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Farthest Frontier는 생존을 위해 원료를 수확하고, 사냥하고, 물고기를 잡고, 농장을 운영해야 하는 마을 생존 시뮬레이션입니다. 이 게임은 플레이어가 게임을 즐길 수 있도록 다양한 메커니즘과 기능을 제공하지만 작물 순환 시스템은 복잡한 시스템입니다. 게임에서 농사를 짓기 위해서는 작물 순환 시스템을 완전히 알고 있어야 합니다. 아래 가이드는 가장 먼 프론티어 최고의 종자와 재배 방법에 대해 설명합니다.

마을 사람들과 마찬가지로 농작물도 여름 폭염, 겨울 저온 및 기타 질병에 노출되어 있습니다. 게임의 마을 사람들은 고기를 사냥하거나 과일 나무를 심고 있지만, 도시를 번성하려면 실제 농사를 지어야 합니다. 이 농업은 마을 사람들에게 식량을 제공할 수 있는 더 많은 선택권을 줄 것입니다. 이 복잡한 시스템에서 토양을 비옥하게 유지하는 것은 여러분이 직면하게 될 주요 과제 중 하나입니다. 가장 먼 프론티어 최고의 종자 농업에 대해 알아보려면 가이드를 끝까지 읽으십시오.

가장 먼 국경에서 가장 좋은 씨앗은 무엇입니까?

첫 번째 농장에 어떤 씨앗을 심어야 하는지 궁금할 것입니다. 걱정하지 마세요. 순무 종자는 다른 종자보다 먼저 농장에 심기에 가장 좋은 종자이므로 먼저 농장에 심어야 합니다. 또한 다음 목록은 가장 먼 프론티어의 씨앗을 최고에서 최악으로 순위를 매깁니다.

가장 먼 프론티어 최고의 씨앗

  • 순무 는 자라는 데 짧은 시간이 걸리므로 1년에 여러 번 수확할 수 있습니다. 또한 열, 서리 및 질병에 대한 저항성이 우수합니다. 순무는 흥미롭게 들리지 않을 수 있지만 먼저 심을 수 있는 몇 가지 특별한 기능이 있는 믿을 수 있는 작물입니다. 
  •  은 큰 수확량을 제공하지 않지만 저장에서 더 오래 지속될 수 있습니다. 또한 콩은 토양 비옥도를 높이는 데 많은 도움이 됩니다.
  • 완두콩 은 서리에 강하지만 더위를 견디지 ​​못하므로 여름에 심는 것을 피하십시오. 완두콩은 또한 토양 비옥도를 높이는 데 도움이 되는 훌륭한 작물입니다.
  • 메밀 은 곡물 생산에 사용되기 때문에 밀의 좋은 대안입니다. 곡물이 필요한 경우 복잡한 작물인 밀 대신 메밀을 심을 수 있습니다. 메밀은 자라는 데 짧은 시간이 걸리며 고온에서도 잘 자랍니다. 메밀의 또 다른 좋은 점은 토양의 잡초 억제에 많은 도움이 된다는 것입니다.
  • 당근 은 서리에 대한 저항성이 좋으며 비옥한 토양이 많이 필요하지 않습니다. 그들은 저장고에서 더 오랜 시간 동안 생존할 수 있는 능력이 있지만 암석 지대에서는 자랄 수 없습니다.
  • 아마 는 흥미진진한 선택이나 결정을 내리는 동안 서둘러 선택하는 것이 아닙니다. 그러나 아마포 생산에 도움이 되므로 양복점을 열기로 결정할 때 아마를 심어야 합니다. 아마의 단점은 토양의 비옥도를 감소시킨다는 것입니다.
  • 클로버 는 먹거나 파는 것이 아닙니다. 대신 토양 비옥도를 높이는 데 도움이 되며 결국 다른 작물을 재배하는 데 도움이 됩니다. 당신은 당신의 필드에 회전에 클로버를 배치해야합니다. 
  • 리크 는 성장 기간이 매우 길지만 열과 서리에 강합니다. 어떤 온도에서도 생존할 수 있는 능력 때문에 일년 중 어느 계절에도 키울 수 있습니다. 불행히도 더 오랜 시간 동안 보관할 수 없습니다.
  • 양배추 도 내열성이 있지만 토양이 비옥하지 않으면 자라기가 어렵습니다. 부추와 마찬가지로 양배추도 장기간 보관할 수 없습니다.
  • 호밀 은 더위와 서리에 잘 견딘다. 비옥한 토양이 많이 필요하지 않습니다. 호밀은 밀의 수확량과 비교할 때 수확량이 훨씬 적다는 것을 기억해야 합니다.
  •  은 절대 최악의 작물로 분류되지만 맥주와 밀가루 생산에 도움이 됩니다. 밀이 토양 비옥도를 죽일 것이라고 말하는 것은 잘못이 아닙니다. 그러나 더 오랜 기간 동안 저장소에 보관할 수 있습니다. 게다가, 당신이 당신의 작물에 적당한 수확량을 기대한다면, 당신은 그것을 비옥도가 높은 토양에 심어야 합니다. 

농장에 최고의 씨앗을 심기 위해 따라야 하는 단계에 대해 자세히 알아보기 전에 농장 만들기의 기초를 배워야 합니다. 우리는 당신을 위해 농장 생성을 자세히 다루었습니다. 

농장을 만드는 방법

농장 만들기 도구는 식량 생산 탭에서 찾을 수 있으며 사용하기가 매우 쉽습니다. 필드에 대해 원하는 모양으로 클릭하고 누른 상태로 드래그하기만 하면 됩니다. 필드의 최소 크기는 5×5 이고 필드의 최대 크기는 12×12 이며 필드는 이 크기를 초과할 수 없습니다. 그러나 기존 필드는 팜 메뉴에서 크기를 변경할 수 있습니다. 

농장을 만드는 방법

필드 영역을 드래그 하면 상단에 다산 오버레이 가 표시됩니다. 출산 보너스는 결정을 나타내는 좋은 지표입니다. 막대가 녹색일수록 더 나은 결정을 내릴 수 있습니다. 이 창은 밭을 개간하고 준비하는 데 필요한 노동 시간, 비옥도, 토양 혼합물 및 필요한 농부 수를 표시합니다.

밭을 놓은 후 인부들이 그것을 마칠 때까지 기다리십시오. 작업자가 소요하는 시간은 필드의 크기에 따라 다릅니다. 다만 동절기에는 땅이 얼어붙어 공사가 중단된다.

Farthest Frontier의 농업은 다른 게임에 비해 다소 복잡합니다. 우리는 이 농업 시스템을 이해하는 데 도움이 될 몇 가지 용어를 다루었습니다.

작물의 요인

Farthest Frontier의 모든 작물에는 아래에 나열된 8가지 특정 기능이 있습니다.

작물 수확량 기대할 수 있는 작물
내열성 열을 처리하는 작물의 능력
불임 의존 좋은 토양에 얼마나 많은 작물의 성공이 달려 있습니까?
불임에 영향 작물이 토양 비옥도에 미치는 영향
서리 내성 추위를 견디는 작물의 능력
성장 시간 작물이 자라는 데 걸리는 시간
잡초 억제 잡초가 있는 밭에서 자라는 작물의 능력
바위 같은 탄력성 암석이 있는 들판에서 자라는 작물의 능력

열 및 서리 요인은 대부분 연중 시간에 따라 달라지지만 다른 항복 요인은 사용자가 제어할 수 있습니다.

자르기 회전 작동 방식

농장이 준비되면 씨앗을 심는 다음 단계가 시작됩니다. 농장이 준비되었다는 알림을 받고 농부는 당신이 심을 씨앗에 즉시 접근할 수 있습니다.

그러나 자르기 회전 창이 너무 복잡하다는 것을 알아야 합니다. 다음 가이드는 작물 순환 작업에 대해 설명합니다. 

자르기 회전 작동 방식

올해의 타임라인

Row I, Row II 및 Row III로 번호가 매겨진 세 개의 행을 볼 수 있습니다. 행 I은 현재 연도를 나타내고 행 II는 다음 연도를 나타내며 행 III은 다음 연도를 나타냅니다. 행 I의 가는 선은 현재 날짜와 현재 연도가 얼마나 지났는지 표시하기 위해 있을 것입니다. 타임라인에서 작물의 요인도 볼 수 있습니다.

작물 추가

다음 단계는 작물을 재배할 연도와 재배하려는 작물을 선택하여 작물을 추가하는 것입니다. 작물을 심기 전에 작물 위로 마우스를 가져가 비옥도 오버레이를 확인할 수 있습니다. 파티스트 프론티어 최고의 종자인 순무를 먼저 심습니다. 그러나 여전히 순무의 다산 오버레이를 마우스로 가리켜 확인할 수 있습니다.

자르기를 추가한 후 드래그하여 타임라인에서 위치를 변경할 수 있습니다. 예를 들어, 작물의 내한성이 낮으면 겨울 가까이에 농사를 짓지 마십시오.

타임라인 아이콘의 너비를 보면 작물이 자라는 데 걸리는 시간도 알 수 있습니다. 순무의 경우 타임라인에서 같은 작물을 심거나 다른 작물을 심을 수 있습니다. 순무는 자라는 데 더 짧은 시간이 걸리기 때문입니다.

토양 혼합물 선택

작물 선택이 끝나면 토양 혼합물을 선택합니다. 토양 혼합물에 점토 또는 모래를 추가할 수 있습니다. 계량기는 또한 선택한 작물에 필요한 혼합물의 양을 표시합니다. 모든 단계를 완료한 후 변경하지 않는 한 3년 주기가 반복됩니다.

토양 비옥도를 향상시키는 방법

토양 비옥도 향상

종자를 경작할 때 가장 중요한 것은 토양 비옥도입니다. 밀, 호밀, 아마와 같이 토양 비옥도에 부정적인 영향을 미치는 씨앗을 심는 것을 피할 수 있습니다. 클로버, 콩, 완두콩과 같이 토양 비옥도를 높이는 작물을 더 많이 재배해야 합니다.

토양 비옥도가 떨어지는 것을 발견하면 이러한 씨앗 중 일부를 심으면 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 클로버를 심는 것은 누구에게도 먹히지 않을 것이지만 다산을 크게 증가시킬 것입니다.

다산에 부정적인 영향을 미치는 작물을 심고 싶다고 가정해 보겠습니다. 당신은 다른 분야에 그것을 심을 수 있습니다. 예를 들어 1년차에 밭 1에 밀을 심고 2년차에 밭 2에 밀을 심습니다. 이런 식으로 3년 에 한 번씩 특정 밭에 밀을 심게 되어 토양 비옥도에 부정적인 영향을 미치는 것을 방지할 수 있습니다.

같은 밭에 계속해서 계속해서 밀을 심으면 토양 비옥도가 영향을 받는다는 것을 기억하십시오. 조만간 다른 목적으로 필요할 것이기 때문에 이러한 씨앗을 심는 것을 피할 수 없기 때문에 이것은 중요한 팁입니다.

토양 비옥도를 높이는 한 가지 방법은 퇴비 마당 을 갖는 것 입니다. 당신이 사는 지역의 주민들은 확실히 퇴비화 가능한 폐기물을 생성하고 있으므로 퇴비 마당을 만들어야 합니다. 아직 퇴비장을 만들지 않았다면 즉시 만드십시오.

농장과 가까운 곳에 건설하는 것이 좋습니다. 퇴비통이 가득 차면 비료를 주고 싶은 밭을 선택할 수 있습니다. 출산율이 가장 낮은 분야를 선택하십시오.

작물 요인을 돌보는 방법

작물 요인을 돌보는 방법

우리는 이미 Farthest Frontier에서 각 작물과 관련된 작물 요인에 대해 논의했습니다. 작물 수확량을 높이려면 이러한 요인 중 일부를 관리해야 합니다. 암석 수준, 잡초 수준, 울타리, 벽 및 문과 같은 요소는 매우 중요합니다.

또한, 수확 시간은 심는 동안 고려해야 할 또 다른 요소입니다. 이러한 요소는 아래에 언급된 몇 가지 간단한 팁을 따르면 관리할 수 있습니다.

  • 현장 관리를 통해 암석과 잡초 수준 을 관리할 수 있습니다 . 화면 하단의 농부 아이콘을 클릭하면 밭 정비가 추가됩니다. 당신의 밭에서 일하는 농부들은 밭의 암석과 잡초를 관리할 것입니다. 이 필드 유지 관리는 농장 생성 후 처음에는 필요하지만 암석과 잡초의 수준이 0으로 떨어지면 더 이상 필요하지 않습니다.
  • 현재 마을 사람들이 신선한 과일과 채소에 굶주린 유일한 사람이 아니라는 것을 기억해야 합니다. 작물을 심으면 몇 초 만에 밭을 파괴할 수 있는 야생 동물을 끌어들입니다. 울타리와 벽 으로 보호하여 필드를 관리해야 합니다 . 나중에 게임에서 나무 울타리를 돌담으로 업그레이드할 수 있습니다. 이 예방 조치는 모든 종류의 습격으로부터 필드를 보호하는 데 매우 유용합니다.
  • 당신이 돌봐야 할 또 다른 요소는 수확 시간 입니다. 같은 수확 시간에 한 번에 많은 작물을 심지 않도록 하십시오. 그러면 작물이 썩을 가능성이 높아집니다. 재배한 모든 작물을 수확할 일꾼이 충분하지 않으면 농작물을 망칠 뿐입니다. 그 외에도 보관 시간 을 현명하게 활용할 수도 있습니다. 저장시간이 긴 작물이 저장고에서 생존할 수 있으므로 저장시간이 짧은 작물을 먼저 심어야 합니다. 이 시기를 현명하게 관리하지 않으면 마을 사람들이 굶주릴 것입니다.

결론

윤작은 파시스트 프론티어에서 가장 복잡한 시스템이며, 위의 가이드에 언급된 단계에 따라 농사를 준비할 때 무엇을 심을지 결정해야 합니다. 새 농장에 심을 수 있는 가장 좋은 방법은 순무지만, 우리는 또한 가장 먼 프론티어 최고의 종자도 모두 나열했습니다. 성공적인 농사를 위해서는 토양 비옥도를 높여야 하며, 이에 대해서는 가이드에서도 다루었습니다. 

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