새로운 Seasonal Mythic 스킨(액세서리 포함)이 있습니다. 연말 프레스티지 포인트 상점과 유사하게 신화 정수 아이콘이 이전에 제공되었던 두 개의 복주머니와 함께 돌아옵니다.
지금 사용 가능
프레스티지 아케이드 케이틀린
프레스티지 프로젝트 사일러스
마법공학 람머스
마법공학 카사딘
잿빛 무덤기사 모데카이저
잿빛 무덤기사 모데카이저 신화 크로마 + 아이콘(엠버워큰)
잿빛 무덤기사 모데카이저 이모트
애니마 스쿼드 2022 복주머니
스타 가디언 2022 복주머니
Anima Squad 2022 신화 정수 아이콘
별 수호자 2022 신화 정수 아이콘
MSI High Noon 2022 Mythic Essence 아이콘
스틸 발키리 2022 미식 에센스 아이콘
2022 월드 챔피언십 신화 정수 아이콘
Eclipse Knights 2022 Mythic Essence 아이콘
Ocean Song 2022 Mythic Essence 아이콘
신화 상점을 떠나
명성 별 수호자 니코
명성 정복자 잭스
경쟁력 있는
룬 추천기
모든 게임 모드의 챔피언 선택에 Rune Recommender를 추가했습니다. 이러한 권장 사항은 챔피언, 위치에 맞게 조정되며 선택적 소환사 주문 권장 사항도 함께 제공됩니다. 게임 내 아이템 권장 사항과 마찬가지로 이러한 항목은 패치마다 업데이트됩니다. 모든 플레이어는 추천인이 각 챔피언 선택 시 덮어쓸 무료 임시 룬 페이지를 가집니다. 컬렉션에 권장 사항을 영구적으로 저장하려면 경기 후 화면에 추가할 수 있습니다.
5개의 프리셋 룬 페이지가 제거되었습니다.
주문 교환 선택
드래프트가 있는 매치 메이킹 대기열에서 선언, 금지 및 선택 단계 중에 이제 아군 초상화 옆에 있는 버튼을 눌러 선택 순서를 바꿀 수 있습니다. 페이즈가 5초 남았을 때 진행 중인 주문 스왑 요청이 취소됩니다. 주문 교환 요청이 거부되면 해당 플레이어와 다른 요청을 시작할 수 없습니다.
이제 준비 단계 중 챔피언 교체는 초상화 옆에 있는 버튼 대신 아군 챔피언의 초상화를 클릭하면 시작됩니다.
일관성을 위해 기타 챔피언 선택 글꼴 및 텍스트 변경.
챔피언 선택 익명성
Ally 1 -> Ally 5는 챔피언 선택 채팅에서 말하는 사람의 명확성을 개선하기 위해 Gromp, Murk Wolf, Raptor, Krug 및 Scuttle Crab으로 이름이 변경되었습니다.
행동 시스템
새로운 명예 레벨 5 Malzahar 스킨 보상을 포함한 시즌 종료 명예 보상은 시즌 종료 시 귀하의 명예 레벨에 따라 부여됩니다.
ARAM AFK 임계값이 90초에서 120초로 변경되었습니다.
버그 수정 및 QoL 변경
챔피언 선택 즐겨찾기 개선
챔피언 선택 시 더 빠르게 찾을 수 있도록 챔피언 선호에 대한 사용 편의성을 개선했습니다. 참고로, 챔피언 선택에서 챔피언을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 특정 역할에 대해 즐겨찾기에 추가할 수 있습니다!
챔피언 선택에서 "즐겨찾기로 정렬"은 기본 정렬 옵션입니다. 참고: 폴백 옵션은 "이름별 정렬"이므로 즐겨찾기를 선택하지 않은 플레이어도 동일한 경험을 할 수 있습니다.
"정렬 기준" 기본 설정에 대한 플레이어의 선택은 챔피언 선택 사이에 저장됩니다.
핑 조정
핑 크기가 약간 줄었습니다.
"푸시" 핑 VFX의 선명도 향상
아이콘의 핑 리플 VFX 및 시각적 충실도를 다듬었습니다.
QoL 업데이트
출혈이 더 이상 귀환을 방해하지 않도록 죽음의 춤을 업데이트했습니다.
Empyrean Pyke의 R - Death from Underground 왜곡 시각 효과는 이제 게임 옵션에서 Eye Candy가 꺼져 있을 때 비활성화됩니다.
버그 수정
일부 챔피언이 다른 곳에서 전장의 안개를 벗어날 때 마지막으로 알려진 위치의 미니맵에서 일부 챔피언의 아이콘이 잠깐 깜박이는 버그를 수정했습니다.
부메랑이 돌아오려고 할 때 바로 이동 명령을 내리면 나르의 Q가 예상치 못한 방향으로 방향을 바꾸는 버그를 수정했습니다.
신지드와 카시오페아의 적중 시 VFX가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
야스오의 윈드월이 신드라의 구체를 E로 밀었을 때 제대로 막지 않던 버그를 수정했습니다.
사이온의 R이 지속 효과 중에 R을 사용하면 Radiant Virtue를 발동하지 않는 버그를 수정했습니다.
아이번이 패시브로 표시되지 않은 정글 몬스터를 강타할 수 있던 버그를 수정했습니다. 캠프는 친구입니다.
카르마가 매우 멀리 떨어진 챔피언에게 W 또는 E를 시전하여 R의 시전 시간을 연장할 수 있던 버그를 수정했습니다.
스카너의 W가 진행 중인 기본 공격을 초기화하는 버그를 수정했습니다.
Viego가 K'Sante의 W를 시전하는 동안 K'Sante의 소유를 종료하면 Viego의 W가 비활성화되는 버그를 수정했습니다.
Samira의 E+Q 콤보가 Conqueror 또는 Electrocute와 같은 효과에 대해 하나의 주문으로 계산되는 버그를 수정했습니다.
사일러스가 다른 챔피언의 궁극기를 훔치는 데 사용할 수 있는 것보다 R을 시전하여 탐 켄치의 궁극기를 더 빨리 훔칠 수 있는 버그를 수정했습니다.
크산테가 R - 총력전을 시전하고 모데카이저를 죽음의 영역 밖으로 이동할 수 있던 버그를 수정했습니다.
Caitlyn이 R을 시전하는 동안 조롱을 받으면 그녀를 조롱하는 적을 공격하지 않는 버그를 수정했습니다.
굶주린 히드라 판매를 취소하면 아이템이 획득한 모든 스택을 잃게 되는 버그를 수정했습니다.
굶주린 히드라가 아이템 구매 후 ~40분 동안 제대로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
Jak'Sho의 퍼센트 방어도 및 MR 증가가 다른 방어도 및 MR 증가와 함께 올바르게 계산되지 않는 버그를 수정했습니다.
챔피언이 사망한 후 프로틴 자크쇼가 공허 태생의 탄력 중첩을 생성하던 버그를 수정했습니다.
Xayah의 W 깃털이 Navori Quickblade의 Impermanence의 추가 피해를 받지 않던 버그를 수정했습니다.
Tahm Kench가 R을 사용한 후 Radiant Virtue를 다시 발동할 수 있는 버그를 수정했습니다.
파이크의 R이 찬란한 미덕을 발동시키지만 자신이나 아군을 치유하지 않던 문제를 수정했습니다.
Radiant Virtue의 추가 HP가 파이크의 패시브로 AD로 변환되지 않는 버그를 수정했습니다.
Taliyah와 Anivia의 궁극기가 Radiant Virtue를 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
정글 동료가 챔피언과 떨어져 벽 주위를 돌아다니는 버그를 수정했습니다.
챔피언이 아닌 주요 대상이 Iceborn Gauntlet의 효과로 불구가 되지 않던 버그를 수정했습니다.
Rek'Sai의 R이 Radiant Virtue의 지속 효과를 발동하지 않는 버그를 수정했습니다.
Radiant Virtue의 VFX로 인해 적들이 어떤 Shaco가 클론인지 알 수 있던 버그를 수정했습니다.
Guinsoo의 Rageblade의 적중 시 피해가 마법 피해로 계산되던 문제를 수정했습니다.
Hullbreaker와 같은 소스에서 K'Sante의 추가 방어구 및 MR이 Q 재사용 대기 시간을 줄이지 않는 버그를 수정했습니다.
크산테가 R을 시전하는 동안 일시적으로 헐브레이커의 보너스 통계를 잃게 되는 버그를 수정했습니다.
정글 캠프가 Shaco의 상자나 Elise의 새끼 거미와 같은 소환된 유닛을 제대로 어그로하지 않던 문제를 수정했습니다.
Q로 도끼를 잡을 때 Draven의 음성이 제대로 재생되지 않던 버그를 수정했습니다.
연습 도구 드레이크 소울이 100% 지옥 같던 버그를 수정했습니다.
타워 도금이 곧 떨어질 것이라고 알리는 VO 라인이 재생되지 않는 버그를 수정했습니다.
Neeko의 대사 중 일부가 재생되지 않는 버그를 수정했습니다.
프로그램 카밀이 전쟁의 안개 밖에 있을 때 아군과 적군에게 전체적으로 재생되던 버그를 수정했습니다.
충돌 캡슐, 구, 배너 및 트로피가 올바르게 수여되지 않는 버그를 수정했습니다.
다가오는 스킨 및 크로마
스킨:
겨울의 축복을 받은 다이아나
겨울의 축복받은 샤코
겨울의 축복받은 스웨인
겨울의 축복을 받은 워윅
겨울의 축복을 받은 질리언
겨울의 축복받은 조이
잿빛 무덤기사 모데카이저
겨울의 축복을 받은 워윅
크로마:
겨울의 축복을 받은 다이아나
겨울의 축복받은 샤코
겨울의 축복받은 스웨인
겨울의 축복을 받은 워윅
겨울의 축복을 받은 질리언
겨울의 축복받은 조이
잿빛 무덤기사 모데카이저
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