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컬트 오브 더 램 리뷰 스위치

goodword 2022. 8. 17. 02:37
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이 혼란스러운 컬트 관리 게임은 예상보다 훨씬 더 많은 것을 제공하지만, Switch에서는 어떻게 버틸 수 있을까요? Cult of the Lamb Switch 리뷰를 읽고 알아보세요.

나이가 들면서 내 선호도에 대해 더 많이 알게 되면서, 아마도 그것은 진정되는 성질의 것일 수도 있지만, 나는 내 비디오 게임의 미세 관리를 절대적으로 좋아합니다. 나는 또한 초자연적 현상과 신비주의의 열렬한 팬이며 좋은 로그라이크를 좋아합니다. 그래서 내가 처음 예고편을 본 이후로 Cult of the Lamb가 내 레이더에 큰 소리로 경고음을 울렸습니다.

컬트 운영 방식의 로그라이크 액션 게임인 ​​컬트 오브 더 램(Cult of the Lamb)에서는 4명의 엘드리치 신을 달래기 위해 희생된 어린 양으로 플레이하게 되지만, 감옥에 갇힌 신인 "The One Who Waits"는 구원을 약속합니다. 그를 사슬로 묶은 네 명의 신을 죽인 대가로 영생. 추종자를 확보하고, 컬트를 관리하고, 앞으로의 위협적인 적에 맞서기 위해 천천히 힘을 키워야 합니다.

Moonlighter의 이 쪽에 있는 최고의 분할 게임 플레이 시스템과 피투성이의 Happy Tree Friends를 연상시키는 아트 스타일을 통해 Cult of the Lamb는 많은 것을 할 수 있으며 기계적으로 스페이드에 전달합니다. 그러나 슬프게도 스위치 포트가 약간 덜 익은 것처럼 보이며 기술적인 문제로 인해 이 양고기를 한 입 베어 물면 신맛이 남습니다.

Cult of the Lamb에는 각각 신 중 하나를 포함하는 4개의 던전이 있으며, 이 던전에서 돌아오면 관리해야 할 추종자들로 가득 찬 마을이 있습니다. 이 추종자들은 기술을 향상하고 새로운 능력을 잠금 해제하는 등의 데 사용할 수 있는 헌신과 신성한 영감을 제공합니다.

이 모든 시스템은 서로 협력하여 아름답게 작동합니다. 던전을 탐험할 때 선택할 수 있는 경로에 대한 옵션이 제공되며, 가능한 보상은 아이콘에 자세히 설명되어 있습니다. 여기에는 더 많은 추종자가 찾고 세뇌할 수 있고, 목재나 암석과 같은 사용 가능한 아이템, 고유한 캐릭터를 만나고 잠금 해제할 수 있는 기회가 포함됩니다. 지도의 다른 모서리.

전투 자체도 매우 간단합니다. 주 공격 버튼, 회피 굴림, 그리고 적이 죽을 때 드롭하는 자원인 열정을 요구하는 마법 공격이 있습니다. 각 실행은 무기와 마법 능력을 무작위로 제공하며, 각 던전의 깊이를 더 깊이 탐색하면서 더 많은 것을 찾을 수 있는 기회를 제공합니다.

무기 자체는 공격이 낮은 빠른 무기와 휘두르는 데 시간이 필요하지만 적에게 치명적인 타격을 주는 거대한 도끼를 혼합하여 간단하게 시작합니다. 시간이 지남에 따라 뱀파이어주의(죽인 적에게서 약간의 건강을 회복할 수 있음), 열정을 재충전하는 무기, 적에게서 영혼을 불러내어 다른 사람을 공격하는 검 등과 같은 다양한 요소가 추가됩니다. 모든 것이 천천히 이루어지지만 결코 복잡하지 않은 전투를 신선하게 유지하는 만족스러운 속도로 구축됩니다.

마법 능력에는 AoE 공격, 발사체 및 독과 같은 디버프가 멋지게 혼합되어 있습니다. 당신이 직면하는 적들은 각 던전에서 테마가 있지만 나중에 실제로 당신을 시험하기 시작하므로 가능한 전투 옵션의 혼합은 높이 평가됩니다. 그러나 무작위 특성으로 인해 현재 던전에 적합한 무기를 찾기가 약간 어려울 수 있습니다. 당신은 다른 사람들보다 더 나은 로드아웃으로 시작하지만, 그것은 로그와 같은 매력의 일부입니다.

결정적으로, 던전의 끝에 처음 도달할 때 주요 신들과 싸울 수 없습니다. 대신 각 지역을 먼저 세 번 완료한 다음 네 번째 실행에서 훨씬 더 강력한 적대자를 상대해야 합니다. 어쨌든 Cult of the Lamb에는 할 일이 많지만, 이 추가 시간은 게임에 많은 것을 추가하는 동시에 패딩처럼 느껴지지 않도록 매번 다른 것을 유지하는 데 좋습니다. 또한 잠금 해제할 수 있는 리소스, 능력 또는 추종자의 수는 각 실행이 가치가 있음을 의미합니다. 죽음은 시간을 완전히 낭비하는 대신 전리품의 일정 비율만 가져가는 처벌을 받습니다.

새로운 모험을 할 때마다 공급업체에서 찾을 수 있는 타로 카드 형태의 런별 혜택도 있습니다. 이것은 당신의 건강과 훨씬 더 흥미로운 주름을 희생시키면서 추가 피해를 제공하는 것과 같은 전투에 추가 능력을 추가합니다. 던전과 오버월드의 다른 캐릭터로부터 구매하여 잠금을 해제할 수 있습니다. 찾을 수 있는 30개 이상의 가능한 카드와 실행에 실제로 영향을 줄 수 있는 흥미로운 조합이 많이 있습니다.

Now the other half of the coin, and possibly my favourite, is the cult management. Every resource is crucial and every extra follower absolutely essential to you meeting your goals. In fact, you can only unlock later dungeons when you have a specific amount of followers, so this is not a part of the game you can ignore. A wide open area is yours to decorate and populate, starting with a summoning circle and a statue for your followers to worship, giving you the resource known as divine inspiration once you have collected enough devotion, which is how you unlock new buildings in your commune.

우선, 나무를 치우고, 바위를 캐고, 추종자들이 굶주리지 않도록 모든 식사를 요리해야 하며, 심지어 그들이 아플 때 컬트 구성원의 똥과 아픈 것을 데리러 가야 합니다. 심지어 침대를 만들고 침대를 제공해야 합니다. 그러면 당신에 대한 그들의 충성심이 흔들리고 불신자들이 컬트에 들어가게 되어 반대 의견을 퍼뜨리고 계속 진행하는 데 필요한 소중한 헌신을 잃게 될 것입니다. 이것은 상당히 단순한 마을 관리 시스템을 위한 참신한 설정이지만 작동하며 그 과정에서 모든 것을 정말 잘 수행합니다.

유용한 건물을 천천히 소개하는 것은 매우 만족스럽습니다. 예를 들어 추종자들이 똥을 쌌을 때 씨앗을 위한 비료를 모을 수 있는 옥외 변소가 있습니다. 씨앗을 보관할 수 있는 격납고, 추종자들이 농작물을 가꾸도록 격려하는 농가, 성가신 새들이 귀중한 수확물을 훔치는 것을 막을 수 있는 허수아비가 있습니다. 저는 작은 작업을 모두 천천히 자동화하는 매우 다양한 유용한 건물을 잠금 해제했지만 선교사와 같은 새로운 능력도 잠금 해제했습니다. 이를 통해 추종자들을 신성한 퀘스트로 보낼 수 있습니다. 추종자들은 귀중한 자원을 가지고 돌아올 수 있고 생존할 수 있습니다. .

 

그래서 이미 많은 시스템이 작동하고 있지만 표면을 거의 긁지 않은 것 같습니다. 당신의 어린 양은 매일 설교를 할 수 있고, 당신이 새로운 교리를 살 수 있도록 하는 당신의 추종자들로부터 믿음을 모으고, 그러면 당신이 숭배를 운영하는 방식과 추종자들이 작동하는 많은 시스템에 반응하는 방식을 바꿀 수 있습니다. 제게는 제 추종자 중 한 명이 희생되었을 때 모든 추종자들에게 추가적인 충성을 제공하는 '희생에 대한 믿음'이라는 교리가 있습니다. 나는 컬트 영역에 더 많은 장식 아이템을 배치함으로써 믿음을 증가시키는 능력을 얻었고, 엄청난 추가 믿음을 위해 추종자와 결혼하는 능력을 잠금 해제했습니다. 그것은 또 다른 주름이지만 일단 잠금 해제된 새로운 교리가 둘 사이의 옵션으로 제시되어 통치자로서 행동하기를 원하는 정도를 정확히 결정할 수 있도록 합니다.

 

다음으로, 네 신의 왕관을 사용하면 추종자를 희생시키면서 한 번 죽음에서 돌아올 수 있는 능력과 같은 네 가지 필수 새 특전 중에서 선택할 수 있으므로 잠금 해제할 수 있는 능력이 훨씬 더 많습니다. 사실, 추종자들의 충성도가 높을수록 돌아올 때 더 많은 건강을 얻을 수 있으며, 나중에 어려운 적을 상대하기 위해 사랑하는 동물을 선택해야 할 때 필수적인 생명력을 위해 소화할 사랑하는 동물을 선택해야 할 때 가슴 아픈 희생이 됩니다. 더 많은 능력 등을 사용하여 어린 양의 새 양털을 잠금 해제할 수도 있습니다.

마지막으로(거의 다 왔다는 것을 약속합니다), 오버월드가 이 우주를 구체화하고 퀘스트에서 필요한 NPC를 만날 때 시간이 지남에 따라 잠금 해제되기 때문에 액션은 컬트와 던전 사이에서 분할되지 않습니다. 새로운 지역은 낚싯대를 열어 비늘 모양의 빨판을 모아 더 나은 식사를 할 수 있으며 버섯으로 가득한 숲은 버섯을 채취할 수 있다면 더 많은 능력을 제공합니다.

또한 각 지역에는 새로운 장식과 건물에 대한 청사진, 현금으로 구매할 수 있는 특정 타로 카드, 그리고 이 게임에 더 많은 복잡성을 추가하는 고유한 요소도 있습니다. 나는 특히 Stardew Valley의 이른 시간의 난해한 난이도가 있는 낚시 미니 게임과 내가 플레이에 약간 중독되어 있음을 인정하는 주사위 게임 너클본을 좋아합니다. 나는 여전히 돌을 돌리지 않은 채 남겨두고 있다고 생각하지만 각 역학이 명확하게 설명되고 플레이 스루에 추가 세부 사항 만 추가한다는 것을 알고 있습니다.

결정적으로, 나는 결코 압도감을 ​​느끼지 않습니다. 내가 아직 던전에 있는 동안 추종자들이 요구하고 내가 돌아올 때 처리해야 할 많은 것들이 있었지만 그것이 나를 행동에서 끌어내는 것처럼 느껴지지 않았습니다. 때때로 나는 추종자들이 병들지 않도록 매장해야 하는 시체나 무너져 재건해야 하는 건물로 돌아가곤 했습니다. 그러나 추종자들은 당신의 명령에 따라 행동할 것이므로, 당신이 그들에게 건설하라고 말하면 그들은 당신이 그들에게 자원을 채굴하라고 말하면 낮 동안 당신이 일하는 동안 밭을 갈 것입니다. 관리해야 할 것이 많지만 게임은 항상 모든 것을 관리하는 데 필요한 것을 제공하는 것처럼 느껴지지만 이러한 옵션은 천천히 잠금 해제됩니다.

솔직히 여기에서 리뷰를 중단하고 싶습니다. 컬트 오브 더 램은 전투와 관리 요소의 균형을 아름답게 유지하는 깊고 만족스러운 타이틀이며, 어쩐지 그 중 하나만을 수행한 전체 게임보다 게임의 양쪽 측면을 더 깊고 흥미롭게 만듭니다. 또한 OLED 화면에서 특히 튀는 두꺼운 윤곽선과 대담한 색상으로 절대적으로 화려해 보입니다. 캐릭터 디자인은 귀엽지만 일관되게 훌륭하며 현재 사용 가능한 무료 DLC를 얻으면 팔로워를 사슴, 물고기, 게, 기이한 괴물, 심지어 크툴루처럼 보이도록 사용자 지정할 수도 있습니다.

슬프게도 한 가지 문제가 게임 플레이의 매 순간을 방해합니다. 15시간 정도를 플레이하여 네 개의 던전을 이겼습니다. Switch의 성능은 끔찍합니다. 프레임 속도가 매우 일관적이지 않아 창가에 있는 황소보다 프레임이 더 많이 떨어집니다. 조용한 게임 플레이 순간도 이 지속적인 떨림의 영향을 받지만 화면에 몇 명의 적이나 발사체가 등장하는 순간, 우리는 때때로 단일 이미지의 전체 1초처럼 느껴지는 일시 중지에 대해 이야기하고 있습니다. 다음에 오는 것을 처리하십시오. 이로 인해 죽음을 피하기 위해 찰나의 결정이 필요한 전투가 때때로 절대적으로 잔인하고 게임의 성능이 계속해서 그런 일을 하게 만듭니다.

 

낚시와 요리와 같은 미니 게임조차도 엄청난 속도 저하를 유발합니다. 즉, 성공적으로 수행하는 작업이 실패를 피하기 쉬운 넓은 열린 슬라이더를 제공하는 경우에도 자주 식사를 태웠습니다. 게임이 밤에서 낮으로 바뀌면서 게임이 몇 초 동안 멈춘 것 같은 느낌이 들며, 그 외에도 많은 문제를 보는 것이 솔직히 용납되지 않는 영역이 너무 많습니다.

한 번의 보스전에서 체력이 다했을 때 어떻게든 피해를 입지 않게 되었습니다. 처음에는 확신이 없었지만 내 마음은 완전히 비어 있었고 죽지 않았기 때문에 레벨 중간에 서서 그냥 두들겨 맞았고, 이제 막 피해를 입는 것을 멈췄다는 것을 확인했습니다. 결국 내가 (매우 불공평하게) 싸움에서 이겼을 때 게임은 내가 아직 거기에 있었던 이유를 정확히 파악하려는 것처럼 몇 초 동안 다음 프레임에 멈췄습니다.

나는 또한 게임에서 여러 번 소프트 락아웃되어 설교나 의식을 하는 등의 행동을 했지만, 게임이 루프에 갇히게 되자 내 유일한 선택은 모든 것을 끄고 진행 상황을 잃는 것뿐이었습니다. . 어떤 이유로 시작 화면에서 내 타이머가 내가 게임을 플레이한 시간을 크게 잘못 계산하여 이미 게임 내 시간의 약 30일 동안 충분한 시간을 투자했는데도 여전히 43분이라고 말합니다. 텍스트에 이상한 철자 오류가 있어 이 게임, 특히 스위치 버전은 QA에서 몇 주가 더 필요하고 최적화를 위한 추가 시간이 필요하다는 느낌을 줍니다.

 

이것이 내 게임 플레이 경험을 망쳤습니까? 여기에는 사랑할 것이 너무 많고 작동할 때 역학이 모두 훌륭하게 결합됩니다. 지금 당장 다른 플랫폼에서 선택하거나 개발자 Massive Monster와 게시자 Devolver가 몇 가지 필수 유지 관리를 약속하고 제공할 때까지 기다리는 것이 좋습니다. 이것은 완벽한 픽업 앤 플레이 스위치 게임이어야 하며, TV에서 스릴 넘치는 액션을 즐기고 핸드헬드로 컬트에서 약간의 다운타임과 함께 휴식을 취해야 하지만 지금 당장은 추천할 수 없습니다.

전체적으로 컬트 오브 더 램은 지금까지 내가 가장 좋아하는 인디일 것입니다. 그리고 어두운 유머, 미로처럼 깊이 있는 게임 플레이 메커니즘, 두 가지 게임 플레이 요소 사이의 아름다운 이분법으로 인해 내 예상을 어쩐지 지나치게 과도하게 전달했습니다. 완벽하게 다른쪽으로. 그러나 프레임 속도 문제와 일반적인 성능으로 인해 내가 부당하게 너무 자주 죽고 화면에 소리를 지르면서 더 평범한 순간을 불필요한 슬로그로 만들었습니다. Cult of the Lamb가 게임플레이 개선을 받으면 기쁘게 9점 또는 더 높은 점수를 받을 수 있지만 이 포트의 현재 상태에 정말 실망합니다.

 

컬트 오브 더 램 리뷰

자신만의 신비로운 마을을 관리하는 것과 전투의 균형을 능숙하게 유지하는 믿을 수 없을 정도로 상세하고 완성도 높은 게임인 Cult of the Lamb는 플레이할 가치가 있는 놀라운 게임입니다. 그러나 아무리 유머러스하거나 깊이 있는 역학만으로는 일관되고 실망스러운 성능을 유지할 수 없습니다. 일부 패치가 이 필수 타이틀을 스위치에 적용할 수 있도록 크툴루에게 기도합니다.

 

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