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디아블로 4 분기별 업데이트 2022년 8월 | 시즌 및 형상변환 디자인 – 이번 2022년 8월 디아블로 4 분기별 업데이트에서 우리는 디아블로 IV의 시즌이 디아블로 III 및 드랍으로 얻을 수 있는 게임의 고유한 외형과 비교하여 어떻게 다른 프레임워크를 따를 것인지 살펴볼 것입니다. 또는 상점에서 구입.

디아블로 4 분기별 업데이트 2022년 8월 | 시즌 및 형상변환 디자인

액션 RPG 와 MMORPG 에서 시즌의 영향은 부정할 수 없습니다. 커뮤니티의 관심을 지속적으로 포착하기 위해 새로운 시스템을 도입한다는 점에서 가치를 제공하기 때문입니다. 종종 이들은 경험을 향상시키고 새롭고 더 나은 콘텐츠로 계속 재방문하기 위해 다양성과 삶의 질 변화를 추가합니다. 디아블로 IV 에서 시즌 이 어떻게 구현되는지 시작하겠습니다 .

디아블로 4 분기별 업데이트 2022년 8월 – 시즌 운영 방식

블리자드는 디아블로 IV에서 더 나은 시즌을 보낼 수 있도록 전담 개발자 팀을 구성하여 플레이어 경험을 개선하기 위해 지속적이고 가치 있는 변경 사항을 도입하기로 결정했습니다. 이 액션 RPG가 출시된 후 첫 번째 시즌의 대기 시간은 그리 길지 않을 것이지만 아직까지 기간은 공개되지 않았습니다. 정식 게임 출시의 첫 번째 또는 두 번째 달에 사용할 수 있는지 여부는 누구나 추측할 수 있습니다.

퀘스트 , 전설 아이템 및 몬스터 를 포함하되 이에 국한되지 않는 새로운 기능과 게임 플레이 방식이 도입되는 총 4개의 시즌이 있습니다 . 디아블로 III의 시즌 디자인 철학과 비교할 때 이것이 흥미로운 점은 새로운 캐릭터와 기존 캐릭터를 모두 만나 성역의 비밀을 밝혀낼 새로운 퀘스트 라인의 도입입니다. 따라서 단순히 이전 시즌의 보상 풀을 순환하는 것이 아니라 디아블로 III 테마의 완전한 버전으로 사용될 관련 도전 과제가 있을 것입니다.

새로운 퀘스트가 믹스에 추가되면서 현재 시즌 중반에 합류하거나 그 이후에 합류할 플레이어에게 특정 질문이 생깁니다. 아마도 Lost Ark의 Power Pass 구조 처럼 느린 속도로 전체를 경험할 필요가 없도록 스토리를 따라잡을 수 있는 큰 압축 퀘스트가 있을 것입니다 . 이 메커니즘이 어떻게 작동할지는 아직 Blizzard에서 다루지 않았습니다.

그 소리에 따르면, 업그레이드된 콘텐츠가 패스 오브 엑자일의 임시 리그와 유사하게 들리기 때문에 시즌은 확장 형식을 따르는 것처럼 보일 것입니다. 리그만큼 커질까요? 퀘스트 라인이 지역이 다른 여러 막으로 나뉘나요? 기본적으로 목표는 플레이 시간 첫 1시간 내에 디아블로 IV 경험을 크게 변화시키는 콘텐츠를 도입하는 것입니다. 이것은 디아블로 III에서와 같이 최대 레벨에서만 캐릭터의 힘을 느끼는 대신 즉시 투자할 수 있는 좋은 방법입니다.

매 시즌이 끝나면 장비와 함께 생성한 캐릭터가 영원한 영역으로 이동됩니다. 즉, 진행 상황이 유지되어 현재 시즌이 아닌 동일한 캐릭터 세트를 계속 플레이할 수 있습니다. 한편, 매 시즌이 시작될 때 새로운 클래스 를 선택하여 여러 빌드 를 만들고 다양한 항목을 실험하여 새로 도입된 기능을 경험하게 됩니다.

매 분기마다 콘텐츠가 기본적으로 새로 고쳐지는 이 게임 플레이 루프를 통해 모든 사람, 특히 이전 시즌에 많이 참여할 수 없었던 사람들이 생츄어리 진화의 일부가 될 수 있습니다. 이제 레벨을 올리면 파워 진행이 얼마나 이론을 잘 만들고 이러한 변경 사항을 적용하여 캐릭터를 한계까지 밀어붙일 수 있는지에 달려 있다는 것을 알게 될 것입니다.

시간과 기술을 투입하고 그에 따라 적절한 양의 모범 점수를 할당하여 압도적인 빌드를 방지할 수 있습니다. 비용을 지불하는 것도 불가능할 것입니다. 전설 아이템과 가장 강력한 장비 는 캐릭터에 묶여 있으므로 다른 플레이어에게서도 구매할 수 없습니다.

디아블로 4 분기별 업데이트 2022년 8월 – 라이브 이벤트와 메타

디아블로 IV를 위해 구현되고 있는 상당한 개선 사항을 고려할 때, 제가 보고 싶어하는 것 중 하나는 생츄어리에 생명을 불어넣을 라이브 이벤트입니다. 성역은 지배를 갈망하는 다양한 파벌이 있는 것으로 알려져 있으므로 갈등의 한가운데에 갇힐 것에 대한 기대와 흥분이 항상 존재합니다. 여기에 어떻게 구현될 것인지에 대한 몇 가지 질문이 있습니다.

길드워 2의 월드 보스 이벤트처럼 세계를 뒤흔드는 사건이 전설을 바꿀 수 있을까요? 아니면 이러한 라이브 이벤트가 서버당 인스턴스화되는 Lost Ark와 같이 규모가 더 작아질까요? 한 가지 확실한 것은 참여하면 소중한 보상을 받을 수 있다는 것입니다. 주말에 발생할 수 있는 이러한 라이브 이벤트의 몇 가지 예로는 Drown이라는 그룹이 Dry Steppes에 신비한 인물의 도착과 함께 당신의 영역을 정복하기 위해 노력하는 것을 포함합니다.

게다가 Diablo IV가 제공하는 경험이 플레이어 기반의 기대에 상응하도록 하기 위한 팀의 헌신입니다. 정기적으로 삶의 질 기능과 업데이트가 제공될 것입니다. 이는 투표 시스템을 기반으로 하며 커뮤니티와 협력하여 주어진 환경에서 우선적으로 적용되는 변경 사항을 식별합니다. 기간. 그러나 이러한 개선 사항이 얼마나 자주 구현되는지, 즉 매 시즌이 시작될 때 또는 더 짧은 시간에 더 빠른 스프린트를 제공하도록 의도되었는지는 아직 명확하지 않습니다.

또한 시즌의 개선 사항 중 일부가 결국 패스 오브 엑자일의 리그와 유사한 영구 기능으로 영원한 영역에 적용되는지 여부도 모호하므로 나중에 확인할 가치가 있습니다.

삶의 질 기능 외에도 Blizzard는 클래스 및 빌드에 대한 지속적인 균형 패치를 출시할 때 메타를 뒤흔들 것입니다. 여기에는 새로운 전설 아이템과 Paragon Board 가 지속적으로 도입되어 압도적인 빌드로 인해 거친 적과 맞서는 흥분과 도전이 사라지지 않도록 할 수 있습니다 .

시즌 여정 및 시즌 패스

디아블로 IV의 시즌 여정은 플레이어에게 계속 무료로 제공된다는 점에서 디아블로 III의 형식을 따를 것입니다. 성역을 탐험하면서 시즌 동안 제한된 보상을 계속 얻을 수 있습니다. 이번에 달라진 점은 "정상급 난이도 챌린지"이며, 완료되면 데스티니 가디언즈와 마찬가지로 독점적인 외형 보상을 받게 됩니다 .

디아블로 IV에 도입될 또 다른 새로운 기능은 선택적 시즌 패스입니다. 데스티니 가디언즈 및 Lost Ark에서 일반 시즌 패스 모델을 구현하는 것과 유사하게 무료 등급 보상이 있으며, 이는 유료 보상뿐 아니라 게임을 플레이하고 진행하기만 하면 자동으로 획득할 수 있습니다. 프리 티어는 여정 부스트를 제공하므로 경험치 획득 속도를 가속화하여 최대 레벨에 더 빨리 도달할 수 있습니다. 따라서 매 시즌 여러 캐릭터를 효율적으로 진행할 수 있습니다.

이러한 부스트는 구매할 수 없으므로 이를 얻으려면 시간과 노력을 투자해야 합니다. 그에 비해 프리미엄 등급은 캐릭터가 얼마나 강력해지는지에 영향을 미치지 않는 독점적인 화장품과 프리미엄 화폐를 제공하는 데 중점을 두고 있습니다. 이것은 진행과 관련된 것이 아니라 가치 면에서 순전히 미학적입니다. 이제 당신이 물어볼 수 있는 프리미엄 통화는 무엇입니까? 음, 이것은 상점에서 화장품에 쓸 수 있는 게임 내 돈입니다. 이러한 항목은 보너스 통계나 특전을 제공하지 않고 캐릭터의 시각적 모양을 순전히 변경합니다.

또한 플레이어는 시즌 중 언제든지 프리미엄 등급의 시즌 패스를 구매할 수 있으며, 궨트 와 유사한 외형 보상을 빠르게 획득할 수 있는 등급을 구매할 수도 있습니다 . 효율적으로 진행하려면 시즌 여정 목표를 완료하는 데 집중해야 합니다.

가게

Diablo IV's Shop의 목표는 선택 사항인 화장품을 전시하는 것입니다. 따라서 출시 시 게임을 한 번만 구매하고 시즌 여정에 무료로 참여하기로 결정할 수 있습니다.

형상변환은 캐릭터가 멋지게 보일 수 있는 최고의 무기 와 방어구 를 결정하는 데 중요한 요소가 될 것이기 때문에 블리자드가 플레이어가 돈으로 무엇을 얻을 것으로 기대하는지 자세히 보여주는 것이 중요합니다. 실제 가치를 식별하기 위해 구매하기 전에 모든 장비를 면밀히 조사하는 미리보기 기능이 있습니다. 디자인이 다른 클래스에 적합하지 않을 수 있으므로 모든 캐릭터가 아니라 같은 클래스의 모든 캐릭터에 형상변환을 사용할 수 있습니다.

독특하고 전설적인 방어구 세트 형태의 화려하게 보이는 일부 화장품이 게임 내 드롭으로도 제공되므로 걱정하지 마십시오. 상점에서 사용할 수 있는 추가 선택 사항이 있을 뿐입니다. 이번 디아블로 4 분기별 업데이트에서는 바바리안 , 소서리스 , 로그 클래스 에 대한 몇 가지 고유한 세트가 공개되었습니다 . The Barbarian's Roman- 영감을 받은 녹 색 갑옷은 상점에서 그의 목에 사자의 머리와 털을 걸친 바이킹 테마 옷장에 비해 드롭으로 설정되어 있습니다.

다음은 상체에 뼈, 조직, 근육 조각을 묘사한 암울한 갑옷을 입은 소서리스와 팽팽하게 감겨 있고 복잡한 헤드기어 조각으로 인해 수수께끼에 싸인 암살자의 모습입니다. 여기에 골드와 블랙 색상이 장식되어 전체 옷장의 윤곽을 보여줍니다. 그리고 마지막으로 골드로 장식된 세련된 디자인의 판타지 테마의 로그가 있으며, 이는 자연에서 채취한 재료를 중시한 스칸디나비아 갑옷 세트와 비교하여 드롭으로 얻을 수 있습니다.

디아블로 IV 2022년 8월 분기별 업데이트는 여기까지입니다. Winter Blog의 경우 최종 게임 시스템에 대한 자세한 내용을 받을 수 있습니다. Blizzard가 내놓은 흥미로운 아이디어 중 하나는 Eternal Realm의 캐릭터가 현재 시즌의 진행 방식에 영향을 미칠 수 있다는 것입니다. 일반적으로 Diablo III 및 Path of Exile의 경우 이러한 캐릭터는 보류되므로 시즌을 더 진행하려면 새로운 캐릭터를 생성해야 합니다.

디아블로 IV는 우리가 지금까지 보아온 정기 업데이트를 기반으로 디아블로 프랜차이즈의 가치 있는 후계자로 형성되고 있습니다! 그러나 출시 날짜가 가까워지면서 마음 한구석에는 여전히 의문점이 남아 있습니다. 바라건대, 우리는 올해 안에 정확한 날짜가 제공될 것입니다. 아마도 Xbox 2022 쇼케이스에서 확인된 대로 2023년이 될까요?

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