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Bloomberg 의 내부 정보에 따르면 Blizzard와 NetEase의 파트너십으로 제작된 워크래프트 모바일 MMO가 취소되었습니다 .

보고서에서 그들은 워크래프트 타이틀이 개발된 지 3년이 넘었지만 두 개발자 간의 의견 불일치로 100명이 넘는 직원으로 구성된 팀이 해체되었다고 언급했습니다.

원래 Neptune이라고 불렸던 Bloomberg는 이 프로젝트가 World of Warcraft와 같은 우주를 배경으로 하지만 다른 시간대를 배경으로 하는 모바일 MMO라고 설명했습니다.

액티비전 블리자드는 게임 취소를 부정하지 않았지만 두 회사 사이에 재정적 이견이 있었다는 사실을 부인하는 성명을 발표했습니다.

 

성명서는 "우리는 NetEase와 계속해서 매우 성공적인 관계를 유지하고 있으며 재정적 분쟁이 있었다고 주장하는 것은 전적으로 사실이 아닙니다."라고 밝혔습니다.

Diablo Immortal은 재정적 관점에서 NetEase-Blizzard 파트너십이 작동한다는 증거입니다.

NetEase와 Blizzard는 공동 개발한 Diablo Immortal로 유명하며, 모바일 게임에 대한 재정적 성공을 거두었습니다. AppMagic 은 이 게임이 출시 이후 전 세계적으로 9천만 달러 이상을 벌어들였으며 최근 중국에서 마침내 출시되었다고 보고합니다.

워크래프트는 Arclight Rumble 에서 하나의 모바일 타이틀을 가지고 있지만, Blizzard의 IP 강점과 NetEase의 모바일 전문성을 고려할 때 Immortal의 디자인과 더 유사한 모바일 MMO에 대한 아이디어는 두 회사 모두에게 엄청난 수익원이 되었을 것입니다.

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