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Nioh 2 무기 등급 목록 분석

친숙함은 게임의 모든 무기가 가지고 있는 속성입니다. 무기의 품질이 높을수록 무기에 대해 더 많은 친숙도를 얻을 수 있습니다.

또한 무기에 대한 친숙도가 시간이 지남에 따라 향상됨에 따라 무기의 위력과 특전이 최대 레벨까지 향상됩니다. 이 때문에 하나의 무기를 반복적으로 사용하는 것은 비록 전자의 레벨이 낮더라도 대안을 사용하는 것보다 더 많은 위력을 초래할 수 있다.

데미지 수치는 아이템의 희귀도와 레벨에 따라 달라지기 때문에 실제로 제공되지 않으며, 서로 다른 아이템을 효과적으로 비교하는 것이 불가능합니다. Break와 Block은 희귀도나 레벨이 효과에 영향을 미치지 않으므로 목록에 포함됩니다.

 

S-Tier

Nioh 2 S-Tier 무기 목록

Nioh 2 Weapons Tier List의 S-rank에 나열된 모든 무기는 게임에서 절대적으로 최고입니다. 이 무기는 놀라운 학습 곡선을 가지고 있으며 이러한 무기를 아주 쉽게 습득할 수 있습니다. 또한 이러한 무기를 사용하면 적을 제압할 수 있으며, 모든 무기 스탠스는 다양한 상황에 쉽게 접근할 수 있는 자유를 줍니다.

 

스위치글레이브

이 총기에는 블레이드, 에지, 보복의 세 가지 자세 사이에서 전환할 수 있는 독특한 기능이 있습니다. 무기를 사용하면 한 자세에서 오는 공격과 다른 자세에서 나오는 공격을 연결할 수 있습니다. 

그것은 공격 시스템을 변동시킬 수 있는 많은 가능성을 제공하며, 또한 일반적으로 느리게 회복되거나 단일 히트인 특정 공격을 초당 더 많은 피해를 주는 공격으로 변환할 수 있습니다. 이러한 유형의 공격에는 Just Reprisal, Tranquil Edge 및 High Stance Strong Attack이 있습니다. 

그것은 우리가 원할 수 있는 대부분의 기능을 가지고 있으며 설계상의 명백한 결함도 거의 없는 매우 견고하고 적응력이 뛰어난 무기입니다. 다른 스트라이크가 서로 쉽게 상호 작용할 수 있기 때문에 플레이어가 창의성을 발휘할 수 있는 여지가 많습니다.

이 무기와 함께 제공되는 독특한 스위치 자세 기술로 인해 다른 유형의 무기에서는 불가능한 방식으로 다양한 자세의 공격을 연결하여 더 오래 공격적인 자세를 유지할 수 있습니다. 러쉬. 또한, 다양한 거리에서 공격할 수 있는 무기를 갖추고 있습니다.

스위치블레이드는 의심할 여지 없이 Nioh 2 최고의 무기 중 하나입니다. 무기의 기능은 사용자의 자세에 따라 결정되는 세 가지 다른 무기 형태로 변환하는 능력에 중점을 둡니다. 각 전환은 어떤 방식으로든 스탠스의 힘에 기여합니다. 

낮은 자세를 유지하는 것은 회피와 후퇴 모두에 유익합니다. 미드 스탠스는 기절과 블로킹 능력이 있는 반면, 하이 스탠스는 더 많은 피해를 줍니다. 콤비네이션 도중에 스탠스 변경이 가능합니다. 이는 무기 유형의 놀라운 적응력에 기여하는 많은 기능 중 하나입니다.

스위치글레이브 무기를 사용하는 Omnyo Mage 빌드는 상대방을 능가하기 위해 버프와 디버프에 집중하려는 게이머에게 확실한 선택입니다. 이 빌드는 선택 무기로 스위치글레이브를 사용합니다.

공격 및 방어 주문과 능력의 전체 무기고에 대한 접근성을 제공할 것이기 때문에 빌드에 대한 마법 스탯을 높이는 데 대부분의 노력을 기울여야 합니다. 지금까지 Switchglaive는 Nioh 2 Weapons Tier List에서 최고의 무기입니다.

또한 Omnyo Mage 갑옷 세트와 Omnyo 마법을 강조하는 추가 액세서리를 착용하고 있는지 확인해야 합니다 . 마지막으로 중요한 것은 빌드에서 최대한의 이점을 얻으려면 합리적으로 실용적인 만큼 많은 원소 피해 강화를 획득해야 한다는 것입니다.

Switchglaive는 세 가지 다른 무기의 기능을 수행하는 단일 무기로, 특히 게임 초반에 마스터하기 다소 어려울 수 있는 기능입니다. 다행히도 마법과 함께 증가하여 마법 사용자인 우리에게 상당한 우위를 제공합니다.

자세를 바꾸면 검에서 창으로, 다시 낫으로 변한다. 모든 사람이 고유한 방식으로 기능하기 때문에 무기고에서 가장 다재다능한 무기입니다. 플레이어가 특정 유형의 적에게 우선 순위를 지정할 필요가 없다는 사실은 마스터하기가 상대적으로 쉬운 도전이 됩니다.

Switchglaive 에 내장된 Switch Stance Skills 덕분 에 플레이어는 다양한 자세로 서 있는 동안 여러 번의 공격을 연결할 수 있습니다.

플레이어가 한 번에 하나의 형태에 집중해야 하는 Monster Hunter와 같은 비디오 게임과 달리 Switchglaive의 번개처럼 빠른 특성으로 인해 플레이어는 조합을 할 때 더 자유롭고 즉흥적입니다.

 

오다치

Odachi는 거의 모든 플레이어가 마스터하고 자신에게 유리하게 사용할 수 있는 명백한 무기입니다. Odachi's는 이상한 기믹을 포함하지 않고 균형 잡힌 스탯을 가지고 있기 때문에 다양성을 중시하는 개인을 위한 무기의 선택입니다.

게임 접근 방식을 수정할 필요조차 없습니다. 오히려, 약간의 자세 조정이 무기 사용 방식에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.

빠르게 움직이고 많은 피해를 주는 공격에 면역인 적과 맞서면서 낮은 자세를 유지하는 것이 유용하지만 단일 적과 교전할 때는 높은 자세를 취하는 것이 더 효과적입니다.

큰 피해는 게임의 단어이며 Odachi는 항상 훌륭하게 수행합니다. 전투에서 실행되는 동안 약간의 조정만 필요한 간단한 전략입니다.

느린 무기라는 사실에도 불구하고 이 거대한 칼날을 성공적으로 제어할 수 있는 게이머는 Odachi가 상당한 수준의 피해를 제공할 뿐만 아니라 가장 어려운 상대 방어도 뚫을 수 있다는 것을 보장할 수 있습니다.

이중 자세 가능성으로 인해 플레이어는 Odachi를 사용하여 강력하고 빠른 공격을 연속적으로 수행할 수 있으므로 더 강력한 상대를 상대로 사용할 때 매우 치명적인 대안이 됩니다.

Nioh 2에서 Odachis는 빠르고 결정적인 최고의 무기 역할을 하며 고유한 능력치를 가지고 있습니다. 이 무기는 능력의 오다치 스킬 트리와 함께 사용하도록 설계되었습니다. Odachi 무기 유형은 체력과 심장 모두에서 약간의 확장성이 있지만 힘과 함께 예외적으로 잘 발전합니다.

Odachi에는 두 가지 다른 형태의 확장성이 있습니다. 더 깊은 곡선을 가진 블레이드는 더 평평한 칼 모양을 가진 블레이드에 비해 심장과 스태미나 확장성의 균형 잡힌 분포를 가지고 있습니다.

오다치는 상대를 압박하고 차단하는 능력을 포함하여 많은 장점을 가지고 있습니다. Chasing Waves에서 타고난 가드 브레이킹 재능을 소유할 뿐만 아니라 다른 자세에서 신속하거나 강력한 공격으로 하이 브레이크 하이 스탠스 공격을 잡을 수 있습니다.

또한 중거리 공격이 튕기더라도 공격할 수 있다는 사실에 추가됩니다. 기(Ki) 측면에서 가장 큰 피해를 입히고 특히 모든 공격을 돌파하는 플래시 공격이기 때문에 플래시 공격을 강조하는 것이 중요합니다.

Odachi 무기는 또한 매우 강력한 방어 선택을 가지고 있습니다. 볼팅 멧돼지는 거의 모든 적, 심지어 대다수의 요괴에게 사용할 수 있는 독특한 반격입니다. Swallow's Wing이 부여하는 무오성은 Swallow's Wing II의 검에 필적하지만, Dexterity를 ​​장착할 필요는 없습니다.

Undaunted를 사용하면 차단하는 동안 손실되는 기의 양이 줄어들고, 공격을 놓을 때 더킹을 하거나 축복받은 무기나 궁극의 힘을 사용하는 경우 Ki를 두드리는 방식으로 기나긴 회복 과정을 중단할 수 있습니다.

뻐꾸기의 부름은 자동으로 차단할 수 있는 스트라이크이며, 범위를 늘려 타이밍을 단순화할 수 있으며 차단하면서 수행할 수 있습니다. 많은 피해. Moonlit Snow와 Moonlit Snow Redux는 모두 Nioh 2에서 가장 큰 영향을 미치고 DPS가 가장 큰 현재 재능 중 하나입니다.

불행히도 적에게 맞으면 갑자기 폭발하는 기 피해 능력이 없고 무기 자체가 일반적으로 느립니다. 또한 스킬 트리는 근접 피해를 제공하지 않습니다.

 

A-티어

Nioh 2 A-티어 무기 목록

Nioh 2 Weapons Tier List의 A 등급에 나열된 무장은 타격당 피해를 제어하고 처리하는 데 탁월합니다. 이 무기들은 S급 무기들처럼 절대 최고는 아닙니다. 그럼에도 불구하고 플레이 도중 이러한 항목을 선택하면 이러한 항목을 가장 잘 사용하고 다양한 게임 내 상황에 접근하는 방법을 파악하는 데 어려움이 거의 없을 것입니다.

도끼

Hatchet의 근거리 근접 공격은 Fists보다 약간 더 큰 접근성을 가지고 있지만 Nioh 2의 거의 모든 다른 무기보다 뛰어난 범위를 가진 많은 투척 전략이 있습니다.

손도끼는 범위가 더 긴 스플릿스태프 및 쿠사리가마 공격보다 회복 속도가 더 빠르고 더 많은 부상을 입힙니다. 사거리가 짧을 뿐만 아니라 근접 공격으로 입힌 체력과 기 피해는 다른 무기에 비해 평소보다 훨씬 낮습니다.

이것은 적절한 강력한 공격 문자열이 없다는 점에서 특히 그렇습니다. 이는  거리에 관계없이 의미 있는 공격을 시작할 수 있는 무기로 해석되며, 상대의 공격을 피하는 경우에도 지속적으로 피해를 줄 수 있는 옵션을 제공합니다.

보조 무기로 Hatchet의 두 가지 대안에 즉시 액세스할 수 있으므로 모든 무기를 강력한 이동성 장비로 변환할 수 있습니다. 또한 Hatchet의 독특한 플래시 공격에 액세스할 수 있으며, 이를 통해 타격이 완료된 후 Hatchet의 나머지 중간 자세 빠른 타격 시퀀스를 계속할 수 있습니다.

Nioh 2에 있는 대부분의 무기는 많은 범주 중 하나에 배치되어 쉽게 변경할 수 있습니다. 도끼의 사용은 한 범주가 아닌 특정 재능 세트를 소유한 사용자에 따라 다릅니다.

이 때문에 이제 막 시작하는 플레이어는 상당한 양의 전문 지식을 얻을 때까지 진행하는 데 매우 어려움을 겪을 것입니다. 도끼는 독특한 플레이 스타일과 느낌을 가지고 있으며 이것이 우리가 Nioh 2 무기 티어 목록에서 또 다른 훌륭한 무기로 간주하는 이유입니다.

데미지가 적고 사거리가 제한되어 있으며 기부에서도 고통을 받기 때문에 특정 스타일이 형성될 때까지 사용하기가 불편한 상황입니다. 적에게 던지면 상당한 거리에서도 상당한 피해를 줄 수 있으며, 이는 플레이어가 성공하기 위해 탁월한 목표를 가져야 하는 도전적이고 새로운 역동성을 제시합니다.

일반적으로 도끼 플레이어는 찾아보기 어렵지만 사용하는 사람들은 이에 대해 잘 알고 있습니다.

그들의 외형에도 불구하고, Hatchets는 Dual Sword보다 Kusarigama 및 Axe와 더 많은 유사점을 공유합니다. 손도끼는 쌍검에 버금가는 속력을 가지고 있지만, 근접전에서는 그다지 효과적이지 않고 대신 전장의 중장거리에서 뛰어납니다. 흥미로운 기능으로 인해 Hatchet은 원거리 전투에 탁월한 선택입니다.

쿠사리가마

가장 기본적인 형태의 쿠사리가마는 사슬로 연결된 금속 공과 낫으로 구성됩니다. Nioh 2가 이와 같은 고유한 무기 로드아웃을 사용하면 이점을 얻을 수 있을 것으로 보입니다. 쿠사리가마는 자세에 따라 리치가 넓은 스트라이크와 사거리가 제한된 스트라이크를 바꿔가며 빠르게 휘두르는 능력이 있다.

Kusarigama에 대해 배울 수 있는 능력은 사용자에게 적을 더 가까이 끌어당기고 번개처럼 빠른 공격을 수행할 수 있는 능력을 제공한다는 사실로부터 이익을 얻습니다. 일종의 무기가 가진 놀라운 속도 덕분에 적에게 신속하게 상태이상을 전달할 수 있다.

특성은 캐릭터의 Ninjitsu를 증가시키는 민첩성과 함께 잘 자라기 때문에 닌자 빌드에 유용합니다. 또한 Ninjitsu는 능력으로 강화됩니다.

Kusarigama는 Nioh 2에서 가장 사거리가 좋은 무기이며 싸워야 하는 여러 적대적인 상황을 담당합니다. 적군을 막는 데 효과적이기는 하지만 적군이 당신을 막아낼 수 있는 매우 큰 구멍을 제공하기 때문에 사용할 때는 여전히 주의해야 합니다.

또한 격렬하게 스윙하고 싶은 유혹에 빠지는 것은 매우 간단합니다. 이는 정말 흥미로운 영상이 있다는 사실에 도움이 되지 않습니다. 무기에 익숙해지면 그 힘이 범위를 훨씬 넘어 확장되어 가까이 있을 때 상당한 피해를 입히고 그렇게 한 후에도 강력한 격투 게임을 유지한다는 것을 알게 될 것입니다.

Nioh 2 게임의 주요 무기 중 하나라는 사실이지만 전투에서의 사용은 다른 종류의 무기만큼 일반적이지 않습니다. Nioh 2에서 Kusarigama를 사용할 때 플레이어는 민첩성에 따라 정확하게 증가하기 때문에 Ninjutsu 기술 적용의 즐거움이 향상된다는 것을 알게 될 것입니다.

반대로 Nioh 2에서 풍부한 엔드게임 DLC를 처리할 강력한 빌드를 찾고 있다면 쿠사리가마를 무기로 사용하고 민첩성, 마법 및 지구력 통계를 높이는 데 집중할 수 있습니다. 이를 통해 게임의 고유한 전투 시스템을 활용할 수 있습니다.

빌드는 다양한 버프 및 무기 능력을 획득하는 것과 관련하여 많은 여유를 제공하며, 또한 근거리 전투 기술과 장거리 공격 능력 사이에서 적절한 균형을 찾는 능력을 제공합니다.

빌드의 주요 초점 중 하나가 발사체의 피해를 줄이는 것이라면 적의 긴 공격에 여전히 취약하면서 적과 안전한 거리를 유지할 수 있습니다. 이것은 특정 능력과 특정 무기 세트를 활성화하여 수행할 수 있습니다.

무기 카드의 무기 기호는 Nioh 2에 두 가지 다른 종류의 검이 있음을 나타냅니다. 주요 차이점은 더 깊이 구부러진 검 이미지가 확장성이 조금 더 큰 곧은 칼날보다 힘과 기술 모두에서 더 고르게 확장된다는 것입니다. 힘과 함께 크게 감소된 배율을 희생시키면서 기술과 함께.

어떤 식 으로든 검이 포함되지 않은 유형의 판타지 게임은 생각하기 어렵습니다. 전국시대에 장검이 없는 게임도 보기 힘듭니다. Nioh 2의 모든 측면에서 팩의 중간 어딘가에 떨어지는 견고한 무기입니다.

그러나 한 순간에 상당한 피해를 줄 수 있는 화려한 공격인 Iai Quickdraw 움직임에 액세스할 수 있는 많은 특성이 있습니다.

Zenitsu로 롤플레잉하기 위한 탁월한 선택일 뿐만 아니라, 이 검에는 플레이어가 Iai Quickdraw 콤보를 블록과 연결할 수 있도록 하는 게임 중반 기능이 함께 제공됩니다.

Nioh 2에서 Sword 또는 Katana는 각 새로운 플레이어의 기본 무기 선택입니다. Sword는 전반적으로 견고한 통계를 가지고 있으며 다양한 플레이 스타일에서 효과적으로 활용할 수 있습니다.

이 때문에 전투는 여러 방향으로 진행될 수 있으며, 이는 초심자뿐만 아니라 무기의 전문가가 되고자 하는 이들에게도 유리하다. 칼은 평소 사용하는 칼이며 Nioh 2 무기 등급 목록에 있는 표준 무기로 적을 반으로 줄입니다.

선제적으로 사용하더라도 회피와 거리 유지에 중점을 둔 검 스타일로 활용되기 때문에 유용할 수 있다. 플레이어가 자신과 적 사이의 거리를 빠르게 좁히는 방법을 알아냈다면 신속하고 강력한 공격을 쉽게 전달할 수 있을 것입니다.

검은 Nioh 2에서 가장 유연한 타격 블레이드로 간주될 뿐만 아니라 다양한 도구가 장착되어 있으며, 근접 무기 로드아웃에 액세스할 수 있는 가장 활동적인 스킬도 있습니다. 이 때문에 이제 플레이어는 특정 목표, 많은 목표 또는 전체 지역을 겨냥할 수 있는 공격에 노출됩니다.

플레이어는 적에게 너무 가까이 다가갈 위험이 있지만 단일 히트 또는 버스트로 피해를 줄 수 있는 옵션이 있습니다.

고전적인 만능 형태의 검에는 일반적으로 Whirlwind보다 약한 Severing Spin과 같은 버스트 손상 가능성을 넘어서는 능력의 가장 큰 형태가 없습니다. 리퍼처럼 폭발적인 기 데미지가 높은 공격이나 물의 검처럼 초당 큰 데미지를 주는 공격이 부족하다. 

무기를 집합적으로 연결하는 무기 기술을 얻기 위한 요구 사항은 게임 초반에 가장 많이 제한되며, 어떤 무기에도 숨겨져 있는 가장 많은 보스 기술을 포함하며 그 중 일부는 정말 유용합니다. 

그것이 입히는 전투 피해의 대부분은 Shadow Strike 또는 Mystic Art Sword of Meditation의 사용하기 어려운 기습 공격 피해로 인해 쉽게 사용할 수 있는 근접 피해 수가 가장 적은 스킬 경로가 됩니다.

궁극적으로 플레이어가 게임 중에 자신을 묘사할 수 있는 가장 큰 대안과 기회를 제공하는 매우 높은 유틸리티 등급을 가진 무기입니다.

주먹

Tonfa와 Fists는 모두 동일한 기능을 수행합니다. 주먹은 공격할 때마다 큰 피해를 입히기 보다는 적의 기력을 줄이는 데 탁월하여 피니셔에게 더 취약하게 만듭니다.

반면에 Fists는 조합을 완전히 새로운 수준으로 끌어 올립니다. 이러한 종류의 플레이는 연속적으로 수행되는 활성 능력의 수에 따라 피해를 증가시키는 동시에 ki 펄스 전체에 걸쳐 전진 모션을 허용하는 Unbroken 특성에 의해 권장됩니다.

Fists를 사용하는 것은 상당한 재미입니다. 그렇게 하려면 많은 전문 지식이 필요하다는 사실에도 불구하고, 급류의 공격을 퍼부어 상대를 불구로 만들 수 있기 때문입니다.

발톱 형태의 주먹 무기는 표준 모델보다 25% 더 많은 피해를 주고, 일반 버전은 25% 더 많은 기 피해를 줍니다. 주먹 무기의 두 가지 변형을 모두 사용할 수 있습니다. 나는 그들이 당신이 가진 대안과 관련하여 다소 적응할 수 있다고 말할 수 있습니다. 그러나 두 사람 중 누구를 선택하느냐에 따라 다를 것입니다.

도끼와 유사한 주먹 무기는 사용자가 적에게 어느 정도 접근해야 효과적입니다. 그들은 Nioh 2의 모든 종류의 무기 중 가장 약한 범위를 가지고 있으므로, 그러나 당신이 당신과 당신의 목표 사이의 거리를 방해하지 않는다면, 그것은 당신에게 좋은 선택이 될 수 있습니다.

내가 가장 매력적이라고 ​​생각하는 주먹의 측면 중 하나는 수많은 인상적인 조합을 쉽게 연결할 수 있다는 것입니다. 내 최고의 Beyond Infinity 능력은 특정 시간 동안 엄청난 피해를 입히는 터무니없는 수의 공격을 제공할 수 있는 능력입니다.

불행히도 올바른 방식으로 조합을 실행하려면 시간의 중요성 때문에 어느 정도의 숙련이 필요합니다.

반면에 무한 능력은 단 한 번의 공격으로 상당한 피해를 줄 수 있습니다. 문제는 정리하는 데 상당한 시간이 걸린다는 것입니다. 따라서 이미 기가 소모된 패배한 적에게 사용하는 것이 좋습니다.

주먹 무기의 또 다른 장점은 Unbroken 특성에 숙련도를 얻는다는 것입니다. 액티브 스킬과 다른 액티브 스킬을 조합하거나 액티브 스킬과 일반 공격을 조합할 때마다 데미지를 높여주는 이 능력은 주먹 무기의 장점 중 하나다.

물론 부스트나 상태 이상에 신경 쓰지 않고 터무니없는 피해를 입히는 빌드를 원할 때도 있습니다. 그런 상황이라면 무엇이든 구축하는 가장 좋은 방법은 단순히 주먹을 사용하는 것입니다.

특정 빌드의 경우 Strength 스탯을 높이는 데 상당한 노력을 기울이고 Hayabusha 갑옷 세트를 착용해야 활력과 공격 효과가 모두 증가합니다.

이 외에도 무한한 재능을 획득해야 하며, 이를 통해 기력 전체를 하나의 거대하고 파괴적인 공격에 집중할 수 있습니다. 많은 수를 보는 것을 좋아한다면 수천, 수천의 피해를 줄 수 있으므로 선택해야 하는 구성입니다.

B-계층

Nioh 2 B-Tier 무기 목록

Nioh 2 Weapons Tier List B 등급에서 찾을 수 있는 무장은 다소 압도적입니다. 오해하지 마세요. 이 무기는 어떤 상황에서는 매우 유용할 수 있습니다. 그러나 이러한 무기의 기술을 연습하고 마스터하는 데 많은 시간이 필요한 수준의 전문 지식이 필요합니다.

간단히 말해서 B 단계 무기는 상황에 따라 다르며 적과 일대일로 싸우거나 군중과 교전하거나 보스와 싸울 때 유리한 결과를 줄 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다.

톤파스

톤파는 다소 드문 종류의 무기입니다. 그들은 상대를 빠르게 마비시키는 길고 기-빠른 조합을 함께 묶는 데 대가입니다. 게임 초반에 푸시 스킬로 상대의 기를 빠르고 지속적으로 감소시킬 수 있습니다.

다른 무기가 주는 반복을 극복하기는 어렵지만 악마의 춤 재능은 개인이 기의 맥박을 벗어날 수 있게 하며 전략적으로 사용하면 놀라운 일입니다.

Tonfas는 환상적인 외모를 가지고 있지만 즉시 몇 가지 어려움을 겪습니다. 범위는 특히 큰 피해를 입히기 위해 근거리 전투에 의존하는 공격적인 플레이어에게 익숙해지기 어렵습니다.

또한 다른 무기보다 적을 죽이는 데 훨씬 더 오랜 시간이 필요하므로 대부분의 플레이어는 작업을 완료하기 위해 다른 무기를 선택해야 합니다. 이들은 전략적으로 탁월하며 놀라운 속도로 적의 기를 고갈시킵니다. 게이머는 자신의 플레이 방식을 수용할 수 있도록 수정할 준비가 되어 있어야 합니다.

Tonfa는 타격 속도 면에서 Nioh 2의 대부분의 검이나 무기보다 빠르며, 초심자에게도 상대의 기를 약화시키기 위한 많은 선택권을 제공합니다. 또한 공격을 차단하는 동안 Tonfa는 플레이어에게 Ki를 재생하는 기능을 제공할 수 있습니다.

다양한 자세 선택이 가능하지만, Tonfa의 Mid Stance는 공격 속도를 우선시하고 이해하기 쉬운 움직임을 가지고 있기 때문에 활용하기에 가장 안전한 것입니다. Tonfas는 독특한 플레이 스타일을 가지고 있으며 압도적으로 느껴지지만 이 무기는 Nioh 2 Weapons Tier List에서 적의 기를 흡수하는 데 탁월합니다. 

Ninjutsu를 주요 강조점으로 하지 않고 더 자주 사용하려는 플레이어의 경우 Tonfa의 빠른 공격에 대한 눈은 전투 무기에 대한 탁월한 선택이 됩니다.

내가 최고의 Nioh 2 무기 목록에서 가장 좋아하는 것 중 일부는 내가 게임 내내 의지했던 톤파입니다. 그들은 민첩한 목재 팔 브레이스로 적의 스태미너를 빠르게 분해하는 동시에 흐르는 콤비네이션을 형성하고 훌륭한 차단 위치를 제공합니다.

주인공은 높은 자세로 서서 공격을 가해 상대에게 큰 피해를 입히기 위해 함께 사용할 수 있습니다. Tonfas는 체력 소모가 높거나 까다로운 빌드에 가장 적합합니다.

상당한 기 피해를 입힐 때 Tonfas는 게임의 최고 성능 중 하나입니다. 공격 속도도 다소 빠른 편이며, 엄청난 조합을 자랑한다.

톤파는 트윈 블레이드를 사용하는 것보다 적의 가까이에 접근하는 데 정말로 신경 쓰지 않는다면 현명한 대안입니다.

톤파는 주로 적의 기를 줄이는 데 의존한다는 것을 기억해야 합니다. 결과적으로 피해자에게 심각한 건강 피해를 즉시 알아차리지 못할 것입니다. 모든 Tonfa 빌드는 기본적으로 적의 Ki를 줄이는 데 집중하여 적의 조합을 수행하고 더 많은 피해를 줄 수 있습니다.

쌍검

Nioh 2의 Dual Swords 무기는 약한 쪽에 적을 남길 수 있는 많은 조합이 있기 때문에 돌진하여 막대한 피해를 입히는 것을 좋아하는 개인에게 이상적입니다. 쌍검을 조금 사용하다 보면 별 어려움 없이 적응할 것이다.

검이 두 개 있으면 충분하지 않은 경우 대안이 됩니다. 검만큼 적응력이 뛰어나지는 않지만, 이 무기 클래스는 Heavenly Flow 특성과만 연속적으로 섞을 때 위력을 증가시켜 반격을 더욱 촉진합니다.

특히 높은 스탠스에서 치명적이 되는 듀얼 소드가 할 수 있는 다양한 조합이 가장 큰 특징이다. 조심해야 할 유일한 측면은 공격이 과도하다는 것입니다. 이는 약간의 훈련을 통해 적의 방어에 상당한 구멍을 노출하면 쉽게 예방할 수 있습니다.

Nioh 2에서 가장 적응력이 뛰어난 무기 중 하나인 Dual Swords는 적과의 CQC를 우선시합니다. 원거리의 적에게 대처할 수 있는 범위는 아니지만, 거리를 좁힐 만큼 충분한 능력을 가지고 있다. Dual Swords는 속도 게임이며 Nioh 2에서 이 플레이 스타일을 좋아하는 경우에만 사용해야 합니다.

Nioh 2에서 쌍검을 사용하는 무기로 사용하고 강력한 게임 초반 설정을 위해 스킬, 심장 및 손재주 통계에 집중하십시오. 빌드를 사용하면 방어적이고 빠르게 플레이할 수 있습니다. 공격하는 적에게 돌진한 다음 피하여 적의 공격을 피하게 됩니다.

심장 스탯을 개선하여 능력을 지시하는 기 에너지를 증가시킬 수 있습니다. 기가 충분하다면 더욱 안정적으로 공격하고 회피할 수 있습니다. 그러나 Water Sword 스킬을 습득하면 더 연속적으로 적을 공격할 수 있어 빌드 이름이 붙었습니다.

이 능력은 속도 중심 플레이 스타일 사용자에게도 이상적이며 빠른 CQC 플레이 스타일을 좋아하는 경우에만 빌드를 만들어야 합니다. 높은 자세의 활성 능력을 포함하여 일부 효과적인 효과 범위 공격도 할 수 있습니다. 지속적인 공격을 장려하는 것 외에도 Dual Swords는 지속적인 타격에 대한 피해를 증가시켜 Dark Souls 게임에서 볼 수있는 고르지 못한 싸움에서 휴식을 취합니다.

여러 면에서 도끼와 유사하게, 쌍검은 사용자가 이것을 던질 수 없는 후에는 조금 더 나쁠 수 있습니다. 사용 시에는 약간 비좁은 느낌이 있지만 중저 자세에서는 매우 민첩하고 민첩합니다. 더 나은 대안이 있지만 절단 및 다이싱에 유용합니다.

쌍검을 사용하는 것은 스릴 넘치는 경험입니다. 게이머는 광범위한 조합을 사용하여 적을 부수고 근거리에서 막대한 피해를 줄 수 있습니다. 이 무기 클래스를 사용하여 충분한 경험과 끈기로 중단 없이 조합을 연결할 수 있습니다.

그 외에도 쌍검은 Nioh 2에서 가장 강력한 출력 중 하나인 특성인 십자가의 표시에 접근할 수 있습니다. 단점은 범위가 많지 않고 오히려 적에게 접근해야 한다는 것입니다. 면밀히. 또한 블록을 반복적으로 스팸하고 기 피해를 많이 입히지 않는 적에게 불이익을 줄 수는 없습니다.

Spear의 행동은 정확히 예상할 수 있는 것입니다. 비교적 빠른 무기이지만, 한 번에 여러 명의 적을 상대할 때는 사용하기 어려울 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 긴 막대기 끝에 붙어 있는 날카로운 물건이기 때문에 니오 2 무기 중 가장 사거리가 크다. 

이 능력을 가진 사용자는 합리적으로 안전한 거리에서 적을 괴롭힐 수 있습니다. 그 활성 능력을 활용하는 것은 한 번에 여러 적을 처리할 때 덜 효과적이라는 사실을 보완하는 한 가지 방법입니다. 공격에는 상당한 체력이 필요하므로 그에 따라 계획을 세우는 것이 중요합니다.

창을 사용하여 요괴로부터 안전한 거리를 유지하면서 원거리에서 적을 찌르는 것이 가장 좋습니다. 예상대로 많은 체력이 필요하지만, 약간의 유동적인 체조도 포함되어 있어 어떤 자세를 사용해도 전투가 발레처럼 보입니다.

창은 사용자가 안전한 거리를 유지하면서 적을 찌를 수 있기 때문에 초보자에게 적합한 또 다른 형태의 무기입니다. 목표물이 가까이 오기 전에 목표물을 공격하는 한, 게임의 포인트 앤 스탭 기능은 올바르게 플레이하는 한 피해를 입는 것에 대해 너무 걱정할 필요가 없도록 합니다.

또한 게임을 진행하고 추가 특성을 잠금 해제하면 상당한 피해를 줄 수 있는 믿을 수 없을 정도로 강력한 능력에 액세스할 수 있습니다. 피어싱 레인(Piercing Rain)과 스피어폴(Spearfall) 모두 이에 대한 훌륭한 예입니다.

그러나 창의 단점 중 하나는 매우 효과적인 효과 범위(AOE) 또는 군중 제어 능력이 없다는 것입니다. 그러나 단일 대상에 대해 사용하면 상당한 피해를 입히기 위해 확실히 의존할 수 있습니다.

창 빌드로 Nioh 2를 플레이하면 상당한 피해를 입을 수 있습니다. 기본 무기는 창이어야 하고 기본 스탯은 체력이어야 합니다. 또한 창의 효과는 마법과 심장 외에도 헌법 스탯과 밀접한 관련이 있기 때문에 받는 피해량도 증가합니다.

또한 추가 피해를 입히는 몇 가지 빠른 공격을 포함하여 충격파를 일으킬 뿐만 아니라 추가할 수 있는 토네이도 특성을 장비해야 합니다.

마지막으로 중요한 것은 방어구를 수정하여 생명력을 높이고 다양한 유형의 피해에 대한 저항력을 부여해야 한다는 것입니다. 그것은 당신이 감당할 수 있는 어떤 해악도 더 잘 견딜 수 있게 해 줄 것입니다.

창은 지속적으로 피해를 입히면서 거리를 유지할 수 있기 때문에 이제 막 게임을 시작하는 플레이어에게 훌륭한 무기입니다. 익숙해지는 데 너무 많은 시간이 걸리지 않으며 기본 사항은 간단합니다. 시대에 뒤떨어진 점과 찌르기 방식으로 문제를 겪을 사람은 없을 것입니다.

플레이어가 더 많은 경험을 배울수록 더 강해질 것입니다. 대부분의 경우 위험에 노출되지 않고 적을 구역으로 지정하고 상당한 피해를 줄 수 있기 때문입니다.

그 중심에 있는 창은 범위와 피해량에 관한 가장 정확한 통계를 가지고 있어 플레이어가 적과 안전한 거리를 유지하면서 상당한 피해를 줄 수 있습니다. 플레이어는 중거리에서 장거리 공격에 무방비 상태인 상대를 혼란스럽게 하여 사거리를 유리하게 활용할 수 있습니다.

C-Tier

Nioh 2 C-Tier 무기 목록

C-랭크 Nioh 2 Weapons Tier List 무장은 압도적이며 학습 곡선도 어렵습니다. Nioh의 첫 번째 게임을 경험한 플레이어는 전체 전투와 다양한 상황에 영리하게 접근하는 방법을 파악했을 것입니다.

이 선택된 플레이어 그룹은 이러한 무기를 최대한 활용할 수 있지만 대부분의 경우 모든 C-티어 무기는 정말 압도됩니다.

도끼와 망치

도끼와 망치는 동일한 스킬 트리를 유지하지만 통계 계산 방식은 각 무기마다 다릅니다. 망치는 도끼에 비해 사용자의 건강에 더 적은 양의 피해를 주지만 기에는 더 많은 피해를 줍니다. 또한, 그들의 스케일링은 Nioh 2의 일부 가장 위대한 무기의 스케일링과 다릅니다.

대규모 적군과 싸울 때 다양한 도끼 무기는 공격 방식에 탁월한 선택입니다. 스트라이크가 느리고 번거롭고 기 소모량이 많기 때문에 수비적인 역할을 하기 어렵다. 도끼와 망치가 Nioh 2 무기 등급 목록에서 절대적으로 최고는 아니지만 여전히 군중 제어를 쉽게 할 수 있습니다.

하지만 대부분의 공격은 여러 적을 공격할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 여기에는 움직임이 종종 적을 타격할 가능성이 있는 와인드업 범위를 포함하기 때문에 특정 적만을 대상으로 하는 타격이 포함됩니다.

이 무기는 Odachi와 마찬가지로 이동성을 다른 이점과 교환할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 이동성은 여기에서 선호도에 따라 방어 또는 원시 피해로 교환될 수 있습니다.

미들 스탠스에서 사용하면 도끼의 넓은 휘두르는 움직임으로 인해 한 번에 여러 명의 적을 공격하는 데 특히 효과적입니다. 그러나 높은 자세에서 사용할 때 무기의 위로 점프하는 차지 공격은 근거리에서 사용할 때 특히 치명적입니다.

도끼와 망치 조합은 고기가 많은 설정을 구성하는 데 탁월한 선택입니다. 도끼와 망치는 모두 한 번의 공격으로 상당한 피해를 줄 수 있도록 설계되었습니다. 무기의 매우 느린 공격 속도를 기꺼이 감수한다면 상당한 피해를 입히는 데 가장 효과적인 옵션이 될 것입니다.

그 외에도 무기 카테고리를 통해 특정 시간 동안 전투력을 50% 증가시키는 Rage 특성을 사용할 수 있습니다.

도끼와 망치로 공격할 때의 문제는 공격하는 데 상당한 시간이 걸린다는 것이었습니다. 그러나 보호 장비를 착용하는 것과 관련된 보다 방어적인 빌드를 사용하도록 선택하면 이 문제를 해결할 수 있습니다. 적에게 상당한 피해를 입히면서도 자신에게 가해지는 모든 공격을 견딜 수 있습니다.

각 스윙은 다른 팀의 공격에 노출된다는 점과 각 스윙에 상당한 양의 기(Ki)가 필요하다는 사실을 명심하는 것이 중요합니다. Nioh 2에서 내가 가장 선호하지 않는 무기가 되지 않도록 하는 유일한 것은 그것이 부여하는 정말 유용한 Rage 보너스입니다.

목표가 과도한 스윙을 하지 않고도 상당한 피해를 입히는 타격을 가하는 것이라면 Axe와 Hammer가 사용하기에 이상적인 무기입니다. 공격하는 대상을 공격하는 동안 문제가 발생하는데, 이는 수행하는 데 상당한 시간이 걸리고 그 과정에서 상당한 양의 기(ki)를 소모합니다.

Axes and Hammers는 플레이어에게 피해 감소 및 회복력의 형태로 보상을 제공하는 시간과 더불어 증가된 고정 피해 및 기 피해를 제공하는 데 집중합니다. 이것은 두 무기가 매우 느리다는 사실에도 불구하고.

도끼와 망치는 피해를 증가시키는 보너스가 있을 뿐만 아니라 스킬 트리에 높은 피해를 입히는 능력이 너무 많아 플레이어가 혼돈과 파괴를 퍼뜨리도록 부추깁니다.

그것은 Nioh 2의 무기 중에서 가장 큰 파괴 능력치를 가지고 있습니다. 즉, 상대방 방패를 빠르게 찢어 버릴 수 있지만 플레이어를 기절시키는 것을 극도로 어렵게 만듭니다. 또한 적의 갑옷을 쉽게 파괴할 수 있습니다.

느린 스타일 때문에 플레이어는 실제로 애니메이션 루프에 빠지게 되어 플레이어가 공격에 참여하고 심각한 처벌을 받기 쉽습니다.

플레이어가 반격의 위협을 무시할 때 도끼와 망치를 사용하는 더 높은 데미지의 대안은 약간의 빌드업 시간이 필요합니다. 이로 인해 다른 무기를 사용한 공격에 취약해집니다. 공격 사이의 거리도 데미지에 영향을 미치는데, 이는 무기 자체의 가동 범위가 제한적이라는 점에서 문제가 된다.

스플릿스태프

Splitstaff는 본질적으로 두 개의 쌍절곤이 결합되어 더 큰 막대를 형성하고 전투에 사용됩니다. 그것은 확장된 범위와 ki-draining을 하는 스트라이크를 가지고 있습니다. 즉, 자신의 ki를 제어하는 ​​것이 개발의 중요한 요소임을 의미합니다. 그것은 창과 비슷합니다.

따라서 구성 부품으로 분해할 수 있다는 점에서 스피어와 상당한 차이가 있습니다. 그 속성 때문에 그것을 사용하는 기술은 Splitstaff의 범위를 더욱 증가시키는 동시에 공격 속도를 증가시켜 상태 이상을 일으키는 훌륭한 도구가됩니다.

고유한 메커니즘을 포함하는 또 다른 종류의 무기는 스플릿스태프입니다. 사용자가 일반적으로 공격하는 데 사용되는 버튼을 길게 눌러 무기의 총 피해를 늘리고 범위를 확장하거나 둘 다 늘릴 수 있습니다.

사용해야 하는 기의 양이 증가하지만 그 대가로 사용자는 더 많은 선택을 할 수 있으며 그 중 일부는 다른 종류의 무기에서는 사용할 수 없습니다.

splitstaff는 구축과 관련하여 선택할 수 있는 광범위한 대안을 제공하기 때문에 현재 내가 가장 좋아하는 것 중 하나입니다. 반면에, 몇 초 만에 몬스터를 전멸시키는 빌드를 원하신다면 이 아이템에 있는 Dragon Dance 재능이 의심할 여지 없이 선택해야 하는 재능입니다.

Splitstaff는 Fluid Form을 사용하여 스트라이크의 특성을 변경할 수 있다는 뚜렷한 이점을 게이머에게 제공합니다. 이를 통해 플레이어는 실행 중 및 모든 상황에 대응하여 조합의 효율성을 향상시킬 수 있습니다.

결과적으로 Splitstaff는 다양한 기능을 제공하며, 그 적용은 다른 어떤 것보다 플레이어의 독창성에 의해 더 많이 결정됩니다.

유체 형태는 범위 확장 또는 피해 증가와 같은 여러 효과가 있지만 Ki를 희생하고 더 긴 시퀀스가 ​​필요합니다. Splitstaff는 공격의 동적 특성 때문에 많은 수의 활성 능력을 가지고 있지 않습니다. 오히려 파업의 실행에 의존합니다.

플레이어는 자신의 플레이 스타일을 가장 잘 도울 수 있는 시퀀스 및 상호 작용을 완료하는 방법과 관련하여 선택할 수 있는 다양한 대안이 있습니다. Splitstaff가 무기와 관련하여 얼마나 다재다능한지를 고려할 때 플레이어는 선택의 폭이 넓습니다.

마지막으로 스플릿 스태프는 타격 무기로 분류되어 기 데미지가 증가하여 전체적으로 기 데미지를 가장 많이 주는 무기 중 하나입니다. 이것은 일반적으로 드래곤 댄스를 제외하고 초당 낮은 피해를 입히고 높은 자세의 빠른 공격을 유지하는 무기라는 것을 희생합니다.

또한, 이 무기는 첫 번째 다운로드 가능한 콘텐츠에서 희귀한 보스 특성이며 플레이어가 Nioh 2를 한 번 완료할 때까지 액세스할 수 없는 Roar Power를 제외하고 매우 높은 데미지, 단타 공격이 부족합니다.

계층 목록 기준

우리 eXputer는 1인칭 슈팅 게임부터 TPS, 스토리 중심, 인디 타이틀 등에 이르기까지 다양한 계층 목록을 지속적으로 선별해 왔습니다. Nioh 2 무기 티어 목록은 다르지 않으며 우리의 전략은 이것에 대해서도 동일하게 유지되었습니다. 

우리는 먼저 게임을 플레이한 다음 위의 여기에서 읽었어야 하는 것처럼 목록에 올리기 전에 모든 단일 무기를 경험합니다. 그런 다음 포럼에서 다른 플레이어의 일반적인 관점을 수집하고 특정 무기가 최고 또는 최악인 이유를 분석합니다. 그 후, 우리의 지식을 웹 및 장치 계층 목록의 집합적인 경험과 결합합니다.

Nioh 2 무기에 대해 공정하지 않다고 생각되는 순위는 댓글 섹션에서 논의할 수 있습니다. 어떤 논리가 뒷받침된다면 건설적인 비판에 감사드립니다. 즉, 이 계층 목록 순위와 해당 토론은 추가 토론을 위해 열려 있고 부정적인 비판에 대해서는 닫혀 있습니다.

이것이 Nioh 2 Weapons Tier List에 대해 알아야 할 거의 모든 것입니다. 

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