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세인츠 로우
사용 가능: PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox 시리즈 X 및 시리즈 S, Xbox One, Google Stadia
개발자: Deep Silver Volition | 퍼블리셔: 딥 실버
출시: 2022년 8월 23일
Saints Row는 순수하고 멍청한 재미로 정의된 오픈 월드 액션 게임 시리즈입니다. Hangar 13의 Mafia 시리즈가 비디오 게임의 "대부"이고 Rockstar Games의 Grand Theft Auto 시리즈가 "Goodfellas"라면 Volition의 Saints Row는 더빙, 호버바이크 및 현란한 바주카포가 있는 "분노의 질주"입니다. 2006년의 "Saints Row"와 그 후속작인 "Saints Row 2"는 이름 없는 범죄자가 거리 갱단의 권력을 장악하는 과정을 그린 오픈 월드 액션 게임으로, 비교적 어두운 이야기와 엉뚱한 순간이 산재해 있습니다. "Saints Row: The Third"는 프랜차이즈의 현재 트레이드마크인 최고 미학을 공고히 했고 "Saints Row IV"는 플레이어를 초강력 정치인(정확히 말하면 미국 대통령)으로 만들어 시리즈를 마무리했습니다. 외계인 침공.
개발자 Volition이 리부트한 2022년의 "Saints Row"에 들어가십시오. 이 리부트는 시리즈를 뿌리로 되돌리고 소규모 갱단이 범죄 세계의 주요 플레이어가 되는 데 초점을 맞출 것이라고 말했습니다. 스스로 조각했습니다. 저는 "Saint Row"가 그 면에서 성공했다고 보고하게 되어 기쁩니다. 글은 엉뚱하고 유머는 어리 석고 캐릭터는 모든 미친 높은 징크 사이에서 놀랍도록 신랄한 순간을 가지고 있습니다. 그러나 "Saints Row"는 내가 일년 내내 플레이한 게임 중 최적화가 가장 안 되고 버그가 가장 많은 게임 중 하나라는 점을 유감스럽게 생각합니다.
이 최신 항목에서 당신은 남서부의 대도시에서 영감을 받은 새로운 대도시인 Santo Ileso에서 세 친구와 함께 생활하는 무일푼 20대로 플레이합니다. 당신의 부적응자 그룹에는 똑똑한 기업가 Eli, 예술 정비공 Neenah 및 재미를 사랑하는 DJ Kevin(아시아계 미국인 레이브 bae meme 페르소나인 Kevin Nguyen 에 대한 얇은 언급 )이 포함됩니다. 당신의 기원 이야기는 본질적으로 밀레니엄 세대이자 Z세대입니다. 고맙게도 거대 기업에서 일하고 매우 불안정한 고용 시장에서 안정을 찾기 위해 고군분투한 후, 당신과 당신의 친구들은 Saints라는 새로운 범죄 조직을 시작하여 자신의 일을 하기로 결정합니다.
급증하는 불법 기업에 자금을 지원하기 위해 사치스럽고 터무니없는 범죄를 저질렀습니다. "Saints Row"의 주요 스토리 임무는 할리우드 블록버스터 스타일의 강도 사건에서 인생의 조각 시퀀스에 이르기까지 다양합니다. 나는 내 몬스터 트럭에 화난 라이벌 갱단의 자동차 수십 대를 팬케이크로 만들었습니다. 나는 또한 Kevin을 어린이용 식사 장난감을 구하는 퀘스트에 데려갔고, 그가 위탁 양육에서 자라는 어린 시절에는 한 번도 그런 장난감을 가져본 적이 없다는 것을 배웠습니다. 반복 가능한 사이드 허슬 미션에는 윙슈트와 도주 운전자를 위한 엽총을 사용하여 경비가 있는 옥상에 침투하는 것이 포함됩니다. 암살이 Wanted라는 앱을 통해 긱 이코노미로 크라우드소싱되는 "Saints Row"의 부조리하고 만화 같은 세계에서 수천 명의 시체 수를 쌓는 것은 즐거운 즐거움이 될 것입니다. 불행히도, 그 재미의 대부분은 게임의 버그로 인해 무너졌습니다.
오 버그, 버그가 너무 많습니다. 그것들을 모두 나열하려면 완전히 별도의 기사가 필요합니다. 한 임무에서 내 샷건은 근접 무기를 든 6명의 적에게 돌진하는 시퀀스 동안 완전히 작동을 멈췄습니다. 내 게임을 새로고침해도 문제가 해결되지 않았습니다. 내가 죽여야 했던 마지막 목표가 목표 지역에서 1/4마일 떨어진 곳에 생성되었고 그를 추적하기 위해 떠나는 시간이 초과되었기 때문에 나는 다른 임무에 자동으로 실패했습니다. 메인 스토리 미션이 끝난 후 컷신 도중 게임이 중단되었고 다시 로드했을 때 미션이 이미 종료된 상태였습니다. 돌아가서 무슨 일이 일어났는지 볼 방법이 없었습니다. 또 다른 임무에서, 내가 파괴해야 할 차를 찾기 위해 적들의 난투를 뚫고 싸우다가 갑자기 차가 무적 상태가 되었습니다. 버그가 우연이기를 바라며 다시 로드하고 다시 해야 했습니다.
그러나 버그가 없더라도 "Saint Row"는 더 많은 개발 시간이 절실히 필요합니다. 게임의 PC 버전(내가 플레이한 버전)은 나중에 생각하는 것처럼 느껴집니다. 마우스 설정은 제어 메뉴에 나열되지 않고 카메라 메뉴(컨트롤러 감도 설정 아래에 마우스 나열) 및 접근성 메뉴에 나열됩니다. 또한 마우스 가속을 완전히 제거하는 것은 불가능해 보입니다. 노브만 있고 값을 직접 입력할 수 있는 방법이 없기 때문에 내가 얻을 수 있는 가장 낮은 값은 0.01이었습니다.
보조 퀘스트에 사용하고 빠른 이동 지점을 기록하는 데 사용하는 사진 기능이 무작위로 작동을 멈춥니다. 여러 번 내가 조수석에 탔는데 내 AI 운전자가 우리 둘 다 폭발적인 지옥에서 죽을 때까지 민간 차량을 계속 갈아타곤 했습니다. 몇 가지 기이한 이유로 이 게임은 주요 임무의 도입 단계에서 빠른 여행을 허용하지 않습니다. 나는 임무를 시작하고, 퀘스트 주는 사람이 마을 반대편에서 나를 끝까지 만나고 싶어하는 것을 보고, 임무를 종료하고, 더 가까이 다가가기 위해 빠른 여행을 했다가 다시 임무를 시작했습니다. 경험의 핵심 부분인 총격전(이 게임에서 많은 것을 쏘는 것)조차도 느리고 부정확하며 버벅거립니다.
이 모든 것에 대해 가장 실망스러운 점은 버그 아래에 훌륭한 게임이 묻혀 있다고 진심으로 믿는다는 것입니다. 저는 사실주의보다 재미를 우선시하는 디자인 접근 방식을 좋아합니다. "Saints Row"에서 운전할 때 당신은 막을 수 없는 힘이 됩니다. 그리고 Santo Ileso에는 움직일 수 없는 물체가 거의 없습니다. 오토바이를 타고도 속도를 줄이지 않고 가로등, 나무, 우편함 및 건물 근처에 있는 거의 모든 것을 통과할 수 있습니다. 각각 심층적인 기능과 사용자 정의 옵션이 있는 다양한 자동차와 무기가 있습니다. 나는 글이 매력적이고 Saints 크루가 사랑스러울 정도로 치즈맛이 나는데, 또한 진정한 부드러움과 취약성이 넘치는 캐릭터로 가득 차 있다고 생각합니다.
"Saints Row"에서 할 수 있는 즐거운 일들은 부족하지 않지만, 그것을 하는 것은 연마가 심하게 부족함을 참는 것을 의미합니다. 현재 "세인츠 로우"는 거의 플레이할 수 없습니다. 그것은 좋은 생각없는 재미이지만 선의로 추천 할 수는 없습니다. 하루 패치가 이러한 우려 중 일부를 해결할 수 있고 스튜디오가 이 유망한 타이틀을 복구할 장기적인 계획을 갖고 있기를 약간의 기도를 드립니다.
Saints Row는 여러 면에서 시리즈를 재창조하는 개발자 Volition의 적절한 2022 시리즈 재부팅인 7년의 휴식 후 돌아왔습니다. 그리고 저는 압도되었습니다. 게임 자체 때문이 아니라 - 그것은 좋은 혼란스러운 재미 -가 아니라 PS5 및 Xbox Series X 지원에 대한 Volition의 접근 방식 때문입니다. 1080p에서 2개, 1440p에서 2개, 4K에서 1개 등 5가지 그래픽 모드 가 있습니다 .고품질 1080p 및 1440p 모드에서 RTAO(Ray Tracing Ambient Occlusion)를 토글합니다. 이는 모두 7개의 순열로, 아마도 주요 콘솔 릴리스에 대한 기록일 수 있지만 Series S에는 변경할 설정이 전혀 없습니다. 표면적으로 PS5 및 Series X의 사용자 정의 수준은 엄청난 유연성을 제공하는 놀라운 기능입니다. 그러나 우리 측과 Volition QA 부서 모두에서 많은 테스트가 필요합니다. 우리가 마지막으로 Saints Row가 작동하는 것을 본 지 오래되지 않았습니다 . PC 미리보기 를 실행한 지 정확히 한 달 입니다. 개발자들이 세련된 릴리스를 제작할 충분한 시간을 가졌습니까?
문제에 들어가기 전에 문제가 있습니다. 긍정적인 부분을 살펴보겠습니다. PC 버전에서 발견한 많은 시각적 하이라이트가 PS5 및 Series X의 최신 콘솔 버전에 적용되었습니다. 광선 추적형 앰비언트 오클루전은 특히 어두운 실내에서 화면 공간 솔루션에서 볼 수 있는 모든 인공물. 황혼의 사막 추격전에서 자동차 뒤에서 소용돌이치는 모래나 헤드라이트 앞에서 연기가 피어오르는 방식에서 Saint Row의 조명과 체적 효과도 장관입니다. 하지만 스토리 미션 외에는 도시 샌드박스가 초점입니다. 많은 차량 수, 파괴 물리학 및 AI가 실제 대학살의 가능성을 제공합니다.
Saints Row의 혼란스러운 게임 플레이는 기술적인 문제의 혼란스러운 패치워크와 일치합니다.
이러한 하이라이트에도 불구하고 너무 자주 기술적인 문제로 인해 경험이 저하됩니다. 이 중 일부는 PS5 및 시리즈 X에서 불행히도 엄지손가락처럼 튀어나온 낮은 프레임 속도 애니메이션이 있는 NPC와 같은 디자인 선택으로 보입니다. 다른 것들은 더 명백한 버그, 깨진 마무리 동작과 같은 약간의 이상한 순간으로 나타납니다. 당신의 캐릭터 모델과 적의 모델 사이에 눈에 띄는 간격을 두고 플레이하세요.
버그를 제외하고 일부 렌더링 기술은 약간 구식으로 보입니다. 예를 들어 PS5, Series X 및 S의 화면 공간 반사는 PC의 최고 사전 설정보다 산만하게 낮은 설정에서 실행될 때 두드러집니다. 호수나 강에서 볼 수 있는 미러 이미지는 저해상도로 렌더링되며 전경에서 캐릭터의 움직임으로 인해 쉽게 왜곡됩니다. 세상의 나머지 부분은 멀리서 아름답게 보이지만 SSR은 슬프게도 그에 상응하는 정확도가 부족합니다. 또한 도시 외곽을 여행할 때 눈에 띄는 그림자 팝인이 있으며, 그림자 캐스케이드가 여러분 앞에서 몇 미터씩 눈에 띄게 희미해집니다. 이것은 사용 가능한 5가지 모드 중 어느 것에서도 출시를 위해 수정되지 않은 PC 미리보기에서 발견한 것입니다.
따라서 체적 측정, 파괴 물리학 및 광선 추적 기능이 하이라이트이지만 버그, 열악한 SSR 품질 및 너무 많은 팝업으로 인해 경험이 손상됩니다. 설정이나 해상도 면에서 PS5와 Series X 사이에 시각적인 차이가 없음을 확인했습니다. 대신 이 5가지 모드를 더 자세히 살펴보겠습니다. Saints Row를 경험하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
얼마나 많은 모드가 너무 많은 모드입니까?
RTAO는 PS5 및 시리즈 X에 대한 환영 추가 기능입니다.
첫째, 픽셀 수와 관련하여 각 모드는 주석에 표시된 것과 정확히 일치합니다. 화면에 1080p, 1440p 또는 4K라고 표시되어 있으면 정확히 표시됩니다. 성능에 관계없이 동적 해상도 조정(DRS)의 징후가 없으며 모든 모드도 잠금 해제된 프레임 속도로 실행됩니다. 이는 일반적으로 30, 60 또는 120fps로 제한되는 콘솔 게임에서는 드문 일입니다. 즉, 모든 장면에서 사용할 수 있는 최대 성능을 추출하지만 '동적 프레임 속도'는 상황을 부드럽게 만드는 VRR 디스플레이가 없는 경우 방해가 될 수 있습니다.
1080p 옵션으로 시작하여 1080p 최대 FPS, 1080p 울트라 및 1080p 울트라(RTAO 포함)의 세 가지 플레이 방법이 있습니다. 60fps가 최우선이라면 특히 VRR 지원 TV나 모니터가 없는 경우 이 모드를 살펴봐야 합니다. 체적 효과와 컷씬이 많은 미션에서 아웃백 지형을 빠르게 이동할 때 성능 저하가 가장 많이 발생합니다. 세 가지 모드 모두 대부분의 경우 잘 실행되지만 RTAO가 포함된 1080p 울트라 모드는 큰 임무에서 여전히 40~60fps 사이에서 멈춥니다. 가변적이며 RTAO를 완전히 끄면 최소 프레임 속도가 ~50fps로 올라갑니다. 하지만 빠른 주행 중에는 여전히 드랍이 발생합니다.
세 가지 1080p 모드는 상당한 성능 차이를 가질 수 있으며 1440p에서도 마찬가지입니다.
따라서 VRR에 액세스할 수 없다고 가정하면 1080p 최대 FPS가 고정된 60fps를 제공하는 데 가장 가깝습니다. 이 모드는 지오메트리 LOD 설정을 낮추고 폴리지 드로우를 줄이고 RTAO를 제거합니다. 충실도에는 타격이 있지만 적어도 다른 1080p 모드와 비교할 때 예상만큼 급진적이지는 않습니다. 더 큰 문제는 1080p가 4K 세트로 확장될 때 고해상도 모드에 비해 멋지게 보이지 않는다는 것입니다. 그리고 덜 부담스러운 장면에서 해상도를 높이는 DRS가 없기 때문에 고정 60fps가 보장되지 않는다는 사실은 이 수준의 콘솔 마력에서 약간 실망스럽습니다.
1440p에서는 1440p 높은 FPS 모드, 1440p 고품질 모드 및 1440p 고품질(RTAO 포함)의 세 가지 설정 옵션도 있습니다. 성능 중심의 높은 FPS 모드는 60fps를 더 잘 살리기 위해 지오메트리와 먼 풀 디테일을 희생하며 전반적으로 성능과 이미지 품질 사이에서 최상의 균형을 제공한다고 생각합니다. 50fps로 떨어지는 것은 여전히 가능하지만 이 1440p 높은 FPS는 VRR 디스플레이와 함께 아름답게 작동할 수 있습니다. 다른 모드는 권장하기에는 너무 낮은 프레임 속도로 작동하지만 PS5의 VRR 지원에 필요한 48fps 임계값 아래로 떨어집니다. 여기서 30fps 제한은 최소한 일관된 경험을 보장하는 데 유용할 수 있습니다.
마지막으로 기본 4K, 3840x2160을 선택할 수 있지만 이는 그림자 품질, 세계 그리기 및 단풍 밀도가 떨어지는 다른 시각적 설정을 희생해야 합니다. 그럼에도 불구하고 프레임 속도는 상점 전체에 있으며 초기 컷신에서 30fps 미만으로 떨어집니다. 다시 말하지만, 30fps 캡은 이 모드에서 30fps를 관리할 수 있는 대부분의 장면에 큰 이점이 될 것입니다.
PS5와 시리즈 X 간의 성능도 흥미롭습니다. RTAO를 사용하는 1440p 고품질에서는 PS5에 대해 일관된 3-6fps 이점이 있습니다. 울창한 잔디 지역에서는 더 높은 차이가 있고 (CPU에 더 의존하는) 빠른 운전 시나리오 동안에는 더 낮은 차이가 있습니다. . 4K 모드에서 Series X는 PS5보다 성능이 우수하지만 약 1fps의 차이는 학문적입니다. 어느 쪽이든 시리즈 X 및 PS5에서 권장되는 플레이 방법은 성능과 시각적 요소의 최상의 균형을 위해 1440p 높은 FPS 모드입니다.
PS5는 1440p에서 Series X를 약간 앞서고 Series S는 일반적으로 어려움을 겪습니다.
마지막으로 Series S에 대한 설명입니다. 여기에 선택할 수 있는 모드나 시각적 설정은 없지만 기본적으로 주니어 Xbox 콘솔은 Series X의 1080p 최대 FPS 모드에 가장 가깝게 실행되는 것으로 보입니다. 불행히도 Series S는 여전히 대부분의 지역에서 일반적으로 40-50fps 사이에서 실행되며 큰 임무에서는 그 이하로도 실행됩니다. 내부 영역이 전체 60fps에 도달하는 것을 보았지만 드문 광경입니다. 이것은 콘솔에 대한 또 다른 실망스러운 결과이며 1080p 디스플레이를 사용하더라도 Series S는 시각적 기능과 전체 프레임 속도에 부족합니다.
이러한 출시 문제 중 많은 부분이 결국 수정될 수 있으며 시간이 지나면 수정될 수 있기를 바랍니다. Saints Row의 프레임 속도 문제, 팝업 문제 및 버그 뒤에는 훌륭한 샌드박스 게임이 있습니다. 30fps 캡은 처음에는 1440p 및 4K 옵션에 대해 먼 길을 갈 것입니다. 더 결정적으로 PS5와 Series X에서 제공되는 5가지 모드는 경험을 맞춤화할 수 있는 유연성을 추가하지만 근본적으로 이것은 게임 최적화를 위한 DIY 접근 방식입니다. 최종 사용자에게 책임을 전가하며 실제로 100% 이상적인 옵션은 없습니다. 그렇다면 Volition은 콘솔에서 Saints Row를 미세 조정하여 최종 30fps 및 60fps 모드를 제공해야 합니다. 현재 상태로 1440p 높은 FPS 모드는 나쁜 무리 중 최고이며 VRR 디스플레이에서 충분히 잘 작동합니다. 시리즈 S는? 기계에서 짜낸 더 나은 모습을 볼 수 없다는 것은 부끄러운 일입니다. 가장 좋은 방법은 30fps로 제한하는 것입니다. 출시 경험이 재부팅의 야망에 미치지 못하기 때문에 Saints Row에 더 많은 업데이트가 있기를 바랍니다.
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