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각 임무를 먼저 정상으로 플레이하십시오.
각 맵/미션이 매우 광범위하기 때문에 즉시 최고 난이도를 설정하지 않는 것이 좋습니다 . 알 수 없는 위치를 탐색하는 것은 에이전트 47을 기다리고 있는 위험과 임무의 목표물을 잡는 가장 좋은 방법을 모르기 때문에 훨씬 더 어렵습니다.
챌린지 레벨을 높이는 것은 에피소드를 몇 번 이상 완료한 후에만 권장됩니다. 이를 통해 적, 함정 및 보안 카메라의 위치를 배우고 중요한 방과 통로를 찾을 수 있는 위치와 임무의 목표에 가장 적합한 경로를 확인할 수 있습니다.
문제를 피하기 위해 게임을 자주 저장하십시오
Hitman 3 에서는 실수를 하기가 매우 쉽습니다. 예를 들어 Agent 47은 제한된 구역에서 사람/카메라에 의해 눈치채거나 금지된 행동(다른 사람을 공격하거나 몸을 움직이는 등)을 수행합니다. 이것은 경보를 울리고 보안에 의해 주인공을 수배하도록 만들 수 있습니다.
하나 이상의 저장 슬롯을 사용하는 것을 잊지 마십시오 . 예를 들어 제한 구역에 잠입하거나 목표물을 공격하기 직전과 같이 임무의 중요한 순간에 별도의 수동 저장을 생성하는 것이 좋습니다. 이것은 또한 다양한 방법으로 임무 목표를 제거하는 것과 같은 다양한 도전에 소비하는 시간을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어 세이브를 준비하면 제한 구역에 도착하기 위해 처음부터 임무를 시작할 필요가 없습니다.
새로 방문한 모든 지도를 주의 깊게 살펴보십시오.
Hitman 3 는 이전 게임과 마찬가지로 거대한 지도를 제공합니다. 신중한 탐색이 성공의 열쇠입니다. 새 에피소드를 시작할 때마다 지도에서 몇 시간이라도 시간을 들여 최대한 잘 알 수 있도록 하는 것이 좋습니다. 이 지식은 이 맵/미션에 대한 모든 후속 접근에서 매우 유용할 것입니다.
지도를 탐색할 때 지도가 다중 레벨이라는 사실에 특히 주의하십시오. 사다리, 비계, 처마 장식 또는 배수관을 사용하여 일부 장소에 더 쉽게 도달할 수 있습니다. 또한, 제한 구역의 다양한 입구를 찾고, 변장, 퀘스트 아이템 또는 감시 테이프가 있는 방을 찾을 수 있는 곳을 암기하십시오.
가능한 한 많은 도전 과제를 완료하십시오.
게임의 각 위치는 최소 수십 개의 챌린지 를 제공하며 이를 통과하는 주된 동기는 각 챌린지가 경험치로 보상하기 때문입니다. 받는 XP의 양은 챌린지의 복잡성과 난이도에 따라 다릅니다. 그러나 그 중 어느 것도 무시해서는 안됩니다. XP가 적게 제공되는 항목을 완료하는 것을 잊지 마십시오. 대부분은 쉽습니다.
도전을 통해 위치 숙달 수준을 높일 수 있으며 이는 시리즈의 이전 부분과 마찬가지로 중요합니다. 다음 마스터 레벨에서는 더 나은 시작 위치 또는 고유한 무기 및 장치를 잠금 해제할 수 있습니다. 이 보상은 같거나 다른 임무를 다시 할 때 유용할 수 있습니다.
싸움을 시작하지 않고 임무를 완료하는 것을 목표로
Hitman 3에서는 싸우거나 경보를 울리지 않고 임무를 통과해야 합니다 . 상대방과 직접 대결을 시작하는 것은 가능하지만 이와 관련된 이점은 없습니다. 그러나 심각한 문제에 빠질 수 있습니다. 상대는 쉽게 Agent 47을 물리치거나 지원군을 요청할 수 있습니다. 또한 전투를 시작하면 미션 점수가 크게 낮아질 수 있습니다(극단적인 경우에는 마이너스 점수가 될 수도 있음).
이 게임은 조용히 임무를 완수할 수 있는 많은 기회를 제공합니다. 상대를 따라가거나, 주의를 분산시키고, 소음기가 있는 치명적이지 않은 도구와 무기를 사용하고, 제거된 사람들의 시체를 숨기고, 다양한 변장을 착용하여 새로운 위치에 접근하거나, 군중과 섞일 수 있습니다. .
감시 테이프를 방해하는 것을 잊지 마십시오.
주어진 임무를 수행할 때마다 이것은 필수 사항이 아닙니다. 그러나 47 요원이 보안 카메라 중 하나에 잡혔다면 건너 뛸 수 없습니다 . 당신의 존재에 대한 증거를 남기면 당신에게 더 나쁜 점수를 줄 것입니다. 보안실의 위치는 맵마다 다릅니다. 저희 솔루션이 위치를 찾는 데 도움을 드릴 것입니다.
보안 카메라를 안전한 거리에서 피할 수 있으므로 범위 내에 있지 않습니다. 이 게임을 통해 일시적으로 카메라를 방해하거나 파괴할 수 있지만 경비원에게 경고할 수 있습니다.
불필요한 살인을 피하십시오 - 임무의 목표가 가장 중요합니다
Hitman 3 의 각 임무는 가능한 한 "전문적으로" 접근해야 합니다. 즉 , 임무의 목표물만 죽이는 것으로 자신을 제한해야 합니다 . 민간인을 죽이면 임무 완료 후 획득한 점수와 순위에 부정적인 영향을 주지만 성공하기 위해 이 작업을 수행할 필요는 없습니다.
NPC를 몰래 지나가거나, 주의를 분산시키거나, 변장을 사용하거나, 섞이는 등 여러 가지 방법으로 NPC를 처리할 수 있습니다. 누군가를 제거할 계획이라면 항상 기절시키십시오. 시체를 숨길 때 낭떠러지나 그 밖의 장소에 버리지 마십시오. 의식을 잃은 사람이 사망할 수 있습니다.
임무에 적합한 장비를 가져오는 것을 잊지 마십시오.
다시 플레이하는 경우에도 그에 따라 각 임무에 대비하십시오 . 모든 것은 주어진 플레이 스루에서 달성하고자 하는 것에 달려 있습니다. 예를 들어, 장거리에서 목표물을 쏠 예정이라면 저격 소총을 가져오는 것을 잊지 마십시오. 어딘가에 침입하고 싶다면 자물쇠를 채우고 누군가를 독살시키고 싶다면 독을 가지고 가는 것이 가장 좋습니다. 지도에서 독을 찾는 데 시간을 낭비하지 않을 것입니다.
에이전트 47은 임무에서 제한된 수의 무기와 아이템을 사용할 수 있습니다 . 맵의 다른 부분에 있는 에이전시의 은닉처에 장비를 밀수하여 이 문제를 해결할 수 있습니다. 임무 중 인벤토리는 무제한입니다. 원하는 모든 것을 수집할 수 있습니다(대형 무기 제외).
본능을 사용하면 주변을 스캔할 수 있으며 무제한입니다.
이것은 이전 Hitman 게임 에서 완벽하게 알고 있어야 할 메커니즘입니다 . 본능은 환경을 "스캔"하는 수동 활성화 비전 모드입니다 . 그것은 적과 상호 작용하는 물체를 표시하는 것과 같이 많은 용도가 있습니다.
본능은 무제한이므로 새로운 지역에 진입하거나 은신할 때마다 사용하십시오. 이렇게 하면 중요한 퀘스트 항목이나 상대를 놓칠 위험이 줄어듭니다.
카메라를 사용하여 원격으로 장치 해킹
휴대용 카메라는 Hitman 3에서 가장 중요한 새 장치 중 하나입니다 . 여러 용도가 있습니다. 그것의 더 분명한 목적은 사진을 찍는 것인데, 이것은 일부 임무의 주요 또는 선택적 목적과 관련될 수 있습니다. 그러나 카메라를 사용하여 멀리서 선택한 장치를 해킹할 수도 있습니다. 이렇게 하면 숨김 상태를 유지하기가 훨씬 쉬워집니다.
예를 들어 해킹을 사용하여 멀리서 전자 잠금 장치를 해제할 수 있습니다. 갑자기 활성화된 장치에 놀란 상대의 주의를 분산시키는 것도 흥미로운 기술이 될 수 있습니다. 다른 많은 Agent 47의 장치와 마찬가지로 카메라의 다른 용도를 찾기 위해 적과 환경 요소를 많이 실험해 볼 가치가 있습니다.
바로 가기를 찾아 잠금 해제
Hitman 3 의 가장 흥미로운 새 기능 중 하나는 나중에 게임에서 사용할 수 있는 바로 가기 를 잠금 해제하는 기능 입니다. 지름길은 예를 들어 사다리가 될 수 있으며, 사다리를 내리면 더 높은 선반이나 건물 지붕에 쉽게 도달할 수 있습니다.
단축키의 중요한 기능은 일단 잠금이 해제되면 해당 임무의 모든 플레이 내내 계속 사용할 수 있다는 것 입니다. 이는 스테이지를 다시 플레이할 때 매우 유용합니다. 에이전트 47은 임무 목표에 더 빨리 도달하거나 예를 들어 보호된 통로를 피하는 것이 더 쉬울 것입니다. 각각의 새 지도를 처음 탐색할 때 가능한 한 많은 바로 가기를 찾아 잠금 해제하는 것이 좋습니다.
항상 같은 출구를 사용할 필요는 없습니다
Hitman 3 는 3부작의 이전 부분과 마찬가지로 목표물을 제거한 후(그리고 존재하는 경우 다른 필수 작업을 완료한 후) 임무를 떠날 위치를 선택할 수 있습니다. 대부분의 상황에서 가장 가까운 Agent 47에 있는 것을 선택하십시오. 이렇게 하면 탈출 중 적과 조우하거나 다른 문제가 발생할 위험이 줄어듭니다.
대체 출구를 무시하지 마십시오. 일부 출구에는 추가 요구 사항이 있을 수 있음(예: 차량 열쇠 획득)이 있을 수 있습니다. 그러나 그들 중 일부는 도전이나 트로피와 관련될 수 있습니다.
움직이는
조용히 움직이는 것은 임무 중에 눈에 띄지 않게 해주는 가장 중요한 활동 중 하나입니다 . 자신에게 시선을 돌리고 싶지 않다면 웅크리고 지도를 돌아다니는 것이 좋습니다 . 적들은 모든 소리에 훨씬 더 민감하기 때문에 가장 높은 난이도(마스터)에서 플레이할 때 특히 중요합니다.
특히 근처에 경계하는 적이 있을 때 지도의 지점 사이를 이동할 때 NPC 의심 미터를 주시하십시오. 누군가 당신을 알아차리면 화면 중앙에 노란색 마커가 나타납니다. 100%까지 채워지면 당신의 존재가 감지 되고 근처에 있는 경비원이나 다른 NPC가 경보를 울립니다. 예를 들어, 벽이나 장애물 뒤에 숨어 시야를 가리면 상대방을 의심하지 않게 만들 수 있습니다 .
경계하는 적
머리 위의 흰색 원 아이콘으로 경계하고 의심이 많은 상대를 알아볼 수 있습니다 . 이러한 유형의 NPC는 에이전트 47이 경비원, 유지 보수 작업자, 정원사 등으로 변장하더라도 너무 오래 근처에 있으면 이를 노출시킬 수 있습니다.
은폐
에이전트 47은 예를 들어 키가 큰 풀이나 다른 수풀에 들어간 다음 웅크리는 방식 으로 경비원이나 다른 NPC의 경계하는 눈을 피하기 위해 다양한 장소에 숨을 수 있습니다 . 이러한 유형의 위치는 에이전트 47에게 "숨김" 상태를 제공합니다. 즉, 그가 숨겨져 있음을 의미 합니다.
적의 시야에서 숨는 또 다른 방법은 벽장이나 컨테이너 에 숨는 것입니다 . 그러면 에이전트 47은 자유롭게 그 지역을 관찰하고 공격할 적절한 순간을 기다립니다.
다양한 유형의 지형 장애물, 가구, 장비 또는 벽도 숨기기에 유용합니다.
블렌딩 인
에이전트 47은 벤치에 앉거나, 난간에 기대거나, 나뭇잎을 긁는 것과 같은 특정 활동을 수행하여 환경에 섞일 수 있습니다 . Burj Al-Ghazali 마천루에서 바닥 서비스 카트를 사용하려면 해당 부서에서 일하는 직원이 변장해야 하는 것과 같은 일부 활동에는 특정 변장이 포함될 수 있습니다.
본능 모드
Agent 47의 본능 모드를 사용하면 상호 작용할 개체를 찾을 수 있지만 적들이 이동한 경로를 추적할 수도 있습니다 . 예를 들어, 벽 뒤에 숨어 본능 모드를 사용하여 걸어가려는 복도에서 무슨 일이 일어나고 있는지 확인할 수 있습니다.
- 주요 임무 목표는 항상 빨간색으로 표시됩니다.
- 경계를 늦추지 않는 상대는 머리 위에 흰색 점 아이콘이 있습니다.
- 다른 NPC는 흰색 윤곽선으로 표시됩니다.
- 항목은 노란색으로 강조 표시됩니다.
바로가기
Hitman 3 에서 사용할 수 있는 각 지도 에는 영구적으로 잠금 해제할 수 있는 몇 가지 바로 가기가 있습니다. 일부 는 지렛대를 사용해야 하고 다른 일부는 내부에서만 잠금 해제할 수 있습니다. 이것은 일단 잠금을 해제하면 임무를 다시 시작할 때마다 이러한 방식으로 유지 된다는 것을 의미합니다 . 바로 가기를 사용하면 지도의 다양한 영역에 훨씬 더 빠르게 도달할 수 있으므로 특정 스토리 퀘스트와 도전 과제를 더 쉽게 완료할 수 있습니다.
밀폐된 공간
각 지도에서 최소한 몇 개의 밀폐된 방을 찾을 수 있습니다. 다른 방법으로 갈 수 없다면 다음 방법 중 하나를 시도해 보세요.
- 열쇠 찾기(일반 또는 액세스 카드): 일반적으로 일부 다용도실, 직원 구역 또는 NPC 중 한 명이 소유한 곳에서 찾을 수 있습니다.
- Lockpick Mk III를 사용하십시오.
- 지렛대를 사용하십시오.
- 올바른 코드를 입력하십시오(이것은 종종 표지판, 포스터, 전단지에 있음) - 이 안내서의 별도 페이지에 모든 유용한 키패드 코드가 나열되어 있습니다. 금고 및 전자 자물쇠에 대한 코드;
- 전자 키 해커 Mk III를 사용하십시오.
- 카메라를 사용하고 자물쇠를 해킹하십시오.
스토리 미션 힌트
Hitman 게임 시리즈 를 처음 접하는 경우 캐주얼 및 전문가 난이도 수준에서 사용할 수 있는 스토리 미션 힌트를 확인하는 것이 좋습니다. 미션과 관련된 위치 근처에 있으면 화면에 메시지가 나타납니다(미션 스토리 공개).
해당 버튼(PC의 경우 F1)을 누르기만 하면 현재 완료하고 있는 스토리 미션에 대한 추가 단서와 다음으로 가야 할 곳을 나타내는 지도의 추가 마커를 얻을 수 있습니다.
두바이(아랍에미리트) - 키패드 코드
두바이 지도 영역에는 특정 키패드 코드로만 열 수 있는 직원실 1개와 금고 2개가 있습니다.
직원 구역
개회식이 진행되는 1층(0층)에는 직원 구역(주방 및 회의실 포함)으로 연결되는 잠긴 문이 있습니다. 액세스 코드: 4706 .
보안실 금고
두바이 지도에는 스위트의 최상층(펜트하우스)에서 대피 경보를 활성화할 수 있는 VIP 대피 프로토콜 카드가 포함된 금고가 있는 두 개의 보안실(2층 및 3층)이 있습니다. 이 카드는 Mile High Drop 챌린지를 완료하는 데 필요합니다. 액세스 코드: 6927 .
게스트 펜트하우스 침실 금고
두 가지 방법으로 게스트 펜트하우스 침실에 갈 수 있습니다. 자물쇠를 깨거나 열쇠를 얻는 방법(4층 식당 옆 창고에 직원이 있음). 금고에서 파트너에 대한 정보가 있는 태블릿을 찾을 수 있습니다. 액세스 코드: 7465 .
Dartmoor(영국) - 키패드 코드
Dartmoor 지도에는 Alexa Carlisle의 사무실에 있는 단일 금고가 있습니다. 하지만 스토리 전개에 결정적인 역할을 한다. 책상 옆에 있는 안락의자에 있는 버튼을 누르면 금고가 드러납니다 . 금고에 대한 액세스 코드는 1975 입니다. 내부에서 Arthur Edwards 파일을 찾을 수 있습니다.
베를린(독일) - 키패드 코드
베를린 지도에서 Rolf Hirschmuller의 사무실에 금고가 하나 있습니다. 액세스 코드: 1989 . 이것은 작은 부활절 달걀입니다. 1989년은 베를린 장벽이 무너진 날입니다.
충칭(중국) - 키패드 코드
Chongqing 지도 영역에는 다른 모든 지도에서 가장 많은 잠긴 입구와 방이 있습니다. 아래에 키패드 코드가 필요한 모든 관련 장소에 대해 설명했습니다.
미스터 프리차드의 아파트
확실성 원칙 스토리 미션을 완료하는 동안 Mr. Pritchard로 가장해야 합니다. 열린 창을 통해 또는 다음 코드를 입력하여 2층에 있는 그의 스위트룸으로 이동할 수 있습니다 : 0118 .
ICA 시설 컨테이너 입구
식당 뒤 골목에는 ICA 시설로 들어가는 숨겨진 입구가 있습니다. 그것은 Mr. Pritchard의 아파트에 할당된 것과 같은 번호 조합으로 열립니다. 액세스 코드: 0118 .
세탁실 문
1층 세탁실에 들어가면 계단으로 통하는 잠긴 문이 있습니다. 액세스 코드: 0118 .
아케이드 문
아케이드 직원실에는 노숙자 보호소의 계단통으로 이어지는 잠긴 문이 하나 있습니다. 액세스 코드: 2552 .
비밀 해치
호스텔 건물과 아케이드 사이의 골목에서 비밀 ICA 시설의 환기구로 통하는 통로를 여는 비밀 해치를 찾을 수 있습니다. 액세스 코드 2552 .
허쉬의 사무실
노숙자 보호소 최상층에 허쉬의 개인 사무실이 있습니다. 발코니를 통해 내부 또는 외부에서 침투할 수 있습니다. 외부 도어 액세스 코드: 2552 .
Mendoza(아르헨티나) - 키패드 코드
Mendoza(아르헨티나) 지도 영역에는 하나의 잠금 장치가 있는 방과 금고가 있습니다.
1945 그랜드 팔라딘 와인 냉장고
매우 귀중한 1945 Grand Paladin 와인이 다음 코드 로 냉각되는 냉장고를 열 것입니다 . 1945. 날짜는 제2차 세계 대전이 끝난 연도와 연결되어 있습니다.
빌라 지하 금고
Mendoza 지도 영역의 지하에 금고가 하나 있습니다. 액세스 코드: 2006 - 이것은 Archibald Yates와 Valentina의 결혼식 날짜입니다.
카르파티아 산맥(루마니아) - 키패드 코드
Carpathian Mountains 지도 영역에는 냉장실로 연결되는 코드로 잠긴 문 하나만 찾을 수 있습니다. 액세스 코드: 1979 . 마차 왼쪽에 있는 포스터에도 같은 번호가 표시됩니다.
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