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새로운 지역 Genshin Impact Sumeru가 마침내 여기에 있습니다. 놀라운 이야기, 숨막히는 풍경, 즐길 수 있는 신선한 전투가 있는 절대적으로 화려합니다.
우리 모두는 Tartaglia 재방송 을 기다리는 것보다 더 오랫동안 Genshin Impact 의 Sumeru 의 초록빛 숲과 아름다운 땅을 방문하기를 간절히 기다리고 있습니다. Hoyoverse의 모든 드립 마케팅, 가장 가능성이 낮은 장소에 숨어 있는 지식의 단편, 균열을 통해 미끄러지는 엄청난 양의 누출로 과대 광고가 그 어느 때보다 높아졌습니다. 이제 Sumeru가 드디어 나왔고 제 모든 기대에 부응하게 되어 기쁩니다.
Inazuma, Liyue 및 Mondstadt의 모든 평방 인치를 청소한 우리는 탐험할 새로운 지역, 잡아야 할 캐릭터 및 흥미진진한 이야기를 참을성 없이 기다리고 있기 때문에 Genshin Impact에 새로운 국가가 오는 것은 이 시점에서 거의 세계적인 휴가처럼 느껴집니다. 깊이 파고들다. 이번에는 덴드로가 추가되어 흥분이 더욱 증폭되어 완전히 새로운 요소 상호 작용을 제공하여 탐색하고 마침내 Genshin Impact의 원래 7개 요소 시스템을 완성합니다.
Genshin Impact Sumeru 미리보기에서 Hoyoverse는 3.0에서 사용할 수 있는 모든 풍경, 전역 퀘스트 및 집정관 퀘스트에 대한 액세스 권한을 부여했을 뿐만 아니라 Sumeru의 울창한 열대 우림과 Sumeru City 및 Port Ormos를 포함한 여러 정착지에서 자유로이 고삐를 잡았습니다. 새로운 캐릭터 Collei 와 Tighnari 와 함께 . 그러나 나는 Sumeru의 사막, 계절별 이벤트 및 배너 또는 추후 업데이트될 캐릭터에 액세스할 수 없었기 때문에 이에 대해 언급할 수 없습니다.
Sumeru가 절대적으로 아슬아슬하다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 두 번째 티저 예고편 에서는 환경 예술가 Jux Huan이 디자인 과정에 대해 이야기하는 것을 보았고, 멋진 국가가 만개하는 모습을 엿보며 새로운 지역의 발전에 쏟는 사랑과 관심을 보여주었습니다. 그러나 그것은 아직도 그 땅이 얼마나 입이 떡 벌어질 정도로 아름다운지에 대해 저를 준비시키지 못했습니다.
캐즘 터널의 친숙한 어둠을 벗어나 활기차고 감미로운 숲 속으로 들어가는 순간, 수메루와 우리가 지금까지 탐험한 이전 국가 사이의 압도적인 차이를 느낄 수 있습니다. 거대한 꽃이 만발한 꽃이 땅을 비추고 뒤틀린 나무 뿌리가 풍경을 형성하는 등 동식물이 완전히 독특합니다.
날아다니는 도마뱀부터 등 위에서 버섯이 자라는 이끼 낀 멧돼지에 이르기까지 새로운 고유 생물은 아름답게 디자인되었으며 지도의 모든 평방 인치에 진정한 삶의 감각을 더합니다. 암석과 절벽의 모양도 눈에 띄게 달라 Sumeru에 진정한 정체성을 부여하고 다른 나라에있는 것처럼 진정으로 느끼게합니다. 그러나 Sumeru는 여전히 고전적인 Genshin Impact 매력을 지니고 있으며 나머지 지도와 분리된 느낌이 들지 않습니다.
숲 전체에 걸쳐 나무와 식물 사이에 완벽하게 껴안고 있는 정착지와 마을과 함께 완전히 자연에 둘러싸인 느낌을 받습니다. 우뚝 솟은 줄기, 깎아지른 듯한 물방울, 계단식 폭포, 굽은 절벽이 사방에 있지만, 주위에 떠 있는 네잎 인장 덕분에 그것들을 가로지르는 것은 산들 바람입니다. 이 작은 미녀들은 마치 새총을 쏘는 기계처럼 쉽게 이곳저곳을 누를 수 있게 해주며, 빠른 이동 수단을 제공하여 주변 땅의 멋진 전망을 제공합니다.
스포일러를 피하기 위해 스토리와 사이드 퀘스트에 대해 너무 자세히 설명하지는 않겠지만 즉시 미스터리와 음모의 세계로 빠져들게 합니다. 사실, 내가 지금까지 플레이한 것부터 지금까지 내가 가장 좋아하는 Archon 퀘스트 라인이라고 말할 수 있습니다.
이전 국가와 마찬가지로 Sumeru의 줄거리는 민속, 전설 및 문화의 요소에서 영감을 얻은 다음 게임의 전반적인 내러티브에 맞게 구성하고 고유한 마법 감각을 혼합하여 진정으로 독특한 것을 만듭니다. 솔직히, 나는 그것을 충분히 얻을 수 없습니다. 사랑스러운 숲의 정령의 존재, 파투이 선구자 의 끝없이 다가오는 위협 , 덴드로 집정관을 둘러싼 역사, 아카데미아 스메루의 영향력은 모두 이야기를 훌륭하게 풍부하게 하고 Hoyoverse가 쏟은 관심과 보살핌의 양을 강조합니다. 처음부터 Genshin의 세계관과 전설 속으로.
Genshin Impact 만화 에 익숙한 분들은 집정관 퀘스트가 Collei를 다시 방문하고 Mondstadt에 머무른 이후로 그녀가 어디에 있었는지 설명한다는 사실을 알게 되어 기쁠 것입니다. 또한 그녀의 고통과 그것이 그녀의 일상 생활에 어떤 영향을 미치는지 자세히 살펴봅니다. 과거의 트라우마와 만성 질환이 있는 사람으로서 저는 항상 Collei와 가깝다고 느꼈고 그녀의 이야기를 강력하면서도 재치 있게 다루는 것을 알았습니다. 사실 감동을 많이 받았고, 그녀와 너무 가깝게 공감하면서 눈물을 흘렸다는 사실을 부끄럽게 생각하지 않습니다.
Collei는 매우 흥미로운 배경 스토리를 가진 매우 강한 캐릭터입니다. 그래서 그녀가 마침내 빛날 시간을 갖는 것을 보는 것이 좋으며 더 발전하는 것을 보고 싶습니다. 나는 또한 Tighnari가 처음에는 다소 거칠게 보이지만 Collei, Gandharva Ville의 사람들, 그리고 그가 보살피는 동식물을 돌보면서 친절하면서도 충실한 성격을 보여주는 Tighnari에 대해 기쁘게 생각합니다.
게임 플레이와 관련하여 Sumeru는 여러분이 알고 사랑하게 된 것과 동일한 탐험과 전투를 제공하며, 신선함을 유지하기 위해 새롭고 흥미진진한 역학을 추가했습니다. 버섯을 튀기는 것부터 위험한 위더링 구역을 청소하는 것까지, 그렇게 독창적으로 사용된 환경을 보는 것은 놀랍고, 탐색하고 익숙해져야 할 새로운 기능이 많이 있습니다.
물론 새로운 dendro 요소도 있습니다. 우리 모두는 이것을 고대하고 있었고, 나는 그것이 나를 조금도 실망시키지 않는다고 자신있게 말할 수 있습니다. 위에서 언급했듯이 미리 보기 중에 나는 Tighnari와 Collei에 액세스할 수 있었고 Traveler를 dendro와 정렬할 수도 있었고 나는 그것들을 실험하는 데 절대적인 폭발을 일으켰습니다.
덴드로는 대부분의 피해가 원소 상호 작용에서 비롯된다는 점에서 독특하며 그 안에 재미가 있습니다. 연소, 개화 및 촉매라는 세 가지 기본 반응이 있습니다. Bloom은 내가 가장 좋아하는 것입니다. 추가 반응을 위해 또 다른 요소를 추가하여 실험하고 몇 가지 정말 재미있는 효과를 탐색할 수 있기 때문입니다.
이러한 새로운 상호 작용을 테스트할 적도 많습니다. 일부 친숙한 동물이 다시 나타나지만 버섯과 같은 생물, 보물 수집가를 대신하는 에르마이트 등 지역별 악당과 친해질 수 있습니다. 그들의 공격 패턴과 약점은 충분히 익숙해서 직관적으로 느껴지면서도 계속 즐겁게 할 수 있는 다양성을 제공합니다.
역시 스메루 OST는 숭고하다. Genshin Impact는 놀라운 악보로 유명하며 새로운 국가도 예외는 아닙니다. 아름다운 풍경을 배회할 때 연주하는 기발한 관악기부터 전투에 뛰어들 때 울리는 생생한 크레센도에 이르기까지 각 트랙은 전문적으로 구성되어 있으며 당면한 상황과 지역의 전반적인 느낌을 완벽하게 보완합니다.
Genshin Impact는 한동안 제가 가장 좋아하는 게임 중 하나였습니다. 그러나 익숙하고 이벤트와 수지가 지시하는 최종 게임 주기에 갇히게 되면서 많은 분들이 그러하듯이 소진감으로 저를 저리게 만들었습니다. 운 좋게도 Sumeru를 맛보는 것은 이 멋진 타이틀에 아직 많은 생명이 남아 있다는 것을 보여주었고 Teyvat 탐험에 대한 나의 열정을 다시 불러일으켰습니다. Genshin은 항상 뜨거운 팬층의 피드백을 수용하면서 세계를 확장하며 계속 성장하기를 바랍니다.
Genshin Impact의 Sumeru는 이 업계를 변화시키는 게임의 유산을 계속 이어갈 수 있는 훌륭한 방법이며, 이제 새로운 확장팩으로 돌아가 다른 플레이어들의 생각을 보고 싶습니다. 숲에서 만나요, 여행자 여러분.
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