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총몽은 일본에서 만든 작품으로 사이버펑크 sf의 교과서이다

사이보그와 신분에 의한 물과 기름같은 삶이 뒤석여 있다.

액션과 고어가 존재하며 드라마틱 이야기가 전개된다 영화로도 제작되었으며 영화 감독 제임스카메론은 이작품의 열성팬이다. 그는 강한 여성상을 좋아한다.

공상과학 작품을 즐기고 싶다면 총몽은 매우 좋은 선택의 작품이다.

배틀엔젤 알리타

키시로 유키토

Yukito Kishiro의 상징적인 만화 시리즈가 이제 거의 10년 만에 놀라운 새 번역으로 다시 제공됩니다. Alita라는 이름의 기억상실증 사이보그에 대한 Kishiro의 포스트 묵시록 SF 이야기는 원래 1990년에 출판된 이후로 전 세계 관객들을 열광시켰습니다. James Cameron은 현재 찬사를 받은 제목의 실사판을 제작하고 있습니다.

미스터리한 우주 도시 잘렘(Zalem) 바로 아래에 있는 무법 거주지 스크랩야드(Scrapyard)의 쓰레기 더미에서 불명예스러운 사이버 의사 다이스케 이도(Daisuke Ido)는 기억을 잃은 사이보그 여성의 분리된 머리라는 이상한 점을 발견합니다. 그는 그녀의 이름을 알리타로 지정하고 강력한 새 몸인 버서커를 장비합니다. 알리타는 자신의 전생에 대해 자세히 기억하지 못하는 반면, Panzer Kunst로 알려진 전설적인 무술 학교가 그녀의 신경 속에서 절망의 순간을 다시 깨웁니다. 사람들이 스스로 만드는 것 외에는 정의가 없는 곳에서 알리타는 헌터 킬러가 되기로 결심하고 약자를 잡아먹는 자들을 추적하고 제거합니다. 그러나 그녀는 자신의 피에 대한 갈망을 즐기기 시작하면서 자신의 인간성을 유지할 수 있습니까?

 

만화책은 증보판이 발매되었으며 총 9권으로 이루어졌으며 매우 인쇄가 우수하다

배틀 엔젤의 애니메이션으로서의 단명한 존재 비하인드 스토리

원래 시리즈는 2부만 지속되었으며 더 이상 얻을 수 없을 수도 있습니다.

애니메이션 영화

알리타: 배틀 엔젤 은 크리에이티브 마인드가 키시로 유키토의 만화를 다른 매체에 적용한 것은 처음이 아닙니다. 보고된 2억 달러의 예산으로 2019년 버전을 제작한 James Cameron은 만화와 단일 애니메이션 각색 덕분에 10여 년 전에 그 세계를 알게 되었습니다. 후자는 새로운 캐릭터를 추가하고 알리타의 이야기에 생명을 불어넣었지만, 전체 이야기를 말하기 전에 무례하게 짧게 잘라낸 것으로 다소 악명이 높습니다.

Shueisha의 Business Jump 는 1990년에 Battle Angel Alita 만화, 또는 일본에서 Gunnm 라고 불리는 것을 처음으로 출판했습니다 . 회사는 만화를 일련의 독립적인 이야기로 출시했는데, 이를 통해 기차를 타는 사업가들이 급히 읽을 수 있었지만 여전히 완전한 이야기 ​​덩어리를 가지고 오세요. 이 출판물은 Business Jump 가 일주일 에 거의 700,000부까지 급증하는 데 도움 이 되었고 애니메이션 스튜디오는 빠르게 자본화했습니다. 일본 제작사인 애니메이트는 작가 키시로에게 첫 두 권을 각색하기 위해 접근했습니다. 유일한 문제는 그가 아직 연재를 완료하지 않았다는 것입니다.

키시로는 나중에 인터뷰 에서 "계획을 거절하고 더 나은 제안이 올 때까지 기다리는 것이 더 나았을 것"이라고 말했다 . 그럼에도 불구하고 그는 동의했습니다. 많은 만화 만화와 마찬가지로 Alita 는 애니메이션이 될 것입니다.

애니메이션 영화

My Hero Academia , Dragon Ball 시리즈 또는 Attack On Titan 과 같은 다른 사랑받는 만화 적응과 같거나 동등하게 기억되는 애니메이션은 아닙니다 . 80년대 후반과 90년대 초반에 애니메이션 시리즈는 13개의 에피소드로 제작된 것이 아니라 OVA(Original Video Animation)로 제작되었습니다. 종종 1시간 길이의 독립 실행형 릴리스로, 줄어든 런타임을 감안할 때 더 많은 예산을 감당할 수 있었습니다. . VHS의 등장과 함께 OVA는 더 나은 제작 가치, 풍부한 팬 서비스, 텔레비전 방송 표준의 한계를 뛰어넘는 성인용 콘텐츠를 선전하는 새로운 아이디어를 위한 테스트베드가 되었습니다.

OVA는 팬에게 애니메이션을 소개하고 VHS 사본을 소비자에게 직접 판매하는 회사로 일본 기업의 주머니를 채우는 데 크게 성공했습니다. AD Vision, AnimEigo, Central Park Media 등과 같은 퍼블리셔는 결국 Bubblegum Crisis , Megazone 23 , Legend of the Galactic Heroes  Gunbuster 와 같은 영화를 통해 OVA를 포용할 하위 문화에 뿌리를 내리면서 OVA를 미국으로 가져왔습니다.

Battle Angel OVA는 이야기에 생명을 불어넣기 위해 여러 스튜디오가 팀을 이루는 것을 보았습니다. Animate는 Vampire Hunter D: Bloodlust  CLAMP in Wonderland에 기여했습니다 . 일본에서 가장 큰 애니메이션, 만화 및 비디오 게임 소매업체라고 주장하는 Animate 회사의 지사인 Movic; 그리고 자막과 번역 작업으로 더 유명한 회사인 KSS Inc.는 ' 오 나의 여신님! , 골든 보이 , 나루토 . 스튜디오는 애니메이션 TV 시리즈 Cat's Eye and Fatal Fury: Legend of the Hungry Wolf의 감독으로 알려진 Hiroshi Fukutomi를 고용하여 대부분의 OVA, Battle Angel 과 마찬가지로 팡파르 없이 감독했습니다.은행권으로 돈을 벌기 위한 빠른 프로젝트였습니다. Kishiro가 만화를 만들었음에도 불구하고 그는 애니메이션 적응에 관여하지 않았습니다.

결국, 배틀 엔젤 은 각각 만화 볼륨 중 하나를 적용한 30분짜리 두 개의 개별 에피소드에 달했습니다. OVA는 동부에서 거의 성공을 거두지 못했지만 미국에서는 엄청난 히트를 기록했습니다. Sentai Filmworks의 사장이자 ADV의 전 사장인 John Ledford는 다음과 같이 말했습니다. “제목은 ADV Films의 최고의 타이틀 중 하나였습니다. 평생 동안 홈 비디오에서 낮은 6자리 숫자(비디오그램 단위)로 판매되었습니다. 영원한 타이틀이었습니다.”

OVA는 1993년에 출시되었으며 당시의 산물이었습니다. Akira  같은 사이버펑크 이야기에 대한 흥분을 떨쳐버리고 Battle Angel 은 가혹한 세상에서 살아남기 위해 노력하는 젊은 사이보그의 이야기를 들려줍니다. "Rusty Angel"에서 Gally(Alita는 애니메이션의 영어 버전에서 알려짐)는 사이버네틱스 전문가 Dr. Ito에 의해 쓰레기 더미에서 발견됩니다. 배틀 엔젤의 세계에는 떠다니는 도시 잘렘에 사는 사람들이 있고, 그 외 모두가 있다. 두 번째 에피소드인 "Tears Sign"은 사이보그를 공격하고 돈을 위해 귀중한 척수를 훔치는 유고라는 소년으로 초점을 옮깁니다. 유고와 갤리의 관계는 그를 그 어느 때보다 잘렘에 가깝게 만든다. OVA는 짧았지만 배틀엔젤 은서부에서 고전적인 지위를 얻었고 많은 사람들이 이 만화 시리즈가 미국 해안을 강타했을 때 발견하게 되었고 마침내 이야기를 마무리했습니다.

 

Battle Angel OVA의 제작자와 Kishiro 간의 초기 거래는 만화의 처음 두 권만 다루었으며 애니메이션이 제작될 때까지 Kishiro는 여전히 만화를 완성하는 과정에 있었습니다. 2005년 인터뷰에서 Kishiro는 애니메이션의 짧은 길이를 당시 자신의 재정 탓으로 돌렸습니다. 그는 2005년 MNS와의 인터뷰에서 "쿨하게 계획을 검토할 여유가 없었다" 고 말했다. "당시에는 연재 중이었고 너무 바빠서 애니메이션으로 만들 의욕이 없었습니다."

 

 

Battle Angel OVA의 제작자와 Kishiro 간의 초기 거래는 만화의 처음 두 권만 다루었으며 애니메이션이 제작될 때까지 Kishiro는 여전히 만화를 완성하는 과정에 있었습니다. 2005년 인터뷰에서 Kishiro는 애니메이션의 짧은 길이를 당시 자신의 재정 탓으로 돌렸습니다. 그는 2005년 MNS와의 인터뷰에서 "쿨하게 계획을 검토할 여유가 없었다" 고 말했다. "당시에는 연재 중이었고 너무 바빠서 애니메이션으로 만들 의욕이 없었습니다."

 

배틀 엔젤 이 애니메이션으로 단명한 데에는 또 다른 요인이 있었다 . Polygon과의 대화에서 OVA의 ADR 감독이자 Alita/Gally의 영어 성우인 Amanda Winn Lee는 Battle Angel 의 추가 만화 볼륨이 조정되지 않은 이유는 일본에서 애니메이션의 판매 부진 때문이라고 말했습니다.

Battle Angel 은 일본의 경기 침체가 사업을 뒤흔들었던 OVA 시장 붐의 막바지에 도착했습니다. 그러던 중 신세기 에반게리온 이 발생하여 애니메이션의 판도가 완전히 바뀌었습니다. Evangelion 은 TV 환경에서 성인 SF를 할 수 있다는 것을 보여주었고 청중이 떼를 지어 나타날 것입니다. 이로 인해 제작자가 더 많은 OVA 적응을 추구할 가능성이 줄어들었습니다.

Lee는 또한 청중들이 Alita를 "충분히 귀엽다"고 생각하지 않고 "더 많은 팬 서비스를 원했다"는 말을 들은 기억을 회상합니다. Battle Angel의 실패 이후 Animate, Movic 및 KSS 는 사려 깊은 SF 이야기에 대한 직접적인 응답으로 간주되는 Plastic Little 을 제작했습니다. “많은 여자, 많은 가슴. [ Plastic Little ]은 지글 카운터 를 발명한 것입니다.”라고 Lee는 말합니다.

성우도 영화에 대해 자신의 후회를 가지고 있습니다. Lee는 그녀가 102도의 열로 갤리 대사를 녹음했으며 더 큰 액션 장면을 수반하는 "배틀 폴리" 비명을 녹음하는 동안 분명히 부스에서 기절했다고 말합니다. “가끔 예전으로 돌아가고 싶었습니다. 얼마나 달라졌을지 모르겠지만 그 영화는 항상 내 마음 속에 아주 아주 특별한 자리를 차지할 것입니다.”라고 그녀는 말합니다.

애니메이션 영화

1994년부터 오리지널 Battle Angel Alita OVA는 Kishiro의 만화를 애니메이션으로 각색한 유일한 작품으로 남아 있습니다. 부흥과 재부팅의 시대에 그것은 여전히 ​​​​이상한 유산이지만 더 까다로운 대답이 있습니다. 최근 알리타: 배틀 엔젤 의 팬 심사 에서 카메론은 셰이프 오브 워터의 감독 기예르모 델 토로가 90년대 후반에 자신에게 만화를 소개한 후 키시로에게 시리즈의 판권을 팔도록 설득하기 위해 도쿄로 날아갔다고 밝혔습니다. 감독은 알리타의 이야기를 청소년기에 대한 이야기로 읽고 자신이 세상에 어떻게 적응하는지, 그의 딸이 공감할 수 있는 자료로 읽었습니다. 그와 그는 그 책이 영화가 필요하다는 사실을 즉시 깨달았습니다.

Yukito Kishiro는 Titanic 의 성공 직후인 1998년 James Cameron에게 Battle Angel의 판권을 매각했습니다 . 이 거래에는 애니메이션을 포함한 모든 적응에 대한 권리가 포함되었습니다. 키시로가 왜 거래를 했는지 이해하려면 역사상 가장 큰 영화의 감독이 당신의 집에 와서 당신의 작품으로 영화를 만들어달라고 간청하는 것을 상상하기만 하면 됩니다. (Cameron의 거래는 그를 애니메이션에서도 해제할 수 있게 해줍니다. 영화에서 Jennifer Connelly가 연기한 Chiren과 Jackie Earle Haley의 스크린 캐릭터 Grewishka로 변환된 Grewcica는 OVA에만 존재합니다.)

애니메이션에 대한 모든 후회는 키시로에게 카메론에게 더 쉽게 권리를 넘기는 결정을 하게 했을 것입니다. 자신의 입장에서 만화 작가는 시리즈의 TV 애니메이션을 만들고 싶어합니다. "네. 나는 항상 원했습니다.”라고 그는 Anime News Network와의 대화 에서 말했습니다 . 그 결정은 궁극적으로 Cameron의 손에 달려 있습니다.

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