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과거로의 창
Square Enix는 Echoes of Mana 를 시리즈 베테랑과 초보자 모두를 위한 게임으로 홍보합니다. 2014년 이후 최초의 Mana 게임 인 Echoes 를 통해 플레이어는 시리즈의 오랜 역사에 걸쳐 등장하는 캐릭터를 만날 수 있습니다. 그리고 게임이 모든 사람의 차 한 잔이 아닐 수도 있지만 시리즈에 대한 훌륭한 소개로 작동하는 견고한 가챠 액션 RPG입니다.
나는 Echoes of Mana 가 시리즈의 첫 경험 이라는 점을 분명히 해야 합니다 . 하지만 스퀘어 에닉스 가 마나 에 대한 관심 을 다시 불러일으키 기를 바란다 면 액션 RPG 가 그 역할 을 하는 데 효과적 이라고 말할 수 있습니다 .
히어로즈 오브 레전드
플레이어는 설정 마나 여신을 섬기는 기억 상실 모험가인 마나 검사의 역할을 합니다. 플레이어는 남성 또는 여성 캐릭터 중에서 선택하며, 선택하지 않은 캐릭터는 나중에 반복되는 NPC로 나타납니다. Echoes of Mana 는 또한 플레이어의 파티를 채우기 위해 몇 가지 다른 오리지널 캐릭터를 소개합니다. 그러나 대부분은 게임의 가챠 메커니즘을 통해 모집된 친숙한 얼굴입니다.
모든 캐릭터는 표준 공격, 두 가지 표준 능력 및 특수 기술을 가지고 있습니다. 능력은 각 캐릭터의 제한된 액션 포인트를 소모합니다. 한편, 각 표준 히트는 캐릭터의 특수 기술 게이지를 채웁니다. 이 기술은 일반적으로 한 번에 여러 적을 공격하고 종종 한 번의 공격으로 약한 적을 죽이는 강력한 공격입니다. 파티는 또한 하나의 메가 스피릿 매직 게이지를 공유합니다. 플레이어는 게이지가 가득 차면 아이콘을 탭하여 파괴적인 원소 AOE 공격을 펼칠 수 있습니다.
표준 RPG 클래스 대신 Echoes of Mana 캐릭터에는 요소 및 무기 유형이 있습니다. 각 무기 클래스에는 대체 충전 공격이 있는 장창 및 도끼의 더 큰 도달 범위와 같은 몇 가지 고유한 기능이 있습니다. 그러나 두 캐릭터는 기술적으로 동일한 무기를 휴대하면서 다른 역할을 수행할 수 있습니다. 한편 엘레멘츠는 대립하지만 대립하지 않는다는 점에서 이례적이다. 예를 들어 물은 불에 추가 피해를 입히지만 그 대가로 불도 받습니다.
파티를 관리하는 것은 어려울 수 있지만 전투는 꽤 재미있습니다. 플레이어는 언제든지 활성 파티원 간에 전환할 수 있지만 전투에서 명령할 수는 없습니다. 통제되지 않은 파티원은 가장 가까운 적을 공격하고 능력을 사용하는 데는 보통입니다. 이것은 표준 교전에서는 잘 작동하지만 보스 싸움 중에는 문제가 될 수 있습니다.
운명의 세계
간단한 전투 튜토리얼이 끝나면 플레이어 캐릭터는 마나 여신의 영역으로 날아갑니다. 그녀는 Mana 시리즈의 세계가 사라지고 있으며 이제 그녀가 너무 약해져서 다시 가져올 수 없다고 설명합니다. 그러나 이 잃어버린 세계와 사람들의 기억은 여신이 의인화한 마나나무의 열매로 여전히 존재한다. 따라서 그녀는 플레이어 캐릭터에게 이러한 기억을 입력하고 전설적인 마나 검을 회수하는 퀘스트를 보냅니다. 그렇게 하면 사라지는 여신의 능력을 회복하여 과거의 세계를 재현합니다.
이것은 플롯의 기본 구조를 설정합니다. 플레이어는 잃어버린 세계의 기억 속으로 들어가며 Mana 시리즈 의 다양한 부분에서 사람과 장소를 만납니다. 그들은 돌아온 캐릭터를 만나 짧은 모험에 합류합니다. 영웅이 검을 찾을 때까지 필요에 따라 반복합니다.
개발자 Wright Flyer Studios 가 메모리를 사용하는 방식 은 스토리 챕터에서 실제 연결성을 강탈하는 부작용이 있습니다. 플레이어 캐릭터는 마나검을 찾을 때까지 기억 사이를 무작위로 뛰어다니는 것만큼 마나검을 찾는 것이 아닙니다. 스토리의 이유는 플레이어 캐릭터가 각 메모리에 도달하기 전까지는 각각의 메모리가 무엇을 담고 있는지 알지 못하기 때문이지만 개인적으로 그다지 만족스럽지는 않았습니다. 기존 시리즈의 일부를 과시하는 것은 괜찮은 핑계라고 생각합니다. 그러나 그것은 실제 기관의 주인공을 강탈하는 데 기여합니다. 이것은 그들이 줄거리에 적극적으로 참여하는 대신에 타고 있다는 인상을 줍니다.
쉬운 인
Echoes of Mana 는 또한 플레이어에게 그들이 방문하는 세계에 대해 많이 보여줄 시간이 없습니다. 그러나 플레이어가 훨씬 더 큰 이야기의 작은 부분만 보고 있음을 특성화하고 전달하는 데 꽤 능숙합니다. 때때로 글은 팬 픽션처럼 보일 수 있습니다. 확립된 캐릭터는 대부분 벙어리 주인공과 즉시 친구가 됩니다. 그러나 Echoes of Mana 는 적어도 시리즈의 이전 게임을 확인하는 것을 고려할 만큼 충분히 투자했습니다.
싱글 플레이 스토리 외에도 다양한 선택 퀘스트와 협동 멀티 플레이 모드가 있습니다. 불행히도 매치 메이킹에 문제가 있었고 협동 파트너를 성공적으로 찾지 못했습니다.
궁극적으로 나는 Echoes of Mana 가 주요 목표를 성공적으로 달성했다고 생각합니다. 이 게임은 복귀한 플레이어에게 좋아하는 캐릭터를 다시 방문할 핑계를 제공하며 Mana 시리즈의 훌륭한 진입점입니다. 게임 플레이는 재미있고 흥미진진하며 글은 전반적으로 꽤 좋습니다. 개발자가 더 잘할 수 있었다고 생각하는 부분이 있지만 여전히 훌륭한 모바일 액션 RPG 입니다.
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