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Spider-Man: Miles Morales가 PC로 출시되었으며, 사용 가능한 많은 그래픽 설정을 고려하여 최적화된 성능을 얻기 위한 최상의 설정을 모았습니다.

Spider-Man: Miles Morales의 PC 버전 에 대한 최상의 설정을 살펴보기 전에 GPU 드라이버와 Windows를 각각의 최신 버전으로 업데이트했는지 확인하세요. 또한 불필요한 백그라운드 응용 프로그램을 비활성화하거나 닫아 CPU 오버헤드를 최대한 줄이십시오. 아래 설정은 게임 내에서 사용할 수 있는 사전 설정과 비교하여 그래픽과 프레임 속도 간에 더 최적화된 균형을 제공해야 합니다.

스파이더맨: 마일즈 모랄레스 최고의 설정

아래 설정은 특정 하드웨어 사양을 기반으로 추가 최적화를 위한 광범위한 시작점 역할을 합니다. 결과적으로 디스플레이의 새로 고침 빈도와 원하는 전체 성능을 기반으로 최적의 지점을 찾을 때까지 일부 설정을 조정해야 할 수 있습니다.

디스플레이 메뉴

  • 창 모드: 전체 화면
  • 디스플레이 해상도:  4K 디스플레이:
    • 중급 GPU: 60fps를 대상으로 하는 경우 1440p, 120fps를 대상으로 하는 경우 1080p
    • 하이엔드 GPU: 60fps를 대상으로 하는 경우 2160p, 120fps를 대상으로 하는 경우 1440p
  • 재생률: 디스플레이 및 기본 설정에 따라 다름(위 참조)
  • VSYNC: 비 VRR/G-sync 디스플레이에서 활성화, VRR/G-sync 디스플레이에서 비활성화
    HDR 최대 휘도: HDR 디스플레이에서 10% 창에서 디스플레이의 최대 밝기 값을 기준으로 값(니트)을 설정합니다.
  • 앤티 앨리어싱: TAA 또는 임시 앤티 앨리어싱
  • 업스케일 방법: 지원되는 Nvidia GPU의 NVIDIA DLSS 또는 AMD 및 DLSS 비호환 Nvidia GPU의 AMD FSR 2.0
  • 고급 품질: 동적
  • 동적 해상도 조정: 켜기(대상 프레임 속도는 디스플레이 및 기본 설정에 따라 다름)

그래픽 메뉴

  • 텍스처 품질: 매우 높음(VRAM이 8GB 이하인 경우 높음으로 떨어짐)
  • 텍스처 필터링: 미드레인지 GPU에서 8배, 하이엔드 GPU에서 16배
  • 그림자 품질: 대상 프레임 속도에 따라 중간에서 높음
  • 주변 폐색: SSAO
  • 화면 공간 반사: 켜짐
  • 광선 추적 반사: 켜기
    • 반사 해상도: 높음
    • 반사 기하학 디테일: 높음
    • 개체 범위:  CPU 사양 및 대상 프레임 속도에 따라 6~8
  • 광선 추적 그림자: 끄기
  • 세부 수준: 높음
  • 트래픽 밀도: CPU 오버헤드 및 대상 프레임 속도에 따라 매우 낮음에서 낮음
  • 군중 밀도: CPU 오버헤드 및 대상 프레임 속도에 따라 매우 낮음
  • 헤어 품질: 중간(컷씬과 근거리 밖에서 특별히 눈에 띄지 않음)
  • 날씨 입자 품질: 대상 프레임 속도에 따라 중간에서 높음
  • 피사계 심도: 켜짐
    • 품질: 낮음
  • Field of View: 선호도에 따라 설정하고 종횡비를 표시합니다 .
  • 모션 블러: 1
  • 블룸: 켜짐
  • 렌즈 플레어: 켜기
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