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일반적인 오해

피해가 가장 중요한 것이 아니라 회피가 중요합니다. 회피 타이밍, 회피 위치 지정, 회피를 사용하여 추진력을 얻습니다. 포효를 포함하여 MH의 거의 모든 것을 피할 수 있습니다. 피할 수 있다면 계속 싸울 수 있습니다. 계속 싸울 수 있다면 DPS가 크게 증가합니다.

손상 대 편안함

많은 리소스가 최고의 데미지 빌드에 대해 설명합니다. 당신은 데미지 빌드에 오는 기술을 처리할 수 없습니다. 컴포트 메타조차도 당신의 리그에서 벗어났습니다. 가장 어려운 사냥을 10분 이내에 끝낼 수 있다면 본격적으로 시작할 준비가 된 것입니다.

컴포트 기술은 훈련용 바퀴 또는 유틸리티용으로 설계되었습니다. 이러한 기술은 실력이 향상될 때까지 부족한 기술을 보완하는 데 도움이 될 수 있습니다.

10초마다 치유를 위한 싸움이나 카트를 싣는 것에 대한 당신의 DPS 손실을 보상할 수 있는 실제 피해량은 없습니다. 임무에 실패하면 더 빨리 죽게 만드는 것은 낭비입니다.

7-8분 이내에 싸움을 끝내고 3~4개의 물약만 사용하면 편안함과 작별을 고해야 할 때임을 알 수 있습니다.

신인 스킬 티어 목록

S 계층

  • 회피 창 – 실제로 피하는 방법 배우기
  • 기절 저항 - 새로운 플레이어 카트의 105%가 기절할 때 발생합니다.
  • 방어력 향상 - 더 많은 실수를 허용하고 갑옷이 좋아지면 힘을 잃습니다.

계층

  • Evade Extender - 더 큰 공격을 쉽게 피할 수 있습니다. (느린 무기의 경우 S 등급)
  • 회복 속도 – 자가 치유를 최대화하기 위해 자신의 속도를 신중하게 조절하도록 가르칩니다.
  • Quick Sheath – 더 빠르게 분리
  • 넓은 범위 – 팀원들에게 실패를 활용할 수 있는 방법을 제공합니다.
  • X,Y 또는 Z 저항 - X,Y 또는 Z 때문에 시간을 주는 보스를 극복하는 데 좋습니다.

B 계층

  • 회복력 향상 - 물약 사용 감소
  • Fortify – 운반에 대한 변명을 제공하고 다시 방지하는 데 도움이 됩니다.
  • Minds Eye - 노출될 수 있는 튀는 것을 방지합니다.

오해의 소지가 있는 스킬

  • 플린치 프리(2 또는 3) – 1포인트는 매우 도움이 됩니다. 위의 모든 항목은 여러 히트박스가 있는 모든 공격에 의해 바닥을 칠 것입니다.
  • 근성 - 아이러니하게도 신인을 살리는 데 끔찍합니다.

맺음말

전신을 학습하여 공격을 더 잘 피하십시오. 일부는 청각적이거나 심지어 행동적입니다.

욕심 부리지 말고 진정하고 좋은 공격 기회를 기다리십시오.

경기장에서 무기로 이길 수 있고 미워하지 않는다면 그것이 당신의 무기입니다.

항상 갑옷을 업그레이드하고 가능한 한 빨리 더 높은 희귀도의 갑옷으로 교환하십시오.

대부분의 수의사는 투쟁을 기억하고 특히 당신이 진정으로 전략으로 죽지 않으려고 노력한다면 당신이 더 나아지도록 돕고 싶어합니다.

TL;DR

회피가 최우선입니다. 먼저 힘내세요. 그런 다음 메타 빌드를 시도하십시오.

 

이 가이드는 사냥을 개선하기 위한 임의의 팁과 트릭을 나열합니다.

무작위 팁 및 요령

  • 2개의 cahoot 둥지가 있습니다. 하나는 Buddy Plaza(뒤에 있는 나무 꼭대기에 있음)에, 다른 하나는 Elgado의 지휘 센터에 있습니다(들어가서 왼쪽에 사다리가 있는 플랫폼으로 와이어버그를 하고 사다리를 올라갑니다). 이들은 퀘스트마다 1개씩 시간이 지남에 따라 아이템을 수집하며, 한 번에 최대 5개까지 저장하므로 5개의 퀘스트마다 채워집니다. 둘 다 따로 채워지며 서로 영향을 미치지 않고 둘 다 수집할 수 있습니다.
  • 야옹이 여행과 동기화하기 위해 야옹이가 돌아올 때 둥지에서 수집합니다. 이를 통해 언제 채워지고 수집할 준비가 되었는지 알 수 있습니다(야옹이가 돌아올 때 채워짐).
  • Argosy는 모든 임무 후에 희귀한 발견물을 확인합니다. 때때로 1000z-20000z 사이의 가치가 있는 포인트로 구매할 수 있는 무역 아이템을 제공합니다.
  • Elgado에서 모든 임무가 끝난 후 선원 Pingarh와 대화하면 그는 종종 2000z-30000z 사이의 무작위 무역 아이템을 줄 것입니다(그리고 업적이 있습니다!). 참고: 그는 때때로 배에 있습니다.
  • 와이번을 탈 때 피니셔 게이지를 완성하는 마지막 타격을 치기 전에 조금 기다리십시오. 그러면 회피 요금이 복원됩니다. 피니셔를 사용하기 전에 와이어버그 충전을 사용하여 일반적으로 최소 2번의 공격을 더 받을 수 있으므로 피니셔를 즉시 사용하지 마십시오.
  • 낯선 사람이나 친구와 함께 멀티 플레이를 할 때 작은 배럴 폭탄을 휴대하십시오. 조준하면 던질 수 있으며 충돌 시 폭발합니다. 그들은 동료 사냥꾼을 마비의 손아귀에서 해방시키는 데 훌륭하고 기절과 수면에서 자유로움을 가진 사람들을 해방시키는 데에도 도움이 됩니다. 타이밍만 맞으면 몬스터 공격의 피해를 무효화할 수도 있습니다!
  • 기상을 위해 blastods를 저장합니다. Blastoads는 몬스터 건강에 비례하는 피해를 입히므로 결국 많은 무기의 공격이 할 수 있는 것보다 더 많은 피해를 입힙니다. 선택한 무기가 더 많은 각성 피해를 줄 수 있더라도 깨어난 직후 추가 구멍을 위해 몬스터를 쓰러뜨리고 필요하지 않은 거리에서 배럴 폭탄을 폭발시킬 수 있기 때문에 여전히 훌륭한 선택입니다. 폭발에 맞을까봐 걱정한다.
  • 온라인 게임을 할 때는 항상 생명의 화약을 휴대하십시오. 이제 상점에서 구입할 수 있으므로 더 이상 변명의 여지가 없습니다. 다음 세일 때 많이 구매하세요! 동료 사냥꾼의 생명을 구할 수 있습니다!
  • 핫바 대신 방사형 메뉴를 통해 숫돌을 선택하여 모든 무기를 칼집 없이 연마할 수 있습니다.
  • 공중에 와이어버깅한 다음 마지막 ~5초 동안 매달려 있으면 캐릭터의 엔딩 애니메이션을 건너뛰고 보상 화면으로 조금 더 빠르게 이동할 수 있습니다. (참고: 퀘스트를 호스팅하는 경우 모든 사람이 매달려 있는 경우에만 작동합니다. 누군가가 엔딩 애니메이션을 받으면 보고 있는 동안에만 검은색 화면이 나타납니다.)
  • 몬스터의 HP가 낮을 때 자동 외침을 설정하여 포획할 수 있을 때 잠재적으로 경고할 수 있습니다. (자동 외침은 멀티플레이어에서만 재생됩니다).
  • Gunlance 포격은 Starburst Bugs를 변경할 수 있는 원소 무기가 없는 경우 불의 원소로 전환할 수 있습니다.
  • 와이어버그 후 정지 버튼을 누른 다음 앞으로 회피하면 와이어버그 충전당 더 많은 거리를 커버할 수 있습니다. 또한 조금 더 먼 거리를 커버하기 위해 요금을 사용하기 전에 난간에서 직선으로 달리고 행+회피할 수도 있습니다.
  • 퀘스트 시작 시 공급 상자를 확인하는 것을 잊지 마십시오. 무료 물약 및 실제 아이템 재고를 저장하는 배급과 같은 유용한 것들이 있습니다. 가끔은 눌베리나 ​​데오도란트처럼 퀘스트가 끝난 후에도 가져가지 않는 아이템이 있습니다! 온라인으로 플레이하는 경우 친구를 위해 일부를 저장하는 것을 잊지 마십시오!
  • 항상 길에서 꿀을 주우십시오. 꿀은 Argosy에서 상대적으로 천천히 제공되며 항상 더 많이 갖는 것이 좋습니다.
  • 활을 쏘는 사람들을 위해 폭탄과 폭파를 포함하여 총알 제작을 위한 고밀도 재료가 있는 Shrine Ruins 지도의 산이 있습니다. 폐허에서 퀘스트를 수행하거나 재료를 갈아야 할 때마다 들르기 좋은 곳입니다.
  • 방사형 메뉴에 제작법을 넣을 수 있어 가능한 한 많은 항목(또는 한 번에 1개)을 매우 빠르게 제작할 수 있습니다. 이것은 활을 쏘는 사람이나 특정 아이템을 많이 사용하고 전투 중에도 더 빨리 더 많이 만들 수 있는 방법을 원하는 사람들에게 좋습니다.
  • 쿠나이를 던지는 것은 특히 느린 무기를 가지고 있는 경우 스피리버드 덤불을 제거하는 좋은 방법입니다.
  • Flinch Free 보석 하나를 장착하면 대부분의 동맹국 공격과 약간의 작은 몬스터 공격으로부터 비틀거림을 방지하기에 충분합니다. 이것은 멀티플레이어에서 상당히 도움이 될 수 있습니다. 참고: 이렇게 하면 아군이 기절 상태에서 벗어나 쉽게 잠을 잘 수 있지만 실제로는 그렇게 흔한 일은 아닙니다.
  • 갑옷을 단조할 때 하위 메뉴(키보드의 G, xbox 컨트롤러의 X)를 사용하여 스킬(또는 기타 항목)별로 갑옷을 검색할 수 있습니다. 이것은 빌드를 생성할 때 매우 유용합니다.
  • 아래 그림과 같이 아이템 로드아웃에 공백을 남겨두면 보급 상자에서 가져온 응급 처치 약이 핫바의 다른 물약 바로 옆에 나타날 수 있습니다. 능숙한!
  • 쿠나이를 던지거나 바위/바위/비늘 도마뱀에 대한 다른 공격을 사용하면 차기에서 얻는 1개 대신 3개의 아이템을 수집할 수 있습니다.
  • 나는 내가 얻는 모든 몬스터의 재료를 최대 10개까지 유지하는 경향이 있습니다. 나머지는 팔거나 합치지만, 모든 것 중 일부만 있으면 도움이 됩니다. 언제 필요할지 모릅니다!
  • 치유 클로버 박쥐는 막대가 충분하고 가까이 있으면 친구를 치유합니다.
  • Lava Caverns의 몬스터 위에 맴도는 작은 박쥐는 섬광 폭탄으로 폭발시킬 수 있습니다.
  • Lava Caverns의 지도에 있는 빨간색과 파란색 분수 기호는 간헐천(?)입니다. 간헐천(?)은 대형(또는 메가) 배럴 폭탄을 사용하거나 와이번을 타는 동안 괴물을 실행하여 트리거할 수 있습니다. 그들은 상당한 피해를 입히고 물병(파란색) 또는 화염병(빨간색)을 유발합니다. 그들은 또한 괴물을 쓰러뜨릴 것입니다.
  • 건랜스의 와이번파이어는 맵 전체에 걸쳐 부서지기 쉬운 대부분의 환경 비트에 대해 대형 배럴 폭탄 대신 사용할 수 있습니다.
  • Evade Extender는 한 번 장착하면 되돌리기가 매우 어렵습니다.
  • Narwa가 Dragonator 공격을 시작하면 바닥에 작은 배럴 폭탄을 놓고 그 앞에 서십시오. 이것은 당신을 드래곤에이터를 통해 안전 센터의 안전한 곳으로 무해하게 발사할 것입니다!
  • 몽크 달팽이가 산란할 때면 항상 손을 흔드는 것을 좋아합니다.

신규 플레이어는 최종 스포일러에 주의하십시오.  최종 게임 콘텐츠 는 게임을 완료  하면 얻게  되는 것이기 때문입니다 . 그때까지는 여기에서 찾은 정보가 그다지 흥미롭지 않을 것입니다.

왜 조사를 해야 합니까?

도전. 공예품. 전리품.

Monster Hunter 게임 루프 의 "거룩한 삼위일체"   (이야기는 제쳐두고).

Anomaly Investigations  는 레벨에 따라 난이도가 증가하는 무작위 퀘스트입니다 . 또한 새로운 갑옷 강화에 필요한 제작 재료를 전리품으로 제공하여 행운의 부적을 넘어 개인 사냥 스타일에 더욱 개성을 부여합니다!

이 새로운 엔드게임 콘텐츠는 다가오는 새로운  타이틀 업데이트  퀘스트와  이벤트 퀘스트 외에도 다음 Monster Hunter  게임  까지 할 일이 거의 없을 것임을  보장합니다. 당신이 원한다면 열린 끝을 가진 Joytime!

 

무작위 퀘스트, 특별 보상, 강화된 장비 - 이상 현상 조사  가 허용하면 시간이 지남에 따라 "진화" 하므로 동일한 퀘스트를 더 이상 반복  하지 않아도 됩니다!

잠금 및 로드

가장 먼저 배우고 싶은 것은 흥미로운  Anomaly Investigations  퀘스트를 잠그는 것입니다.  그렇게 하면 랜더마이저가 당신이 찾을 새로운 변칙 조사 를 위해 그것들을 치우기로 결정할 때 그것들을 잃지 않을 것  입니다.

잠긴  변칙 조사  퀘스트는 완료한 후에도 잠긴 상태로 유지됩니다. 그러나 그들은 또한 난이도 수준을 높이고   비슷한 수준 의 다른 새로운 변칙 조사 퀘스트를 발견할 수 있는 수준을 얻을 것입니다.

상식: 이 문구는 실제로  load 및 lock 이어야 합니다 .

요즘 흔한 표현은 영화에서 그것을 거꾸로 사용한 John Wayne 때문입니다.

 네, 소총을 잠그고 장전 하는 것은 결코 이해가 되지  않지만 퀘스트에서는 이해가 됩니다.

특별 현상금: 연구 요청

 특정 아이템 및 제작 재료의 드랍률로 인해 좌절감을 겪고 계시다면 이상 현상 조사 의 이 부분이  도움이 될 것입니다. 특정 항목을 추적하는 데 이것을 사용하는 것은 권장하지 않지만 사용해야 하는 좋은 보너스입니다.

처음에는 가격이 꽤 높아 보입니다. 하지만 저를 믿으세요. 특히 연구 요청  대상 으로 알려진 몬스터에 대한 특별 현상금을 달성하면 곧 많은 보상 코인을 얻을 수 있습니다  .

 

다양한 변칙 조사  퀘스트 를 찾는 것이 합리적인 이유 중 하나이기도 합니다  . 10개의 연구 요청 이라고도 하는 우표 수집   을 완료하면 50코인의 보너스를 받게 됩니다. 현재  연구 의뢰  는  엘가도나 카무라  의  퀘스트 카운터  에서도 확인할 수 있습니다  .

원하는 제작 재료를 얻는 데 도움이 되는 무작위 최종 게임 콘텐츠를 즐길 이유가 더욱 커졌습니다. 특히 드랍하는 대상 몬스터는... 다루기 힘들고 다양한 접근 방식을 선호할 때 더욱 그렇습니다.

베테랑의 팁

연구 요청 대상은 귀하의 변칙 연구 레벨  을 훨씬 쉽게  올릴 수 있도록 추가 포인트를 보상합니다  . 레벨이 높을수록 더 높은 레벨의  변칙 조사  퀘스트를 발견할 확률이 높아집니다.

또한 목록에 있는 몬스터가 연구 요청의 대상인 경우 변칙 조사 퀘스트 목록에도 표시됩니다.

새로운 이상 조사 받기

이제 흥미로운 부분으로 넘어가겠습니다.

새롭고 더 흥미로운 변칙 조사를 얻는 방법

몬스터 헌터: 월드의 플레이어는 퀘스트 생성기가 사용하는 원리가 매우 유사해 보이기 때문에 이점이 있습니다. 기본 사항을 이해하면 좋아하는 변칙 조사를 목표로 삼는 것이 제2의 천성이 됩니다.

  • 1) 변칙 조사 레벨업

Anomaly Investigation 퀘스트를 완료할 때마다 더 높은 레벨로 다시 사용할 수 있게 됩니다. 그렇게 자주 계속하면 결국 특정 목표 몬스터가 증가 된 도전의 형태로 매우 구체적인 퀘스트를 최대화하게 될 것입니다.

 

그것은 매우 지루하게 들리지 않습니까? 고맙게도 더 많은 것이 있습니다!

  • 2) 큐리오 환부집회

Anomaly Investigations  퀘스트에서 당신은  Qurio  의 영향  을 받는  Gathering Spots 을 발견할 것 입니다. 해당 지점에서 아이템을 수집하면 추가  변칙 연구 점수  를 얻을 수 있으며, 이는 사냥이 끝날 때 보상으로 제공됩니다.

이로 인해  Spiribirds  경로는 Anomaly Investigations  퀘스트  중에 상당히 가치  가 있습니다. Qurio  의 흔적이  있는 많은 Gathering Spots 를 발견할 수 있기 때문 입니다. 그리고 연구 포인트가 추가될 때마다 새롭고 궁극적인  더 흥미로운  퀘스트에 대한 기회가 늘어납니다.

 

멀티플레이어에서는 당신과 동료 사냥꾼이 1:1로 공유됩니다. 즉, 집합 장소 를 위해 싸울 필요가 없습니다  . 당신과 당신의 동료 사냥꾼들이 추가 포인트로 수집하는 것은 무엇이든 총 포인트에 추가됩니다.

그러나 피해를 입은 채집 장소 에 모일 때마다  새로운 변칙 조사 를 발견할 수 있는 추가 기회가 주어집니다  . 따라서 개인적으로 더 많이 모을수록 새로운  변칙 조사  퀘스트에 대한 더 많은 기회를 얻게 됩니다.

예를 들어, 나와 함께 있던 3인 사냥에서 한 플레이어는 많은 자원에서 수집했지만 나는 아주 적게 수집했습니다. 그들은 7개의 새로운  Anomaly Investigations  를 잠금 해제했지만 나는 퀘스트 최종 결과로 3개만 잠금 해제했습니다. 그런 면에서 가장 좋은 결과를 얻으려면  싱글 플레이어  에서 사냥을 하고 목표 몬스터를 사냥하기 전에  모든 큐리오 고충 집결지를 소진할 때까지  퀘스트   반원정 처럼 처리하는  것이 좋습니다.

  • 3) 몬스터 사냥

좋아, 이 세 번째 요점에 대해 더 나은 제목을 생각해낼 수 없었습니다.

처음에는 ' 서브퀘스트 같은 목표 몬스터 사냥 ' 같은 걸 생각하고 있었어요 .

그러나 그것은 오해의 소지가 있습니다. 이유를 설명하겠습니다.

 목표물을 추적하고, 목표물의 일부를 부수고, 퀘스트 중에 훨씬 더 많은 일을 하면 변칙 연구 점수 를 얻  습니다. 여기까지는 너무 평범합니다.

요점은 다음과 같습니다.  변칙 조사  는 목표 몬스터를 가능한 한 많이 이용하도록 권장합니다. 에서처럼: 몬스터로 부술 수 있는 모든 것을 부수십시오.

Barioth  의 꼬리를 자르면 새로운  Anomaly Investigation 으로 보상을 받았습니다  ~

따라서 빠른 킬을 목표로 하는 헌터는 불리합니다(예: 한 번의 샷으로 몬스터를 죽이는 사기꾼은 변칙 조사 를 진행하는 데 어려움을  겪을 것 입니다).

당신은 목표 몬스터를 사냥하는 것뿐만 아니라 당신이 당신의 목표로부터 가능한 한 많이 배우려고 노력합니다. 이는 최대 보상 포인트까지 누적되며 결국 비슷한 레벨의 다른 몬스터와 함께 새로운 퀘스트를 잠금 해제합니다.

이것은 내가 고통받는 Barioth를 사냥하고 새로운 Anomaly Investigations 퀘스트를 잠금 해제했을 때의 모습입니다. 그들 중 하나는 다중 표적 사냥으로 밝혀졌습니다. 멋진!

  • 4) 멀티 플레이에서 함께 사냥

이것은 실제로 새로운 엔드게임의 매우 재미있는 부분입니다. 다른 사냥꾼과 함께 멀티플레이어  에서 사냥할 때  , 당신은  그들이 잠금 해제 한 무작위 변칙 조사 퀘스트 에 합류할 수 있습니다  . 그것들은 레벨 및 대상 몬스터에서 가지고 있는 것과 완전히 다를 수 있습니다.

이 기능의 가장 좋은 점은 다른 사냥꾼이 주최하는 해당 사냥 중에 충분한 연구 포인트를 축적하면  그들의 변칙 조사  퀘스트를 "채택"하여 자신의 것으로 만들 수  있는 기회  가 있다는 것입니다.

왼쪽 이미지: 내가 진행한 퀘스트 | 오른쪽 이미지: 동료 사냥꾼이 받은 퀘스트

 

 사냥꾼들 사이에서 연구 노트 를 교환하는 것과 같다고 상상해보세요  . 그러나 유형과 레벨이 다른 퀘스트로 그렇게합니다. 사냥꾼들이 모여서  그런 식으로 변칙 조사  퀘스트를 "거래"하고 교환하는 것은 드문 일이 아닙니다. 어쩌면 당신이 아는 사냥꾼이 가지고 있지 않기에는 너무 멋진 높은 수준의 흥미진진한 연구를 얻었을 수도 있습니다. 해당 퀘스트에 참여하는 동안 가능한 한 많은 포인트를 수집하십시오. 그러면 퀘스트가 나중에 귀하의 것이 될 수 있습니다.

일종의  Qurio-Virus   한 헌터에서 다른 헌터로 옮기는 것과 같습니다.

보너스: 변칙 퀘스트 보상

Anomaly Quests A1★ ~ A4★에서 얻을 수 있는 보상 개요

 

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