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최근 Nintendo Switch에서 사용할 수 있는 초대형 어드벤처 Xenoblade 3의 게임 플레이에 대한 초보자 가이드에 오신 것을 환영합니다. 싸움, 영웅, 그리고 처음 몇 시간 동안 당신의 삶을 더 쉽게 만들어 줄 몇 가지 것들 사이에는 볼 것이 많습니다.

드디어 나왔다! Xenoblade Chronicles 3는 Nintendo Switch에서 수십 시간 동안 사용할 수 있었고 Aionios에서의 첫 시간이 잘 되기를 바랍니다. 이 가이드에서는 Monolith Soft의 J-RPG를 최대한 활용하기 위해 전통적인 초보자의 트릭을 볼 것입니다 . 그래서 우리는 탐험, 전투에 대해 이야기할 것입니다. 또한 당신의 레이더 아래에 놓였을 수도 있는 몇 가지 알아야 할 사항에 대해서도 이야기할 것입니다.

영원한 튜토리얼

XC3는 당신에게 할 말이 많으며 튜토리얼 세션을 퍼뜨리기 위해 세상에서 모든 노력을 다하더라도 게임 플레이가 너무 조밀해서 학습 단계가 게임의 처음 십여 시간에 걸쳐 늘어납니다 . 게임 시작 시 걱정거리가 될 수 있기 때문에 이렇게 말씀드리는 것입니다. 전투 중이나 탐색 중에 할 일이 많지 않습니다. 그러나 당황하지 마십시오. 인터페이스가 조금씩 채워지고 대결이 제공하는 가능성이 있으므로 때때로 자신에게 메뉴를 살펴보고 인터페이스를 잘 알아가는 것이 좋습니다. , 일부 정보는 튜토리얼에서 언급되지 않습니다.

알아두면 좋은 단축키

게임은 항상 정보로 가득 차 있어서 인생을 바꾸는 몇 가지 단축키 옵션을 놓치기 쉽습니다. 캐릭터 커스터마이징 메뉴에서 Y를 누르면 장착된 클래스 에 따라 모든 장비가 자동으로 구성됩니다 . 탐색하는 동안 ZL은 지도, 퀘스트 목록 또는 클래스별 퀘스트 목표로 이어지는 이동 경로 표시에 액세스하기 위해 4개의 바로 가기를 표시하는 데 사용됩니다 . 마지막으로 모닥불에서 + 로 모든 캐릭터의 모든 탐험 경험을 한 번에 사용할 수 있습니다 .

예술과 매너

XC3는 XC1(Keves의 국가로 대표됨)과 XC2(Agnus의 국가)의 게임 플레이를 흥미로운 방식으로 모든 것을 개조하는 공식과 결합합니다. 케베스 클래스를 플레이하면 시간이 지남에 따라 액티브 스킬이 충전되고, 아그누스 클래스에서는 자기 공격으로 완료됩니다. 거기에 있는 미묘함은 Keves의 3개의 예술과 Agnus의 3개의 예술을 빠르게 장비할 수 있다는 것입니다. 궁극적으로 목표는 두 개의 정렬된 아트가 동시에 로드되어 이들을 연결하고 두 가지 특수 효과를 동시에 적용할 때까지 기다리는 것입니다. 각 작업에는 여러 가지 방법(예: 위치 지정)으로 트리거되는 특정 보너스가 있으며 다음이 가장 중요합니다.전장에서 큰 차이를 만들려면 각 캐릭터에 대한 이상적인 2x3 스킬 아트 콤보를 찾는 것이 중요 하지만, 여전히 새로운 공격에 접근할 수 있는 클래스를 잠금 해제해야 합니다.

콤보의 숙달

콤보는 적을 쓰러뜨리고 기절시키거나 던져버리기 위해 적에게 가하는 일련의 효과로, 완료하면 엄청난 피해를 입힙니다. ZR을 누른 상태에서 팀이 사용 가능한 두 가지 조합 형태인 뇌진탕 또는 폭발 중 하나에 집중하도록 지시할 수 있습니다. 먼저 균형을 잡고 쓰러뜨리고 멍하게 하고 던지고 팀의 공격 기술을 사용하여 뇌진탕을 일으켜야 합니다 . 다른 구성에서는 기절시킨 후 폭발을 트리거해야 하지만 이 옵션은 게임 플레이에서 매우 늦게만 제공됩니다. 이것은 6명의 캐릭터 각각의 아트를 구성할 때 꼭 챙겨야 하는 또 다른 중요한 요소로, 각각의 콤보 스킬과 다양한 스킬이 절대적으로 필요합니다.마지막으로 배치 관련 효과가 있는 아트의 수는 제한되어 있습니다.

연쇄 공격: 어떻게 작동합니까?

XC1에서 사용할 수 있는 시간을 멈추는 유명한 공격을 매우 빠르게 실행할 수 있습니다. 시스템 만 많이 변경되었으며 이 새로운 에피소드는 엄청난 피해를 입힐 수 있는 새로운 방법을 제공합니다 . 우선, 100%의 점수에 도달하면 최종 공격에 해당하는 제안된 3가지 지침 중 하나를 선택해야 합니다. 선택한 지시문을 완료하려면 표시되는 점수에 따라 캐릭터를 선택해야 합니다. 게임의 목표는 백분율이 단일 시퀀스에서 150% 또는 200%에 도달하도록 올바른 조합을 찾는 것입니다. 이를 수행하는 가장 안전한 방법은 100%에 매우 근접한 다음 반드시 점수를 99%로 고정하는 지원 클래스를 사용한 다음 그 순간에 가장 높은 점수를 가진 캐릭터를 슬램하는 것입니다., 가능한 한 100%에서 멀어집니다. 우리는 그것이 충분히 명확하기를 바랍니다. 그것은 게임에서 잘 설명되지 않는 메카닉이지만 약간의 연습을 통해 익숙해질 것입니다. 완료될 때마다 피해 배율이 상당히 증가하며 연쇄 공격이 끝나기 전에 위협을 제거하면 경험치 배율도 함께 증가합니다.

우로보로스 형태

캐릭터 듀오를 위한 이 궁극적인 형태는 짧은 시간 동안 무적의 생물을 형성하기 위해 함께 결합됩니다.. 이 기간 동안 A 키에 할당 된 Ouroboros의 가장 강력한 기술을 높이기 위해 예술을 연결해야합니다. 전투 과정을 역전시킬 수 있는 이러한 변형에는 몇 가지 작은 불편이 따릅니다. 이는 한 번에 두 가지 역할을 그룹에서 박탈하여 매우 무력해질 수 있음을 의미하기 때문입니다. Mio가 지원 클래스이지만 Noah와 함께 Ouroboros에 간다고 상상해 봅시다. 다른 4명의 캐릭터는 변환하는 동안 지원 없이 해야 합니다. 따라서 가장 긴장된 전투에서 최소한의 판단력으로 사용하고 융합 레벨이 레벨 3에 도달할 때까지 기다려야 합니다. 모험 중에 우로보로스도 연쇄 공격에 통합되어 더 많은 연기 특수 공격이 가능합니다. ! 마지막으로 '마

영웅과 새로운 클래스

영웅 퀘스트는 그룹이 수행할 다른 역할의 잠금을 해제하는 것이기 때문에 매우 중요합니다. 영웅 퀘스트 스레드를 완료하면 팀원 중 한 명이 전투 기술을 상속하고 나머지 부대에게 전달됩니다. 마주할 영웅의 대다수는 메인 퀘스트에서 매우 간단하게 이루어지지만, 더 흥미로운 영웅 중 일부는 험난한 길에서 벗어나야 할 것입니다. 모든 캐릭터에 대한 모든 클래스의 역할을 높이면 옵션 선택의 폭이 넓어져 더욱 발전된 예술 조합을 만들 수 있습니다.

무한대 백과사전

Mass Gathering Components가 돌아왔지만 이번에는 방문하는 정착지의 주민들을 위한 요청 카드를 작성해야 합니다. 이 추가 콘텐츠의 가장 큰 장점은 이전에 이미 완료했더라도 원하는 대로 반복하고 카드를 연결하여 약간의 추가 경험치를 얻을 수 있다는 것입니다. 처음 두 가지와 마찬가지로 재료 검색은 "논리적인"방식으로 고려해야합니다. 과일은 나무 근처에 있고 금속 조각은 ferronis 시체 근처에 있습니다.

이전 지역으로 돌아가기

진행하면서 방문했던 기존 지역에 많은 퀘스트와 새로운 기회가 축적됩니다. 기회가 되는 대로 주저하지 말고 아이오니오스에 흩어져 있는 식민지의 옛 지인들을 방문하십시오. 식민지와의 친밀도 수준을 높일수록 가치 있는 보상을 더 많이 받고 주변 탐험의 편안함을 크게 향상시키는 수동적 보너스를 잠금 해제할 수 있습니다 . 100%로 게임을 완료하려는 사람들은 이 식민지와 평판 시스템에 빠르게 관심을 가져야 합니다. 전용 기사에서 이에 대해 다시 살펴볼 기회가 있을 것입니다.

경험 관리

Xenoblades에서는 항상 매우 특별했습니다. 경험이 너무 관대했기 때문에 보스 싸움에서 가져온 도전을 망치지 않으려면 너무 많은 사이드 퀘스트를 수행하지 않는 것이 좋습니다. Monolith Soft는 탐색 및 특정 퀘스트 완료 중에 배포되는 "보너스 경험"이라고 부르는 정보를 제공하기 때문에 XC2 이후로는 더 이상 그렇지 않습니다 . 이 모든 포인트는 모닥불에 저장되며 편의에 따라 캐릭터를 레벨업하는 데 사용할 수 있습니다. 게임이 히트 포인트 측면에서 매우 뜨거운 보스의 연속을 아끼지 않을 것이기 때문에 게임이 끝날 때 특히 도움이 될 것입니다.

 
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