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Granblue 판타지 대 가이드
Granblue Fantasy Versus 는 Arc System Works와 Cygames의 최신 격투 게임입니다. 매우 접근하기 쉬워 초보자에게 훌륭한 경쟁 게임이 됩니다. 그러나 접근 가능성을 깊이가 부족하다고 착각하지 마십시오.

접근 가능한 쉘에는 배울 것이 많으며, 이 Granblue Fantasy Versus 가이드 는 보다 경쟁력 있는 게임을 시작하려는 사람들을 위한 몇 가지 팁을 제공합니다.

튜토리얼 플레이하기(미션 트레이닝)
그랑블루 판타지 대
작년에 만든 Mortal Kombat 11 가이드 와 유사하게 튜토리얼은 주어진 격투 게임의 규칙을 배울 수 있는 좋은 방법이라고 생각합니다. 대부분의 격투 게임 플레이어에게 친숙하지만 Granblue Fantasy Versus 에는 경쟁 플레이의 핵심에 들어가기 전에 알아야 할 고유한 규칙과 입력이 있습니다.


Granblue Fantasy Versus 튜토리얼로 이동하려면 메인 메뉴에서 Mission Training을 선택합니다. 여기에서 선택할 수 있는 5개의 탭이 있습니다. "기본 임무"로 이동하여 해당 목표 목록으로 이동하십시오. 걱정하지 마세요. 이후 섹션에서 다른 탭으로 이동할 것입니다.

Granblue Fantasy Versus 의 튜토리얼은 특히 Mortal Kombat 11 및 Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] 튜토리얼을 플레이한 후 개선될 수 있다고 생각 합니다. 이 둘은 각 게임에 대한 특정 규칙과 입력에 대해 논의할 뿐만 아니라 다른 격투 게임에서 사용할 수 있는 정보에 대해서도 설명합니다. 그것들은 매우 상세했고 오늘날까지 유용했습니다. Granblue Fantasy Versus 튜토리얼 은 자체 규칙을 잘 설명하지만 실제로는 그 이상을 넘어가지는 않습니다.


그럼에도 불구하고, 당신이 무엇에 빠져 있는지 아는 것이 좋습니다. 최소한 이 튜토리얼은 기본 사항과 특수 동작의 작동 방식을 잘 설명합니다.

당신이 편한 캐릭터를 찾으세요(당신의 "메인")
다시 말하지만, 모든 격투 게임에서 해야 할 일은 자신에게 편안한 캐릭터를 찾는 것입니다. 이것을 "주요"라고 부를 수도 있습니다. 예, 어려운 작업일 수 있지만 각 캐릭터에는 고유한 스타일이 있으므로 일단 해당 기능에 익숙해지면 연결할 수 있습니다.

다행히 Granblue Fantasy Versus 에는 11명의 캐릭터만 확인할 수 있습니다 . Chaos Bringer Beelzebub 및 Narmaya를 시작으로 DLC 캐릭터가 추가됩니다. 다음은 기본 명단 목록입니다.


그란
카탈리나
샬로타
랜슬롯
퍼시벌
나룻배
로웨인
라디바
미터
제타
바세라가
Vaseraga의 느리고 강력한 공격에서 Lancelot의 민첩한 움직임에 이르기까지 이러한 캐릭터 각각은 고유한 플레이 스타일을 가지고 있습니다. 좋은 스타터 캐릭터를 찾고 있다면 Gran 또는 Katalina가 확실한 선택입니다. 본질적으로 이 둘은 Granblue Fantasy Versus 의 Ryu와 Ken( 스트리트 파이터 )입니다 . 그들은 잡기 쉽고 경쟁 환경에서 여전히 효과적인 움직임 세트를 특징으로 합니다.

캐릭터의 스킬 연습 및 콤보 연습 완료
Granblue 판타지 대 가이드
캐릭터를 메인으로 선택했으면 미션 트레이닝 메뉴로 돌아갑니다. 위에 "기술 연습" 및 "콤보 연습" 탭이 있습니다. 각각의 특징은 특정 캐릭터에 대한 레슨이며 거기서부터 자신의 캐릭터를 찾고 트레이닝을 거쳐야 합니다.


스킬 연습은 캐릭터의 필살기를 가르쳐 줄 것입니다. 그것은 매우 간단하며 무료 교육에서 할 수 있는 것입니다. 그러나 수행한 방식에 대해 점수를 받는 것에 대한 만족을 얻습니다. 명령 목록을 탐색하지 않고도 캐릭터의 필살기를 배울 수 있는 좋은 방법입니다.

콤보 연습은 캐릭터의 이동 세트가 어떻게 흐르는지 진정으로 배우는 측면에서 조금 더 유용합니다. 각 캐릭터에 대한 매우 짧은 콤보 목록이지만 몇 가지 콤보 아이디어를 생성할 수 있습니다. 이것들을 빵과 버터 콤보로 사용할 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고 콤보 연습은 캐릭터를 실제로 배우는 데 도움이 됩니다.


여기에서 무료 교육에 들어가는 것이 확실히 좋은 길이라고 생각합니다. 배운 것을 연습하고 일관성을 높이거나 자신만의 콤보를 생각해 보세요.

아케이드 모드 및 매치업
동작을 연습한 후에는 기술을 테스트할 때입니다. 이를 가능하게 하는 다양한 모드가 있지만 아케이드 모드와 대전 모드가 그 중 최고입니다. 특별한 것은 없지만 제어 가능한 환경에서 배운 모든 것을 테스트할 수 있는 기회를 제공합니다.

아케이드 모드에서 내가 좋아하는 것은 매 경기 후에 난이도를 선택할 수 있는 기능입니다. 예를 들어 보통 난이도로 시작할 수 있습니다. 매치를 완료하면 세 가지 옵션이 나타납니다. 각 옵션은 다음 상대와 그들이 설정할 난이도를 보여줍니다. 이 경우 세 가지 옵션은 일반 난이도와 선택한 난이도의 위아래 단계입니다.


보다 구체적인 상황에서 도움이 될 또 다른 옵션은 미션 트레이닝의 매치업 탭입니다. 콤보 연습과 마찬가지로 과거의 특정 캐릭터 움직임을 처벌, 방어 또는 기동하는 임무를 수행하는 목표 목록이 있습니다. 특정 캐릭터의 공격을 통과하는 데 문제가 있음을 알게 된 경우 이는 확실합니다.

온라인에 접속하여 실제 사람들과 플레이할 시간
Granblue 판타지 대 가이드
이제 경기에서 무엇을 기대할 수 있는지 확실히 파악했으므로 온라인에서 실제 플레이어와 대결해야 할 때입니다. CPU와의 싸움은 지금까지만 가능합니다. 특히 Granblue Fantasy Versus 의 CPU 싸움 은 가장 높은 난이도에서도 매우 쉬울 때입니다. 여기에서 지식과 기술을 진정으로 테스트할 수 있습니다. 아마도 당신은 여전히 ​​배워야 할 것이 많이 있을 것입니다. 나는 아직도 하고 있다는 것을 안다.


여기서 제가 드릴 수 있는 조언이 하나 있다면 잃는 것을 두려워하지 마십시오 . 네, 답답할 수 있습니다. 당신은 당신이 할 수 있는 모든 것을 연습했고 짓밟히는 것은 끔찍한 느낌입니다. 그러나 모든 것을 받아들이고 그 실수로부터 배우십시오. 가장 결정적인 실수는 어디에 있었나요? 어떤 함정에 빠졌습니까? 당신은 당신의 입력에 진정으로 일관성이 있습니까? 이것들은 모두 스스로에게 물어볼 수 있는 질문입니다. 실제로 리플레이를 보면 정확히 무엇을 잘못했는지 확인할 수 있습니다.

Granblue Fantasy Versus 에서 스윙을  하고 쉽게 승리를 거둔다면 정말 좋습니다. 하던 일을 계속하십시오. 하지만 당신이 나와 같다면 여기저기서 약간의 승리를 거둘 수 있다면 계속 연습하고 실제 사람들과 플레이하십시오. 결국 누구와도 게임을 하지 않으면 절대 배울 수 없습니다.

 


Yo, 당신은 약간의 족제비를 가지고 싶습니까?
Granblue Fantasy: Versus 가 마침내 나왔고, 리뷰 를 읽었다면  다른 격투 게임과 비교하여 어떻게 작동하는지 확실히 알 수 있을 것입니다. Granblue Fantasy: Versus 는 모든 캐릭터가 플레이 스타일과 선호하는 전략에서 뚜렷하게 느껴지도록 만드는 데 성공했다고 생각합니다. 어떤 전투기가 당신에게 적합한지 실제로 파악하려면 훈련 모드에서 각각을 테스트하는 데 약간의 시간이 필요합니다.

미학만 따진다면 매혹적인 미터나 엣지로드 바세라가를 선택하는 것이 더 쉬울 수 있습니다. 그러나 킵어웨이, 러시다운 또는 믹스업과 같은 플레이 스타일 측면에서 누가 당신에게 가장 적합한지 알아내고 싶다면, 해외에서 처음 데뷔한 이래 게임에 참여한 사람이 출시한 모든 초기 캐릭터에 대한 일반적인 개요가 있습니다.

출시 명단의 각 캐릭터에 대해 간단한 설명으로 플레이 방식과 중요한 동작에 대해 설명하겠습니다. 데미지가 높기 때문에 연속으로 몇 번 틀리면 경기가 빨리 끝날 수 있습니다. 게다가, 코너까지의 거리가 많지 않기 때문에 경기의 좋은 부분은 특히 강력한 코너 콤보를 통해 돈을 벌거나 고통받는 데 소비될 것입니다.



그란 은 메인 히어로로서 엄청나게 강력한 스태거 압력을 가진 만능 파이터입니다. 매치업에 따라 상대가 블로킹 이외의 행동을 하기 어렵게 만들 수 있다. 그의 모든 도구 덕분에 그는 매우 좋은 만능 선수입니다. 원할 때 빠른 파이어볼을 사용하여 공간을 제어하거나 블록에 플러스가 되는 많은 버튼을 누르기 전에 전진 공격인 Overdrive Surge로 돌진합니다.

Gran은 말 그대로 모든 경우에 사용할 수 있는 도구를 제공합니다. Reginleiv는 구역 지정을 위한 불덩어리이고, Overdrive Surge는 오른쪽 간격으로 배치될 때 블록에서 안전하며, Rising Sword는 감옥에서 탈출하기 위한 무적의 반전입니다.
클로즈 M과 웅크리고 있는 L은 블락시 플러스로 악명이 높으며 시작이 빠르기 때문에 Gran은 상대방이 패닉에 빠지면 실수를 하도록 압력을 가합니다.
그의 Skybound 및 Super Skybound Arts는 시작 시 무적이며 상대방이 멍청한 짓을 할 것이라고 예측하면 높은 피해를 줍니다.


Gran과 Lyria의 누나인 Katalina 는 Gran과 거의 동일한 강점을 가지고 있습니다. 차이점은 Katalina의 검이 더 효과적인 찌르기에 더 긴 도달 거리를 제공하지만 그녀의 전진 공격은 Gran에 비해 안전하지 않다는 것입니다. 그렇지 않으면 Katalina도 그와 같은 만능 선수이며 실수를 이용하기 전에 장거리 찌르기로 상대를 좌절시키는 데 더 적합하도록 약간의 거래가 있습니다.

Katalina는 그녀에게 오는 모든 것을 처리할 수 있는 도구를 가지고 있습니다. 구역 설정을 위한 프로즌 블레이드, 공간을 폐쇄하기 위한 마법의 땅, 무적 반전을 위한 에메랄드 검.
Katalina의 눈에 띄는 버튼은 근거리 M과 원거리 M입니다. Far M은 상대방을 제지하고 M 링크를 자체적으로 닫는 장거리 찌르기로, 콤보 또는 블록에 대한 강력한 압박 도구에 대한 큰 히트 확인이 됩니다.


Lancelot 은 혼란스러운 혼합에 의존하여 상대를 열기 전에 당황하게 만드는 빠른 돌진 캐릭터입니다. 그의 왼쪽/오른쪽 믹스업은 뒤로 물러나지 않고 차단 버튼을 누르고 있으면 무효화될 수 있지만, 그의 고/저 게임은 여전히 ​​사람들이 느리게 움직이는 설정 발사체를 차단하는 동안 사람들을 혼란스럽게 하는 효과적인 방법입니다. Lancelot이 넉다운을 기록하면 상대를 치명적인 소용돌이 속으로 빨아들일 수 있습니다. 그의 빠른 달리기, 효과적인 명령 돌진 및 준비되지 않은 적에게 쉽게 접근할 수 있는 다양한 공중 옵션.

Wogenstrom은 느리게 움직이지만 빠르게 회복하는 불덩어리로, Lancelot이 뒤에서 달려들어 중립을 자신에게 유리하게 만들 수 있습니다. 불덩어리 전쟁에서는 좋지 않지만 넉다운 후에 그것을 사용하여 그의 오키를 움직이게 하고 그들이 그것을 막아야 할 때 압력을 가하기 시작합니다.
Lancelot의 독특한 액션은 Wirberlwind라는 커맨드 대시입니다. 공중에서 사용하면 Lancelot이 빠르게 땅에 닿아 빠르게 낮은 타격을 가하는 웅크리고 있는 L로 즉시 들어가게 하여 수동적인 상대가 오버헤드를 위해 점프할지 아니면 지면에 닿을지 추측하게 합니다.
그의 rekkas, Southern Cross의 처음 두 히트는 블록에 안전하고 후속 조치의 타이밍에 간격을두면 프레임 트랩을 만듭니다. 근접 M, 웅크리고 있는 L, 그리고 그의 발 속도와 결합하여 Lancelot은 상대방을 잠시 동안 차단할 수 있습니다.


Lancelot의 동료 드래곤 나이트인 Percival 은 그의 검인 Flamberge의 긴 리치를 사용하여 상대방을 열 수 있을 때까지 계속 막습니다. Percival의 칼은 상대방의 잘못된 결정을 처벌할 수 있는 엄청난 범위를 제공합니다. 그는 또한 자원 캐릭터이며 Trauemerei의 화염 구를 구입하여 특수 공격에 대한 강화된 강점을 얻어 차단하거나 명중할 때 피해를 입힙니다. 그는 자원 캐릭터이기 때문에 Percival은 자신의 oki를 준비할지 Trauemerei 주식을 충전할지 여부를 녹다운에 대한 미시적 결정을 내릴 것입니다. 그러나 그의 먼 M과 H를 간격으로 사용하면 상대방을 놀라게하여 오브를 충전하려는 호흡 공간을 제공할 수 있습니다.

원거리 미디엄은 멀리까지 도달하고 Percival을 약간 앞으로 움직이는 놀라운 찌르기입니다. 기본적으로 Sol Badguy의 Gunflame인 Anzuenden으로 취소하여 실제로 상대방이 차단하거나 행동하도록 합니다.
Lord's Charge는 Percival의 압박과 혼란의 초석입니다. 빠르게 움직이는 커맨드 대시로서 그는 낮은 타격을 가할 수 있고, 자신의 턴을 계속 차단하는 넓은 스윙을 수행하거나, Trauemerei 오브로 이러한 모든 동작을 향상시키면서 아무 것도 하지 않고 대신 던질 수 있습니다. 무거운 후속 조치인 Zerreisen도 음란한 피해를 입힙니다. 특히 클린 히트에 저장된 오브를 사용하면 더욱 그렇습니다. Zerreisen의 실수를 처벌하기 위해 콤보를 배우면 실제로 경기를 유리하게 만들 수 있습니다.
퍼시벌의 라이징 어택인 플라첸은 매우 유용하다. 반전일 뿐만 아니라 미디엄과 헤비 버전은 숄더 차지로 시작하여 넉다운으로 끝나는 콤보에서 사용하기 쉽습니다. 물론, 오브를 비축해 두면 데미지가 증가하는 이점도 있습니다.


E. Honda의 pipsqueak 환생으로도 알려진 Charlotta 는 억제하기 어렵고 처벌하기 어려운 러시다운 캐릭터로, 끊임없는 안전한 공격과 혼란으로 상대를 그녀의 작고 사랑스러운 발뒤꿈치로 짓밟아 버릴 수 있습니다. 그녀의 작은 키는 양날의 검으로 그녀를 공격 대상은 더 작지만 노멀 범위는 더 짧습니다. 그녀는 화염구를 효과적으로 처리할 방법이 없지만 누군가를 코너로 밀면 코너 콤보와 악마 뒤집기 조합 덕분에 Charlotta의 데미지가 치솟습니다. 쉬운 입력 덕분에 Charlotta의 차지 입력 필살기는 쉬운 입력 버튼을 터치하여 항상 탭할 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

루미엘의 검은 샬로타가 차례를 지키는 방법입니다. 이것을 막는 사람은 그녀를 존경하거나 반격을 채워야 합니다. Charlotta를 앞으로 전진시키는 클로즈 M과 결합하여 그녀가 한 번 들어가면 밀어내는 것이 짜증날 수 있습니다.
Shining Onslaught는 빠른 회복을 가지고 있습니다. 블록에서 처벌하기 어려울 뿐만 아니라 간격을 두어 상대 바로 앞에서 냄새를 풍기면 Charlotta가 웅크리고 있는 L로 깜짝 로우로 몰래 들어갈 수 있습니다.
Noble Strategy는 Charlotta에게 Akuma의 데몬 플립 믹스업을 제공합니다. 여기에는 그녀가 공격을 시작할 수 있도록 하는 다이빙과 코너에서 피해를 주는 콤보로 이어지는 잡기가 포함됩니다.
대부분의 반전과 달리 Charlotta의 신성한 사다리는 보상이 없는 것부터 불가능한 것에 이르기까지 매치업에 따라 블록에서 처벌하기 어렵습니다. 추가 피해를 절대적으로 원하지 않는 한 EX 버전에서 더 긴 재사용 대기시간을 위험에 빠뜨릴 이유가 거의 없습니다.


Lowain 은 농담 캐릭터처럼 보일 수 있지만 Brofam 및 Lady Katerpillar와 함께 중립을 제어하기 위해 화면에 엄청난 양의 쓰레기를 던지는 몇 가지 방법이 있습니다. 설정 캐릭터 외에도 코너에 몰리면 위험하게 변하는 컴백 캐릭터이기도 하다. 그의 Super Skybound Art는 칩 손상을 피하는 방법을 알고 있는 지식이 풍부한 상대라도 여전히 로웨인 플레이어가 공격을 변경하여 공격해야 하기 때문에 패배의 입꼬리에서 승리를 낚아챌 수 있습니다. 로웨인이 위기에 처했을 때 SSA를 사용하여 엄마에게 전화하는 것을 막을 방법이 없기 때문에 절대 그를 제외해서는 안 됩니다.

웅크리기 M과 웅크리기 U는 Lowain이 찌를 수 있게 할 뿐만 아니라 대부분의 공격을 얕잡아 볼 수 있게 해줍니다. 로웨인의 부드러운 성격에 맞게 이 두 가지 공격을 통해 로웨인은 더 높은 공격을 뚫고 상대를 때릴 수 있습니다. 두 동작 모두 특별하게 취소할 수 있으며 Awesome Sauce가 그의 이동 동작입니다.
Sammy & Tommy와 Magnificent Tool of Destruction은 모두 Lowain이 oki에 접근하거나 만들 수 있도록 하는 주요 설정 동작입니다. 그들은 거의 모든 공격으로 무효화될 수 있지만 Lowain은 이러한 움직임이 진행되는 동안 원하는 대로 자유롭게 행동할 수 있습니다. 로웨인이 점프 인이나 오버헤드를 준비하는 동안 그는 낮은 타격 슬라이드로 Elsam을 불러내서 진정한 차단 불가를 만들 수도 있습니다.
Human Pyramid Attack은 확실히 사용할 수 있지만, 그만한 가치가 있는 Lowain 플레이어는 SSA로 엄마에게 전화할 수 있을 때까지 기다릴 것입니다. 이 움직임이 나오는 것을 막을 수는 없으므로 Lowain은 나쁜 위치에 있을 때 이것을 사용하여 즉시 감옥에서 무료로 나올 수 있습니다. Yggdrasil의 모든 움직임은 스팟 회피가 가능하지만 상대방이 정확한 타이밍에 자신이 없다면 엄청난 칩 피해를 입힐 수 있습니다. 따라서 실제 도전은 상대방을 속여 다른 움직임으로 타이밍을 엉망으로 만드는 것입니다. 가장 효과적인 전략은 상대가 녹색 발사체나 번개를 막도록 속여서 막을 수 없는 용암이 보장되도록 하는 것입니다. 대부분의 경우 가장 기본적인 패턴조차도 상대방을 화면의 반대쪽 끝으로 밀어내는 경향이 있어 Lowain이 화면에 안전하게 다시 나타날 수 있습니다.


라디바게임의 그래플러이자 개인적으로 메인 캐릭터입니다. 그녀는 게임 계획이 100% 커맨드 잡기를 착지하는 것이 아니라 상대를 50/50 혼합으로 만들어 공격을 차단하거나 버퍼링된 커맨드 잡기를 피하기 위해 점프한다는 점에서 장르의 다른 그래플러와 다릅니다. 그녀는 커맨드 잡기의 범위가 극단적이지 않고 Ladiva의 중립 전략이 거의 존재하지 않기 때문에 Zangief처럼 플레이할 수 없습니다. 그럼에도 불구하고, 누군가를 모퉁이로 데려가는 것이 상대적으로 간단하기 때문에 Ladiva는 그녀의 모퉁이 루프로 50% 쉽게 할 수 있습니다. Ladiva의 매치업은 어렵지만, 만약 당신이 웅크리고 있는 사람들을 끌어내고 그녀의 믹스업에 땀을 흘리게 하는 것을 좋아한다면 그녀가 그래플러로서 가하는 피해를 확실히 좋아할 것입니다.

원거리 라디바의 가장 중요한 움직임은 쥬얼리조트 스크루드라이버입니다. 라이트 버전과 EX 버전은 그녀의 가장 빠른 라이트만큼 빨리 나오기 때문에 블록에서 프레임 이점을 제공하는 움직임은 그녀를 상대하기 매우 무섭게 만듭니다. 그녀의 스크루드라이버의 주요 계획은 360 입력을 버퍼링하거나 블록스트링 중에 가능한 한 늦게 쉽게 입력하여 잡기가 히트스턴에서 작동하지 않기 때문에 실제로 작동하도록 하는 것입니다. 사람들이 두려워하도록 조절한 후, 그녀는 점프 애니메이션이 시작되는 동안 상대방을 공격할 다른 공격으로 대체할 수 있습니다. 중간 버전은 3프레임 느리지만 그 놀라운 요소에 대한 도달 범위가 넓습니다. 그것을 멈추기 위해 빛을 으깨는 사람들을 조심하십시오. 속도가 느리기 때문에 blockstun 외부에서 시간을 맞추는 것이 더 쉽습니다.
Love's Headbutt는 사람들을 Ladiva의 50/50 추측 게임으로 설정하는 데 매우 중요합니다. 미디엄 및 EX 버전에서 제공되는 프레임 이점으로 인해 Ladiva는 계속 압박을 받을 수 있지만 EX 버전은 사용 횟수가 특별합니다. 블럭 시 프레임 어드밴티지를 제공하고 적중 시 콤보를 확장하며 데미지와 하드 넉다운을 위해 두 번 더 반복할 수 있습니다. 따라서 필요한 것에 따라 보장된 손상을 받거나 50/50을 통해 더 많은 손상을 얻기 위해 도박을 할 수 있습니다.
우아한 Lariat는 Ladiva의 코너 캐리 및 코너 루프의 핵심이지만 Ladiva가 앞으로 나아가도록 함에도 불구하고 일반적으로 중립 공간을 폐쇄하는 데는 훌륭한 도구가 아닙니다. 또한 웅크리고 있는 캐릭터에 대한 냄새를 풍기며, 정확하게 확인을 누르는 것을 절대적으로 미치게 만듭니다. 그럼에도 불구하고 이 무브 가드는 스탠드 블록을 무너뜨립니다. 이는 Ladiva가 회복하면서 다시 한 번 그랩 믹스를 준비할 수 있음을 의미합니다.
모든 매치업은 당신을 구역화하려고 할 것이기 때문에, 당신은 포케에 대항하기 위해 멀리 M을 많이 사용하게 될 것이고, 카운터 히트를 위해 낚시를 할 수도 있습니다. Far H는 더 활동적인 프레임이 있는 고위험/고보상 이동이지만 웅크리고 있는 경향이 있습니다. Crouching M은 Ladiva의 유일한 안정적인 아웃스위프 저음이지만 Ryu의 크라우치 M과 같은 기능을 하며 특별히 취소할 수 있는 안정적이고 장거리 로우입니다.
Ladiva의 Skybound Art는 Maximum Love Bomb이 그녀가 불덩어리를 즉시 처벌하는 데 사용할 수 있는 독특한 비장의 카드이기 때문에 특별히 언급됩니다. 그것은 무적일 뿐만 아니라 Ladiva가 화면 길이의 절반을 빠르게 가로질러 치명타를 날리기 때문에 내내 무적입니다. 하지만 전체 화면으로 전환되지 않으므로 사용하기 전에 중간 화면 주위를 가리켜야 합니다. 그래도 시작 시에는 완전히 무적이므로 불덩어리에 쉽게 반응하고 이 처벌을 전달하는 동안 완전히 통과할 수 있습니다.


Ladiva 의 정반대인 Metera에 오신 것을 환영합니다 . 거의 모든 것이 Aetherial Seal의 세트 플레이 또는 Zephyr 홉의 빠른 오버 헤드에서 확립 된 공격을 저지르기 전에 화면 중앙에서 다양한 발사체로 상대를 좌절시키는 것과 관련이 있습니다. 이를 상쇄하기 위해 Metera는 평범한 프레임 데이터를 가지고 있으며 가까워지는 사람들과 경쟁할 반전이 없습니다. 그러나 Metera의 Zephyr는 그녀에게 예측할 수 없는 경우 코너에서 탈출할 수 있는 훌륭한 옵션을 제공합니다. Sagat과 같은 영역을 가지고 있지만 여전히 구석에 데미지를 주는 콤보가 있는 캐릭터를 원한다면 Metera가 당신의 여자입니다.

Metera의 원거리 H는 실제로 높거나 낮은 Starry Sky로 취소될 수 있는 중간 타격 발사체입니다. 그녀는 상대방이 크로스오버 이동을 사용하여 먼 H와 Starry Sky 사이를 통과할 시간이 있기 때문에 전체 화면보다 중간 화면 구역 설정을 선호합니다. 상대방이 화면 중앙에서 닫기 사이에 있으면 멀리 M이 그녀의 가장 안전한 찌르기입니다. 그래도 그보다 더 가까워지면 Metera가 차단하는 것이 좋습니다.
Metera는 또한 세 가지 다른 저점(far L, crouch L 및 crouch U)에 액세스할 수 있습니다. 이는 Street Fighter V 의 특정 독재자의 슬라이드와 다르지 않은 슬라이딩 스위프이기도 합니다 . Metera도 이동 속도가 좋지 않기 때문에 웅크리는 U는 사람들을 쓰러뜨릴 뿐만 아니라 그들이 나쁜 시간을 보낼 수밖에 없는 구석으로 밀어 넣는 데 사용됩니다.
Crouch H는 선제 점프를 위한 낮은 각도로 발사하거나 미터에서 바로 점프하는 사람들을 위한 가파른 각도로 발사할 수 있는 대공 사격입니다. 상대가 머리 위에 있는 경우 Metera는 좋은 수비 옵션이 부족합니다. 따라서 이와 같이 일찍 무승부를 준비하는 것은 Metera가 대공 공격을 활용하는 데 중요합니다.
Starry Sky는 Sagat의 불덩어리 게임처럼 뒤로 물러나거나 뛰어 넘을 수 있기 때문에 Metera에는 중립 기간 동안 우위를 점할 수 있는 두 가지 다른 도구가 있습니다. 그레이트 폴은 미터에서 멀리 떨어진 특정 지점에 화살의 소나기를 만들어 전진을 막을 수 있고 또한 올라가는 길에 공기를 차단할 수 없는 명중입니다. Aetherial Seal은 스스로 아무것도 하지 않는 나비이지만 Metera의 화살에 닿으면 폭발합니다. 대부분의 Metera의 다른 움직임이 다른 공격에 도전하는 데 그다지 좋지 않기 때문에 이 두 움직임 모두 oki에 특히 유용합니다.


두 개의 하드코어 구역 지정 캐릭터 중 Ferry 는 순수한 유지 측면에서 Metera보다 강합니다. 중립에 도전하는 그녀의 주요 도구는 거대하고 능동적이며 피하기 어려운 히트박스를 가지고 있습니다. 그녀가 H를 누르고 채찍으로 가득 찬 얼굴로 사람들을 막음으로써 플레이어를 기울일 수 있다고 말하는 것은 스트레치가 아닙니다.

그러나 그녀의 게임 계획은 Ferry가 세트 플레이 캐릭터이기 때문에 Metera와 동일하지 않습니다. Ferry의 계획은 애완동물인 Geegee로 상대를 때리는 것입니다. 이 동물은 여러 번 공격하고 Ferry의 혼합 게임을 차단합니다. 그녀는 주로 Gespenst로 그들을 때린 다음 Heel을 사용하여 끌어오고 쓰러뜨려 Geegee가 혼합을 시작하기 위해 그 위에 주차할 수 있도록 하여 이를 달성합니다. Ferry의 접근은 또한 Granblue Fantasy Versus 의 고유한 재사용 대기시간 메커니즘에 도움이 됩니다. 그녀는 장거리 버튼으로 상대를 제지할 수 있고 그녀의 움직임은 다시 설정 플레이를 사용할 준비가 될 때까지 재사용 대기시간에 들어갈 수 있기 때문입니다. Street Fighter V 의 Menat과 같은 구역 설정 및 설정의 팬이라면 Ferry를 시도해야 합니다.

Far M, Far H 및 웅크리기 M은 모두 Ferry의 장거리 움직임으로 사람들을 멀리하고 멀리서 차단하도록 조절하는 데 적합합니다. Gespenst는 EX 버전이 아닌 한 대부분의 이러한 움직임에서 콤보를 사용할 수 없지만 Ferry의 큰 버튼 이후에 이 움직임을 비틀거리는 것은 주의를 기울이지 않아 건강을 잃고 싶지 않는 한 사람들을 긴장하게 만듭니다.
페리의 메인 함정은 Geegee, Get'em! 그리고 모든 플레이어는 이 움직임의 끝자락에 있다면 이 작은 사람을 미워하는 법을 빨리 배울 것입니다. 좋은 세트 플레이 도구와 마찬가지로 Geegee는 다중 히트 히트박스로 전환하여 대부분의 상황에서 쉽게 차단할 수 있지만 Ferry가 높은/낮은 혼합을 위해 이동하는 동안 사람들을 억제하는 잠금을 만듭니다. 어떤 식으로든 Ferry를 치면 Geegee가 사라지게 되므로 Geegee의 도착 시간을 정확히 맞추는 것이 중요합니다.
대부분의 킵어웨이 캐릭터는 Ferry가 Beppo, Sic'em의 형태로 하는 것처럼 반전을 가지기 위해 죽일 것입니다! EX 이동만 프레임 1에서 무적이며, 차단된 공격은 꽤 오랜 시간 동안 이 이동에 액세스할 수 없음을 의미하기 때문에 게임에서 더 위험한 방어 옵션 중 하나입니다. 프레임 1의 무적이 충분하지 않은 것처럼, 그것은 또한 Ferry가 추가 보너스로 Geegee를 던질 수 있도록 하드 넉다운을 가합니다.


Zeta 는 창의 다재다능함 덕분에 다양한 일을 할 수 있습니다. 그녀는 화염구를 관통하는 광선, 후방을 포함한 모든 방향으로 반복될 수 있는 돌진 공격, 그리고 장창을 무기로 사용하기 때문에 일반적으로 그녀의 법선에서 좋은 범위를 가지고 있습니다. 이 모든 도구를 함께 사용하면 Zeta가 원하는 대로 자유롭게 상대와 교전할 수 있으며 결코 상대를 만날 필요가 없습니다. 그녀가 방어에서 상대를 상대해야 하는 경우, 그녀의 옵션은 열악하여 반전이 없고 대신 기갑된 가드 포인트에 의존해야 합니다. Zeta는 러시다운을 플레이하고 싶지만 외부에서 유연하게 경기를 원하는 방식으로 지시하는 경우 좋은 선택입니다.

Zeta의 발사체인 Infinite Wonders는 실제 광선이라는 점에서 독특하므로 미러 매치에서 다른 Infinite Wonders보다 짧은 게임의 다른 발사체를 절대적으로 부술 것입니다. 이것이 Zeta와 같은 러시다운 캐릭터가 대부분의 다른 캐릭터만큼 구역화 전략을 두려워하지 않는 주된 이유입니다.
Spear of Arvess는 Zeta의 빵과 버터 움직임으로, 콤보 엔더와 때때로 건방진 찌르기로 사용되며, 타격 후 뒤로 돌진합니다. 특히 EX 버전에 대한 추가 후속 조치와 함께 후속 조치를 취하면 더 많은 콤보 가능성과 안전한 점프 기회를 얻을 수 있습니다.
Knee Assault는 Zeta의 가드 포인트 자세인 Rhapsody의 후속 조치입니다. 이 움직임은 그녀가 앞으로 나아가도록 하는 동시에 그녀가 계속해서 공중에서 공격할 수 있도록 하여 그녀의 압력을 가중시킵니다. 이 움직임은 Zeta의 러쉬다운이 오랫동안 지속될 수 있는 이유 중 하나이지만, 용기 있는 상대는 작은 압력 차이에서 역전할 수 있습니다.
창 사용자인 만큼 Zeta의 원거리 M은 상대를 견제할 수 있는 구식 추력입니다. 그녀의 웅크리고 있는 M은 거의 동일하지만 더 빠릅니다. Infinite Wonders 및 Zeta와 함께 far H와 함께 사용하면 Zeta가 심각한 공격을 저지를 준비가 될 때까지 사람들을 팔짱을 끼게 할 수 있습니다.



바세라가, 황금의 심장을 가진 큰 가장자리 군주는 히트박스의 크기 때문에 그들이 받을 만큼 많은 피해를 줄 수 있는 크고 부피가 큰 강자를 선호하는 플레이어에게 쉽게 어필할 수 있습니다. Vaseraga의 주요 도구는 그의 고유한 움직임인 Soul Forge로, 그의 주요 공격 중 일부에 방어력을 부여합니다. 간단히 말해서 Vaseraga가 하고자 하는 것은 버튼을 누르는 것이 너무 무서워서 그의 커맨드 드로우에 자신을 개방할 때까지 그의 기갑 동작으로 상대방을 괴롭히는 것입니다. Vaseraga는 종종 넉다운을 득점할 때마다 캐치-22에 빠지게 됩니다. Vaseraga는 기회가 있을 때마다 공격을 누르기를 원하지만 처벌을 두려워하지 않고 Soul Forge를 안전하게 사용할 수 있는 공간도 필요합니다. 적중 당 가장 높은 피해를 줄 수있는 게임에서 가장 큰 캐릭터를 플레이하고 싶다면,

Far H는 Street Fighter V 에서 Zangief의 맹렬한 펀치와 유사하며, 킁킁거리면 회복에 대한 매우 높은 의지와 함께 누르는 엄청나게 강력한 버튼입니다. Crouch H는 게임에서 최고의 대공 중 하나이며, 그의 가장 높은 데미지 저글링의 핵심이며 멀리서 사람들을 공중에서 끌어낼 수 있습니다. 이 버튼이 무엇을 할 수 있는지 알고 있는 Vaseraga와 대결하는 것은 그에 맞서 점프하는 데 소비하는 시간을 제한하는 것을 의미합니다.
Vaseraga의 발사체 Instinction은 그만큼 크고 느린 캐릭터에게 매우 중요합니다. 전체 화면으로 전환되지는 않지만 Vaseraga는 자신의 상처 상자를 확장하지 않고 더 멀리서 사람들에게 도전할 수 있으며 블록스트링의 끝에서 사용하는 것이 안전합니다. 물론 Vaseraga가 그들을 쫓아낼 수 밖에 없는 전체 화면으로 사람들을 밀어내는 양날의 효과가 있습니다.
Battalions of Fear는 중립에서 Vaseraga의 가장 가치 있는 움직임 중 하나이며, Soul Forge 이후에 사용하면 갑옷의 보호를 받아 상대의 얼굴을 강제로 공격할 수 있습니다. 다른 전진 동작과 마찬가지로 가까이서 사용하면 안전하지 않지만 Vaseraga는 일반적으로 원하지 않는 적에게 접근하기 위해 최대 범위에서 이 공격을 사용합니다.
Savage Rampage는 Vaseraga의 특별한 걷기 자세로, 각 후속 조치에는 Soul Forge 이후에 갑옷이 있기 때문에 특히 활용해야 하는 중요한 속성이 있습니다. 라이트 어택은 사람들을 공중으로 띄우는 하이 스윙, 미디엄은 로우 스윕, 헤비 온 블록 및 히트 시 그라운드 바운스, 확장 콤보 설정, 고유 버튼은 고유한 미드 어택입니다. 상대방이 빠른 공격으로 당신에게 도전하려고 할 것이라고 생각할 때를 위한 별도의 갑옷 인스턴스.
그것은  Granblue Fantasy: Versus 의 출시 캐스트를 다룹니다 . 두 명의 새로운 캐릭터가 이미 3월 3일에 추가될 예정이므로 더 많은 매치업 지식이 필요할 것입니다. 바라건대, 이 가이드는 선호하는 플레이 스타일에 따라 적합한 사람을 선택하는 데 도움이 될 수 있으며 미학을 기반으로 선택하더라도 멋진 새 캐릭터 선택이 어떻게 작동하는지 간단히 교육할 수 있기를 바랍니다.

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