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퍼스트 파티 스튜디오 2021년 2월 폐쇄
오늘 Google은 기존 개발자에게 플랫폼을 제공하는 대신 Stadia 를 위한 사내 게임 개발 스튜디오를 폐쇄할 것이라고 발표했습니다 . 이 소식은 플랫폼의 열성적인 추종자들에게 놀라운 소식이 될 수 있지만 Google은 소비자 제품을 출시하고 완전히 포기한 오랜 역사를 가지고 있음을 인정합니다.

Google은 다양한 국가 및 다양한 기기에 거주하는 사용자를 위해 Stadia의 접근성을 확장 하기 위해 큰 진전을 이뤘지만 많은 플레이어가 여러 가지 이유로 플랫폼 채택을 주저했습니다. 최근 구글 스타디아 가 대대적인 변화를 받았다는 루머가 온라인에 떠돌았지만, 오늘 블로그를 통해 공식 발표했습니다.


구글은 몬트리올과 로스앤젤레스에 있는 자사 게임 스튜디오 를 폐쇄한다고 발표했다. 어느 쪽도 게임을 출시하지 않았지만 출시가 임박한 타이틀은 출시 날짜가 보장된 것으로 여겨졌습니다. 폐쇄는 약 150명의 개발자에게 영향을 미칠 것이지만 회사는 해당 개발자를 Google에서 새로운 역할을 찾을 것이라고 약속했습니다.

또한 베테랑 프로듀서 Jade Raymond가 퇴사합니다. Raymond는 Ubisoft용 Assassin's Creed 빌드를 돕는 역할로 유명 하며 Stadia에서 게임 제작을 담당하기 위해 떠나기 몇 년 전에 EA에서 운영했습니다.



구글 스타디아 프로 컨트롤러
그럼에도 불구하고 Google은 여전히 ​​Stadia와 월 10달러 서비스인 Stadia Pro를 운영할 계획입니다. 회사는 또한 퍼블리셔에게 Stadia 기술을 제공하여 비즈니스 파트너십을 심화하고 스트리밍 플랫폼이 비디오 게임 회사를 위한 게임 솔루션이 될 수 있는 문을 열 계획입니다. Google의 Stadia 운영 책임자인 Phil Harrison은 "이것이 Stadia를 업계 성장에 도움이 되는 장기적이고 지속 가능한 비즈니스로 구축하는 최선의 방법이라고 믿습니다."라고 말했습니다.

클라우드 게임 서비스로서 Stadia의 장수를 보여주는 최고의 쇼케이스 중 일부는 타사 포트 의 형태로 제공 됩니다. Cyberpunk 2077 및 Red Dead Redemption 2 와 같은 그래픽 집약적 게임 은 최신 콘솔 출시에 문제가 있음에도 불구하고 원활하게 실행되었습니다. 마찬가지로 Destiny 2 및 The Division 2 와 같은 약탈자 슈팅 게임 을 통해 플레이어는 전체 게임 설정 없이도 휴대폰이나 노트북에서 습격이나 퀘스트에 뛰어들 수 있습니다.


어쨌든 Google이 스트리밍 게임에서 완전히 철수하지 않는 것은 분명합니다. 회사는 여전히 클라우드 게임의 미래에 전념하고 있으며 Stadia가 Google 묘지에서 끝을 찾을지는 시간이 지나야 알 수 있습니다.

 

 

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