티스토리 뷰

반응형

Kaedehara Kazuha의 재능은 Genshin Impact 캐릭터와 동일하게 작동합니다. 그들이 그와 그의 팀에 제공하는 버프에 대해 알아보십시오.

 

Genshin Impact 버전 2.8은 Anemo 이벤트가 되어 새로운 Anemo 캐릭터 Heizou를 추가하고 마침내 Kazuha의 배너를 다시 실행했습니다. 견고한 Sub-DPS를 찾고 있다면 지금이 Kazuha를 집으로 데려올 때입니다. 그는 또한 훌륭한 아네모 서포터로 사용될 수 있습니다. 어느 쪽이든, Kazuha의 재능은 그의 완전한 원소 DMG 잠재력과 너무 얽혀 있으므로 그를 트리플 크라운을 시도해야 합니다.

 

전투 재능

가루류 블레이드워크 - 일반 공격

Kazuha의 첫 번째 전투 특성은 주로 그의 Plunging Attack을 버프합니다. 플런징 어택이 카즈하의 엘리멘탈 스킬에 바로 이어지면 플런징 어택: 미다레 란잔이 됩니다.

 

Midare Ranzan으로서 공격 DMG는 Anemo DMG로 변환됩니다. Venti의 소용돌이처럼 Midare Ranzan은 "작은 풍동"을 만들어 근처의 물체와 상대를 끌어들입니다.

치하야부루 - 엘리멘탈 스킬

Chihayaburu는 두 가지 구성 요소로 나눌 수 있습니다. Kazuha의 초기 점프와 Kazuha의 결과 Plunging Attack. 점프하는 동안 Kazuha는 물체와 상대를 끌어와 AoE 내에서 Anemo DMG를 처리합니다. 점프하면서 그는 모든 것을 뒤로 밀어냅니다. 10초 안에 Kazuha는 Midare Ranzan을 수행할 수 있습니다.

재사용 대기 시간이 짧고 아네모 DMG가 있기 때문에 카즈하의 엘리멘탈 스킬을 최대한 높이는 것이 중요합니다. Kazuha가 레벨 90이 아니더라도 Elemental Mastery를 충분히 높이고 올바른 무기와 짝을 맞추면 다른 캐릭터와 일치하는 Anemo DMG를 수행합니다.

카즈하 슬래시 - 엘리멘탈 버스트

카즈하의 엘리멘탈 버스트는 가을 회오리바람이라는 필드를 생성합니다. 가을 회오리 바람이 방출되면 주기적으로 범위 내의 모든 적에게 AoE Anemo DMG를 가합니다. 가을 회오리 바람이 하이드로, 파이로, 크라이오, 일렉트로와 접촉하면 해당 원소를 흡수하고 추가 원소 피해를 줍니다. 본질적으로, 그것은 큰 소용돌이 반응을 만듭니다.

카즈하의 에너지 충전을 최대한 줄여야 하는 주된 이유입니다. 버스트를 자주 사용하면 주 DPS가 제 역할을 하는 동안 계속해서 수동적인 원소 피해를 줄 수 있습니다.

 

다음은 카즈하의 모든 특성 재료 목록입니다. 각 전투 특성은 레벨을 올릴 수 있습니다. Kazuha의 재능을 완전히 완성하려면 합계에 3을 곱해야 합니다.


탤런트 각성 재료

탤런트 레벨 1-2

6 보물 수집가 휘장
3 근면의 ​​가르침
12,500 모라

탤런트 레벨 2-3

3 은까마귀 휘장
2 근면의 길잡이
17,500 모라

탤런트 레벨 3-4

4 은까마귀 휘장
4 근면의 길잡이
25,000 모라

재능 레벨 4-5

6 은까마귀 휘장
6 근면의 길잡이
30,000 모라

 

재능 레벨 5-6

9 은까마귀 휘장
9 근면의 길잡이
37,500 모라

재능 상승 6-7

4 황금까마귀 휘장
4 근면의 철학
1 금박
120,000 모라

재능 상승 7-8

6 황금까마귀 휘장
6 근면의 철학
1 금빛 비늘
260,000 모라

재능 상승 8-9

9 황금까마귀 휘장
12 근면의 철학
2 황금비늘
450,000 모라

재능 상승 9-10

12 황금까마귀 휘장
16 근면의 철학
2 금빛 비늘
1 통찰력의 왕관
700,000 모라

 

종합 인재상

6 보물 수집가 휘장
22 은빛 까마귀 휘장
31 황금 까마귀 휘장
3 근면의 ​​가르침
21 근면의 지침서
38 근면의 철학
6 금빛 비늘
1 통찰력의 왕관
1,652,500 모라


수동적 재능

소몬 검술

이 특성은 Kazuha의 첫 번째 승천에서 잠금 해제됩니다. Soumon Swordsmanship을 사용하면 Kazuha Slash에서 볼 수 있는 것처럼 Chihayaburu가 Elemental Absorption을 수행할 수 있습니다. 흡수 효과가 종료되기 전에 미다레 란잔을 사용하면 흡수된 정령 타입의 공격력이 200% 추가됩니다. ATK 스탯은 Kazuha의 Plunging Attack DMG에서 가져옵니다.

후부츠의 시학

이 특성은 Kazuha의 네 번째 승천에서 잠금 해제됩니다. Kazuha는 소용돌이 반응이 발생할 때마다 팀에 0.04% 원소 DMG 버프를 제공합니다. 그는 그가 가지고 있는 모든 원소 숙련도에 대해 흡수된 원소에 0.04%의 보너스를 부여합니다. 이것이 Kazuha의 원소 숙련도를 최대한 높이는 것이 중요한 이유입니다. 

보너스는 별도의 요소에 적용되므로 이러한 보너스 중 2개가 한 번에 존재할 수 있습니다. 예를 들어 Hydro Swirl을 만든 경우 Hydro는 보너스를 받습니다. 그런 다음 즉시 파이로 소용돌이를 생성하면 파이로가 버프를 받습니다. 그러나 파이로 보너스는 하이드로 보너스를 무효화하지 않습니다. 대신 이제 Hydro 보너스와 Pyro 보너스가 있습니다.

클라우드 스트라이더

카즈하는 파티에 있을 때 전력 질주하는 스태미나 소모량을 20% 감소시킵니다. 이것은 질주하는 체력을 감소시키는 다른 패시브 특성과 중첩할 수 없습니다.

 

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
글 보관함