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나이트씨티에 오신걸 환영합니다
주인공은 평범한 학생 하지만 어느날 사이버펑크들의 싸움사이에서 원치않는 사고로 엄마를 잃고
힘든 삶에서 벗어 나고 싶어한다 엄마가 거래하려던 신체 강화 파츠를 자신의 몸에 계조하고 강인한 능력을 이용해 우연히 만난 소매치기 소녀에 이끌려 사이버펑크 집단에 들어가고 점차 어려운 임무를 수행해 좀더 낳은 삶을 찾고싶어한다
점차 강해지는 주인공의 성장 sf 애니메이션이며 게임 사이버펑크 2077이 원작이다
킬라킬로 유명한 트리거 스튜디오의 최신작으로 그들만의 노하우 기술력이 들어간 액션 애니로 멋진 영상을 감상할수있다.
Cyberpunk Edgerunners 에 대해 우리가 좋아했던 5가지와 그렇지 않은 3 가지
Netflix와 Trigger의 비디오 게임 적응은 역동적이고 다채로운 SF 히트작이지만 몇 가지 결함이 있는 것은 아닙니다.
Cyberpunk: Edgerunners 에는 논쟁의 여지가 있고 분열을 일으키는 CD Projekt 게임 과의 연결부터 Studio Trigger 유산의 최신 버전에 이르기까지 이상한 수하물이 많이 붙어 있습니다. 그러나 Netflix의 최신 애니메이션 인수에는 사랑해야 할 것이 많고 사랑해야 할 몇 가지가 있습니다.
오늘 Netflix에서 출시된 Cyberpunk: Edgerunners 는 일본에서 가장 찬사를 받는 애니메이션 스튜디오 중 한 곳의 독특한 편입니다. Trigger(특히 Kill la Kill 및 Promare 와 같은 프로젝트 작업으로 유명한 이마이시 히로유키 감독) 는 Tsuburaya와 함께 Gridman 및 Dynazenon 에 대한 작업과 같은 기존 프랜차이즈에 손을 대는 것보다 독창적인 작업으로 가장 잘 알려져 있습니다. , 또는 Star Wars: Visions 의 첫 번째 시즌에 있는 "The Twins" 및 "The Elder"에 대한 스튜디오의 작업 .
10부작 시리즈인 Edgerunners 는 네온 빛이 감도는 Night City에서 중퇴한 젊은 기업 아카데미 가 개인적인 비극을 겪은 후 사이버네틱으로 강화된 프리랜서 용병의 세계에 뛰어든 자신 을 발견하는 것에 관한 10부작 시리즈입니다. Mike Pondsmith가 만든 상징적인 Cyberpunk RPG 시스템 을 CD Projekt에서 자체적으로 적용한 세계입니다 . 여기 우리가 시리즈에 대해 생각한 바가 있습니다. 좋은 것과 나쁜 것, 약간의 스포일러가 적당히 포함되어 있습니다.
특히 Imaishi가 감독한 Trigger 시리즈의 경우 Edgerunners 의 많은 기쁨 은 대담한 미학입니다. 이 애니메이션은 2077년 에 보여진 Night City의 지저분한 세계 를 강렬한 빨간색에서 도시 가로등의 네온 안개에 이르기까지 독특한 색상으로 포화시킵니다. 이 게임은 David가 교통사고로 사망 한 후 어머니의 의무병 재킷을 자신의 것으로 가져가는 형태로 David의 디자인에 영리하게 적용되었습니다 .
캐릭터가 멋있어 보이지 않는 순간은 없습니다 . 내러티브 가 각 사용자를 퇴행성 "사이버 정신병"의 상태로 천천히 몰아가는 방법에 대한 경고로 내려가더라도 향상된 사이버네틱 능력의 활성화를 생성하는 시각적 효과 는 너무 잘 수행되어 흥분을 금할 수 없습니다. 아주 멋진 일이 일어날 때마다 일어나려고 합니다 . 그 과정에서 이 캐릭터들의 쇠퇴를 지켜보고 있다는 사실을 깨닫고 얼마나 가슴 이 뭉클해 지든 말입니다.
사람들이 반복적 으로 붉은 얼룩 과 구겨진 내장 및 사이버네틱스 더미 로 폭발 하는 쇼에 대해 말하는 것이 이상할 수 있지만, 그러한 폭력적인 쇼에서 Edgerunners 는 과잉 폭력에 대한 접근 방식에서 놀라울 정도로 세련됩니다. 시리즈에서 반복적으로 존재함에도 불구하고 배경 캐릭터의 죽음이든 쇼가 끝날 때까지 주요 캐스트의 거의 전체의 죽음이든 시리즈의 폭력은 너무 멀리 가져간 것처럼 느껴지지 않습니다. 초조함을 위해.
어쨌든 폭력에 대한 Edgerunner 의 접근 방식이 너무 과장된 데에는 문제가 있습니다. 우리가 말했듯이 사람들은 총에 맞아 쓰러지는 것이 아니라 날아가고, 우박에 찢겨지고, 총기가 자신의 몸에 박힐 때 폭발합니다 . 가까운 거리에 있는 시체. 그러나 잔인하고 잔인하기는 하지만 죽음은 빠르게 찾아오고 오래 지속되는 경우는 드뭅니다. 쇼는 당신에게 고통과 피가 솟구치는 것을 보여주기 위해 속도를 늦추는 것처럼 느껴지지 않습니다. " 우리 를 보세요. 우리 는 아무 이유 없이 이 문제를 해결할 수 있는 거친 스트리밍 서비스 애니메이션입니다." 캐릭터가 작동하는 가혹한 세계에 대한 포인트. Night City의 그 누구도 오래 지속되고 영웅적이며 " 완벽" 할 만큼 특별하지 않습니다.죽음 - 사람들은 지위에 관계없이 눈을 깜박이며 끔찍한 순간에 사라집니다.
물론 매끄러운 미학과 손을 잡는 것은 Cyberpunk: Edgerunners 가 얼마나 능숙하게 움직이는가 입니다. 작은 순간에도 생동감 넘치고 과장된 캐릭터의 디테일이 많이 있지만, 물론 극의 두드러진 매력은 하이퍼키네틱 액션입니다.
이것은 부분적으로 이 시리즈의 주요 특수 효과 중 하나 때문입니다. David의 첫 번째 사이버네틱 업그레이드는 "Sandevistan"이라는 군용 척추 임플란트로 그가 매우 빠르게 작동하여 총알 시간에 해당하는 시간으로 들어갈 수 있게 해줍니다. 그것은 쇼에서 David 주변의 온 세상이 옅은 녹색 음영으로 변하는 것으로 렌더링됩니다. David는 주변의 모든 것이 실제로 정지된 영역에서 천천히 움직이며 자신의 파스텔 "그림자"를 뒤에 흔적처럼 남깁니다. 그것은 믿을 수 없을 정도로 잘 만들어졌으며 David의 행동이 "정상적인"세계에서 어떻게 보이는지 보여주기 위해 시리즈가 몇 번 되감기되었습니다. 어떻게 든 인상적입니다. 기회가 있을 때마다 스타일이 물씬 풍기는 쇼 입니다.
오리지널 TTRPG나 CD Projekt의 비디오 게임을 한 번도 플레이해본 적이 없다면 지금은 예전보다 훨씬 덜 망가졌기 때문에 Edgerunners 가 당신을 소외시킬까봐 걱정할 수도 있습니다. 좋은 소식은 이 시리즈가 Cyberpunk 초보자 에게 매우 친숙하며 2077 의 더 넓은 세계와 연결되지 않은 원래 캐릭터를 따르는 거의 완전히 독립된 이야기를 제공한다는 것 입니다. 게임 후반에 특정 악당이 게임에 추가되었지만, 이 시리즈는 미리 배운 속기에 의존하는 대신 자체 강점을 가지고 있으며 이전에 Pondsmith의 설정을 경험한 적이 없더라도 여전히 매력적입니다.
때때로 약간 방해가 되는 유일한 것은 세계 구축 속어입니다. "Choom"과 같은 저주, 사이버 네틱 으로 강화된 사람들을 "크롬 처리한"이라고 설명하거나 심지어 쇼 자체의 제목(두 단어는 David를 설명하는 데 서로 바꿔서 사용됨) 디지털 용병에서 그의 승무원이 선택한 경력 경로. 그러나 그런 종류의 풍미를 다룰 수 있다면 쇼를 즐기기 위해 대규모 RPG에 뛰어드는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
사이버펑크의 모든 태도에도 불구하고, Edgerunners 가 실제로 작동하게 만드는 것은 그 중심에 있는 초조하고 반항적인 액션 시리즈가 아니라는 것입니다. 그것은 인류와 연결, 그리고 그 세계의 사람들이 기꺼이 하고자 하는 것에 대한 놀라울 정도로 우울한 이야기입니다. 생존을 위해 육체적으로나 영적으로 스스로 에게 하십시오.
이것은 주로 David와 그의 어머니가 죽은 후 처음부터 그를 용병의 삶으로 끌어들이는 Lucy라는 범죄 조직의 해킹 전문가 또는 주자 중 한 명과의 관계를 통해 탐구됩니다. 그들은 매력적인 커플을 만들지만, 시리즈가 진행되고 David의 사이버 강화 중독에 더 초점을 맞춥니다. David는 빛나는 주인공으로서 그가 특별하고 다른 사람들을 사이버 정신병으로 몰아가는 함정을 피할 수 있다는 믿음을 가지고 노는 것입니다. 내성적이며 모들린. 이것은 Edgerunners 의 호를 따라 그의 상승과 급격한 하락을 볼 때 행동이 증가하더라도 발생합니다.우리를 잘 안내합니다. David의 여정은 슬프고 피할 수 없는 여정이지만 매끄러운 영상 사이에서 충분히 볼 가치가 있는 여정입니다.
그러나 빠르게 진행되고 액션 으로 가득 찬 시리즈인 Edgerunner 는 그 캐릭터가 다운타임에 채팅을 하거나 계속 유지하기 위해 사적인 대화를 나누기 위해 사이버네틱 임플란트를 통해 서로를 울릴 수 있다는 사실에 크게 의존합니다. 임무에 대한 통신 비밀. 이 중 많은 부분이 등장인물이 눈을 깜박거리며 서 있는 것보다 거의 하지 않는 정보 덤프 대화로 이어질 수 있지만, 시리즈 자체의 이익을 위해 너무 스타일리시 해지는 드문 경우 이기도 합니다.
Edgerunners 의 대부분의 호출은 Cyberpunk 2077 에서 모티브를 차용합니다 . 여기서 대화의 우주 내 홀로그램 표현은 캐릭터의 머리에 의해 재생되고 텍스트는 작은 떠 있는 상자에서 화면을 따라 굴러갑니다. 이 순간에 Edgerunners 를 일본어로 보고 있다면 자막이 없습니다. 대신 가독성이 훨씬 낮고 종종 손상된 텍스트 또는 말하는 내용과 반드시 일치하지 않는 반복된 단어 또는 청중이 아닌 등장인물을 향하도록 때때로 반전되는 단어. 세련된? 예. 대화에도 자막을 넣으면 해결될 수 있는 눈부신 접근성 문제? 전적으로.
Edgerunners 는 대부분의 경우 적대자가 실제 개인보다 더 체계적인 아이디어인 공간에서 플레이합니다. David와 그의 승무원은 지배적인 거대 기업, 그늘진 경제 전쟁, 부자와 부자의 권력 투쟁에 휘말려 있습니다. 그들의 작은 범죄 조직조차도 이것에 감염됩니다. 직업을 구하는 해결사인 Farady라는 남자가 비밀 사이버네틱 기술을 둘러싼 기업 간 경쟁에서 역할을 함으로써 시리즈 후반부에 턴코트 위협으로 등장합니다.
이것은 Arasaka Corporations를 대신하여 Faraday를 조작하는 첩보 요원 과 게임의 등장인물인 Adam Smasher라고 불리는 대부분의 사이버네틱 전설적인 군인 인 두 명의 크게 탐색되지 않은 악당을 마지막 순간 에 이상하게 서두르고 탐구되지 않은 방식으로 만듭니다 . 지난 몇 에피소드에서 David, Lucy 및 나머지 승무원의 지분을 올리는 것입니다. Smasher의 존재는 그가 게임에서 나왔고 따라서 Edgerunner 의 영웅들 에 의해 이길 수 없다는 것을 알면 특히 Smasher의 존재가 내러티브를 크게 약화시키기는 하지만 두 위협 모두를 돌볼 시간이 전혀 없습니다 .
좋아, 이것은 꽤 훌륭한 쇼를 위해 꽤 까다 롭습니다. Edgerunners 의 오프닝 타이틀 시퀀스의 비주얼은 나머지 시리즈만큼 매끄럽고 스타일리시하지만 원래 트랙이나 그 이상을 사용하지 않는 선택 Franz Ferdinand의 "This Fffire "보다 적합 합니다. 쇼 자체는 야마오카 아키라(Akira Yamaoka)의 오리지널 스코어와 나이트 시티 에피소드의 공상 과학 세계에 맞는 라이선스 음악을 에피소드마다 혼합하는 훌륭한 작업을 수행하지만 이것은 단지... 느낌이 이상 합니다.
까다롭지만, 애니메이션의 세계에서 오프닝은 못을 박는 데 중요하며 이것은 제대로 작동하지 않습니다.
다시보기
https://www.netflix.com/title/81054853
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