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게임 업계에서 가장 존경받는 이름 중 하나는 " League of Legends (LoL) "입니다. 그냥 " 리그 "라고 합니다. 리그는 5명의 플레이어로 구성된 두 팀으로 구성된 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 ( MOBA ) 형식의 게임입니다. 이 두 팀은 킬, 파밍, 골드, 아이템, 맵 컨트롤을 놓고 서로 경쟁하며 궁극적으로 각 게임의 궁극적인 목표인 적 팀의 넥서스를 파괴합니다.
상위 레인 티어 목록 캐릭터 순위표 | |
계층 | 탑 라이너 |
S-티어 | 오공, 모데카이저, 피오라, 다리우스 |
A-티어 | 나서스, 오른, 가렌, 올라프, 아트록스, 리븐 |
B 계층 | 요릭, 렝가, 자크, 카밀, 잭스, 판테온 |
C-티어 | 블라디미르, 사이온, 세트 |
D-티어 | 이렐리아, 레넥톤, 사일러스, 티모 |
챔피언
챔피언
각 경기가 시작되기 전에 사용할 챔피언을 선택하고 당사에서 가져가야 합니다. 선택할 수있는 다양한 챔피언이 있습니다. 그들은 전설적인 영웅에서 악마 암살자 및 그 사이의 모든 것에 이르기까지 다양합니다.
또한 선택할 수 있는 여러 챔피언과 각 챔피언에 대한 다양한 아이템 및 무기가 있습니다. 5개의 서로 다른 챔피언으로 구성된 2개의 팀이 있으므로 3.7 X 1021개의 잠재적인 팀 대 팀 게임이 있습니다. 또한 많은 챔피언이 다양한 역할과 장소에서 플레이될 수 있다는 점을 염두에 두어야 합니다.
Nilah와 Bel'Veth가 추가되면서 현재 League of Legends에는 총 160명 이상의 챔피언이 있습니다. 특히 출시 당시 챔피언이 40명에 불과했다는 점을 고려하면 엄청난 숫자입니다. 챔피언 수가 이렇게 많은 이유는 Riot Games가 게임에 충분한 콘텐츠를 제공하고 신선함을 유지하기 위해 매우 정기적으로 챔피언을 계속 추가하기 때문입니다.
160명의 각 챔피언은 키트 라고 하는 완전히 고유한 능력을 가지고 있습니다. 각 챔피언의 이 "키트"는 게임 플레이 및 구입해야 하는 아이템( 빌드 경로 라고 함 )과 밀접한 관련이 있습니다. 또한 모든 챔피언은 현재 메타에서 키트의 효율성에 따라 판단됩니다.
또한 Riot Games는 밸런싱 팀이 주요 변경 사항과 사소한 변경 사항으로 몇 주마다 정기적으로 게임을 업데이트하므로 챔피언의 등급 목록도 계속 변경 된다는 점을 명심하십시오 .
현재 패치에서 S 등급에 있는 한 챔피언은 몇 가지 너프 때문에 C 또는 D 등급에 있을 정도로 나빠질 수 있습니다. 이러한 이유로 시간이 지남에 따라 현재 패치와 일치하도록 이 계층 목록을 계속 업데이트할 것입니다. 또한 Valorant는 Valorant Guns Tier List 에 관심을 가질 수 있는 Riot Games의 또 다른 게임입니다 .
S-티어
S티어
다음 챔피언은 다른 모든 탑 라인 챔피언과 비교하여 S 등급에 배치되었습니다. 이런 결정을 내린 이유는 현 메타에서 가장 활약이 좋은 챔피언이기 때문이다. 게다가 모든 탑 라이너 중 승률이 가장 높은 탑 라인에서 가장 지배적입니다. 당신이 현재 등반에 어려움을 겪고 있는 탑 라이너라면 이 탑 라이너들 중 한 명에게 기회를 줘야 합니다.
다리우스
다리우스는 내가 기억하는 한 리그 오브 레전드에서 가장 훌륭하고 강력한 탑 라이너 중 한 명입니다. 그는 저거너트/브루저 유형의 챔피언으로 엄청난 양의 물리적 피해를 입힐 수 있는 동시에 상당히 탱키한 상태를 유지합니다. Darius는 게임 초반에 강하기 때문에 엄청난 차선 괴롭힘입니다.
또한 그의 패시브 " 출혈 "은 5개의 스택을 쌓으면 대부분의 다른 챔피언보다 거의 두 배의 공격력을 제공합니다. 결과적으로 그의 패시브로 인한 초기 게임 강점은 그를 초기 레벨에서 거의 필적할 수 없게 만듭니다.
게다가 이 이점을 게임 중반까지 이어갈 수 있다면 다리우스는 5중첩을 얻고 궁극기로 적들을 차례차례 덩크시켜 어떤 팀전도 쉽게 돌릴 수 있습니다.
게다가 최근의 저항력 변화로 인해 다리우스는 평소보다 훨씬 더 강해졌습니다. 그들로 인해 그는 폭발하거나 연을 터뜨리기가 훨씬 더 어렵습니다. 이것이 그의 주요 약점이라는 점을 고려할 때 변화가 그를 더 강하게 만들었다는 것은 분명합니다. 그는 전반적으로 증가한 저항으로 인해 더 강해졌지만 그의 피해 출력은 적에게 실제 피해를 입히는 것과 동일하게 유지됩니다.
위에서 언급한 모든 사실로 결론지었듯이 Darius가 S 계층에 속한다는 것은 명백합니다. 그는 현재 메타에서 매우 강하며 기회만 있다면 모든 라인을 지배할 수 있습니다. 또한 팀 전투 잠재력으로 인해 팀을 쉽게 승리로 이끌 수 있습니다.
장점
- + 지배적 인 초기.
- + 빅 레인 깡패.
- + 차선에서 2v1 가능.
- + 데미지가 있는 탱키.
- + 적응형 빌드 경로.
- + 좋은 팀 파이터.
- + 강력한 게임 중반.
- + 강력한 캐리 포텐셜.
피오라
피오라는 매우 기동성이 뛰어나고 모든 상황에서 뛰어난 능력을 발휘하기 때문에 가장 재미있게 즐길 수 있는 챔피언 중 하나입니다. 결과적으로 Fiora와 함께 한계를 뛰어넘을 수 있는 범위에는 실질적으로 제한이 없습니다. 또한, 챔피언이 얼마나 어려운지 때문에 달성할 수 있는 더 높은 수준의 플레이가 항상 있습니다.
그러나 Fiora의 문제는 그녀가 얼마나 매치업과 comp에 의존하는지입니다. 상대방이 제이스, 킨드레드, 아리, 카르마, 징크스 등 사거리가 넓은 챔피언을 선택하면 게임하기가 극도로 어려워진다. 정글러.
그럼에도 불구하고 Fiora는 현재 메타에서 매우 강하며 저항 변경으로 인해 새로운 아이템에 대한 버프와 장기 전투가 있습니다. 게다가 피오라는 올바르게 플레이하면 거의 항상 긴 싸움에서 이기기 때문에 현재 리그 오브 레전드 트렌드는 그녀에게 유리합니다. 이러한 자질은 Fiora를 현재 메타에서 S티어 탑 라이너로 만듭니다.
장점
- + 미친 듀얼리스트.
- + 게임 초반/중간/후반에 강함.
- + 매우 재미있습니다.
- + 하이퍼모빌리티
- + 강력한 스플릿푸셔.
- + 최고 스킬 캡 중 하나.
모데카이저
모데카이저는 큰 피해를 입힐 수 있는 강력한 저거너트입니다. 그는 궁극기로 인해 전체 게임에서 거의 모든 사람을 1v1로 처리할 수 있습니다. 게다가 같은 궁극기는 그가 갱킹을 당했을 때 쉽게 1v2를 할 수 있는 잠재력을 제공합니다. 모데카이저는 두 적 중 약한 쪽을 "브라질"로 데려갈 수 있습니다. 리그 플레이어는 그곳을 죽음의 영역이라고 부릅니다.
그곳에서 그는 둘 중 하나를 죽이고 나머지 적들을 돌볼 수 있습니다. 게다가 모데카이저는 AP 다리우스라고 생각하시면 됩니다. 결과적으로 그는 다리우스와 마찬가지로 저항 변화의 혜택을 크게 받아 S 등급에 올랐습니다.
장점
- +수리하기 쉽습니다.
- +낮은 엘로에서 강력함.
- +좋은 결투.
- + 내리기가 어렵습니다.
- +높은 피해를 입힙니다.
- +좋은 중후반 게임.
쉔
Shen은 팀 플레이어입니다. 이것이 의미하는 바는 다른 챔피언과 달리 탑 라인 섬에 갇혀 세상과 단절되어 있다는 것입니다. 쉔은 자신의 글로벌 얼티밋 덕분에 팀 전체가 앞서 나가도록 직접 도울 수 있으며, 이를 통해 지도 곳곳에서 모든 팀원에게 갈 수 있습니다.
게다가 쉔은 난데없이 달려가 적을 놀라게 함으로써 모든 전투의 흐름을 바꿀 수 있습니다. 또한 독특한 플레이 스타일로 인해 쉔은 탑 라이너로서 매우 훌륭하고 믿음직합니다. 특히 현재 메타에서는요. 이로 인해 그는 S 등급의 자리를 얻었습니다.
장점
- + E와 R로 좋은 시작.
- + 자동 공격 기반 챔피언에 대응할 때 매우 유용합니다.
- + 빌드인 쉴드, 보너스 AA 범위, AS, 키트의 대시.
- + 괜찮은 기본 손상.
- + W로 자신과 팀을 보호합니다.
- + Ultimate에는 전역 범위가 있습니다.
오공
오공은 얼마 전에 재작업을 받았습니다. 리워크 전에는 팀 파이팅만 잘했고 그 이상은 아니었습니다. 하지만 교체 이후 줄곧 탑은 물론 정글도 S급에 머물렀다.
장점
- +죽일 수 없게 되었습니다.
- +정글 캠프를 쉽게 클리어할 수 있습니다.
- +패시브 때문에 애드챔프 상대로 이길 확률이 가장 높다.
- +이전보다 데미지가 증가합니다.
- + 적에 대한 하드 라인 단계.
- +혼자 휴대 가능.
- +여전히 팀전에서 좋습니다.
최신 Multiversus 계층 목록 을 확인하십시오 .
A-티어
A 계층
이 탑 라이너들은 모두 승률이 50% 이상이며 현재 상당히 강력한 것으로 평가받고 있습니다. S 티어처럼 최고 중의 최고는 아니지만 팀 전투, 결투, 맵 컨트롤, 스플릿 푸시 등과 같은 많은 상황에서 이 챔피언은 여전히 유용합니다.
또한 이러한 탑 라이너에 이미 익숙하고 플레이 방법을 알고 있다면 그들의 콤보, 우선 순위, 강점 및 약점을 기억하십시오. 또한 S 등급의 챔피언을 시도하지 않았거나 익숙하지 않습니다.
그러면 당신이 잘 알고 있는 A 티어의 탑 라이너가 승률이 더 높은 미지의 탑 라이너보다 클라이밍에서 더 좋고 더 유용할 수 있습니다.
아트록스
Aatrox는 근접 챔피언이지만 원거리 챔피언조차도 그에게 치즈를 얻을 수있는 장거리 능력과 갭 클로저를 가지고 있습니다. 그가 제어 위치에 있으면 거의 모든 탑 라이너를 골드에서, 미니언에서 경험치를 성공적으로 영역화할 수 있습니다. 게다가, 이것은 그들을 더욱 좌절하게 만들고 농장을 놓고 그와 싸우고 계속해서 죽으려고 함으로써 게임을 완전히 던질 수 있습니다.
장점
- +장거리 상대에게도 매우 잘 작동합니다.
- +Aatrox는 대부분의 적을 능가할 수 있습니다.
그의 치유는 수년에 걸쳐 상당히 너프되었지만. 특히 미니언의 치유. 당신은 여전히 상대적으로 높은 건강 상태를 유지하고 거래 중에 상대보다 더 많은 유지력을 가질 수 있습니다. 게다가 아트록스의 지속력과 생명력 흡수는 궁극기 동안 많이 증가하며 적 챔피언을 계속 공격하는 한 거의 무적입니다.
- +마나 비용 또는 기타 단점 없음
Aatrox는 능력에 마나 비용이나 다른 건강 비용이 없습니다. 이로 인해 당신은 당신의 능력을 버리고 어떤 단점도 없이 계속해서 거래를 할 수 있습니다. 또한 체력/마나/또는 기타 단점이 없는 유지력으로 인해 몇 번의 거래 후에 거의 항상 앞서 나갈 수 있습니다.
- +여러 능력에 대한 넉업
1v1 상황뿐만 아니라 팀 전투에서 누군가를 넘어뜨리고 느리게/당길 수 있다는 것은 환상적입니다. cc가 많은 서포터/정글러/특정 미드 라이너와 결합할 때 상대를 cc로 잠그고 팀 전투에서 키트를 사용할 수 없는 지점까지 억제할 수 있습니다. 이 녹업은 또한 자동 공격을 방지하여 ADC에 크게 집중하는 경우 DPS를 줄일 수 있습니다.
단점
- -떨어진다
Aatrox는 일반 물리적 손상을 입힙니다. 체력이 많지 않고 갑옷 펜이 전혀 없습니다. 이로 인해 그는 다른 챔피언보다 점수를 더 많이 받고 갑옷을 구입하며 일반적으로 더 나은 소명을 갖게 됩니다.
- -항목에 따라 다름
이 점은 거의 그 자체로 설명됩니다.
- -CC에 취약
이것은 또한 자명하다.
- - 극도로 까다로운
Aatrox에는 플레이어가 모든 스킬 샷을 치고 콤보를 완료하는 데 전적으로 의존하는 키트가 있습니다. 스킬 중 하나라도 놓치면 전체 콤보가 엉망이 되어 상대를 죽일 확률이 크게 줄어듭니다. 결과적으로 이러한 이유로 그는 플레이어가 그와 함께 많은 것을 성취할 수 있도록 많은 연습과 좋은 역학이 필요합니다.
올라프
올라프는 최근 몇 가지 대대적인 변화를 겪었고 독점 정글 챔피언에서 탑 라이너로 바뀌었습니다. 게다가 탑 라이너가 된 이후로 승률이 50%를 넘는 A티어에 오르는 등 꽤 강세를 보이고 있다.
장점
- + 갱킹 시 높은 1v2 포텐셜.
- +강력한 전선.
- + 견고한 로밍 잠재력도
- +괜찮은 찌르기와 거래.
- +믿을 수 없을 정도로 초반/중반 게임.
- +궁극기 때문에 CC'd 할 수 없는 전반적으로 매우 강력한 탱크.
단점
- - 게임에 복귀하기가 매우 어렵습니다.
- -나중에 심하게 넘어진다.
- -가까이 있는 적에게 틈을 내기에 취약합니다.
가렌
가렌은 배우기 쉽고, 탱키하며, 기동성이 뛰어나고 다재다능한 탑 라이너입니다. 더욱이 그는 매우 탱키하고 기동성이 있으면서도 엄청난 피해를 입힐 수 있습니다. 또한 그는 큰 위협을 가하고 특히 점화로 높은 킬 가능성을 가지고 있습니다.
또한 Garen은 기본적으로 더 탱키하지만 데미지가 적고 팀 전투에 효과적인 Darius 버전입니다. 그러나 그는 매우 쉬우므로 Low ELO 플레이어가 함께 등반할 수 있는 최고의 챔피언입니다.
장점
- +물리적 피해를 증가시키는 특별한 아이템이 없어도 게임 초반과 중반에 큰 피해를 줍니다. 기본 데미지가 좋습니다.
- +일부 스킬의 높은 일회성 데미지.
- +약한 마법사를 죽일 수 있거나 AD는 문자 그대로 하나의 콤보를 수행합니다.
- +우수한 탱크 품질.
- + 슬로우에 대한 보호 기능이 있습니다.
- + 미니언을 빠르게 죽이고 타워를 파괴할 수 있습니다.
- +능력은 마나를 소모하지 않으며 가렌은 재사용 대기시간으로만 제한됩니다.
- + 적을 쉽게 끝낼 수 있는 뛰어난 궁극기.
- + 플레이하고 마스터하기 쉬운 챔피언.
단점
- – 좋은 제어 기술이 없습니다.
- – 원거리 공격과 컨트롤을 통해 챔피언이 연을 쉽게 날릴 수 있습니다.
- - 즉시 탈출 스킬이 없으며, 이동 속도 증가만 가능합니다.
- – 게임 후반에 가렌은 데미지 부족과 좋은 컨트롤 능력 부족으로 관련성이 떨어집니다.
오른
Ornn은 풀 탱크 탑 라이너입니다. 그는 추가 방어구를 제공하는 패시브 때문에 게임에서 가장 탱탱한 챔피언 중 하나입니다. 그는 궁극기를 사용하여 팀 전투에서 매우 우세한 최전선과 훌륭한 교전을 제공합니다. 게다가 마스터 위조자이기 때문에 그는 자신의 아이템을 어느 곳에서나 만들 수 있어 상대보다 큰 이점을 제공합니다.
또한 그는 게임 후반에 무기를 업그레이드하여 팀이 더욱 강해지도록 도울 수 있습니다. 특히 레지스탕스 버프 이후에는 A티어 이상이어야 마땅하다.
장점
- + 어디서나 쇼핑할 수 있습니다.
- + 군중 제어 기능이 있습니다.
- + 추가 방어력과 마법 저항력을 제공하는 패시브로 인해 매우 탱키해질 수 있습니다.
- + 취성은 팀 전투에서 매우 유용하며 적의 CCD를 훨씬 더 오래 유지합니다.
- + 전체 팀의 아이템을 업그레이드하여 전체 팀을 적 팀보다 강하게 만듭니다.
단점
- – 차선에서 마나가 부족할 수 있습니다.
- – 각도를 배우고 궁극기의 정확한 타이밍을 맞추는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
- - 찌르기에 약합니다.
나서스
게임이 끝날 때 리그 오브 레전드의 가장 강력한 챔피언 중 하나인 Nasus는 Q로 모든 것을 쌓았고 막기가 거의 어려웠습니다. 더욱이 Nasus는 결국 엄청난 피해를 입히는 환상적인 근접 전차로 발전합니다. 또한 그는 다소 직접적인 이해와 역학을 가지고 있기 때문에 그를 플레이하는 방법을 배우는 것이 어렵지 않을 것입니다.
또한 효율적으로 농사를 짓고 사이포닝 스트라이크를 사용하여 미니언을 제거하면 됩니다. Nasus를 플레이하는 것은 게임에서 처음에는 약간 지루합니다. 나서스로 플레이할 때는 올바른 웨이브 관리가 핵심입니다. 빠르든 느리든 초기 게임에서 싸움을 피하고, 파도를 올바르게 밀고, 가능하면 항상 미니언을 q로 쌓아야 합니다. 이 모든 것이 올바르게 수행되는 한 Nasus는 게임 후반에 항상 1v9 기계로 변할 것입니다.
장점
- +나서스는 동시에 많은 피해를 입히고 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.
- +그를 배우고, 놀고, 마스터하는 것조차 어렵지 않습니다.
- +수동적 생명력 흡수는 훌륭하고 절실히 필요한 지속력을 제공합니다.
- +나서스의 R은 q 쿨다운을 절반으로 줄이고 그를 훨씬 더 뚱뚱하게 만듭니다. 상당한 기간 동안 그의 전체 힘을 거의 두 배로
- + 그의 W, 위더는 전체 게임에서 가장 강력한 슬로우입니다.
- + 게임이 진행됨에 따라 매우 강해집니다.
단점
- – 처음에는 매우 약합니다. 그의 팀은 lvl 6까지 4v5로 생각해야 합니다.
- – cc에 의해 종료될 수 있습니다.
- - 약하면 도망칠 수 없다.
- – 올바르게 농사를 짓는 것이 매우 중요합니다.
리븐
Riven은 믿을 수 없을 정도로 보람 있고 즐거운 챔피언이며, 거의 모든 면에서 뛰어난 투사입니다. 하지만 수많은 시간을 연습하지 않으면 리븐은 매우 가혹한 챔피언이 될 수 있습니다.
리븐은 양날의 검과 같습니다. 결과적으로 그녀는 매우 유용하고 강하거나 매우 약할 수 있습니다. 또한 올바른 기술을 사용하면 게임에서 가장 강력한 챔피언이 될 수 있습니다. 그러나 그것은 모두 당신의 기술에 달려 있습니다.
장점
- + 하이퍼모빌.
- + 높은 스킬 상한선.
- + 매우 재미있습니다.
단점
- – 배우기 어렵다.
- – 실제/혼합 손상이 없습니다.
- – 인라인 서스테인이 없습니다.
B 계층
B 등급
승률이 50% 안팎인 탑 라이너들이다. 너무 좋지도 나쁘지도 않습니다. 아직 익숙하지 않은 경우 이러한 챔피언으로 등반을 시도하지 않는 것이 좋습니다.
그러나 그들에 대한 많은 양의 직접 경험과 마스터 포인트가 있거나 이들 중 하나가 주요한 경우. 이 경우 승률과 티어는 귀하와 관련이 없을 수 있습니다.
즉, B 티어에 관계없이 이러한 챔피언을 계속 플레이하고 함께 등반할 수도 있습니다. 단점이나 주요 너프가 많지 않기 때문입니다. 그들은 평균적인 플레이어에게만 평범하며 티어 목록은 One Trick Ponys 및 Mains에 적용되지 않습니다.
잭스
Jax는 몇 가지 아이템을 획득하면 매우 강력한 전사가 됩니다. 또한 게임 후반에 올바른 손에 들어가면 괴물이 될 가능성이 있습니다. 그러나 Jax로 뒤처지는 것은 상당히 고통스러울 수 있습니다. 게다가 게임에서 많이 뒤쳐지면 따라잡기가 상당히 어려울 수 있습니다. 특히 상대 팀이 계속해서 XP와 CS를 거부하는 경우에는 더욱 그렇습니다.
장점
- + 자동 w 콤보는 자동 공격을 재설정할 수 있습니다.
- + 긴 1v1 싸움에 아주 좋습니다.
- + 와드 점프 및 기타 수단을 통해 탈출할 수 있습니다.
- + 그가 강해지면 아무도 그의 스플릿 푸시를 멈출 수 없습니다.
- + 게임 후반에 몬스터가 됩니다.
- + q를 통해 간격이 가까워집니다.
단점
- – 약한 vs cc.
- – 팀 전투에서의 고군분투.
- – 뒤쳐지면 매우 약함
- – 상대 챔피언에 대한 지식이 필요합니다.
- – 일부 다른 탑 라이너가 강경 대응을 할 수 있습니다.
카밀
Camile은 현재 메타에서 B Tier 탑 라이너입니다.
장점
- +매우 강하면 쉽게 운반
- +스플릿 푸시와 1v1s에 능숙합니다.
- +쉬운 갱킹 설정.
- + 진정한 데미지로 탱크를 파괴할 수 있습니다.
- +E 대시를 통해 쉽게 픽을 얻을 수 있습니다.
- +게임 초반에도, 후반에도 약하지 않습니다.
단점
- -별로 탱키하지 않습니다.
- - 돌진으로 진입하면 적팀 전체의 집중을 받을 수 있습니다.
- -학습 곡선이 있습니다.
- -뒤에 있으면 좋지 않습니다.
자크
무작위로 Zac을 선택하고 지속적으로 승리하는 것은 어렵습니다. 그는 1v1에서 기여할 초기 잠재력이 거의 없습니다. 그러나 Zac은 잠수하기가 엄청나게 어렵기 때문에 포탑 뒤에 앉고 싶다면 좋은 선택입니다. 또한 대부분의 최고의 챔피언은 자신이 무엇을 하고 있는지 알고 있다면 1v1로 간단하며 Zac의 CC 및 패시브는 정글러가 갱킹할 때 매우 효과적입니다.
또한 올바른 룬과 빌드를 사용하면 상당히 잘 확장되며 뒤처진 경우에도 상당히 도움이 될 수 있습니다. 또한 Zac은 거의 모든 팀 구성에서 찾을 수 있으며 선택된 소수의 영웅만이 팀 전투에서 Zac에 완전히 대응할 수 있습니다.
렝가
상단 차선에서 Rengar는 유연한 괴롭힘 옵션입니다. 또한 덤불에 뛰어들고 상대가 한 발짝도 맞히지 못하게 하는 것도 매우 재미있습니다. 특히 lvl 1에서 이런 식으로 킬을 했을 때 상대는 무슨 일이 일어났는지조차 이해하지 못합니다.
하지만 렝가의 킷으로 인해 매치업에 따라 특정 총점에서 크게 뒤처지면 고전하게 됩니다. 결과적으로 흉포 스택을 제때 준비하지 않으면 레벨 1에서 덤불을 차단할 수 있는 챔피언, 카운터에 도움이 될 수 있는 아이템을 가진 소수의 스케일링 챔피언, 강력한 돌진/갱킹과 싸워야 합니다. 압력.
또한 포탑 아래에서 상당한 이동성을 가질 수 없기 때문에 간단한 cc 도구를 사용하여 챔피언을 상대로 다이빙을 설정하는 것이 특히 어렵습니다. 더욱이 Rengar는 제한된 범위와 게임 중후반에 덤불에 대한 불안정성 때문에 Thrill of the Hunt 없이는 공성전과 전투에 참여하기 어렵다는 것을 알게 되었습니다. .
장점
- + 스플릿푸싱을 잘함
- + R로 아주 좋은 로밍.
- + 그의 w로 어떤 버스트에서도 살아남을 수 있습니다.
- + 레인에서 1v1에서 매우 좋습니다.
- + 그가 앞서면 전체 게임을 캐리합니다.
- + 다양한 빌드 중에서 선택할 수 있습니다.
단점
- – 그가 뒤쳐지면 매우 약합니다.
- – 덤불 없이는 많은 일을 할 수 없습니다.
- – 덤불이 없어 다이빙을 할 수 없습니다.
- – 공성전도 같은 이유로 어렵다.
요릭
요릭은 데미지가 높은 투사입니다. 그는 전체 게임에서 최고의 Splitpusher입니다. 그러나 현재 상태에서는 예전만큼 강하지 않습니다.
장점
- + 강한 눈덩이 잠재력과 1v9 게임을 매우 쉽게 할 수 있습니다.
- +믿을 수 없을 정도로 강력한 목표 컨트롤.
- +만족스러운 Q 봉크
- +Ghouls 및 Maiden의 독특한 플레이 스타일.
- +W에서 가장 독특하고 재미있는 지형 변경 기술 중 하나
- +매우 알려지지 않은 챔피언. 사람들은 Yorick에 대한 경험이 거의 없기 때문에 +그들을 이길 방법을 모르기 때문에 훨씬 더 강력합니다.
- +아무리 뒤쳐져 있어도 적이 측면 차선에서 30초 동안 당신을 내버려둔다면. GG.
- +한 번 마스터하면 카운터가 없습니다.
단점
- - 이동성이 없습니다.
- - 짜증나는 버그와 Ghouls 및 Maiden과의 상호작용.
- -어려운 매치업을 상대로 마스터하기가 매우 어렵습니다.
- - 뒤에 있을 때는 엄청나게 약하다.
- - 군중 통제 없음.
- - 애완 동물의 끔찍한 AI.
판테온
판테온의 이동성과 공격 속도는 상대가 판테온의 높은 기본 피해를 빠르게 따라잡지 못하게 만들 수 있으며, 이는 소환사가 이용하기를 원하는 것입니다. 또한 그는 W로 적을 기절시키거나 Q로 적을 죽이는 능력으로 인해 적을 괴롭히는 데 이상적입니다.
그러나 판테온은 일대일 대결과 달리 한 번에 여러 명의 적 챔피언과 맞서 싸우며 고군분투한다. 결과적으로, 한 명 이상의 공격자가 당신을 공격하려고 시도할 때 최소한 예상할 때 군중 제어에 의해 쉽게 제거되기 때문에 후퇴하십시오. 또한 판테온은 현재 메타에서 최고의 형태가 아닙니다.
장점
- + 그의 초기 폭발은 전체 게임에서 최고 중 하나입니다.
- + 라인전 단계에서 대응하기 어렵습니다.
- + 그의 q는 실행할 수 있고 q 홀드는 멀리서 실행할 수 있습니다.
- + 그는 R 덕분에 어디에서나 어디에서나 돌아다닐 수 있습니다. 이것은 그가 실종될 때마다 적들이 항상 두려워하기 때문에 지도상의 이점을 제공합니다.
- + 그는 매우 강력한 차선 괴롭힘입니다.
단점
- – 의지가 쌓이지 않는 약한 상태.
- – 팀 파이팅에 좋지 않습니다 .
- – 공격적인 플레이 스타일로 인해 항상 갱킹하기 쉽습니다.
- – 게임 초반에 탱크를 매우 쉽게 죽일 수 없습니다.
애니메이션에 관심이 있으시면 One Piece Arcs 계층 목록 을 확인하십시오 .
C-티어
C 계층
승률이 50% 미만인 것은 리그 오브 레전드 커뮤니티에서 나쁜 것으로 간주됩니다. 게다가, 이 승률을 가진 챔피언을 플레이하는 것은 특히 순위 게임에서 팀원들에게 눈살을 찌푸리게 합니다. 이러한 챔피언은 분명히 약간의 버프나 변경이 필요하기 때문에 등급전에서 플레이하는 것을 권장하지 않습니다.
그러나 여전히 이것들을 가지고 노는 것을 즐길 수 있고 위험이 별로 없는 일반 또는 사용자 지정 게임에서 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 비랭킹 게임에서 패배하더라도 여전히 재미있게 플레이할 수 있기 때문입니다.
정
Sett는 현재 메타에서 최고의 상태에 있지 않습니다. 그는 좋은 챔피언이며 S 등급에서 몇 번이나 자리를 잡았습니다. 그러나 현재 그는 전반적으로 매우 약합니다.
장점
- +좋은 참여자.
- +프론트 라인.
- +강력한 스플릿 푸셔.
- +훌륭한 스케일링.
단점
- -쉽게 연을 얻을 수 있습니다.
- - 갱킹하기 쉽습니다.
- -나쁜 대 원거리 Matchupsh ups.
- - 초기 게임에서 움직이지 않습니다.
시온
사이온은 W 덕분에 엄청난 기본 체력을 가진 탱커입니다. 게다가 엄청난 기본 데미지 때문에 사이온은 잠재적으로 특정 매치업의 공격로 단계에서 좋을 수 있습니다. 또한, 게임 중반에 그는 스케일링이 좋습니다. 또한 Sion의 통합된 반 전역 궁극기를 사용하여 기본적으로 기지에서 적의 차선으로 돌아다닐 수 있습니다.
또한 Sion은 치명적인 빌드를 사용하여 게임에서 승리할 수도 있습니다. 그의 Q는 미친 광고 비율을 가지고 있으며 치명타로 사람들을 원샷할 수 있습니다. 이로 인해 때때로 그의 치사율 빌드가 탱크 빌드보다 훨씬 낫습니다.
장점
- + 그의 능력은 기본 데미지가 높습니다.
- + 그의 R 때문에 매우 좋은 교전과 최전선.
- + Sion은 무료 최대 HP를 무제한으로 제공하는 w로 인해 전체 게임에서 가장 높은 최대 HP 중 하나입니다.
- + 그는 패시브로 인해 죽은 후에도 적을 죽일 수 있습니다.
- + 팀 전투에서도 상대방을 잠글 수 있습니다.
단점
- - R을 돌진이나 점멸로 피하면 무의미하게 계속 전진한다.
- – 갱킹은 R로만 탈출 가능
- – Ultimate는 벽으로 막거나 ccd할 수 있습니다.
- – 사이온은 기동성이 뛰어난 챔피언이 아닙니다.
블라디미르
블라디미르는 그의 독창성 때문에 주목을 받고 있습니다. 블라디미르와 싸우는 것을 그렇게 어렵게 만드는 것은 능력의 절반을 치료할 수 있는 능력이 있다는 것입니다. 게다가 중후반 블라디미르로 성공하는 비결은 소극적으로 플레이하다 상황에 따라 상대 라이너를 찌르는 것이다.
그러나 블라디미르의 긴 능력 재사용 대기 시간과 군중 제어 부족은 그의 주요 단점입니다. 결과적으로 블라디미르는 상대 라이너가 고수할 수 있는 단순한 챔피언입니다. 그는 특히 현재 메타에서 쉽게 반격할 수 있습니다.
장점
- + 전체 콤보로 전체 팀을 원샷할 수 있습니다.
- + 그의 R로 한타를 할 수 있습니다.
- + 마나 문제가 없습니다.
- + W는 아주 좋은 탈출 능력입니다.
- + 최고 수준의 늦은 게임 캐리.
- + 매우 좋은 서스테인, 쉽게 차선을 벗어나지 않음.
- + 매우 높은 스케일링.
단점
- – 참조 없음.
- – 그의 콤보는 기억하기 쉽지만 숙달하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
- – 능력 CD가 깁니다.
- – 실제 갭 클로저 또는 이동성이 없습니다.
- – 초기 게임이 느립니다.
- – 그의 가장 비싼 20$ 스킨도 좋지 않습니다.
- – 블라디미르는 게임 초반에 약합니다.
D-티어
D 등급
D 등급은 현재 메타에서 거의 플레이할 수 없는 것으로 간주되는 탑 라이너를 위해 특별히 만들어졌습니다. 그들은 승률이 50%보다 훨씬 낮고, 순위에서 그들을 선택하는 것은 당신이 즐거운 시간을 보내지 못할 것이라는 것을 거의 보장합니다. 다음 챔피언 중 하나를 플레이하고 싶더라도 다음 패치가 도착할 때까지 기다렸다가 버프가 적용되는지 확인하는 것이 좋습니다.
티모
가장 먼저, 솔로 레인에서 티모를 플레이할 때 주요 목표는 레인이 레벨 6에 도달하기 전에 레인을 완전히 장악하는 것입니다. 이것은 필요할 때 극도로 공격적이 되고, 미니언의 어그로를 인식하고, 미니언 어그로를 경계에서 밀어내려고 시도하는 것을 수반합니다. 대포 미니언으로 가서 HP의 75%에 해당하는 피해를 입는 것과 같이 적시에 실명 다트로 놓치는 것과 같은 작은 실수를 할 때마다 적을 죽일 수 있습니다.
특히 쉬운 챔피언을 상대로 두려움 때문에 차선을 수동적으로 플레이하면 패배합니다. 그러나 현재 탑 라인에서 티모를 플레이하고 있다면 먼저 부끄러운 일입니다. 그리고 두 번째로, 그는 현재 매우 약하고 그것은 매우 좋은 것입니다.
사일러스
사일러스는 훌륭한 게임 후반 챔피언이며 게임을 쉽게 수행할 수 있습니다. 하지만 최근에는 탑과 미드에서 모두 부진하다.
장점
- +항상 적을 능가할 기회가 있습니다.
- +로밍은 옵션입니다.
- + 탈출 능력이 있습니다.
- + 게임 후반에 매우 강해집니다.
- +적의 궁극기가 좋으면 R이 적 궁극기를 차지할 수 있기 때문에 좋습니다.
- +단거리 챔피언에 대해 잘 작동합니다.
단점
- - 뒤에 있으면 쉽게 터진다.
- -매우 나쁜 마나 문제.
- -힐 감소는 그를 쉽게 카운터합니다.
- - 능력치 범위가 그리 크지 않습니다.
- -스킬 반바지는 치기 힘듭니다.
레넥톤
Renekton을 사용하면 라이벌을 능가할 수 있습니다. 레넥톤은 당신의 Q 치유 덕분에 프록싱에 능숙합니다. 그러나 그는 초기 게임 플레이의 처음 세 단계에서 수비적으로 어려움을 겪습니다. 레벨 3-5는 괜찮지만 레넥톤은 레벨 6 이후에 정말 번창합니다.
또한 최근의 너프와 "버프"는 위장한 너프에 불과해 그를 정말 플레이할 수 없게 만들었습니다. 그를 다시 데리러 가기 전에 몇 가지 변경 사항을 기다리는 것이 가장 좋습니다.
이렐리아
Irelia는 실행 가능한 상태가 아닙니다. 그러나 원한다면 그녀를 시도하십시오. 장단점은 다음과 같습니다.
장점
- + 항상 적을 능가하는 수백만 가지 방법.
- + 아주 좋은 이동성.
- + 그녀의 q로 인해 마지막 타격이 매우 쉽습니다.
- + 대시 재설정으로 매우 오랫동안 대시를 유지할 수 있습니다.
- + 높은 서스테인.
단점
- – 뒤에 남겨져 따라잡지 못하는 경우 게임 후반에 매우 약합니다.
- - 쫓아갈 수는 있지만 도망칠 수는 없다.
- – 높은 역학이 필요합니다.
- - 많은 Skillshot 능력을 착륙해야합니다.
- – 잘 지내기가 매우 어렵습니다.
- – 패시브 스택을 쌓고 강해지려면 하수인이 필요합니다.
게임 모드
게임 모드
하나의 게임 모드만 있으면 시간이 지남에 따라 지루하고 아무 일도 없을 수 있습니다. 따라서 거의 모든 다른 게임과 마찬가지로 League of Legends에는 다양한 게임 플레이를 제공하는 다양한 게임 모드가 있습니다. 챔피언, 아이템, 목표, 그리고 가장 중요한 지도가 완전히 개편되어 영원히 지속되는 경험을 제공합니다.
이 티어 목록에서 게임 모드를 설명하는 이유는 게임 모드가 각 챔피언과 아이템에 다르게 영향을 미친다는 사실을 알려드리기 위함입니다. 일부 챔피언은 한 게임 모드에서 S 등급일 수 있지만 다른 챔피언에서는 플레이할 수 없습니다.
또한 앞서 언급한 바와 같이 다양한 게임 모드에는 고유한 아이템, 구조 및 전체 맵이 있어 유사한 시나리오에서도 완전히 다른 결과로 이어집니다. 게임 모드는 회전 게임 모드 와 영구 게임 모드 의 두 가지 범주로 분류됩니다 .
게임 모드 회전
이들은 회전 게임 모드 대기열을 통해 정기적으로 제공되는 기계적으로 고유한 게임 변형입니다. 또한 영구 게임 유형은 각 회전에서 다르게 조정되고 도전됩니다. 다음은 회전하는 게임 모드의 몇 가지 유형입니다.
전체 목록
- 초속사(URF)
- 궁극의 마법서
- 모두를위한 하나
- 넥서스 블리츠
- 과충전
- 다크 스타: 특이점
- 오디세이: 추출
- 둠 봇
- 블러드 문 헌트
- 포로왕의 전설
- 승천
- 암시장 싸움꾼
- 네메시스 드래프트
- 침입
- 넥서스 공성전
- 확실히 도미니언이 아닙니다
- 헥사킬
- 스노우다운 쇼다운
이러한 임시 게임 모드에 대한 추가 정보는 이 계층 목록에 필요하지 않습니다. 또한 Team Fight Tactics 는 리그의 주요 게임 모드이기도 합니다. 그럼에도 불구하고 동일한 챔피언을 사용하는 다른 게임에 가깝습니다. 또한 관심이 있으시면 TFT 세트 7 티어 목록 을 살펴보십시오 .
영구 게임 모드
이름에서 알 수 있듯이 "영구 게임 모드"는 영구적으로 플레이할 수 있는 맵 및 게임 유형입니다. 로테이션 게임 모드와 달리 이벤트 중에 다른 유형으로 교체되지 않습니다. 또한 영구 게임 모드는 The Howling Abyss(ARAM)와 Summoner's Rift의 두 가지뿐입니다.
Howling Abyss는 재미 있고 실제 이해 관계가 없는 모든 유형의 게임 모드에 대해 무료입니다. 또한 롤을 통해 플레이어에게 무작위 챔피언이 주어지며, 게임 내내 이 챔피언과 함께 플레이해야 합니다. ARAM의 평균 게임 시간은 약 20분입니다.
Summoner's Rift가 더 진지한 게임 모드인 반면, 모두가 돌봐야 할 자신만의 레인과 역할이 있습니다. Summoner's Rift에는 일반(블라인드), 일반(드래프트), 랭크 솔로/듀오, 랭크 플렉스의 네 가지 유형의 경기가 있습니다.
Normal (Blind)은 각 플레이어가 자신의 챔피언을 선택하고 게임에 바로 들어가는 빠른 선택 Summoner's Rift 게임 모드입니다. 하지만 노멀(드래프트)에서는 적과 같은 챔피언을 선택할 수 없는 것과 같은 금지 및 기타 조건으로 구성된 긴 선택 단계가 있습니다.
랭크 솔로/듀오는 일반(드래프트)과 동일하지만 이 게임 모드는 "랭크"이기 때문에 판돈이 더 높습니다. Ranked Flex는 팀 게임 모드이며 3인 이상의 파티를 위한 순위 게임입니다.
울부짖는 심연(ARAM)
ARAM 또는 All Random All Mid는 Howling Abyss 맵에서 진행되는 게임 모드입니다. 이름에서 알 수 있듯이 ARAM은 플레이어를 위해 무작위로 챔피언을 선택합니다. 그런 다음 그들을 5명의 적 플레이어와 싸워야 하는 하나의 긴 차선에 배치합니다.
이 무작위로 선택된 챔피언은 양 팀이 서로 싸우고 모든 리그 오브 레전드 게임 모드의 궁극적인 목표인 적 팀의 넥서스를 파괴하는 데 사용됩니다. Nexus는 각 팀 기지의 중심에 있는 구조물입니다.
챔피언 자체에 의해 보호되는 것 외에도 Inhibitors 및 Turrets에 의해 보호됩니다. 또한 포탑은 적 팀의 넥서스에 가까워질수록 점점 더 강해집니다.
소환사의 협곡
Summoner's Rift는 전 세계의 모든 챔피언과 "Legends"가 싸우고 이름을 알리기 위해 오는 격투 경기장입니다. 리그 오브 레전드 유니버스의 대포입니다. 게다가, 리그 오브 레전드의 모든 챔피언들은 골드, 명성, 심지어 사랑하는 사람을 찾기 위해 이런저런 이유로 소환사의 협곡에 왔습니다.
맵은 탑, 미드, 봇의 3가지 레인으로 구성됩니다. 또한 각 레인 사이에는 다양한 몬스터, 덤불, 정글로 알려진 뒤틀린 통로가 있습니다. 각 레인에는 역할에 맞는 고유한 챔피언이 있습니다. Toplaner 1명, Midlaner 1명, 봇 플레이어 2명(ADC 및 지원), Jungler 1명.
Summoner's Rift의 목표는 Howling Abyss 및 기타 모든 게임 모드와 매우 유사합니다. 5명의 플레이어로 구성된 두 팀은 위에서 설명한 역할에서 설명한 대로 협력하여 우위를 차지하기 위해 서로 싸웁니다. 모두 적 팀의 넥서스를 파괴하기 위한 것입니다.
또한 Summoner's rift는 정글 몬스터, 버프, 구조물(Turrets, Inhibitors), Baron Nashor 및 Dragon과 같은 에픽 몬스터로 구성되어 있습니다. 이 모든 것은 게임에서 승리하기 위해 제어하는 데 필수적입니다.
이 모든 정보와 심도 있는 설명이 있는 이유는 소환사의 협곡 이 가장 중요한 게임 모드이기 때문입니다. 랭크, 프로 플레이 등 주요 경기는 모두 이 맵에서 이뤄진다. 결과적으로 가장 인기 있는 지도이며 거의 모든 계층 목록과 순위가 이 지도를 위해 특별히 만들어졌습니다.
마찬가지로, 모든 탑 레인 챔피언의 순위를 매기는 이 티어 목록은 Summoner's Rift 게임 모드의 티어에만 초점을 맞춥니다. 관심을 가질만한 또 다른 계층 목록은 Raid Shadow Legends 입니다.
최강의 탑 레인 괴롭힘
최강의 탑 레인 괴롭힘
" 톱 레인 깡패 "는 탑 라인의 라인 단계에서 매우 강한 챔피언을 설명하는 데 사용되는 용어입니다. 또한 상대방의 실수를 크게 처벌하고 활용할 수 있습니다. 또한, 어떤 작은 리드라도 올바르게 플레이하면 결국 눈덩이처럼 불어나 무너질 수 없는 거인이 됩니다.
또한 이러한 챔피언 중 하나로 상대보다 강하면 그들의 삶을 생지옥으로 만들 수 있습니다. 분명히 앞서 있다는 것은 당신이 그들보다 훨씬 강하고 강력한 초기 게임 챔피언이기 때문에 대부분의 1v1 시나리오에서 그들이 당신을 이길 수 없다는 것을 의미합니다. 게다가 구역 설정으로 인해 골드나 경험치조차 얻을 수 없습니다.
결과적으로 이것은 큰 계획에서 적을 쓸모 없게 만듭니다. 따라서 탑 라인 깡패는 초반 라인 단계에서 정말 강해지고 그 과정에서 상대를 쓸모 없게 만드는 챔피언이 될 것입니다. 궁극적으로 그의 팀을 위해 게임에서 승리했습니다.
다리우스
Darius의 전체 성격은 "깡패"입니다. 그의 외모와 피부조차도 그가 원하는 사람을 부술 수 있는 자랑스럽고 자신감 있는 사람이라고 비명을 질렀다. 결과적으로 그의 게임 내 음성 대사도 괴롭힘이라는 주제를 전달합니다. 그는 끊임없이 이러한 대사로 적을 괴롭히고 놀립니다.
분명히 Darius는 초기 레벨에서 앞서면 게임에서 가장 큰 탑 레인 괴롭힘입니다. 대부분의 경우 남은 게임을 전혀 즐기지 못할 것임을 의미합니다. 또한 다리우스는 라인전 단계에서 승리하고 상대를 쓸모없게 만든 후 쉽게 게임을 진행할 수 있습니다. 더욱이 그가 조금이라도 앞서 나가면 그를 폐쇄하기가 매우 어렵습니다.
그 이유는 적 정글러가 지고 있는 탑 라이너를 도와주러 와도 다리우스가 2킬을 추가로 얻어내면서 눈덩이가 점점 더 세게 굴러가는 경우가 많기 때문입니다. 다리우스보다 더 자리를 차지할 만한 챔피언은 없습니다.
피오라
Fiora는 게임에서 가장 강력한 탑 라이너 중 하나인 동시에 공격로 괴롭힘을 당하기도 합니다. 또한 그녀는 패시브의 실제 피해를 기반으로 한 최대 체력으로 인해 특히 탱크에 매우 좋습니다. 그녀가 탱크보다 앞서 나가면 게임이 거의 끝났습니다. 탱커는 1v1에서 먹힌 피오라를 절대 이길 수 없기 때문에 피오라가 당신보다 앞서 있을 때 항상 안전하게 플레이하십시오.
또한 탱크의 가장 큰 힘은 cc와 함께 비장함입니다. 피오라는 이미 패시브로 우둔함을 무시하고 있습니다. 또한 그녀는 w를 사용하여 cc를 적에게 돌려주는 방식으로 cc에 대응합니다. 이 콤보는 탱커에게 완벽한 카운터이며 좋은 피오라를 상대할 수 없습니다.
Fortnite 계층 목록 을 사용해 보십시오 .
최고의 늦은 게임 캐리
최고의 늦은 게임 캐리
" Late Game Carry "는 게임이 진행될수록 압도적으로 강해지는 챔피언입니다. 그리고 일단 게임 후반부에 도달하면 이전 상태에 관계없이 이 챔피언은 게임 전체를 등에 짊어지고 팀을 승리로 이끄는 능력을 가지고 있습니다.
또한 게임 후반 챔피언의 힘은 대부분 아이템과 스케일링 능력/패시브에서 나옵니다. 따라서 게임이 진행되고 모든 사람이 더 많은 아이템을 얻을수록 이 챔피언은 점점 더 강해집니다. 게다가, 이 챔피언들은 항상 재기할 가능성이 있습니다. 따라서 이러한 챔피언 중 하나로 플레이하는 동안 희망을 잃어서는 안 됩니다.
게다가 상대가 큰 차이로 이기고 있더라도 냉정함을 잃지 않고 인내심만 있으면 된다. 당신은 항상 모든 작은 실수를 이용할 수 있기 때문에 그들은 게임 후반이 되면 실수를 합니다.
잭스
Jax는 그의 힘의 대부분이 그가 얻는 아이템에 달려 있기 때문에 강력한 후반 챔피언의 완벽한 예입니다. 초기 상태에 관계없이 Jax가 몇 가지 항목을 얻으면 게임에서 누구와도 1v1로 분할할 수 있고 분할 푸시를 통해 게임을 수행할 수 있습니다. 또한 게임 후반에 올바른 손에 들어가면 괴물이 될 가능성이 있습니다.
나서스
Nasus는 게임에서 가장 어려운 스케일링 챔피언 중 하나입니다. 모든 탑 레인 챔피언 중에서 그는 Q를 사용하여 점점 더 많은 스택을 무기한으로 제공하여 가장 열심히 확장합니다. 또한 게임 진행 방식에 관계없이 Nasus는 계속해서 Q를 쌓고 탱키를 구축할 수 있습니다. 결국, 그는 너무 강해져서 적이 당신의 스플릿 푸시를 멈추기 위해 전체 팀을 필요로 합니다.
요릭
요릭과 나서스는 꽤 비슷합니다. 유일한 차이점은 Yorick이 Nasus보다 더 어려운 스플릿 푸셔라는 것입니다. 그러나 그는 덜 무겁게 확장합니다. 그럼에도 불구하고 Yorick은 전체 게임에서 최고의 스플릿 푸셔이며 Maiden, Ghoul Army 및 Rift Herald를 사용하여 한 번의 푸시로 게임을 끝낼 수 있습니다.
상단 차선 계층 목록 기준
계층 목록 기준
이제 탑 레인 티어 목록을 살펴보았으므로 순위에 동의할 수도 있고, 티어 목록에 관한 의견과 플레이 스타일에 항상 약간의 차이가 있기 때문에 일부에 동의하지 않을 수도 있습니다.
또한 하위 등급에 배치된 일부 챔피언은 마음에 들고 S 등급에서 상위에 배치된 일부 챔피언은 마음에 들지 않을 수 있습니다.
마찬가지로, 우리가 제공한 순위 중 일부에 대해 혼란스러워하는 것이 가능합니다. 이 모든 혼란을 없애기 위해 이 순위에 들어간 모든 생각과 연구, 그리고 각 챔피언의 전반적인 효율성을 측정하는 데 사용된 수단을 설명하는 이 섹션을 만들었습니다.
또한, 이 티어 목록에 있는 각 챔피언은 난이도, 레인 승률, 팀 전투 효율성 및 각 랭크의 승률에 따라 비교 및 판단하여 특정 티어에 배치되었습니다(즉, 실버 간에 승률이 크게 다름). /브론즈 및 플래티넘/다이아몬드), 그리고 이를 더 좋게 또는 더 나쁘게 만든 최근의 버프 및 너프.
또한 좋아하는 챔피언이 낮은 티어에 어떻게 배치되어 있는지 여전히 궁금하다면 성공률이 높을 수 있습니다. 특정 챔피언에 실제로 꽤 능숙한 소수에 속하기 때문일 수 있습니다.
또한 일반 플레이어를 염두에 두고 티어 목록이 작성됩니다. 특정 챔피언에 매우 능숙한 사람들은 너프를 받은 후에도 여전히 좋은 챔피언을 유지할 수 있습니다.
이 계층 목록 기준 설명이 순위에 대한 이전 질문을 해결했기를 바랍니다.
마지막 말
League of Legends는 비디오 게임 회사인 Riot Games 에서 2009년에 처음 출시했으며 이후 Valorant , Legends of Runeterra, Teamfight Tactics, Wild Rift 등을 포함한 여러 타이틀로 구성된 프랜차이즈를 구축했습니다 .
LoL은 처음에 Warcraft 3 사용자 지정 맵인 Defense of the Ancients 의 아이디어를 기반으로 했습니다 . 또한 개발자들은 워크래프트 맵의 열렬한 플레이어였으며 해당 장르를 기반으로 게임을 만들기로 결정했습니다.
League는 스킨 및 감정 표현과 같은 구매 가능한 사용자 지정 콘텐츠로 무료로 플레이할 수 있습니다. 시간이 지나면서 이 게임은 월간 플레이어 수가 1억 8천만 명이 넘는 거대한 거인으로 확장되었습니다. 리그 오브 레전드는 또한 2019년 월드 챔피언십에서 고유 시청자 1억 명과 동시 시청자 4,400만 명을 보유한 최대 규모의 E-Sport 이벤트 타이틀을 보유하고 있습니다 .
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