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Soulstice Demo Impressions – Devil May Cry Reimagined – 이 Soulstice Demo Impressions에서는 두 주인공의 비하인드 스토리와 응답 게임 스튜디오에서 개발하고 Modus Games에서 퍼블리싱한 핵 앤 슬래시 RPG의 게임 플레이 메커니즘에 대해 이야기할 것입니다. Soulstice가 2022년 9월 20일에 출시되기 전에 데모에 대해 어떻게 생각했는지 알고 싶다면 이 기사가 적합합니다! 이 게임은 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X|S로 출시됩니다.

Soulstice 데모 인상 – Devil May Cry 재창조

  • 이름 : 소울스티스
  • 플랫폼 : PC(Steam), PlayStation 5, Xbox 시리즈 X|S
  • 개발자 : 응답 게임 스튜디오
  • 배급사 : Modus Games
  • 출시일 : 2022년 9월 20일
  • 장르 : 다크 판타지 핵 앤 슬래시, 액션 어드벤처 RPG

 

Soulstice 데모 인상 – 스토리 및 설정

Soulstice는 Keidas의 성지에서 악의 세력과 싸우기 위해 키메라로 다시 태어난 두 자매의 이야기입니다. Wraiths, Corrupted, Possessed와 같은 장막의 무시무시한 생물들이 삼킬 존재를 찾아 세계를 침략했습니다. 이것을 위장하기 어렵게 만드는 것은 감염된 사람들이 이전의 자신의 껍질로 변할 것이라는 것입니다. 그들 역시 살아 있는 사람을 공격하여 아무도 아끼지 않을 것입니다.

브라이어와 류트를 입력합니다. 형언할 수 없는 의식을 통해 살 수 있는 또 다른 기회를 얻은 브라이어는 특별한 힘과 속도를 부여받아 물리적 세계에서 적과 싸울 수 있는 능력으로 둘 사이의 최전선 역할을 한다. 반면에 류트의 몸은 그들의 영혼을 하나로 묶기 위해 희생되었습니다. 그 결과 그녀는 유령이 되어 신비로운 힘을 얻었고, 다른 생물과 싸우기 위해 에테리얼의 힘을 조작할 수 있게 되었습니다.

당신은 야만적인 괴물을 물리칠 수 있는 유일한 사람이기 때문에 무너져가는 일덴의 도시를 되찾아 균형을 회복하는 것이 목표인 두 자매로 플레이합니다. 그러나 보이는 것처럼 간단하지 않습니다. 키메라를 이끄는 기사단은 브라이어와 류트를 비롯한 구성원들이 아직 발견하지 못한 더 큰 계획을 준비하고 있습니다. 당신은 성공적으로 협력하여 이 어둠의 생명체에 맞서 싸울 수 있을 뿐만 아니라 당신이 진정 누구인지 알 수 있는 용기를 가질 수 있을까요?

Soulstice의 비주얼은 Devil May Cry와 애니메이션 Claymore에서 볼 수 있는 아트 스타일을 연상시킵니다. 핵 앤 슬래시 액션 어드벤처 RPG 는 황폐해진 도시를 묘사하는 환경을 특징으로 하는 암울하고 투박한 게임입니다. 무너진 벽돌 건물, 벽 너머로 스며드는 죽음과 부패, 불에 탄 구조물을 즉시 볼 수 있습니다. 이것은 Keidas의 남은 것을 파괴한 침략에 대한 참혹한 묘사입니다.

한편, Briar와 그녀의 적과 같은 캐릭터는 셀 음영 처리되어 3D 배경을 훨씬 뛰어 넘습니다. 이 스타일은 Lute가 다른 것들에 비해 디테일하지 않은 유령이기 때문에 그다지 눈에 띄지 않습니다. 또한 게임 플레이는 원래 God of War 및 Devil May Cry와 같은 오래된 PlayStation 타이틀에 대한 향수를 불러일으키는 고정 카메라를 사용하여 제공됩니다.

오디오와 관련하여 Ashen Vindicator 및 Tearing Penance와 같은 무기의 우수한 음질에 노출될 것입니다. 예를 들어, Vindicator Sword를 휘두를 때마다 날카로운 소리가 나고 다음 동작과 구별됩니다. 망치인 Ashen Enforcer도 마찬가지이므로 둘 사이의 더 무거운 버전입니다. 브라이어가 달리는 동안에도 그녀가 가지고 있는 모든 장비가 삐걱거리는 소리가 들릴 것입니다. 특히 전투에서 흥미진진한 시끄러운 음악과 함께 사용할 때 적절한 믹스입니다. 이것은 챕터 또는 보스 유형마다 다른 사운드트랙이 있는지 아직 확실하지 않지만 Arrowhead 싸움에 대해 훨씬 더 인상적입니다.

그리고 마지막으로 목소리 연기도 있는데 누가 말을 해도 칭찬할 만하다. 그러나 한 가지 사소한 불만이 있습니다. 이것은 전투에서 류트의 반복되는 전투 외침으로 다가오는 공격을 조심하라고 상기시키거나 너무 느리게 움직이는 것에 대해 질책합니다. 바라건대, Soulstice의 정식 릴리스에서는 분명하지 않을 것이며, 나중에 두 자매가 더 나은 능력을 잠금 해제할 때 대화가 발전할 수 있습니다.

Soulstice 데모 노출 – 게임 플레이 역학

Soulstice에는 캐릭터 생성 메뉴가 없으며 대신 Briar와 Lute로 게임에 즉시 투입됩니다. 두 사람은 내면 깊숙이 스며든 혼돈의 도시 일덴을 정화하는 첫 번째 임무를 탐색합니다. 그러나 최대 1시간인 데모의 크기로 인해 게임에 챕터가 있는지 또는 전체에 걸쳐 연속적인 영역만 특징으로 하는지 여부는 불확실합니다.

Soulstice 데모 인상 – 류트의 환기 및 추방 필드

Soulstice의 더 흥미로운 측면 중 하나는 비물질 세계에 대한 Lute의 연결입니다. 따라서 그녀는 Evocation과 Banishment Fields를 불러낼 수 있는 능력을 가지고 있습니다. Evocation Field를 활성화하면 Briar가 Cobalt Tear Residue를 얻기 위해 공격해야 하는 Cobalt Veins와 같은 미묘한 물체가 드러납니다. Cobalt Tear Residue는 Lute가 스킬을 업그레이드하는 데 사용하는 통화입니다. 기억해야 할 중요한 것은 Evocation Field를 계속 작동시키면 Lute의 엔트로피가 증가하여 그 과정에서 Lute를 약화시킨다는 것입니다.

에테리얼의 코발트 광맥

과충전되면 힘을 회복하기 위해 몇 초 동안 사라집니다. 이것은 전투에서 해로울 수 있습니다. 특히 멀리서의 공격을 막아야 하므로 조우 시 Lute의 약화되는 엔트로피에 주의해야 합니다. Evocation Field 활성화의 또 다른 이점은 발견한 Echo Traces입니다. 이들은 타락한 도시의 상태로 이어진 과거의 대화입니다. 게임의 스토리를 진행하면서 우리가 알고 있는 것을 개선합니다.

다음은 브라이어가 붉은 수정 성장을 공격할 수 있게 해주는 배니쉬먼트 필드입니다. 이 형성물은 탐사에 방해가 되므로 해당 필드를 활성화하는 것이 물리적 세계에서 이를 나타낼 수 있는 유일한 방법입니다. 그러나 Evocation Field와 유사하게 Banishment Field가 활성화되면 Lute의 Entropy가 증가하지만 과충전되지는 않습니다.

Soulstice 데모 인상 – 기술 및 무기

스킬트리는 브라이어와 류트가 따로 있습니다. 코발트 광맥 및 마더로드의 파란색 구슬과 함께 탐험 중 지나가는 빛나는 통에서 빨간색 구슬을 수집하면 포인트를 투자할 수 있습니다. 당신이 죽을 때 Soullike 게임 과 달리 이러한 자원을 잃지 않을 것이라는 점은 주목할 가치가 있습니다 . 잠금 해제 기술은 레이튼과 상호 작용해야만 수행할 수 있습니다. 4가지 플레이 스타일로 구분되는 Lute의 진행 상황부터 시작해 보겠습니다. 이 중 3가지 플레이 스타일은 데모에서 사용할 수 있습니다. 특히 공격, 필드 및 방어가 그렇습니다.

공격은 류트가 브라이어와 함께 싸울 때 강력한 특수 공격을 가하는 것입니다. 함께 능숙하게 싸울 때 단결력이 높게 유지되어 효율적인 플레이가 가능합니다. 하지만 둘 다 공격을 방어하지 못하거나 넉백되면 Unity 레벨이 낮아져 시너지 효과를 얻을 가능성이 낮아집니다. 그렇기 때문에 류트의 공격력은 높은 통일성을 유지하는 데 기반을 두고 있다.

다음은 자매의 화합이 높을 때 범위가 증가하는 필드입니다. 또한 Unflinching Resolve에 투자하여 적을 처치할 때마다 Lute의 엔트로피 수준을 낮추어 Evocation 및 Banishment Fields의 가동 시간을 향상시킬 수 있습니다. 마지막으로 전투에서 더 오래 생존하는 데 특히 도움이 되는 방어가 있습니다. Defensive Skills를 사용하면 Xbox 컨트롤러를 사용하는 경우 적시에 B를 누르면 Lute가 공격을 빗나가게 하고, 반격하고, 속도를 늦출 수 있습니다.

반대로 브라이어의 스킬은 다르게 제시된다. 플레이 스타일별로 나누는 것이 아니라, 그녀가 사용하는 무기의 종류에 따라 정렬됩니다. 데모에서는 Ashen Vindicator 또는 Sword, Ashen Enforcer 또는 Hammer, 그리고 중거리에 가까운 만남을 위한 Tearing Penance 또는 Chain 사이를 자유롭게 전환할 수 있습니다. 각 무기에는 해당하는 이동 조합이 있습니다. 예를 들어 Y를 계속 눌러 Ferocious Assault를 시작하면 대상을 빠르게 연속해서 공격할 수 있지만 Thunderous Assault는 무거운 망치로 두들겨 패도록 합니다. 각각의 콤보는 스킬 메뉴에서 볼 수 있습니다.

전투

Soulstice의 전투는 FromSoftware의 Soulslike 타이틀보다 Devil May Cry와 더 유사한 빠르고 본능적인 플레이 스타일을 특징으로 합니다. 빙의자들과의 싱글 보스전은 일반 몬스터들과의 대결에 비해 가슴 뭉클합니다. Arrowhead 인카운터에서 당신은 그가 제어할 수 있는 하수인과 그가 소환한 Wraiths로 떼를 지어 당신이 충분한 피해를 입히기 위해 그를 향해 돌진하려고 노력할 것입니다.

이 때문에 반복적으로 공격을 받으면 HP가 곤두박질칠 수 있습니다. 괜찮은 전투입니다. 비록 게임에서 많은 만남이 이 전투만큼 힘들지 않기를 바랍니다. 이 특정 전투보다 더 도전적이지는 않더라도 Ilden 방어의 흥분을 더하기 위해 말이죠.

Briar는 압도적으로 강력한 근접 공격 덕분에 상당히 공격적인 움직임을 실행하는 데 탁월한 사람이라는 점에서 전투도 다면적입니다. 둘 사이에서 그녀는 공중 능력을 사용하여 적을 위로 밀거나 땅에 내리칠 수 있습니다. 그녀는 또한 빠르게 앞으로 돌진하거나 조우를 통해 큰 피해를 입힐 수 있습니다.

망령과의 싸움

한편, Lute는 각각 Evocation과 Banishment Fields를 사용하여 Wraiths와 Possessed와 같은 미묘한 존재를 물리적 세계로 끌어들이는 신비한 힘을 활용합니다. 그녀가 없었다면 브라이어는 이 생물들을 효과적으로 표적으로 삼고 해를 입히지 못할 것입니다. 그녀는 군중 통제에 더 적합하고 여동생이 너무 많은 피해를 입지 않도록 보호합니다. Lute를 빛나게 만드는 것은 플레이어가 적절한 순간에 공격을 촉발하는 한 브라이어 옆에 있을 때에도 원거리 공격을 빗나가는 그녀의 능력입니다.

마지막 생각들

Soulstice는 오래된 PlayStation 타이틀에 생명을 불어넣는 것을 목표로 하는 핵 앤 슬래시 액션 어드벤처 게임입니다. 브라이어와 류트의 움직임을 효과적으로 결합하여 강력하고 전문적인 공격을 가하는 독특한 메커니즘으로 화려하고 짜릿한 전투가 특징입니다. 내가 매우 조심스럽게 생각하는 한 가지는 내가 원하는 만큼 데모에서 경험하지 못했기 때문에 성공적인 만남이 얼마나 어려울 것인지입니다.

Point-Blank 범위에서 화살촉 보스 싸움

Wraiths, Corrupted, Possessed의 전체 세력에 맞서 싸울 때 게임의 정식 출시가 훨씬 더 복잡하고 지속적으로 흥미진진하기를 바랍니다. Soulstice는 2022년 9월 20일에 사용할 수 있습니다. 이 인상 기사가 게시된 시점에서 가격은 아직 공개되지 않았습니다.

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