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슈퍼 불릿 브레이크
모든 특이점, 모든 특이점
지난 몇 년 동안 내 Apple 아케이드 구독이 나에게 가르쳐준 것이 있다면, 가챠 역학을 중심으로 설계된 게임이 반드시 YouTube의 끔찍한 "영향력"을 자랑하는 고래 사냥 괴물 유형일 필요는 없다는 것입니다. 그들은 $100,000를 소비했기 때문에 더 이상 온라인 게임을 할 수 없습니다. World of Demons 및 Star Trek: Legends 와 같은 게임은 부분적으로는 현금을 떨어뜨리는 메뉴가 계속 표시되지 않기 때문에 즐거운 가챠 게임입니다. 이러한 타이틀에서 금전적 인센티브가 제거됨에 따라 플레이어는 전리품 상자를 구입하거나 게임별 구독 서비스를 시작하지 않으면 엄청난 것을 놓칠 것이라는 걱정 없이 실제 게임 플레이를 자유롭게 즐길 수 있습니다.

이것이 내일 PS4, Switch, PC용으로 출시되는 로그라이크 요소가 포함된 새로운 덱 빌딩 RPG Super Bullet Break 의 배경입니다. 그것은 벨기에 정치인들이 공개적으로 질책하기 위해 회의장 바닥에서 뛰놀던 게임의 모든 요소를 ​​가지고 있습니다. 그러나 무료로 플레이할 수 없고 모든 것이 구매 가격에 포함되어 있기 때문에 은행을 깰 것을 요구하지 않는 재미있고 빠른 가챠 게임이 남게 됩니다.

슈퍼 불릿 브레이크

Super Bullet Break ( PC , PS4 [검토됨], Nintendo Switch )
개발자: BeXide Inc.
배급사: PQube
출시: 2022년 8월 12일
MSRP: $19.99

비디오 게임의 세계가 위험에 처해 있습니다. Akari, Hikaru, Sumire의 세 명의 전문 게이머가 이를 구해야 합니다. 우리의 히로인 삼인방은 시장에서 가장 인기 있는 게임 중 일부가 손상된 것을 수정하는 데 도움이 필요한 신비한 AI인 Nayuta에게 연락을 받았습니다. 이러한 각 게임에는 이러한 디지털 세계에 버그를 불러일으키는 Singularady가 숨겨져 있으며 캐릭터가 게임 내에서 행동하는 방식이 변경됩니다. 하루를 구하고 이 게임을 구하기 위해 소녀들은 조사해야 합니다. Super Bullet Break 에서는 무작위로 생성된 맵과 싸우는 몬스터를 가로질러 가는 것을 의미합니다.

이곳의 전투는 CCG 장르에 뿌리를 두고 있습니다. 각 손상된 게임을 모험하면서 전투에서 사용할 총알을 얻습니다. 이 총알은 일반적으로 미리 결정된 기술 세트를 가진 귀여운 애니메이션 소녀로 표시됩니다. 일부는 상대방만 공격하고, 일부는 같은 동작으로 공격하고 치유하며, 일부는 덱의 다른 총알에 의해 스킬이 변경될 수 있습니다. 총알이 전투에서 사용되면 덱이 다시 섞일 때까지 폐기 더미로 보내집니다. 잠금 해제할 160개 이상의 총알을 사용하여 매우 다양하고 강력한 덱을 구축할 수 있습니다.



이 카트리지를 불어넣지 마십시오.
덱에 적합한 총알을 수집하는 것도 중요하지만, 탄약이 부착된 카트리지에도 주의를 기울여야 합니다. 획득한 각 총알은 총알의 효과를 변경하거나 플레이어에게 버프를 제공할 수 있는 능동 또는 수동 기술이 있는 무작위로 선택된 카트리지와 쌍을 이룹니다. 카트리지는 총알에 영구적으로 연결되어 있지 않으며 다른 카트리지가 부착된 동일한 총알 두 개를 자주 접하게 됩니다.

이 게임을 통과하는 열쇠는 최고의 총알과 카트리지 조합으로 덱을 구성하는 것입니다. 하지만 그렇게 하는 데에는 장애물이 있습니다. 첫째, 상점에서 구입할 수 있는 몇 가지와 보스를 물리칠 때 얻는 것 외에 Super Bullet Break 에서 얻는 모든 총알 은 무작위입니다. 둘째, 당신은 당신의 덱에 제한된 숫자만 가지고 다닐 수 있습니다. 마지막으로, 이 게임은 로그라이크이기 때문에 전투에서 떨어지거나 Singularady의 통제에서 게임 중 하나를 해방하면 획득한 총알을 모두 잃게 되며, 선택한 히로인에 따라 결정되는 원래 빌드로 덱을 되돌립니다. 로 재생합니다.

그 마지막 지점은 처음 몇 번의 달리기 시도에서 나를 정말로 괴롭혔습니다. Singularady의 컨트롤에서 구하려는 첫 번째 게임인 "Monochrome Tactics"는 본질적으로 게임의 튜토리얼 미션인 만큼 충격적으로 어렵습니다. 내 시도 기록을 보면 실제로 이 맵을 이기기 전에 11번이나 실패했습니다. 총알 뽑기에 대한 나의 불운, 이 모든 것이 어떻게 작동하는지에 대한 익숙지 않음 또는 내 덱이 결코 내 편으로 섞이지 않았기 때문일 수도 있지만, 그 시작 조사는 거의 좌절감에 내 70달러 컨트롤러를 부숴버릴 뻔했습니다.



난이도 하차
한 번에 이 게임 내에서 다음 세 게임을 이기고 놀랐을 때를 상상해 보십시오. 두 번째 Super Bullet Break 는 카드 그룹화에 특수 효과를 도입하기 시작 하면서 어려움이 창 밖으로 곧바로 나왔습니다 . 적 지연 'Heartsplosion'과 같은 이러한 특수 효과는 전투의 흐름을 쉽게 당신에게 유리하게 돌릴 수 있습니다. 사실, 이러한 특수 효과 중 일부는 너무 강력해서 내 덱으로 전략을 세울 필요조차 없었습니다. 나는 그저 내 손에 있는 총알이 무엇이든 플레이하고 적들이 죽음을 맞이하는 것을 지켜보았다. "Monochrome Tactics"는 특수 효과가 없으며, 개발자들이 논리적인 난이도 곡선을 만들기 위해 캠페인 후반부에 플레이어를 집어넣지 않고 플레이어를 직접 딥 엔드로 던지기로 결정한 이유를 잘 모르겠습니다.

처음 11번의 실패한 시도만큼 두통을 유발하는 것처럼, 나는 그들이 내가 Super Bullet Break 를 좀 더 느긋한 빛 으로 보게 했다고 말할 것 입니다. 이것을 깨닫는 데 시간이 좀 걸렸지만 이것은 매우 비공식적인 게임입니다. 항상 처음부터 시작하는 경우 최종 보스를 이기거나 길을 건너는 첫 번째 그런트에게 져도 게임은 솔리테어와 유사합니다. 재미를 위해 플레이하거나 시간을 보내기 위해 플레이하는 것입니다. 사실, 나는 이 게임에 대해 스위치 리뷰 코드를 요청했을 것입니다. 왜냐하면 이기든 지든, 이것은 매일 밤 잠들기 전에 침대에서 하고 싶었던 게임 유형이기 때문입니다.

Super Bullet Break 에서 진정한 즐거움을 찾고 싶다면 상당한 무언가가 될 것이라고 생각하지 마십시오. 영감을 준 무료 가챠 게임처럼, 승패가 갈리는 철학을 가진 아주 캐주얼한 경험이 신선함을 발견했습니다. 이 게임은 1년 안에 깊은 기억이 있는 게임은 아니지만 지금으로서는 훨씬 더 많은 시간, 에너지 및 집중력을 요구하는 더 무거운 게임에 대한 즐거운 미각 정화 게임입니다.

[이 리뷰는 퍼블리셔에서 제공한 게임의 리테일 빌드를 기반으로 합니다.]

6
괜찮은

평균보다 약간 높거나 단순히 공격적이지 않습니다. 장르의 팬은 약간 즐길 수 있지만 상당수는 충족되지 않은 채로 남을 것입니다.

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