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New Game을 누르는 즉시 우리는 일종의 행동에 뛰어들 것입니다. 디지몬과 다른 두 명인 레나몬과 가부몬에게서 도망치는 이 남매의 모습을 보게 됩니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 궁금합니다.

이것은 이동, 카메라, 공격, 위치 지정 등 전투의 기본 대부분을 설명하는 작은 튜토리얼입니다. 이 전투는 모두 스크립트로 작성되어 있으므로 패배할 수 없습니다. 재생되는 장면을 보세요(일부는 매우 끔찍합니다!). 그러면 우리는 우리의 세계에서 끝날 것입니다!

이 아름다운 애니메이션에서 우리는 모든 주요 캐릭터를 소개합니다. 결국 우리는 게임의 VN(비주얼 노벨) 측면에 있게 될 것이며 결국 다음 중에서 선택할 첫 번째 옵션을 얻게 될 것입니다.

선택

게임 내내 여러 선택지 중에서 선택해야 하는 위치에 놓이게 됩니다. 많은 경우 이러한 선택은 아무 의미가 없으며 정상적인 이야기를 계속하기 전에 다음 몇 줄만 변경합니다.

그러나 다른 것들은 훨씬 더 중요합니다. 우선 친화력 을 높이는 선택이 있습니다. 이 게임의 친화도는 기본적으로 다른 주인공과의 관계와 전투에서 서로를 얼마나 강하게 도울 것인지를 결정합니다. 이러한 선택은 또한 이야기의 약간을 변경하지만(위에 설명된 것과 마찬가지로) 게임의 핵심 스토리는 변경하지 않습니다.

또 다른 중요한 선택 선택은 업보 를 결정하는 선택입니다 . 게임의 카르마는 주로 디지몬의 디지몬 트리 및 특정 유형의 디지몬과 얼마나 잘 어울리는지에 영향을 줍니다. 카르마에는 다음과 같은 3가지 유형이 있습니다.

  • Moral : 이것은 항상 왼쪽에있는 대답이며 이것은 백신 디지몬을 선호합니다.
  • Wrathful : 이것은 항상 상단에 답변이며 이것은 바이러스 디지몬을 선호합니다.
  • 하모니 : 항상 오른쪽이 답이고 데이터 형 디지몬을 선호합니다.

개인적으로, 나는 이 플레이스루와 연습을 위해 완전한 하모니 로 갈 것이므로 다른 것을 보게 되면 댓글로 알려주세요.

  • 아오이에게 우리의 계획에 대해 물어보세요: 아오이 친화력 업.
  • 확인하겠습니다 : 미노루 친화력 업.

계속해서 장면을 지켜보면 우리는 몇 그루의 벚나무 앞에서 보게 될 것입니다. 아오이가 묻자

  • 우리는 숨을 쉴 수 있습니까?: 분노 친화력 증가
  • 우리가 여기에 와서 기쁩니다: 도덕 친화력 증가
  • 서둘러야 합니다: 하모니 친화력 증가

대답을 하고 나면 다른 두 명의 주요 캐릭터인 Saki와 Ryo 가 있다는 것을 알 수 있습니다 . 조금 더 이야기한 후에, 우리는 사람들과 이야기하는 것에 대한 몇 가지 정보를 얻었습니다.

참고 : 이와 같은 부분에서 배경(이 경우 개울과 나무)을 조사하고 사람/디지몬과 대화할 수도 있습니다(찾으면). 당신은 큰 붉은 색을 가진 사람들을 떠나고 싶을 것입니다 ! 그들과 대화하면 이야기가 진행되기 때문입니다.

지금은 자유롭게 아오이와 미노루에게 말을 걸고 나무, 개울, 지나가는 다른 야영자들을 확인하십시오. 준비가 되면 사키 에게 말을 걸어 이야기를 진행하세요.

그녀에게 말을 걸면 그녀는 결국 Ryo와 함께 랜드마크로 떠날 것입니다. 계속해서 미노루와 아오이에게 말을 걸어 이야기를 계속하세요.

랜드마크로 가는 길에 경찰이 산사태로 인해 도로를 폐쇄한 것을 볼 수 있습니다. 젠장. 계속해서 수직 표지판, 경찰차 및 경찰 테이프를 조사하십시오. 왼쪽에는 Old Sign과 이전과 동일한 캠핑카도 있습니다.

준비가 되면 가장 오른쪽에 있는 여성에게 말을 걸어 경찰관과 대화를 나누세요. 그 후 경찰과 이야기하여 그들이 도로를 폐쇄한 이유를 알아내십시오: 산사태. 계속해서 아오이와 미노루에게 말을 걸고 경찰관에게 다시 말을 겁니다.

그렇게 하면 어린 소녀의 목소리가 들릴 것입니다. 우리는 여기에서 다른 어린 소녀와 함께 Ryo와 Saki를 찾습니다. 그녀의 이름은 Miu이고 그녀는 Saki와 Ryo에게 이 사원을 가르치고 싶어합니다. 흠. 여기에 옵션이 있습니다.

  • 우리는 그들을 중지 해야 합니다!: 아오이 친화력 업.
  • 그들이 즐겁게 지내도록 하십시오: 아무것도
  • 재밌어!: 미노루 친화력 업.

선택을 한 후 몇 줄은 변경되지만 결국에는 우리를 혼자 3명으로 남겨두고 떠날 것임을 기억하십시오. 흠. 그럼에도 불구하고 우리는 터널, 매우 소름 끼치는 터널에 도달하기 위해 그들을 따라갑니다. 결국 Shuuji 가 우리를 따라 잡을 것입니다. 그는 우리보다 몇 살 연상이고 우리 그룹의 한 종류의 담당자입니다.

여기에서 진행하려면 3명 모두와 대화해야 하지만 원하는 경우 먼저 터널을 조사할 수 있습니다. 미노루, 아오이, 슈지와 대화하여 또 다른 주인공 카이토 를 만나 이야기를 이어가세요 . 예전의 소녀 미우의 형이다. 그는 우리 급우를 찾는 일에 우리와 함께하기로 결정합니다.

터널에 들어가면 새로운 선택 대화 상자가 있습니다.

  • 터널은 차갑다!: 분노 의 친화력 증가
  • 아직 사용 중인가요?: 도덕 친화력 증가
  • 아오이의 떨림...: 조화 친화력 증가

터널을 건너 반대편에 도착하면 더 이상 눈이 내리지 않는다는 것을 알 수 있습니다. 사원에 가기 전에 이 지역을 조금 더 둘러보고 무엇을 찾을 수 있는지 알아보는 것 같습니다.

가능하면 슈지에게 말을 걸고 거미 백합을 조사한 후 아오이와 대화하십시오. 당신이 그렇게 하면, 우리는 사원으로 출발할 것입니다. 계속해서 구신사 자체를 조사하십시오(지금 할 수 있는 유일한 일). Minoru는 장소의 사진을 찍기 시작할 것이고 우리는 다시 한 번 선택하게 됩니다:

  • 여기에서 더 많은 것을 차지하세요!: 분노의 친화력이 증가 합니다 .
  • 그가 재미를 느끼도록 하십시오: 도덕적 친화력 을 높입니다.
  • 충분한 사진: 하모니 친화력 증가

그 직후와 장면이 탐색 시간입니다.

탐구

여기서 좋은 점은 지도가 있고 지도의 다른 지점에서 이동할 수 있다는 것입니다. 다음을 사용하여 지도를 열 수 있습니다.

.

게임에서 위치 옆에 다른 아이콘이 표시되어 그곳에서 무슨 일이 일어나고 있는지 보여줍니다. 머리 자체는 대화할 수 있는 사람들이 있는 영역일 뿐입니다.  머리 ! 마지막으로 남겨둘 수 있도록 이야기를 진행할 사람(사람)이 있음을 의미합니다.

그리고 먼저 신사 에 가서 슈지와 미노루에게 말을 걸면 됩니다. 사원과 사원 문을 자유롭게 살펴보고, 거미 백합 숲 으로 가십시오 . 여기서 먼저 아오이에게 말을 걸고 카이토에게 말을 걸어 스토리를 진행하세요. 우리가 그들이 주변을 둘러볼 수 있도록 도와줄 테니 성소로 돌아가 갱단 전체가 여기 있는지 확인하세요.

여기 있는 모든 사람에게 말하되 마지막으로 미노루 를 떠나도록 하십시오 . 그는 겁에 질려 주변을 둘러보기 위해 휴대폰 카메라를 꺼내라고 말합니다. 흠?

휴대폰 카메라

를 누르면 휴대폰 카메라를 꺼낼 수 있습니다.

. 당신은 당신의 전화로 주변을 둘러볼 수 있고(어안 효과가 있을 것입니다) 당신은 육안으로 실제로 볼 수 없는 영역에서 방해를 찾을 수 있을 것입니다.

당신은 일반적으로 이것을 언제 사용해야 하는지 말하겠지만, 내가 발견한 이상한 점은 반드시 지적하겠습니다!

그리고 그걸로 폰을 꺼내 왼쪽(미노루의 왼쪽)을 확인한다.

확인하면 여기에서 우리를 노리는 검은색 작은 괴물을 볼 수 있습니다. 이게 뭐야? 그것은 매우 소름 끼치는 것처럼 보입니다! 우리도 카메라로만 볼 수 있는 것 같은데.. 이건 별로야! 이게 뭐야, 페이탈 프레임?

계속해서 장면을 지켜보면 내부에 작은 신사가 있는 폐허로 향하게 될 것입니다. 좋아, 이것은 매우 소름 끼치는 일이다. 무엇을 할지 결정하기 전에 다음과 같은 선택을 해야 합니다.

  • 쪼개서 살펴보자!: 분노의 친화력 증가
  • 그를 추적할 수 없습니다!: 도덕 친화력 증가
  • 혼자 가지 마, 카이토!: 조화 친화력 증가

안으로 들어가면 양쪽 벽에 벽화가 있는 것을 볼 수 있습니다. 네, 이것은 확실히 디지몬입니다!@ 메라몬과 씨드라몬은 알지만 그게 끝입니다! 여기에서 또 다른 선택을 할 수 있습니다.

  • 이 신사는 무엇입니까?: 분노 의 친화력 증가
  • 더 멀리 가자: 도덕 친화력 증가
  • 다른 사람 찾기: 하모니 친화력 증가

결국 우리는 여기에서 노인을 만날 것입니다. 나는 모두가 그렇게 캐주얼하게 행동하는 방식을 좋아합니다. 미친듯이 소리쳤을텐데 ㅋㅋㅋㅋ 어쨌든, 그는 교수 이고 ... 그게 다야. 당신은 그의 이름을 알 필요가 없습니다.

결국에는 교수와 대화해야 하므로 그렇게 하면 바로 작은 동굴을 탐험할 수 있게 됩니다. 가셔서 여기 있는 두 벽을 모두 확인하시고 교수님과 대화하시면 됩니다. 그 후 드디어 미우와 만납니다. 그녀는 여기서 혼자 무엇을 하고 있는 걸까요?

우리가 밖으로 나가면서 Saki와 Ryo를 발견하지만 그들은 그 소름 끼치는 검은 물체 중 하나 근처에 있습니다. 결국 우리는 또 다른 선택을 하게 될 것입니다.

  • 다가가서 얘기해
  • 당신이 할 수있을 때 실행!

여기에서 선택하면 다음 장면이 변경되고 아무 것도 영향을 받지 않습니다. 결국 우리는 이러한 것들에 둘러싸여 지진의 한가운데에 있게 될 것입니다! 여기서 우리에게 또 어떤 일이 일어날 수 있습니까? 이 동안 땅이 열리고 우리는 누가 어디에 있는지 알 수 있습니다.

우리는 이런 일이 일어나면서 게임의 시작을 얻습니다(그런데 그것은 아름답습니다).

의식을 되찾으면 즉시 트로피를 얻을 수 있습니다!

 

  모험의 시작 : 모험을 시작합니다..  

Takuma는 모두를 부르기 시작할 것입니다. 그러나 아무도 응답하지 않습니다. 안 돼. 여기도 둘러보도록 하겠습니다. 여기에서 Spider Lilies를 확인할 수 있지만 이야기를 진행하기 위해 두 개의 Deep Forest 프롬프트를 모두 확인하고 싶을 것 입니다.

결국 우리는 신사로 돌아갈 것입니다. 여기엔 아무도 없고, 검은 작은 괴물들조차 없습니다. 이것은 매우 이상합니다. 근처 수풀에 뭔가가 있는 것 같습니다. 여기서 선택이 가능합니다.

  • 그것에 뛰어!
  • 조심히 가까이 다가가

이러한 선택은 상황에 접근하는 방법 외에는 아무 것도 변경하지 않으므로 여기에서 약간 RP를 수행합니다. 그러나 바로 직후에 무엇을 선택했는지에도 불구하고 다른 선택을 할 수 있습니다.

  • 바로 가세요!: 분노 의 친화력 을 높입니다.
  • 미노루가 뭐라고 했습니까?: 도덕 친화력 을 높입니다.
  • 침착하고 기다리세요...: 조화 친화력 증가

Takuma는 여기에 무엇이 있는지 확인하기 위해 휴대전화를 꺼내기로 결정합니다. 그리고 우리가 할 수 있는 확실한 것! 작은 동물이 도망갑니다. 누군지 알 것 같은 느낌! 우리는 나중에 정상 위치로 돌아갈 것이고 계속 찾아야 합니다.

교란을 찾기 위해 오른쪽을 확인하십시오. 작은 생물이 다시 거기에 있습니다! 그리고 네, 저 사람이 누군지 압니다! 이제 가장 왼쪽에 있는 것(계단 근처에 있는 것이 아님)을 확인하여 작은 생물을 다시 한 번 찾으십시오.

 

둘 다 확인했으면 계단 근처의 소란을 확인하여 작은 생물이 튀어 나오도록하십시오. 당신과 대화를 시작하고 자신을 코로몬이라고 소개합니다 . 그래, 이 작은 녀석을 사랑해!

진행되는 장면과 어떻게 우리가 Koromon에게서 도망치려 하지만 그 괴물 중 하나에게 공격을 받는지 보십시오. 우리는 즉시 싸움에 뛰어들 것이고, 처음에 우리에게도 선택권이 있을 것입니다!

  • 서서 싸워라!: 분노 의 친화력 증가
  • 기다리십시오: 도덕적 친화력 을 높입니다.
  • Run away!: 조화 친화력 증가

당신이 무엇을 선택하든, 괴물은 결국 당신을 때릴 것이고 Koromon은 하루를 구하러 올 것입니다. 여기에서 펼쳐지는 아주 멋진 장면을 보고 또 다른 선택을 할 수 있습니다.

  • Gotta attack!: 분노 의 친화력 증가
  • 주의를 산만하게 하는 소리: 도덕적 친화력 을 높입니다.
  • 코로몬을 보호하라!: 조화 친화력 증가

바로 직후에 첫 번째 디지볼루션이 있습니다! 코로몬은 이제 아구몬 이 된다 ! 트로피도 받습니다!

  지금 나를 봐! : 아구몬이 루키 레벨에 도달했습니다.  

그리고 이제 우리는 실제로 전투에 돌입했습니다!

목표이기다손실

   
   
고츠몬 패배 아구몬 사망

자, 이것은 우리의 첫 번째 실제 전투이며(처음에 하나를 계산하지 않는 경우) 여기에서 전투 시스템에 대해 다시 듣게 됩니다. 우리는 자동으로 발생하지만 아이템을 공격하거나 사용하지 않는 경우에만 발생하는 방어 에 대해 배웠습니다 . 움직일 수는 있지만 행동을 할 수는 없습니다.

그러나 이것은 전면에서 오는 공격에만 영향을 미치기 때문에 완벽하지는 않습니다. 측면 및 후면 공격은 여전히 ​​100% 피해를 줍니다. 일단, 고츠몬의 공격을 막아야 합니다. 적의 SP를 소진시키는 데도 도움이 된다고 합니다.

이제 공격할 수 있습니다. Agumon's Pepper Breath 를 사용하여 그렇게 하십시오. 이것은 거의 고츠몬을 물리칠 것입니다. 공격 후 이동할 수 있지만 필요하지 않습니다. 다시 자신의 차례가 되면 한번 더 페퍼 브레스를 사용하여 고츠몬을 물리치고 전투에서 승리하세요!

이 싸움이 끝나면 Agumon은 확실히 lv.4에 도달합니다.

전투가 끝나면 아이템이나 액세서리를 장착하는 방법에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 맨 오른쪽의 Evolution 탭으로 이동하면 Agumon의 모든 진화를 볼 수 있습니다. 예, 이것은 당신이 얻는 업보에 달려 있습니다! 나는 Greymon과 원래 진화 라인에 대해 모두 동의합니다.

여기에서 타쿠마와 아구몬 사이에 많은 이야기가 있을 것이고, 프롤로그 자체가 끝날 것입니다! 다음 페이지에서 만나요!

 

디지몬 서바이브 - 챕터 1 연습

 

이 장은 미노루와 아오이가 수많은 고츠몬에게 쫓기는 것으로 시작합니다(이제 우리는 그들의 이름을 알고 있습니다!). 그들을 돕기 위해 두 명의 다른 디지몬이 나타납니다! 결국 타쿠마는 아오이를 남겨둔 미노루를 따라잡습니다. 우리는 또한 따라잡을 때 선택권을 얻게 될 것입니다:

  •  도망쳐! : 분노 의 친화력 증가
  •  지켜보고 기다리 십시오: 도덕 친화력 을 높 입니다.
  •  미노루를 구하라! : 하모니 친화력 증가

선택 후, 그 디지몬 중 하나가 자신을 팔코 몬이라고 소개하는 장면을 계속하도록 하겠습니다 . 미노루의 디지몬인 것 같습니다. 진짜 좋아!

바로 직후, 우리는 또 다른 전투에 참가할 것입니다!

목표이기다손실
   
   
모든 적 패배 전멸

Agumon과의 이전 전투와 유사하게, 이번 전투는 대부분 튜토리얼입니다. 우리는 Agumon이 그에게 가까이 갈 수 있도록 Falcomon이 그냥 지키고 있는 이 싸움에서 시작합니다. 다행스럽게도 그의 페퍼 브레스는 사거리가 넓기 때문에 거기에서 고츠몬을 공격할 수 있습니다. 여기에서 다른 주인공과의 친밀도가 어떻게 작용하는지 확인할 수 있습니다. Falcomon은 결국 Agumon의 공격을 돕게 됩니다. 이것으로 당신은 한 방에 첫 번째 고츠몬을 죽이게 될 것입니다. 정돈된.

그 직후 디지몬과 대화할 수 있습니다. 이것은 애정이 작동하는 방식과 유사하게 그들을 강화하는 데 도움이 됩니다. 한 번에 하나의 디지몬만 말하고 버프할 수 있으므로 이를 염두에 두고 적절하다고 생각하는 대로 사용하십시오. 물론 지금은 타쿠마만이 아구몬에게 말을 걸 수 있으니 그렇게 하고 고츠몬에게 다가가서 쓰러뜨리면 된다.

싸움이 끝나면 Agumon은 lv.5까지 올라가고 Falcomon은 정말 뒤쳐질 것입니다.

전투 후 장면을 계속 지켜보면 아오이가 따라잡을 것입니다. 그녀는 자신의 디지몬 라브라몬 을 만났다 . 거짓말은 하지 않겠습니다. 게임을 시작하기 전에는 이 디지몬이 세상에서 가장 이상한 디지몬이라고 생각했지만(그냥 개였기 때문에), 볼수록 좋아합니다 하하.

소개가 끝나면 다시 한 번 선택할 수 있습니다.

  •  미노루에게 물어볼게 : 미노루 친화력 업.
  •  아오이와 더 나은 대화 : 아오이 친화력 업.

이제 우리가 함께 있는 장면을 계속 보고 결국 학교로 돌아갈 것입니다... 단지 조금 다르게 보일 뿐입니다. 예, 이것은 확실히 이전과 같은 학교가 아닙니다.

일단 거기에 가면 Agumon이 우리에게 질문할 것입니다.

  •  애매하게 대답 : 분노 의 친화력 증가
  •  직접 답변 : 도덕 친화력 증가
  •  응급처치 중시 : 조화 친화력 증가

결국 우리는 건물 안으로 들어가 라브라몬을 치료하고 여기에서 료도 발견하지만, 옆에 또 다른 냉담한 디지몬인 쿠네몬이 있기 때문에 그는 극도로 겁에 질려 있습니다.

그 직후, 우리는 우리가 있는 교실을 탐색하게 됩니다. Kunemon과 Ryo를 포함하여 여기 있는 모두에게 말하고 카메라를 꺼내 칠판을 살펴보십시오.

이렇게 하면 수많은 거미줄이 아무데도 나타나지 않을 것입니다. 점점 더 페이탈 프레임 같은 느낌이 팍팍 팍팍! 여기서 또 다른 선택을 하게 됩니다.

  •  약간의주의 를 기울이십시오 : Ryo 친화력 업.
  •  서둘러 아오이를 구해주세요!

지도가 열리며 많은 지역이 열릴 것입니다. 이들 중 우리는 또한 무료 전투 가 있습니다.

이름에서 알 수 있듯이 이야기와 관련이없는 디지몬과 싸울 수 있습니다. 레벨을 올리고 새로운 디지몬을 모집하기에 완벽합니다.

지금은 필수이며 다른 디지몬과 대화하는 방법을 배웁니다. 페르소나 게임을 해본 적이 있다면 매우 유사합니다. 당신은 그들이 좋아할 것이라고 생각하는 것으로 대답해야 합니다. 바로 지금, 게임은 전체 프로세스를 통해 당신의 손을 잡고 당신은 Betamon 을 모집하게 될 것 입니다.

그렇게 하면 새로운 트로피도 얻을 수 있습니다!

  기민한 모집자 : 무료 몬스터를 모집합니다.  

전투가 끝나면 이제 학교를 탐색할 수 있습니다. 마지막으로 복도 를 떠나 정상에서 시작합시다 . 계속해서 School 2F 복도 로 가십시오 . 여기에서 많은 일이 벌어지고 있지는 않지만 여기에 약간의 소동이 있습니다. 카메라로 왼쪽에 있는 것을 확인하면 Salve Pack 을 찾을 수 있습니다 . 뒤의 교란은 싸움입니다.

지금 교실 로 가서 료와 쿠네몬을 찾으세요 . 왼쪽에 있는 책상을 확인하여 "영혼 램프"처럼 보이는 것을 찾으십시오. 거미줄 때문에 잡을 수 없지만 료는 식초를 찾아 없애라고 합니다. 자, 이제 우리는 무엇을 찾아야 하는지 압니다.

떠나기 전에 보관함을 확인하여 다른 Salve Pack 을 찾으십시오 .

Faculty Room , 왼쪽에 있는 선반을 확인하여 다른 Salve Pack을 찾으 십시오 . 이봐, 게임은 지금 우리에게 이것들을 던지고 있습니다! 하지만 그게 전부입니다. 다른 것들은 여기에서 자유롭게 확인하되, 화장실 로 가십시오 .

여기에서 붕대 를 찾으려면 뒤쪽 모서리에 있는 사물함을 확인하세요 .

아구몬에게 말을 걸면 여자화장실에 들어가게 됩니다. 당황하는 불쌍한 타쿠마. 카메라를 사용하여 Agumon 뒤의 벽을 확인하여 다른 Salve Pack 을 찾으십시오 . 멋진!

가셔서 지금 카페테리아 로 들어 가셔서 혼자서 라브라몬을 찾으세요. 여기 구석에 있는 사물함을 확인하여 우리가 찾던 식초 를 찾으십시오. 멋진!

테이블 아래에서 약간의 싸움을 확인할 수 있습니다. 원한다면 라브라몬과도 대화할 수 있지만 할 일은 별로 없다. 체육관 은 완전히 봉쇄되어 지금은 들어갈 수 없으므로 료가 있는 교실로 돌아가서 책상  다시 한 번 확인하십시오. Takuma는 우리가 방금 발견한 식초를 사용하여 Spirit Lamp Kit 를 얻을 것 입니다.

미노루 와 팔코몬을 찾으러 지금 회랑 으로 가십시오. 미노루를 마지막으로 남겨두고 모든 것을 조사하십시오. 좋아, 이 게임이 왜 공포 게임이야? 이것은 나를 100% 소름 돋게 했다!

준비가 되면 교실 로 가서 료에게 말을 겁니다. 네, 이 게임은 확실히 저를 소름 돋게 합니다. Ryo가 기절하면 정말 빨리 화장실 로 가서 왼쪽 창을 확인하여 카메라로 붕대 를 찾으 십시오. 멋진!

지금 바로 2층 복도 로 이동 하여 뮤직룸 내부로 들어가 보세요. 작은 장면을보고 지금 체육관 으로 향하십시오 . Labramon과 대화하면 선택할 수 있습니다.

  •  아마 난 조용히 있을거야
  •  나는 그녀와 이야기해야 한다

이 선택은 아무 영향도 미치지 않지만 나는 두 번째 선택을 좋아합니다. 이후 교수실 로 이동 하여 오른쪽에 있는 책상을 살펴보고 장면을 계속 진행합니다. 우리는 바로 다음에 선택을 할 것입니다:

  •  다음 단계의 우선 순위 : 분노 의 친화력 증가
  •  명랑하세요! : 도덕 친화력 증가
  •  그녀를 부드럽게 위로 : 하모니 친화력 증가

나중에 화장실 로 가서 천장을 확인하십시오.

예전에 음악방에 들르게 되고, 귀신은 아니지만 귀신 같은 느낌의 두 귀신도 만나게 되는데... 뭐? ㅋ. 게임 초반부터 같은 아이들인 것 같습니다. 무슨 일이야?

어쨌든 학교 주변을 배회하는 몬스터에 대해 알려주는데, 도쿠구몬이라는 디지몬 이다 . 바로 직후, 우리는 선택을 얻습니다.

  •  싸울거야? : 분노 의 친화력 증가
  •  우리는 괜찮을거야! : 도덕 친화력 증가
  •  둘이 괜찮을까요? : 하모니 친화력 증가

카페테리아로 이동한 후 비밀통로를 통해 체육관으로 이동하면서 장면을 계속 시청하십시오. 장면은 여기에서 계속되고 결국 Dokugumon과의 싸움으로 끝날 것입니다.

목표이기다손실
   
   
모든 적 패배 아구몬 또는 라브라몬 사망

싸움이 시작되자마자 우리는 여전히 여기에 Takuma와 나머지를 가질 것입니다. 우리는 우리가 얻은 그 정신 램프를 사용하여 Dokugumon에게 던질 것입니다. 물론 죽이지는 않지만 약해집니다. 또한, 우리는 이 싸움을 위해 4개의 디지몬만 가질 수 있으므로 모든 스타터를 넣는 것이 좋습니다. 라브라몬과 아구몬은 필수입니다.

그래서 이 싸움에서 우리는 1개 이상의 도쿠구몬과 싸워야 합니다. 우리는 lv.5인 우리의 주된 것(모퉁이에 있는 큰 것)이 있습니다. 다른 작은 것들은 lv.1과 2입니다. 참고로 내 디지몬은 내가 연습 내내 언급한 몇 번의 싸움 덕분에 lv.7입니다.

즉, 팔코몬과 쿠네몬 모두 불에 약하기 때문에 꽤 강한 불 공격을 할 수 있습니다. 즉, 2개의 도쿠구몬을 향해 앞으로 나아가게 하여 경비하게 할 수 있습니다. Dokugumon을 미끼로 공격하여 Agumon과 Labramon으로 마무리할 수 있습니다. 여기 있는 동안 Guard Break 를 얻으려면 근처에 있는 상자를 부숴야 합니다 .

참고 : 이것이 전투에서 무작위로 나타나는지 모르겠습니다. 같은 상품이 있다면 댓글로 알려주세요.

큰 Dokugumon(남자, Agumon의 Pepper Breath는 그들에게 TON의 피해를 입힙니다)으로 가십시오. 그리고 당신이 그것을 공격하자마자 Agumon이 Dokugumon과 동등한 수준으로 다시 한 번 진화하는 작은 장면이 재생됩니다. 아구몬 위의 "순위".

여기에서 카르마가 시작되고 지금까지 결정한 사항에 따라 Agumon이 변경됩니다. 하모니 의 길을 택했기 때문에 그를 티라노몬 으로 진화시켰 습니다 . 그레이몬 갖고 싶었는데 이것도 짱짱!

우리는 또한 이것을 위해 트로피를 얻습니다!

  용사에게 활 : 아구몬이 챔피언 레벨에 도달했습니다.  

이 직후에 우리는 통제권을 되찾을 것이고 Tyrannomon(또는 당신이 가진 모든 사람)은 이제 더 이상 신인이 아닌 "챔피언" 등급임을 알게 될 것입니다. 멋진. Takuma와 함께 Agumon과 대화하여 그의 모든 통계를 높이십시오(훨씬 더 하하). Dokugumon은 꽤 야생적인 새로운 Champion Digimon의 2~3번의 공격으로 쓰러질 것입니다. Dokugumon은 한방에 충분히 강하기 때문에(몇 단계 낮음에도 불구하고) 다른 디지몬이 근처에 없으므로 주의하세요.

  쓰러진 도쿠구몬 : 도쿠구몬을 이기십시오.  

싸움 후 우리는 우리가 Aoi를 구출하고 내일에 대해 이야기하는 여러 장면이 있습니다. 드디어 챕터가 끝나고 챕터 2가 시작됩니다.

 

Digimon Survive - 2장 연습

 

2장은 가난한 사키가 슈지와 함께 돌아다니는 것으로 시작됩니다. 심지어 교수도 그들과 함께 있습니다. 이 장면에서 우리는 Saki와 Shuuji의 디지몬인 Floramon  Lopmon 을 만납니다 . 물론 여기에서 볼 수 있듯이 우리는 혼자가 아닙니다. 더 많은 고츠몬이 배회하고 있습니다.

 

사키 일행과 함께한 장면이 끝나면 타쿠마 일행과 함께 돌아오겠습니다. 여기에서 Agumon과 대화할 때 선택할 수 있는 항목이 있습니다.

  •  다음 화이팅! : 분노 의 친화력 증가
  •  여기에서 일어나는 일 : 도덕 친화력 증가
  •  모두의 안전 유지 : 하모니 친화력 증가

그 후, 우리는 우리가 여기서 무엇을 하고 있는지, 어떻게 여기까지 왔는지, Agumon과 나머지는 무엇인지 궁금해하면서 나머지 승무원들과 함께 훨씬 더 많은 장면을 갖게 될 것입니다. 우리가 지금 알기에는 질문이 너무 많습니다.

결국 우리는 학교로 돌아가 또 다른 선택을 할 것입니다.

  •  우회전 : 분노 의 친화력 증가
  •  지금은 미루십시오 : 도덕적 친화력 을 높 입니다.
  •  멀리 하라 : 조화 친화력 증가

결국, 우리는 음식을 찾으러 가기로 결정하고 여기에서 3명의 캐릭터 중 하나를 선택할 수 있습니다. 자녀를 클릭하면 자녀의 말을 볼 수 있지만 "동의하지 않음"으로 다른 자녀를 선택할 수 있습니다.

  •  :  친화력 업.
  • 미노루 : 미노루 친화력 업.
  • 아오이 : 아오이 친화력 업.

이 모든 것은 동일한 결과로 이어질 것이므로 원하는 사람을 선택하십시오. 마음에 들지는 않지만 료와 친분을 쌓지 못해서 조금 더 친해지려고 같이 갔다.

이제 탐색 시간입니다. 학교의 음악실, 학교 밖 숲, 그 너머의 자유 전투 등 새로운 영역을 탐험할 수 있습니다. 이 모든 장소를 방문해야 하므로 School 2F Corridor 부터 시작하겠습니다 . 여기에서 우리는 Aoi를 찾을 것입니다. 장면을 보고 약간의 선택을 할 수 있습니다.

  • 좀 이상하죠?: 아무것도
  • 여기에서 행복해보십시오 : 아오이 친화력 업.

이후 교실 로 가서 Ryo 를 찾으십시오. 이전과 마찬가지로 여기에서 그와 함께 선택할 수 있습니다.

  • 전화 안됨:  친화력 업.
  • 누구에게 전화를 걸었습니까?: 아무것도

이후 음악실로 향 합니다 . 조명 상태를 확인했지만 고장난 것 같고 전원이 들어오지 않습니다. 흠. 미노루와 팔코몬을 찾기 위해 우즈 바이 스쿨 로 향할 시간 . 다시 한 번, 또 다른 선택:

  • 사람들은 어떻습니까: 아무것도
  • 굉장해!: 미노루 친화력 업.

모든 장소를 확인했으면 모두가 모인 교실 로 돌아갑니다 . 약간의 대화 후에, 우리는 다시 한 번 선택을 받게 될 것입니다:

  •  지금은 괜찮습니다 : 분노 의 친화력 증가
  •  이곳은 어디야? : 도덕 친화력 증가
  •  타인에 대한 걱정 : 조화 친화력 증가

장면이 끝나면 처음으로 Free Action 을 얻게 됩니다. 또한 Old School 영역의 잠금을 해제하고 이러한 Free Actions에 대해 설명합니다.

무료 작업

게임의 자유 행동은 우리가 무엇을 할지 결정할 수 있는 시간입니다. 우리는 다른 아이들과 친분을 높이기 위해 체크인 등을 할 수 있습니다. 또한 오른쪽 상단 모서리에 표시되는 제한된 양의 "움직임"이 있습니다. 이번에는 7가지 동작이 있으므로 매번 최대한 활용해야 합니다.

나는 이 자유 행동 단계에서 할 수 있는 모든 것을 기록할 것이므로 자신의 플레이를 통해 무엇을 하고 싶은지 선택하고 선택할 수 있습니다. 추천할 수 있는 일을 포함하거나 내 플레이 스루에 대한 아이디어를 제공하기 위해 개인적으로 한 일을 포함할 수 있습니다.

그 메모는 치워두고 둘러보기 시작합니다.

  • 오래된 학교
    • 여기에서 미노루와 대화하여 선택하십시오:
      •  나는 당신을 믿지 않습니다 : 아무것도
      •  당신은 당신의 물건을 알고 있습니다! : 미노루 친화력 업
  • 복도
    • 카메라를 사용하여 아구몬과 아오이 사이의 의자에서 스태미나 수정 을 확인하세요.
    • 아오이와 대화하여 선택하십시오:
      •  여기에 음식이 있습니까? : 아무것도 아님
      •  알겠습니다 . 아오이 친화력 업
  • 학교 2층 복도
    • 여기에 오면 뮤직 룸 의 한 장면이 트리거됩니다 (아래에서 더 읽어보기)
  • 교실
    • 내부의 Ryo와 대화하여 선택하십시오.
      •  긍정적인 태도를 유지하자 : 분노 의 친화력 증가
      •  우리가 볼 것 같아요! : 도덕 친화력 증가
      •  희망이 없을 수도... : 조화 친화력 증가
    • 다른 선택을 위해 위의 선택 후 Ryo에게 다시 말하십시오.
      •  그는 틀리지 않았다 :  친화력 업
      •  슬라이드를 허용할 수 없습니다 .
  • 음악실
    • 하루와 미유키가 있는 장면이 있습니다. ( 학교 2층 복도 에 먼저 가셨다면 선택권도 드립니다.
      •  그냥 돌아 보기 : 분노 의 친화력 증가
      •  Uh, 그냥 멀리 봐 : 도덕 친화력 증가
      •  이유를 물어봐야 할까요? : 하모니 친화력 증가
    • 다른 선택을 위해 미유키와 하루에게 다시 말하십시오.
      •  특히 미유키 : 분노 의 친화력 증가
      •  그들이 언제 여기에 도착했습니까? : 도덕 친화력 증가
      •  하루가 그녀를 돌본다 : 조화 친화력 증가
    • 카메라를 사용하여 스킬 수정 을 위해 맨 오른쪽에 있는 드럼을 확인하세요.
  • 교수실
    • 큰 붕대 를 얻으려면 Agumon과 대화하십시오.
  • 구내 식당
    • 아오이와 라브라몬과 대화하십시오( 회랑 에 가서 아오이에게 말을 걸면). 우리는 또한 선택을 얻을 것입니다:
      •  혼자 가지 마세요 : 아무것도
      •  내가 널 지켜줄게 : 아오이 친화력 업
    • 카메라를 사용하여 모서리에 있는 Potency Crystal 상자를 확인하십시오.
    • 아구몬과 대화하여 고약 꾸러미 받기
  • 체육관
    • 부스트 시드 를 얻으려면 Agumon과 대화하십시오.
    • 미노루와 팔코몬에게 말을 건다( 올드 스쿨 에 가서 미노루에게 말을 걸면). 우리는 또한 선택을 얻을 것입니다:
      •  미노루에게 알려주세요 : 아무것도
      •  아닌 것 같은데? : 미노루 친화력 업

자, 우리가 할 수 있는 일이 많다는 것을 알 수 있습니다. 단 7개의 동작으로 우리는 정말로 생각할 수 있습니다. 한 가지 알아야 할 점은 2포인트를 사용하여 친구 중 한 명과 이야기할 수 있다는 것입니다. 미노루, 아오이, 료, 심지어 하루와 미유키도 모두 2턴을 할 수 있습니다. Aoi와 Minoru의 경우 두 번, 한 번은 Ryo에 대해, 그리고 물론 아이들과 함께는 아무 것도 올릴 수 없습니다. 여기에는 많은 Karma 선호도 선택 사항이 있으므로 위의 목록을 확인하십시오.

또한 Aoi, Minoru 또는 아이들과 두 번 대화하면 아이템을 얻을 수도 있습니다.

  • 복도와 카페테리아에서 아오이에게 말을 걸면 경비병 을 얻을 수 있습니다.
  • Old School과 체육관에서 Minoru와 대화하면 Giant Mushrooms 를 얻을 수 있습니다.
  • 음악실에 하루와 미유키가 나타나도록 학교 2층 복도로 이동하십시오. 음악실에서 두 번 말을 하면 스피드 브레이크 를 얻을 수 있습니다.

이 외에도 카메라로 확인하거나 아구몬에게 말을 걸면 여러 장소에 가서 아이템을 얻을 수 있습니다. 개인적으로 저는 다른 DigiDestined에 가서 카르마와 개인적인 친밀도를 높이는 것이 좋습니다. 장기적으로 이렇게 하는 것이 훨씬 낫습니다.

모든 이동이 끝나면 마침내 비상 식량을 찾는 장면이 나타납니다. 꽤 좋은. 여기서도 선택할 수 있습니다.

 

  •  나도 시도하자! : 분노 의 친화력 증가
  •  함께 가십시오... : 도덕 친화력 을 높 입니다.
  •  Knock it off : 하모니 친화력 증가

결국 우리는 교수의 모자를 발견하고 찾으러 가기로 결정하지만 다른 선택이 있습니다.

  •  하고 싶은 대로 하세요 : 분노 의 친화력 증가
  •  어디에도 안전하지 않습니다 : 도덕 친화력 증가
  •  돌보아 라 : 하모니 친화력 증가

이제 떠날 준비가 되었으므로 또 다른 선택이 있습니다.

  •  분할, 더 빠릅니다! : 분노 의 친화력 증가
  •  2인 그룹? : 도덕 친화력 증가
  •  함께 뭉치다 : 하모니 친화력 증가

그리고 그 다음은 탐색 시간입니다! 우즈 바이 슈라인( Woods by Shrine )과 이너 슈라인 엔트런스( Inner Shrine Entrance )라는 몇 가지 새로운 지역도 탐험할 수 있습니다 . 그곳으로 가기 전에 학교 옆 숲으로 들어가 Ryo와 대화하여 선택하세요!

  •  그래, 가자 : 아무것도
  •  아니, 놔둬 :  친화력 업

이제 지도를 열면 하단에 Go to Area 라고 표시 됩니다. 여기를 클릭하시면 신사 부근으로 이동합니다.

신사 로 이동하여 시작합니다 . 왼쪽에서 싸우는 것 외에는 아무것도 없는 것 같지만 카메라를 오른쪽으로 돌리면 수집품을 찾을 수 있습니다. 첫 번째는 The Tale of the Mural - Chapter 1 입니다. 이것은 게임의 수집품 중 하나이며 5개를 모두 찾으면 보상을 받게 됩니다.

내궁 입구에서 카메라로 왼편의 덤불을 확인하고 갈비탕을 찾으면 ... 그리고 우리 아이들이 먹이를 찾고 있습니다 ㅋㅋㅋ

아주 중요한 것이 있습니다 . 카메라로 오른쪽의 덤불을 확인하면 조미료의 모든 것 - 챕터 1을 찾을 수 있습니다. 이것은 우리가 방금 얻은 것과 유사합니다.

이제 신사 옆 숲으로 가서 무엇을 하기 전에 Agumon 위의 나무에 대한 소란을 확인하여 Spirited Away-Chapter 1 을 찾으십시오 . 이 중 또 하나. 이제 3개의 "1장"을 모두 찾았으므로 좋습니다!

이제 아오이에게 말을 걸어보자. 우리는 여기서 선택을 할 것입니다:

  •  우리는 그것을 집으로 만들거야! : 분노 의 친화력 증가
  •  우리는 여기에서 괜찮을 것입니다 : 도덕 친화력 증가
  •  아직 모르겠다... : 하모니 친화력 증가

아오이 와 대화를 마친 후 거미 백합 숲 으로 가시면 미노루와 팔코몬을 찾을 수 있습니다. 그들과 대화하기 전에 오른쪽의 덤불을 확인하여 Learning Crystal 을 찾으십시오 . 이제 카메라로 맨 왼쪽에 있는 나무와 Agumon 옆에 있는 나무에서 갈비뼈 가 있는지 확인하십시오 . 내가 당신에게 말하는데, 이 아이들은 음식이 이미 여기에서 요리된 것을 발견할 수 있을 때 음식을 찾는 방법을 모릅니다! ㅋ.

어쨌든 준비가 되면 미노루에게 말을 겁니다. Aoi와 마찬가지로 우리는 그와 함께 선택할 수 있습니다.

  • 스승과 제자: 아무것도
  • 팔짱을 끼고 있는 형제: 미노루 친화력 업.

Minoru와 Falcomon과 대화한 후, 갱단은 함께 모여 다른 선택을 하기 전에 무엇을 해야 할지 생각하기 시작할 것입니다.

  •  정말 이 근처? : 분노 의 친화력 증가
  •  배고파? : 도덕 친화력 증가
  •  안전한? 걱정돼... : 하모니 친화력 증가

우리가 여기서 말하는 동안, Labramon은 그녀가 알지 못하는 냄새를 맡을 것입니다. 미노루는 카메라를 사용하자고 제안합니다. Takuma는 이 작업을 자동으로 수행하고 바닥에 발자국을 표시합니다. 우리는 그들을 따라 신사 입구로 향합니다. 가지몬에게 둘러싸인 교수를 발견하는 장면을 계속 지켜보십시오. 대화도 할 수 있을 것 같습니다!

  •  그에게 맡겨라 : 분노 의 친화력 증가
  •  그와 함께 가자! : 도덕 친화력 증가
  •  그를 보내지 마세요! : 하모니 친화력 증가

결국 우리는 그들과 싸울 것입니다.

목표이기다손실
교수가 목표에 도달하거나 모든 적이 죽습니다. 교수 또는 모든 동료 사망

초기 장면에서 우리는 Falcomon이 마침내 그의 Digivolution을 갖게 될 것입니다! 디아트리몬이 된다! 갑시다!

그래서 이 싸움에서 우리는 5개의 가지몬과 싸워야 합니다. 이 녀석들은 보기보다 강하다. 당신은 또한 그가 경기장의 반대편에 있는 출구로 가는 길에 교수를 보호해야 한다고 들었습니다. 또 다른 사실은 높은 곳에서 공격하면 치명타를 가할 확률이 높아진다는 것인데, 이는 훌륭하고 중요합니다. 적에게도 마찬가지이므로 명심하십시오.

참고 : 교수는 혼자 이동하므로 그를 따라가야 합니다.

 

천천히 경기장을 가로질러 이 가지몬이 가까워지면 죽이기 시작하십시오. 디지몬이 "챔피언" 형태일 때마다 SP를 5 소모합니다. 네, SP를 훨씬 더 많이 사용하는 스킬에도 불구하고 턴 내내 이 SP를 소모하게 되므로 염두에 두십시오. 전체 전투에서 챔피언 상태를 유지하는 것은 권장되지 않습니다. 좋은 점은 루키로 돌아가 다음 턴에 챔피언으로 돌아갈 수 있다는 것입니다.

즉, 한 번에 이 가지몬을 죽일 수 있도록 디지몬을 서로 가까이 두십시오. 또한 여기에는 효능 수정 을 위해 열 수 있는 상자가 있습니다 .

전반적으로 정말 쉬운 싸움입니다. 특히 디지몬을 가까이에 두고 가지몬이 당신을 공격하게 하면 더욱 그렇습니다.

싸움이 끝난 후 가난한 교수가 간신히 움직일 수있는 장면을보십시오. 그 다음은 탐색 시간입니다.

거미 백합 숲 으로 이동하여 여기에서 시작하십시오 . Agumon은 여기에 아무것도 없다고 말하지만, 오른쪽에 있는 수상한 덤불을 확인하여 Energy Seed x2 를 찾으십시오 . 떠나서 우즈 바이 슈라인(Woods by Shrine )으로 향합니다 . 여기에서 카메라로 왼쪽에 있는 나무를 확인하여 Salve Pack 을 찾으십시오 . 그가 떠난 덤불을 확인하면 그림자를 찾을 수 있습니다. 싸우거나 말거나, 당신에게 달려 있습니다.

Inner Shrine Ent 로 가십시오. 그리고 오른쪽에 있는 덤불에서 Salve Pack x3 를 확인하세요 . 붕대 왼쪽에 있는 카메라를 사용하세요 .

참고 : 만약 당신이 그렇게 하지 않았다면, 나는 당신이 원하면 물론 무료 전투를 하고 일부 디지몬을 얻으려고 시도하는 것이 좋습니다. 이 시점까지 얻을 수 있는 몇 가지가 있지만 내가 얻은 것은 Biyomon, Betamon, Gazimon(예, Gazimon)입니다.

준비가 되면 신사 로 가서 Ryo와 대화하여 선택하십시오.

  •  나는 그를 조금 화나게 할 것이다 : 아무것도
  •  나는 그와 동의할 것이다 :  친화력 업.

계속해서 Aoi와 대화하여 선택권을 얻으십시오.

  •  그녀를 신뢰할 수 있다고 부르십시오 : 아무것도
  •  그냥 감사합니다 : 아오이 친화력 업.

준비가 되면 교수와 대화하여 카르마 선호도를 선택하십시오.

  •  우리는 당신을 믿고 있어요! : 분노 의 친화력 증가
  •  우리에게 맡겨! : 도덕 친화력 증가
  •  안심하세요! : 하모니 친화력 증가

그와의 대화가 끝나면 미노루와 대화하십시오. 그는 우리에게 근처 풀밭에 무언가가 있다고 말합니다. 여기서도 선택이 가능합니다.

  •  그들이 정말 거기에 있습니까? : 아무것도 아님
  •  어떻게 찾았나요? : 미노루 친화력 업.

미노루와 대화한 후 카메라를 사용하여 해당 지역의 오른쪽을 확인하십시오.

이것은 당신에게 몇 가지 발자국, 인간 및 Gazimon처럼 보이는 것을 보여줄 것입니다. 거미 백합 숲으로 가는 것 같습니다. 거기로 돌아가서 교수와 이야기를 시작하고 다른 선택을 할 수 있습니다.

  •  나는 그들이 괜찮다고 확신합니다 : 분노 의 친화력 증가
  •  서두르자 : 도덕 친화력 증가
  •  걱정은 도움이 되지 않습니다 : 조화 친화력 증가

그런 다음 그는 함정이 어느 방향인지 묻습니다. 확인하기 전에 아오이에게 말을 걸어주세요. 그녀는 겁에 질려 여기에서 선택할 수 있습니다.

  •  그녀를 꾸짖다 : 왜 이것을 선택하는지 모르겠습니다 하하
  •  그녀를 격려 : 아오이 친화력 업.

물론 미노루와 대화하여 선택을 할 수도 있습니다.

  •  차이점이 뭐야? : 아무것도 아님
  •  직감을 믿으세요 : 미노루 친화력 업.

그리고 그걸로 카메라를 사용하여 영역의 왼쪽과 오른쪽을 확인하십시오. 당신은 방해를 찾기 위해 양쪽을 확인할 수 있습니다. 왼쪽은 혼합 발자국을 보여주고 그들이 거미 백합 숲으로 가고 있습니다. 오른쪽에 있는 것들도 혼합되어 있지만 이들은 성소 옆 숲으로 가고 있습니다. 지도를 열면 새로운 지역인 우즈 바이 슈라인( Woods by Shrine )이 열립니다 .

거기로 향하기 전에 거미 백합 숲 에 다시 들어가 보이지 않는 디지몬인 팡몬 을 발견하는 작은 장면을 트리거합니다 .

이 물건이 우리를 사냥하는 것 같습니다. 우리는 싸우지 않지만 그는 그냥 도망칩니다. 원하는 경우 여기에서 친구들과 대화할 수 있지만, 나가서 이야기를 진행하기 전에 학교 구역으로 이동하여 Woods by School에 들어갑니다 . 여기에서 하루와 미유키가 나타나도록 위험한 수풀을 조사하십시오. 또한 여기에서 선택하십시오.

  •  인상적이네요 : 분노 의 친화력 증가
  •  뭐? 나는 맹세할 수 있었다... : 도덕 친화력 을 높인다
  •  당신은 우리를 걱정하게 만들었습니다! : 하모니 친화력 증가

그 장면에서 미유키가 부적 도토리 를 줍니다. 나중에 다시 말을 걸면 사라집니다. 숲 지역으로 돌아가서 무료 전투를 확인하십시오. 나는 그럭저럭 Numemon (나는 이것을 싫어한다)을 여기에서 걸러낼 수 있었다.

이제 우즈 바이 슈라인으로 향합니다 . 우리는 즉시 교수로부터 선택을 받을 것입니다:

  •  확실합니까? : 분노 의 친화력 증가
  •  우리는이 장소를 보았습니다 : 도덕 친화력 증가
  •  좋은 추억이군요! : 하모니 친화력 증가

우리는 또한 사람의 발자국을 찾을 것입니다. 장면을 계속 지켜보면 결국 누군가가 말하거나 오히려 고함치는 소리를 듣게 될 것입니다. 잠시 후 우리는 또 다른 싸움을 하게 될 것입니다.

목표이기다손실
모든 적 패배 고마몬 전멸

우리는 지금 가지몬과 내가 가장 좋아하는 디지몬 중 하나인 고마몬의 싸움을 하고 있습니다! 나는 이 사람들을 사랑한다! 하지만 곧바로 선택의 여지가 있습니다!

  •  Take them all on : 분노 의 친화력 증가
  •  너무 많습니다 : 도덕 친화력 증가
  •  우리는 괴롭힘을 싫어합니다 : 조화 친화력 증가

이 전투는 우리가 교수를 호위해야 했던 이전 전투와 매우 유사하지만, 이번에는 모든 죽음으로부터 고마몬을 보호해야 합니다. 이 하나에서 우리는 뒤쪽에 3개의 가지몬이 있고 양쪽에 하나씩 2개의 고츠몬이 있습니다.

이것을 위해 나는 가장 낮은 움직임을 가진 2개의 디지몬(예: Kunemon 및 Betamon)이 ​​Gotsumon을 처리하기 위해 측면으로 이동하는 것이 좋습니다. 이동력이 가장 높은 디지몬(팔코몬)을 고마몬이 있는 중앙으로 향하게 할 수 있습니다. 중앙으로 이동하기 전에 다른 2개의 디지몬(나를 위해 Labramon과 Agumon)이 ​​Gotsumon을 약간 도와줄 수 있습니다.

이제 디지볼루션이 가능한 디지몬이 2개 있으니 뒤에서 가지몬을 빠르게 작업할 수 있습니다. Gomamon은 또한 이 녀석들과 싸울 수 있도록 도와줄 것이므로 걱정할 필요가 없습니다. 정말 필요한 경우 Labramon이 그들을 치료하도록 할 수도 있습니다.

여기서 가슴을 잊지 마세요. 그것은 많은 건강을 가지고 있으므로 Anti-Wind Crystal 을 얻기 위해 열 때까지 여러 번 공격하십시오 . 정말 좋아요! 전반적으로 매우 쉬운 싸움. 우리를 도와주는 귀여운 고마몬이 있다는 것이 도움이 됩니다! 이제 조는 어디에 있습니까? ㅋ.

계속해서 전투가 끝난 후 장면을 지켜보면 Inner Shrine 위치가 잠금 해제됩니다. 우리는 또한 완전히 새로운 지역에 있는 Riverside Forest 위치를 얻을 것입니다.

참고 : 여기 모든 지역에서 Fangmon이 나타날 것이기 때문에 지금 여기 주변을 조심하십시오. 네, 그와 싸워야 합니다. 일반적으로 그의 싸움에서 당신의 목표는 그에게서 3번의 공격에서 살아남는 것입니다. 그는 엄청난 피해를 주지만(공격당 400 이상), 항상 Agumon과 Falcomon을 보내고 Digivolve하여 3번의 공격으로 제거할 수 있습니다. 당신은 그와 싸워서 아무것도 얻지 못하지만, 당신은 상당한 경험치를 얻게 될 것입니다. 그는 또한 성숙한 깨달음 석판 을 무작위로 떨어뜨릴 수 있으므로 그것도 플러스입니다. 또한 그는 항상 도망갈 것이므로 정말로 원할 경우 계속해서 그와 싸울 수 있습니다.

그 쪽지를 치우고 내전 으로 가서 작은 신전에서 성숙한 깨달음의 석판 을 찾으십시오 .

그리고 그 머리를 가지고 "댐 - 지하" 지역으로 가서 리버사이드 포레스트 위치로 들어갑니다. Saki와 Shuuji에게 무슨 일이 있었는지 추측하기 시작하면서 여기에서 펼쳐지는 장면을 시청하십시오. 이것은 옳지 않습니다. 그러나 Agumon은 우리에게 선택권을 줍니다.

  •  우리도 속였나요? : 분노 의 친화력 증가
  •  다른 곳을 보라 : 도덕 친화력 을 높인다.
  •  익사했을 수도 있음 : 조화 친화력 증가

선택 후 Gomamon은 이 장소에 대해 자세히 설명하고 근처에 실제 댐이 있음을 알려줄 것입니다. 그런 다음 Aqueduct 위치를 잠금 해제합니다. 그곳으로 가기 전에 다시 강변 숲으로 들어가 왼쪽의 덤불을 확인하면 Power Pineapple 을 찾을 수 있습니다. 좋은 발견!

이제 Aqueduct로 가십시오. 여기서 교수와 대화하여 마침내 Saki와 Shuuji를 보는 여러 장면을 트리거하십시오. 그들은 실제로 여기에 있지만 우리는 그들 근처에 없습니다. 그들에게 나쁜 일이 일어나기 전에 우리도 서둘러야 합니다!

그들의 장면이 끝난 후 우리는 조금 탐험을 하고 댐 기지  수로 입구 위치의 잠금을 해제할 것입니다. Dam Base 를 방문하기 전에 Aoi를 찾을 수 있는 Aqueduct로 가십시오. 그녀에게 말을 걸면 바삭한 사과 를 얻을 수 있습니다. 그녀와 약간의 대화를 나눈 후 미노루와 교수를 찾기 위해 수로 입구로 가십시오. 전자에게 말을 걸면 진지한 바나나 를 얻을 수 있습니다.

준비가 되면 댐 기지 로 이동하여 장면을 계속하세요. 여기서 약간의 선택을 할 수 있습니다.

  •  서둘러! : 아무것도 아님
  •  관심을 가져라! : 아무것도 아님

장면이 약간 바뀌는 것 외에는 차이점을 찾지 못했지만 댐을 올라가면서 장면이 계속됩니다. 왜 우리는 다시 올라가고 있습니까? 나쁜 생각처럼 들린다! 교수에게 무슨 일이 일어난 후, 우리는 여기서 또 다른 선택을 할 것입니다. 카르마 선택:

  •  외침 : 분노 의 친화력 증가
  •  일어서기 : 도덕 친화력 증가
  •  격려 제공 : 하모니 친화력 증가

3편 모두 같은 결말로 이어지며, 챕터 2의 보스인 팡몬과의 싸움이 시작된다!

 

목표이기다손실
   
   
모든 적 패배 고마몬 전멸

우리가 싸움을 시작하자마자 우리는 Labramon이 마침내 Dobermon으로 분열하는 작은 장면을 보게 될 것입니다... 그들이 내 Labramon에게 무슨 짓을 한 겁니까?! 너무 귀여웠는데 이렇게 변신했나요? 슬프다ㅋㅋㅋ

그럼에도 불구하고, Labramon은 주로 치료자에서 어둠의 요소 공격자가되었습니다. 그녀는 또한 꽤 강하다. 또 다른 좋은 점은 도베르몬이 팔코몬처럼 기동성을 높인 것이다. 나는 그것을 많이 좋아한다!

어쨌든, 싸움 자체에. 우리는 이 싸움에서 Dobermon, Lopmon 및 Floramon이 있어야 하며, 이는 우리가 설정할 수 있는 Digimon의 수를 3으로 줄입니다. Agumon과 Falcomon은 제 생각에 필수입니다. 세 번째의 경우 주요 디지몬을 모두 갖고 싶다면 Kunemon을 가져올 수 있지만 Kunemon은 이동성이 매우 낮아 2개만 있으므로 Fangmon에 도달하는 데 시간이 걸립니다. 나는 여전히 그를 데려왔다.

전투를 시작하면 수직 이동성에 대해 듣게 됩니다. 를 눌러 확인할 수 있습니다.

당신의 디지몬에. 그들 중 대부분은 1만 가지고 있어 더 낮은 길로 가는 것을 막습니다.

아래쪽 루트에는 한 쌍의 Numemon과 한 쌍의 상자가 있습니다. Numemon은 여기에서 가장 강력한 적입니다(그들과 Gazimon 사이). 좋은 점은 Dobermon이 거기에 갈 완벽한 후보자라는 것입니다. 그녀는 Numemon의 빠른 작업을 수행하고 상자( 스킬 수정  학습 수정 이 있음)를 열 수 있습니다. 물론 이것은 몇 턴이 걸리므로 나머지 디지몬과 몇 턴 동안 멈춰야 할 수도 있습니다.

물론 이를 위해 Dobermon의 Grau Lam 공격을 사용하고 싶을 것입니다. 이것은 전체 HP의 50% 이상을 차지할 것입니다. 이는 꽤 좋은 일입니다. SP는 매 턴마다 소모되므로 주의하십시오. 첫 번째에 한 번 사용하고 Labramon으로 돌아가 계속하고 두 번째 Numemon에 남은 SP를 사용하는 것이 좋습니다. 또한 이러한 Numemon은 SDEF를 낮출 수있는 Poop Toss를 사용할 수 있으므로 필요할 때마다 조심하고 치유하십시오. 아니 부에노. 이렇게 하면 더 많은 피해를 입힐 수 있으므로 이를 염두에 두고 그에 따라 치료하십시오.

위 루트에서는 레벨 5인 가지몬 3마리만 상대하고 있습니다. 참고로 저는 이때 이미 16레벨이었습니다. 어쨌든, 이 가지몬은 기본적으로 우리가 그들을 상대로 한 이전 2번의 시합과 동일합니다. 정확히 똑같고 5개의 디지몬을 가지고 3개를 꺼낼 수 있습니다. 매우 쉽습니다.

팡몬을 발동시키므로 너무 앞으로 나아가지 않도록 주의해야 합니다. 눈치채면 Fangmon은 그의 위치에서 움직이지 않고 당신이 그의 공격 범위 내에 있지 않는 한 매 턴 방어할 것입니다. 얼마나 움직일 수 있는지 확인한 다음 공격 범위를 계산하십시오. 서 있기 싫은 곳을 아래에 이미지로 남겨두겠습니다.

제거할 준비가 되면 모든 디지몬을 그의 범위 밖에 서게 하고 아구몬과 팔코몬 디지볼루션을 가지고 그를 유인하십시오. 그가 무엇을 할 수 있는지 알고 있을 것입니다. 그의 공격은 당신이 막지 않는다면 약 400회, 당신이 막고 있다면 약 250회 정도 할 수 있습니다. 물론 공격을 쉽게 견디려면 그를 유인할 때 차단해야 합니다.

그의 턴이 끝나면 팔코몬과 아구몬을 디디볼레이션하여 공격할 수 있습니다. 공격하기 전에 타쿠마가 아구몬에게 말을 걸면 공격력이 증가하고 더 많은 피해를 줍니다. 내 Diatrymon은 318 dmg를 했습니다. Agumon (Tyrannomon)은 526 dmg를 수행했습니다. 아주 미쳤어. 이것은 바로 여기에서 Fangmon을 물리쳤지만, 여전히 여기에 당신을 뒷받침할 Lopmon과 Floramon이 있다는 것을 기억하십시오(및 5번째 디지몬).

전반적으로 매우 간단한 싸움입니다. 특히 가끔씩 무작위 디지몬과 싸워왔다면 더욱 그렇습니다.

전투가 끝나면 트로피를 얻을 수 있습니다!

  팡몬 완성! : 팡몬을 이겨라.  

팡몬이 도망가는 장면을 지켜봐주세요. 우리는 무엇을해야합니까?

  •  가자 : 분노 의 친화력 증가
  •  조금 쉬자 : 도덕 친화력 증가
  •  가자 : 하모니 친화력 증가

여기의 결과는 동일하므로 장면을 계속 지켜보면 Fangmon이 완전히 패배하지만 안개 속에서 볼 수 있습니다. 우리는 여기서 그를 어떻게 할 것인지 선택해야 합니다.

  •  시도할 것이 너무 많습니다 : 분노 의 친화력 증가
  •  관찰이 핵심 : 도덕적 친화력 증가
  •  당연히 무서워요 : 하모니 친화력 증가

우리가 무엇을 하기로 결정하든, 당신은 안개가 실제로 무엇을 하는지 그리고 왜 Agumon과 나머지 사람들이 우리에게 안개를 피하라고 말했는지 목격하게 될 것입니다. 저건 위험해! 물론 이 일이 일어나면 챕터가 끝날 것입니다. 네, 그대로입니다. 꽤 달콤한! 모두 다음편에서 만나요!

 

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