티스토리 뷰

반응형

 Cyberpunk 2077은 미래에 다른 많은 개선 사항을 받을 예정입니다.

Cyberpunk 2077 은 업데이트 1.6 이후에도 계획된 스토리 애드온과 상관없이 계속 확장 및 개선될 것입니다. 어제 전날 개발자 스튜디오 CD Projekt RED는 Edgerunners에 대한 Night City Wire 에피소드의 일부로 미래에 대해 정확히 계획된 내용을 공개했습니다. 당신은 행복할 수 있습니다: 아직 올 것이 많고 팬들이 오랫동안 바랐던 많은 것이 있습니다.

Cyberpunk 2077: CDPR은 마침내 미래에 경찰, 근접 공격 및 사이버웨어를 개선하고자 합니다.

Cyberpunk 2077이 더욱 좋아졌습니다: 기술적으로 치명적인 출시 이후, 특히 PS4 및 Xbox One에서 CD Projekt는 오픈 월드 RPG를 개선하기 위해 노력해 왔습니다. 여기에는 많은 업데이트가 포함되며 최신 업데이트는 패치 1.6과 함께 출시되었습니다.

하지만 그게 다가 아니었고, 그 후에도 계속됩니다. 업데이트 1.6에 대한 모든 정보 는 다음에서 찾을 수 있습니다.

 

무엇 향후 계획? 패치 1.6과 Phantom Liberty 라는 새로 공개된 스토리 DLC 외에도 다른 개선 작업도 계속됩니다. 아직 정확한 시간 프레임은 없지만 적어도 우리는 이미 앞으로 무엇이 있을지 대략적인 아이디어를 가지고 있습니다. 이것은 최신 Night City Wire 에피소드 에서 발표되었습니다 .

  • 전면 개편된 경찰 시스템: AI와 경찰의 행태도 수정돼야 한다. 어쩌면 그들은 심지어 차를 몰고 항상 우리 뒤에서 아무데도 나타나지 않을 수도 있습니다. 이것은 게임의 가장 큰 비판 중 하나를 제거할 것입니다.
  • 차량 전투: 두 차량 간의 전투는 이전에 스크립트로 작성된 몇 분 안에만 플레이할 수 있었지만, 그것도 개선되어야 합니다. 경찰과 같은 숨소리로 거론되는 만큼 앞으로 우리도 경찰의 뒤를 쫓을 것이라는 점을 강하게 시사한다.
  • 근접 시스템: 근접도 갱신되어야 하며 더 많은 옵션을 제공해야 합니다.
  • Perk Tree: 게임 디렉터 Gabe Amatangelo에 따르면 기술 측면에서도 몇 가지 혁신을 기대할 수 있습니다.
  • 사이버웨어: 사이버웨어도 계획되어 있으며 이는 "사이버웨어와 같은 느낌"이기도 합니다.

뉴 게임 플러스는 어떻습니까? 현재로서는 확실하지 않습니다. 며칠 전 레벨 디자이너 Miles Tost는 Twitter 에서 Cyberpunk 2077에 해당 기능을 구현하는 것이 얼마나 어렵고 복잡한지 언급했습니다. 계획 여부는 현재로서는 불투명하다. Miles Tost는 어떤 약속도 하고 싶지 않습니다.

 

사이버펑크 2077: 메가 업데이트 1.6이 마침내 형상변환 시스템을 제공합니다

CD Projekt는 이른바 Edgerunners 패치에 대한 새로운 콘텐츠를 도입했으며 팬들이 오랫동안 기다려온 기능이 함께 제공됩니다.

이전에 발표한 바와 같이 CD Projekt 는 Night City Wire의 25분 에피소드에서 Cyberpunk: Edgerunners 애니메이션과 함께 Cyberpunk 2077 용 패치 1.6의 새로운 콘텐츠를 공개했습니다 . 평소와 같이 먼저 가장 중요한 혁신을 살펴봅니다. 기사 아래에 링크된 독일어로 된 전체 패치 노트를 찾을 수 있습니다.

패치 1.6은 언제 출시되나요? 업그레이드는 이미 여러 플랫폼에서 사용할 수 있으며 PS4에서는 무려 77GB가 제공됩니다.

사이버펑크 패치 1.6의 하이라이트

  • 형상 변환 시스템: 가장 많이 요청된 기능 중 하나가 이제 추가됩니다. 이제 갑옷 값을 변경하지 않고 아파트에 있는 V의 옷장을 통해 의상의 모양을 사용자 지정할 수 있습니다. 최대 6개의 의상을 동시에 생성할 수 있으며 인벤토리를 통해 생성할 수 있습니다.
  • 교차 저장: 이제 저장 내용을 클라우드에 업로드하고 모든 플랫폼에 다운로드할 수 있습니다.
  • 새로운 Fixer Orders : "Concrete Cage", "Desperate Action" 및 "Hangover" 임무가 추가되었습니다.
  • 새로운 무기: 전기톱을 포함하여 총 6개의 새로운 총기와 5개의 새로운 근접 무기가 추가되었습니다.
  • 새로운 미니 게임: 이제 iOS 및 Android용으로 별도로 제공되는 Night City 및 Vs Apartment의 아케이드 머신에서 각각 바퀴벌레 경주와 바퀴벌레 경주를 플레이할 수 있습니다.
  • 새로운 그래픽 모드: 이제 Xbox 시리즈 S에서 60fps 및 동적 해상도(800p와 1080p 사이)의 성능 모드를 선택할 수 있습니다.

또한 패치 1.6에는 장비, 사진 모드의 새로운 기능과 같은 Cyberpunk: Edgerunners의 콘텐츠가 추가되지만 하나 또는 다른 오픈 월드 비밀이 추가됩니다. 

PS4 및 Xbox One 버전은 더 이상 완전히 지원되지 않습니다.

이 정보가 1.5 패치 이후에 놀라운 일은 아니지만 새로 추가된 공개 세계의 비밀은 더 이상 마지막 세대에 적용되지 않습니다. 따라서 완전한 Cyberpunk 2077 패키지를 경험하려면 PS5, Xbox Series X/S 또는 PC에서 플레이해야 합니다.

CD Projekt에서도 확인했듯이 패치 1.6은 마지막 세대의 마지막 주요 업데이트가 될 것 입니다. 차세대 콘솔, PC 및 Google Stadia에서 경찰 AI의 완전한 점검과 같은 미래 기능만 보게 될 것입니다.

사이버펑크 1.6의 전체 패치 노트

다시 말하지만, 많은 (퀘스트) 버그가 수정되었고 게임 플레이, 무기, 오디오 및 그래픽 범주의 작은 기능이 추가되었기 때문에 개선 목록이 길었습니다. 

첫 번째 이야기 확장은 Phantom Liberty라고합니다.

CD Projekt는 또한 PS5, Xbox Series X/S 및 PC용으로 2023년에 출시될 예정인 첫 번째 스토리 애드온을 발표했습니다. 

패치 1.6의 변경 사항에 대해 어떻게 생각하십니까? 가장 기대되는 기능과 아직 누락된 기능은 무엇입니까?

이제 모든 플랫폼에서 Edgerunners 업데이트(패치 1.6)를 사용할 수 있습니다!

 

여기에는 다양한 버그 수정 및 게임 플레이 개선, 무료 DLC 및 Cyberpunk: Edgerunners에서 영감을 받은 콘텐츠가 포함됩니다. 애니메이션은 9월 13일 넷플릭스에서 공개될 예정이다.

 

다음은 이번 업데이트에서 가장 중요한 변경 사항 목록입니다.

 

보너스 콘텐츠

 

옷장

 

옷장을 사용하면 갑옷 값을 변경하지 않고 의상 모양을 사용자 지정할 수 있습니다. V's Apartments Wardrobe and Safehouses에서 소유한 의상으로 최대 6개의 의상을 만들 수 있습니다. 그런 다음 인벤토리에서 이러한 의상 간에 전환할 수 있습니다.

 

3개의 새로운 주문

 

Fixers에는 3가지 새로운 주문이 있습니다.

 

 콘크리트 케이지

- 주문유형 : SOS : 용병수배

- 위치: 왓슨, 가부키

- 해결사: 레지나

 

 절망적인 행동

- 임무 유형: 도벽

- 위치: 산토도밍고, 아로요

- 해결사: 엘 캐피탄

 

 숙취

- 주문 유형: 반품 캠페인

- 위치: 산토도밍고, 아로요

- 해결사: 도적

 

새로운 무기

 

6개의 새로운 총기:

  • 카파(스마트 건)
  • Senkoh LX (기술 기관단총)
  • 극한( 콘크리트 케이지 퀘스트 를 통해 얻을 수 있는 상징적인 저격 소총 )
  • VST-37(파워 샷건)
  • MA70 HB(파워 머신건(경))
  • 큐비(파워 돌격 소총)

 

5가지 새로운 근접 무기:

  • 신경독 측정기(+ 상징적인 Blue Fang 변형)
  • 펑크나이프(+ 상징적인 변종 헤드헌터)
  • 클로(도끼)
  • 면도칼(마체테)
  • Cut-O-Matic(전기톱)

 

플랫폼 간 진행

 

크로스 플랫폼 진행이 게임에서 구현되었습니다. 최근에 저장한 내용이 자동으로 클라우드에 업로드되므로 다른 플랫폼에서 쉽게 계속 플레이할 수 있습니다. 크로스 플랫폼 저장에는 각 카테고리(빠른 저장, 자동 저장, 수동 등)의 최신 저장이 포함됩니다. 이 기능은 계정에 로그인한 후 사용할 수 있습니다(메인 메뉴 또는 게임 내 로드 게임 메뉴에서). 지역 제한이 있는 콘솔 버전에서는 플랫폼 간 진행이 제한될 수 있습니다.

이에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다 .

 

사이버펑크: 엣지러너 콘텐츠

 

이제 Night City에서 새로운 장비와 새로운 사진 모드 기능을 포함 하여 Cyberpunk: Edgerunners 애니메이션 시리즈에서 영감을 받은 몇 가지 새로운 미스터리를 발견할 수 있습니다.

 

아케이드 게임: 바퀴벌레 경주

 

이제 Night City 아케이드 머신(Northside의 Vs Apartments, Japantown 및 The Glen의 머신 포함)에서 새로운 미니 게임을 플레이할 수 있습니다. 순위표의 정상에 오르면 돈과 아이템과 같은 특별한 상품을 받게 됩니다! 사이버펑크 2077에서 바퀴벌레 경주를 즐기고 있다면 안드로이드  iOS 에서도 모바일 버전을 사용해 보세요. 그러나 게임과 모바일 버전에서 별도의 높은 점수가 있음을 기억하십시오.

 

사진 모드에서 니블링

 

이제 사진 모드에서 Nibbles의 사진을 찍을 수 있습니다! 이렇게 하려면 사진 모드의 "포즈" 탭을 통해 "캐릭터" 섹션에서 니블을 선택합니다. 참고: 이 옵션은 Nibbles가 V의 아파트로 이사한 후에만 사용할 수 있습니다.

 

게임 플레이

 

  • 거꾸로 된 카메라 축은 이제 사진 모드에서도 적용됩니다.
  • 사진 모드에서 카메라 회전 각도가 60/-60에서 90/-90으로 변경되어 세로 촬영도 가능합니다.
  • V의 몸과 얼굴은 이제 Ripperdoc Clinics에서 사용자 정의할 수 있습니다.
  • V는 더 이상 캐릭터 생성 중에 끊임없이 안절부절하지 않습니다.
  • 드론에서 전리품을 획득할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 전리품의 일부 또는 전체가 단풍으로 뒤덮인 경우 획득할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
  • V가 그들과 부딪힐 때 NPC가 반응하는 문제를 수정했습니다.
  • 겁에 질린 NPC가 의도한 "손 위로" 애니메이션을 표시하지 않고 가만히 서 있거나 웅크리던 문제를 수정했습니다.
  • NPC가 사격 중 균형을 잃고 쓰러지면, 이제 목표 없이 사격을 계속합니다.
  • 여러 차량이 패치 1.5에 도입된 새로운 "번 아웃" 모드에 맞게 조정되었으며 다른 많은 차량의 튜닝이 개선되었습니다.
  • CST40이라고 하는 Thorton Colby의 새로운 4륜 구동 변형이 추가되었습니다.
  • 저속에서 제동할 때 자동차가 후진하는 버그를 수정했습니다.
  • 해킹 미니 게임 시작 직전에 액세스 포인트에서 내린 후 미니 게임을 완료하면 액세스 포인트가 활성 상태로 유지되어 다시 연결할 수 있는 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 Biomonitor가 건강을 회복하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 담당 NPC가 산데비스탄 스프린트를 사용하는 경우, 불타는 효과로 인해 플레이어의 라이프 포인트가 매우 빠르게 떨어지는 버그가 수정되었습니다.
  • 타겟 분석 모드의 판매 가격이 인하되고 제작에 필요한 부품 수가 변경되었습니다.

 

무기

 

  • 상징적인 칼 '스팅어'의 능력치가 변경되었습니다. 중독된 적에 대한 공격은 이제 100% 확률로 출혈을 일으킬 수 있습니다. 출혈 중인 적에 대한 공격은 이제 100% 확률로 독을 가합니다.
  • 장검 카테고리의 무기가 다른 카테고리로 재편성되었습니다:
  1. 부엌 칼은 이제 칼 범주에 있습니다.
  2. Tomahawk는 둔기에서 날이 달린 무기로 재분류되었으며 이제 새로운 Claw Axes와 함께 새로운 Axes 범주의 일부입니다.
  3. 마체테와 쿠크리는 이제 새로운 Razor 마체테와 함께 새로운 마체테 카테고리에 포함됩니다.

 

  • 표준 고기 칼이 상징적인 버전으로 교체되었습니다. 플레이어가 고기 식칼을 가지고 있으면 칼로 교체됩니다. 플레이어에게 고기 도마 설계도가 있는 경우 무작위 희귀도의 칼 설계도를 받습니다.
  • 저격 소총의 균형이 조정되었습니다. 저격 소총은 이제 플레이어가 해당 무기 유형에 대한 숙련도에 투자하는 경우에만 한방에 적을 죽일 수 있습니다. 오버워치 스나이퍼 라이플 데미지가 감소되었습니다. Nekomata 저격 소총은 이제 충전하는 동안 더 쉽게 사용할 수 있습니다.
  • 자판기에서 구매할 수 있는 슬로트-오-매틱 파워 피스톨의 가격이 인하되었습니다.
  • John Phallustiff 경은 이제 상징적인 효과를 가집니다. V가 적의 얼굴을 강타할 때 더 많은 피해를 줍니다. 또한 강한 공격으로 적을 기절시킬 확률이 있습니다. 이제 컨트롤러는 무기를 들고 있는 동안 계속 진동합니다.
  • O'Five 저격 소총은 이제 새로운 상징적 효과를 갖습니다. 이것은 목표물을 불태울 수 있는 더 큰 폭발을 생성합니다. 더 많은 적을 태울수록 플레이어는 치명타 확률과 재장전 속도에 더 큰 버프를 받습니다. 또한 컨스티튜션 20만이 장착할 수 있는 독특한 스코프를 가지고 있다.
  • Divided We Stand 돌격소총은 이제 새로운 상징적 효과를 갖습니다. 총알은 이제 목표물을 놓칠 확률이 더 커지고 독구름에서 폭발할 확률이 높아집니다. 이 독구름은 주변의 모든 적을 중독시킵니다.
  • Yinglong 기관단총에 새로운 상징적 효과가 있습니다. EMP 폭발을 일으킬 확률이 크게 증가했습니다. EMP 폭발로 더 큰 혼란과 파괴를 일으킬 수 있도록 탄창 크기가 증가했습니다.
  • Tech Sniper Rifles(M-179 Achilles 및 Widow Maker)에서 스코프 슬롯이 제거되었습니다. 플레이어에게 그러한 소총이 있고 스코프가 부착되어 있으면 제거되어 인벤토리에 배치됩니다.
  • 칼 종류에 따라 V의 손으로 돌아오는 데 걸리는 시간이 다릅니다. 정확한 시간은 툴팁에 나와 있습니다.
  • Skippy가 버전 1.3 및 1.31에서 만든 저장 시 DPS가 매우 낮은 문제를 수정했습니다.
  • 이미 한도에 도달했더라도 여전히 탄약을 구매/제작할 수 있어 돈/부품을 낭비하는 버그를 수정했습니다.
  • 데미지 모드가 있는 사마귀 블레이드가 사용될 때 눈부신 빛을 생성하는 버그를 수정했습니다.
  • 빠른 근접 공격은 더 이상 현재 장착 및 뽑은 무기의 상태 효과를 적용하지 않습니다.

 

 

장점

 

  • 독을 사용하기 위한 새로운 특전이 추가되었습니다: 부식성 독 및 중요 해독제(Ninjutsu 스킬 트리에서), 가속 및 신경독 특전을 대체합니다.
  • Gun Whisper 퍽이 JKE-X2 Kenshin 및 DR-12 Quasar에서 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 장거리 사격 특성이 재조정되었습니다. 이제 플레이어는 특정 최대 거리까지만 피해 보너스를 받습니다.
  • 플레이어가 Ex Nihilo 특성을 가지고 있는 경우 퀘스트 마커가 있는 구성 요소로 아이템을 제작해도 인벤토리에서 해당 구성 요소가 제거되지 않는 문제를 수정했습니다.

 

퀘스트

 

  • 플레이어가 지금 발견할 수 있도록 더 많은 새로운 비밀이 Night City에 추가되었습니다. 기술적인 제한으로 인해 이 변경 사항은 이전 세대 콘솔에서 사용할 수 없습니다.
  • Vs Apartments 및 Safehouses의 상호 작용에 대한 다양한 작은 버그 수정.
  • V는 이제 플레이어가 설정하는 동안 침대에서 잔다.
  • 자동 사랑 - 영업 시간 동안 Lizzie's가 닫히는 문제를 수정했습니다.
  • Dream On - 이제 환기 샤프트를 통해 비밀 통제실에서 지붕으로 더 쉽게 올라갈 수 있습니다.
  • 에피스트로피: 더 글렌, 에피스트로피: 황무지 - 이제 플레이어가 델라메인을 파괴하면 퀘스트가 제대로 실패합니다.
  • I'll Fly Away - 스콜피온의 차가 경사로를 벗어날 때 더 이상 미끄러지지 않습니다.
  • 촌충 - 기침 애니메이션이 늦게 재생되어 그래픽 문제를 일으키는 버그를 수정했습니다.
  • Ballad of Buck Ravers – Karim의 사무라이 상품은 퀘스트 완료 후 항상 벚꽃 시장에서 다시 구매할 수 있습니다.
  • 습격 - 퀵핵으로 적을 죽이면 선택적 목표인 "경비병을 죽일 기회를 기다리십시오."가 퀘스트가 끝날 때까지 활성 상태로 유지되는 버그를 수정했습니다.
  • 사냥 - Braindance 시퀀스 후에 게임을 영구적으로 저장할 수 없는 버그가 수정되었습니다.
  • 항복 - 퀘스트 중간에 걸어가면 모든 전투 음악이 중단되는 버그를 수정했습니다.

 

 

오픈 월드

 

  • 퀘스트: 언론의 자유 - 퀘스트 도중 맥스가 사망하면 레지나의 추가 퀘스트가 차단되는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트: 워머...핫... - 퀘스트가 시작되기 전에 적이 생성되고 플레이어가 적을 죽인 후 8ug8ear에서 냉각수를 더 이상 사용할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • 계약: 따뜻하게...뜨겁게... - Wakako의 차가 더 이상 천천히 멀어지다가 허공으로 사라지지 않습니다.
  • 퀘스트: 핫 굿즈 - 퀘스트가 시작되기 전에 레베카를 죽이면 진행이 차단되는 버그가 수정되었습니다.
  • Contract: Vicious Circuit - Undertakers의 일부 NPC가 죽었음에도 불구하고 대화할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 퀘스트: 올리브 가지를 든 비둘기 - 알렉스 푸쉬킨이 탄 차가 폭발한 후 "트렁크에 있는 남자와 대화하십시오."라는 목표로 퀘스트가 다시 활성화되는 버그를 수정했습니다.
  • 퀘스트: 발견한 사람은 지킬 수 있습니다. - 카슈 한텐에서 전투에 대한 NPC의 반응이 수정되었습니다.
  • 계약: Trevor's Final Ride - Trevor의 시체가 냉동실에서 생성되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 때때로 Northside에서 의심되는 조직 범죄에 "시편 11:6"이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 나노패브릭이 있는 폴리카보네이트 기술복(기술자 세트의 상체(외부))은 이제 세계에서 전리품으로 찾을 수 있습니다.
  • Light Hardened Rubber Reporter Shoes(리포터 세트의 신발)는 이제 세계에서 전리품으로 찾을 수 있습니다.
  • 특정 무선 메시지의 정렬을 다른 임무에 맞게 조정했습니다. 이제 게임 내에서 더 많은 라디오 메시지를 들을 수 있습니다.

 

사용자 인터페이스

 

  • 새로운 아이템 미리보기를 통해 플레이어는 이제 아이템을 구매하기 전에 V가 어떻게 보이는지 확인할 수 있습니다.
  • 자막의 "사운드" 카테고리에는 이제 라디오 자막을 켜고 끌 수 있는 옵션이 있습니다. 기본적으로 꺼져 있습니다.
  • 이제 저장소에 있는 항목의 값이 툴팁에 올바르게 표시됩니다.
  • 게임 설정의 일부 옵션과 카테고리가 개편되었습니다.
  • 문자당 2바이트를 사용하는 언어(한국어, 중국어 간체, 일본어, 중국어 번체)의 경우 "불러오기" 메뉴에서 저장 및 데이터가 겹치는 현상이 수정되었습니다.
  • 장비 분해 후 슬롯별로 사용 ​​가능한 장비 개수가 업데이트되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 인벤토리 및 공급업체 화면의 성능이 향상되었습니다.
  • 어두운 사각형이 화면에 끼일 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 캐릭터 생성, 제작 및 메시징 메뉴, 팝업 및 퀘스트 추적기에서 다양한 작은 조정 및 UI 개선.
  • 이제 보너스 콘텐츠 메뉴에서 보너스 콘텐츠를 활성화할 수 있습니다.
  • 레벨업 후 화면에 사용 가능한 속성 포인트 수가 잘못 표시되는 현상이 수정되었습니다.

 

그래픽

 

  • 오토바이 네온 림은 이제 다른 색상을 가질 수 있습니다.
  • 캐릭터 생성 시 새로운 헤어스타일을 사용할 수 있습니다.
  • 차량이 노면에서 올바르게 생성되지 않는 특정 버그를 수정했습니다.
  • 느린 HDD 모드를 사용할 때 교통 체증에서 자동차가 서로 끼이는 문제를 수정했습니다.
  • 자동차를 파괴한 후 파괴할 수 없는 부품이 공중에 뜨던 버그를 수정했습니다.
  • 동적 해상도 스케일링이 개선되었습니다.
  • 총기의 마지막 발사에 반동 애니메이션이 없는 버그를 수정했습니다.
  • Totalimmortal - 요리노부의 사무실로 가는 길에 잔디가 더 이상 땅을 뚫지 않습니다.

 

오디오

 

  • NPC를 휴대한 상태에서 무기를 재장전하는 음향 효과를 추가했습니다.
  • 던지는 칼의 음향 효과가 개선되었습니다.
  • 스타디움 러브 - 6번가 파티 음악이 더 커졌습니다.
  • I Fought the Law - 시장에서 깡패들과 싸움을 시작한 다음 그들을 물리치지 않고 지역을 떠나면 전투 음악이 무기한 계속 재생되는 버그를 수정했습니다.

 

PC에서

 

  • 이제 그래픽에 대한 사전 설정을 통해 더 높은 품질을 얻을 수 있습니다.
  • [Steam Deck] 해당 사전 설정이 의도한 설정 대신 Ultra 설정을 사용하는 문제가 수정되었습니다.
  • [Steam Deck] 키 바인드를 변경하려고 시도한 후 게임이 응답하지 않는 문제가 수정되었습니다.

 

콘솔에서

 

  • [Xbox Series S] 설정 > 비디오 > 그래픽 모드에서 활성화할 수 있는 새로운 성능 모드를 추가했습니다. 동적 해상도 스케일링(800p에서 1080p 사이)으로 900p에서 60FPS를 목표로 합니다.
  • 포르투갈어(브라질)는 이제 포르투갈의 게임 디스크 복사본에서 사용할 수 있습니다(PlayStation 코드: CUSA-16579 및 CUSA-25194). 다양한 성우 지원에 대한 자세한 내용은 Xbox , PlayStation 을 참조하십시오 .
  • 1인칭 시점과 3인칭 시점을 전환해도 더 이상 지연이 발생하지 않습니다.
  • 차세대 콘솔의 레이 트레이싱 모드에서 입력 지연 문제를 수정했습니다.

 

 

단계

 

"Walk On/Off" 및 "Weapon Sheath"에 누락된 키 바인딩을 추가했습니다.

 

여러 가지 잡다한

 

  • Razer Chroma에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • PC와 Stadia에서 지도나 인벤토리를 열 때 FPS가 일시적으로 떨어지는 문제를 수정했습니다.
  • 아랍어 현지화의 다양한 조정 및 개선.

 

REDmod 모딩 도구

다음 변경 사항은 게임의 PC 버전에만 REDmod를 설치한 후에만 적용됩니다.

REDmod를 사용하면 모드를 추가하고 사용하는 것이 더 쉽고 이 업데이트는 게임에 이 기능에 대한 적절한 지원을 추가합니다. REDmod와 호환되는 새로운 모드는 \Cyberpunk 2077\mods에 저장해야 합니다. 게임은 여전히 ​​아카이브 폴더에서 모드 로드를 지원하지만 REDmod 메뉴에는 표시되지 않습니다. 최상의 사용자 경험을 위해 새 mods 폴더를 대신 사용하는 것이 좋습니다.

 

모드 사용자

  • -modded 명령줄 매개변수를 사용하면 모드를 사용할 수 있습니다 . 이 매개변수를 사용하면 REDlauncher 및 GOG Galaxy를 통해 모드를 켜고 끌 수도 있습니다.
  • 원격 측정 기능은 이제 모드의 데이터에도 사용됩니다.

 

모드 생성기

  • 수정된 Tweakdb.bin 및 .redscripts 파일을 이제 로드할 수 있습니다.
  • 이제 사용자가 설치한 모드에 대한 mods.json 태그를 로드할 수 있습니다.
  • 오디오 모딩을 위한 별도의 오디오 스레드를 추가했습니다.
  • TweakDB 메모리 할당과 관련된 일부 문제를 수정했습니다.

 

그리고 이것들은 단지 하이라이트입니다, Choom! 이 패치에는 더 많은 개선 사항과 버그 수정 사항이 있으니 게임을 확인해보세요!

 

 

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
글 보관함