티스토리 뷰

반응형

환상의 탑

당신의 판타지 모험을 함께 시작하세요! 개발자 Hotta Studio와 퍼블리셔 Level Infinite의 공유 오픈 월드 RPG, 애니메이션이 가미된 공상과학 어드벤처 Tower of Fantasy의 머나먼 행성 아이다에서 수백 년 후를 배경으로 합니다.

매력적인 배경 스토리를 탐색하면서 다양한 게임 플레이 스타일을 부여하는 각 캐릭터의 고유한 무기를 휘두르십시오. 그리고 아름다운 탁 트인 전망과 인상적인 미래형 구조물로 가득한 광대한 외계 세계를 경험하십시오.

게임 기능

Immersive Open-World
아름다운 탁 트인 전망과 인상적인 미래형 구조물로 가득한 광활한 외계 세계를 경험하십시오.

독특한 캐릭터
각 캐릭터의 독특한 무기를 휘두르며 매력적인 배경 스토리를 탐색하면서 다양한 게임 플레이 스타일을 부여합니다.

함께 성장하고 탐험
하세요 온라인에서 친구들과 파티를 맺고 공유된 오픈 월드에서 새로운 모험을 시작하세요.

Epic Combat
즉석에서 무기와 게임 플레이 스타일을 전환하여 자신만의 전투 스타일을 잠금 해제하면서 모든 모양과 크기의 적과의 장대한 전투에 참여하십시오.

탐색 및 상호
작용 활기찬 생활 세계를 탐험하고 상호 작용하여 자신만의 여정을 발견할 수 있습니다.

 

일일 한도 및 서버 재설정

게임을 제대로 시작하기 전에 Tower of Fantasy 에 대해 알고 있어야 하는 몇 가지 사항이 게임 방식에 직접적인 영향을 미칩니다. 이 게임은 기존 MMO와 달리 플레이어가 너무 빨리 진행하는 것을 방지하기 위해 일일 상한선이 있습니다.

 

가장 먼저 알아야 할 가장 중요한 한도는 일일 수준 한도입니다. 아무리 원하더라도 플레이하는 동안 하루에 일정량만 갈아서 레벨을 올릴 수 있습니다. 첫 날에는 레벨 18, 두 번째 날에는 레벨 24가 되며 앞으로의 모든 상한선은 방랑자의 일지에 나열됩니다. 일일 상한선에 도달한 후 얻은 XP는 낭비되기 때문에 임무를 시작하거나 연삭하기 전에 일일 상한선이 얼마인지 항상 확인하십시오. 다음날로 이월되지 않습니다.

매일에는 멋진 보상과 일일 로그인 보너스를 받기 위해 재설정되기 전에 완료해야 하는 4개의 일일 퀘스트가 있습니다.

모든 일일 한도 및 퀘스트는 동부 표준시 기준 오전 5시에 재설정되므로 특정 시간대가 언제인지 확인하여 임무 및 일일 실행을 다시 시작하는 것이 안전한 시간을 알 수 있습니다.

무기 유형 및 희귀도

지나치게 노골적인 전리품 게임은 아니지만 Tower of Fantasy 에는 유형과 희귀도로 분류되는 수많은 무기가 있습니다. 각 무기 유형에는 고유한 공격, 범위, 근접, 헤비, 패스트 등과 같은 전투에서의 역할과 고유한 능력 및 궁극의 기술이 있습니다. 총 12개이므로 가능한 한 각각 하나씩 선택하여 가장 편안하다고 느끼는 무기를 찾으십시오. 또한 한 번에 3개의 무기를 캐릭터에 유지하고 다양한 시나리오에서 무기를 쉽게 교체할 수 있습니다. 다음은 모든 무기 유형입니다.

  • 절하다
  • 단검
  • 방패와 도끼
  • 망치
  • 클레이모어
  • 큰 낫
  • 차크람
  • 입방체

새 무기를 잡을 때마다 창고에 가서 콤보도 확인하십시오. 무기 메뉴 에서 이것을 찾은 다음 창고를 선택하면 됩니다. 여기에서 무기를 강조 표시하면 모든 기술, 통계 및 능력을 분석할 수 있습니다.

마지막으로, 무기 희귀도는 일반적인 희귀도 전통을 정확히 따르지 않기 때문에 약간 복잡한 문제입니다. 세 가지 희귀도 유형이 있으며 모두 색상으로 구분되어 있지만 대부분의 다른 게임에서 등급을 매기는 것과 같은 방식은 아닙니다. 가장 희귀 한 것부터 다음과 같습니다.

  • SSR — 주황색이며 별자리와 고유한 특성이 있습니다.
  • SR — 파란색이며 별자리가 있지만 고유한 특성이 없습니다.
  • R — 보라색이며 별자리나 고유한 특성이 없습니다.

또한 SSR 및 SR 무기는 최대 6회까지 업그레이드하여 새로운 패시브 효과를 부여할 수 있지만 이 등급의 무기는 특수 카드 풀에서 가져와야만 얻을 수 있습니다.

장비 개선

업그레이드에 대해 말하자면, 레벨은 매일 제한되지만 장비에는 제한이 없습니다. 하루에 가능한 모든 XP를 얻은 후에도 재료를 수집하고 장비를 업그레이드하는 데 시간을 할애할 수 있습니다. 이를 수행하는 두 가지 방법은 일반 업그레이드와 슬롯 증가입니다.

무기 업그레이드에는 강화부터 시작하여 두 단계가 있습니다. 이렇게 하려면 무기 > 창고 메뉴로 이동하여 업그레이드하려는 무기를 선택합니다. 적절한 재료가 있는 한 업그레이드 를 눌러 통계를 높이기만 하면 됩니다. 업그레이드할 때마다 약간의 금도 필요합니다.

무기 강화는 무기가 최대 강화 수준에 도달하면 업그레이드의 다음 단계입니다. 강화와 같은 장소에서 이 작업을 수행하지만 훨씬 더 희귀하고 특정한 재료가 필요합니다. 특히 무기에 따라 Firecore, Magcore 및 Rockcores와 같은 파편이 필요합니다.

슬롯 업그레이드는 동일한 방식으로 작동하지만 해당 슬롯에 장착된 모든 항목을 향상시킨다는 점에서 보다 영구적인 업그레이드입니다.

도시락을 싸다

수집할 모든 업그레이드 재료와 함께 환상의 탑은 날 것으로 먹거나 다른 식사로 준비할 수 있는 재료로 가득합니다. 음식이 주로 일정 시간 동안 캐릭터를 버프하는 선택적 방법으로 사용되는 다른 RPG와 달리 타워 오브 판타지 에서는 거의 필수로 먹어야 합니다. 네, 무엇을 먹느냐에 따라 다른 효과를 주겠지만, 생존을 위해서도 필요합니다.

캐릭터에 관리해야 하는 배고픔 측정기가 있음을 알 수 있습니다. 각 음식 항목과 식사는 해당 미터에 특정 점수를 보충합니다. 5분마다 캐릭터의 배고픔이 1포인트씩 증가하여 잃은 HP를 회복하며, 최대 HP의 10%가 회복될 때마다 포만감이 1씩 감소합니다. 포만감이 높을수록 최대 100까지 HP가 더 빨리 회복됩니다.

식사를 하면 원시 재료보다 훨씬 더 많은 포만감을 회복하고 약간의 버프를 얻을 수 있지만 한 가지 잠재적인 단점이 있습니다. 새로운 식사를 요리하는 방법을 알기 위해 레시피를 요구하는 것 외에도 일부 식사에는 재사용 대기시간이 붙어 있어 연속으로 여러 끼를 먹을 수 없습니다. 그럼에도 불구하고, 자신을 최고로 유지하는 것 외에도 항상 전 세계에서 수집하는 날 재료보다 조리된 식사를 선택해야 합니다.

Simulcra는 스킨일 뿐입니다.

Tower of Fantasy 의 가챠 시스템 중 하나는 Simulcra라는 새로운 캐릭터처럼 보이지만 실제로는 그렇게 깊지 않습니다. 새로운 캐릭터가 실제로 완전히 새로운 캐릭터인 Genshin Impact 와 달리 Simulcra는 새로운 캐릭터처럼 보이기 위한 새로운 스킨일 뿐입니다.

이러한 Simulacra 또는 캐릭터 스킨은 통계를 변경하지 않지만 게임에서 실제 캐릭터에게 선물을 주어 Simulacrum 특성이라는 것을 실제로 잠금 해제할 수 있습니다. 이러한 특성은 기반으로 하는 캐릭터에 따라 달라집니다.

미니맵을 사용하되 그것에 의존하지 마십시오.

미니 맵은 Tower of Fantasy 에서 많은 유틸리티를 가지고 있지만 동시에 지점에서 지점으로 이동하는 동안 눈을 붙이면 안됩니다. 이것은 주로 그것이 얼마나 좁아서 범위를 벗어난 관심 지점을 놓칠 수 있기 때문입니다. 탐험할 때마다 잠시 시간을 내어 적절한 지도를 열어 미니맵에 표시되지 않을 수 있는 상자, 보급품 포드 또는 기타 장소가 근처에 있는지 확인하십시오.

동시에 미니맵은 바로 주변에 있는 많은 정보를 제공합니다. 예를 들어, 구 모양 상자를 위한 오브, Black Nucleus로 보상하는 퍼즐용 다이아몬드, 기타 관심 지점에 대한 흰색 다이아몬드와 같이 영역에 있는 것에 따라 다른 기호 유형이 나타납니다. 구타를 벗어나 가능한 모든 관심 지점을 확인하십시오. 그들은 자체적으로 보상을 제공할 뿐만 아니라 일부 탐험 포인트도 얻을 수 있습니다.

탐색, 탐색, 탐색

그리고 그것은 우리를 다음 주제인 탐색으로 완벽하게 이끕니다. Tower of Fantasy 는 스토리를 진행하면서 점차적으로 지도의 새로운 영역을 잠금 해제하지만, 일단 모든 것을 사용할 수 있게 되면 손끝에 닿는 땅덩어리는 절대적으로 방대합니다. 탐험은 세상의 아름다움을 만끽하는 것만으로도 가치가 있을 뿐만 아니라 나중에 필요할 때 찾을 수 있는 자원으로 가득 차 있습니다. 여기에는 금, 재료 및 업그레이드 재료와 같은 명백한 재료는 물론 환경 퍼즐, 숨겨진 사진 및 텔레포트 타워가 포함됩니다.

텔레포트 타워는 빠르게 이동할 수 있어 맵 전체를 반복적으로 여행하는 것이 훨씬 더 편리하기 때문에 먼저 도달하는 것이 특히 중요합니다.

탐색에 대한 더 많은 숫자 보상이 필요하다면 탐색 포인트가 그 가려움을 긁을 수 있습니다. 특정 포인트 임계값에 도달하면 잠금 해제되는 다양한 보상과 총 진행률에 대한 전체 비율과 함께 게임의 각 개별 지역에 대한 탐험 포인트를 얻을 수 있습니다. 다음을 수행하여 탐사 포인트를 얻을 수 있습니다.

  • 명승지 찾기
  • 옴니엄 타워 찾기
  • 폐허 던전 완료
  • 은신처에서 보급품 포드 열기
  • 연결 공간
  • 세계 탐험

탐험 포인트가 충분하면 지도를 열고 포인트를 충분히 획득한 특정 지역을 선택하여 보상을 받을 수 있습니다. 여기에서 진행률 표시줄에 도달할 때 각 보상을 청구할 수 있는 전투 패스처럼 보이는 화면이 표시됩니다.

메인퀘에 집중

초기에 최우선 순위는 항상 메인 퀘스트 임무를 수행하는 것입니다. 이야기는 챕터로 나뉘며, 이를 통해 모든 지역을 잠금 해제할 수 있을 뿐만 아니라 탐색을 훨씬 더 즐겁고 빠르게 만들어주는 Jetpack과 같은 유물도 잠금 해제할 수 있습니다. 부수 활동을 하고 싶은 만큼 최소한 현재 스토리를 최대한 활용하거나 다음 임무를 완료하기 위해 레벨을 올려야 한다고 느낄 때까지 보류하십시오.

설정 조정

마지막으로 Tower of Fantasy 를 장기적으로 좀 더 즐겁게 만들기 위해 조정할 것을 권장하는 몇 가지 설정이 있습니다.

먼저 방전 스킬 애니메이션을 끕니다. 처음 몇 번은 보기에 좋지만 게임의 속도를 빠르게 늦추는 긴 애니메이션입니다. 옵션을 찾으려면 기본 > 카메라 옵션 으로 이동 한 다음 Discharge Skill Animation 을 끄기로 설정하십시오.

편리하게 들릴 수도 있지만 자동 상승 기능을 끌 것을 강력히 권장합니다. 이것은 본질적으로 다른 게임에서 볼 수 있는 등반으로, 캐릭터가 충분히 가깝지만 깨끗한 착지에는 충분하지 않은 경우 자동으로 선반 위로 올라갑니다. 원하지 않을 때, 특히 더 제한된 영역의 탐색 시퀀스 중에 이것이 얼마나 자주 트리거될 수 있기 때문에 도움이 되기보다는 쉽게 좌절감을 줄 수 있습니다.

마지막으로, Same Screen Wanderer 설정을 15 또는 10으로 낮추는 것이 좋습니다. 이것은 기본적으로 20으로 설정되며 게임에서 얼마나 많은 다른 플레이어를 볼 수 있는지를 결정합니다. 당연히 한 번에 볼 수 있는 플레이어가 많을수록 게임에 대한 부담이 커지고 프레임 속도가 떨어질 가능성이 높아집니다.

 

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
글 보관함