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80 - 90년대 때의 시절에는 pc를 구매하면 가슴이 뛰며  게임먼저 하게 된다.

부모님 눈치를 보며 밤에 불을끄고 몰래하던 고전게임의 추억은 누구가 가지고있을것이다

 

천재 프로그래머 존 카맥의 게임이며 성공을 가져온 게임이다. 당시 1인칭을 자유 자제로 게임속에서 이동하는건 쉽지 않았지만 그는 만들어냈다.

 

그는 슈퍼마리오 게임 알고리즘을 잠새워 하룻밤사이에 따라 만들수도 있었다.

 

먼저 이게임은 현재도 최신작이 존재하는 울펜슈타인 시리즈의 시초이다 

 

감옥에 갇혀있는 미군이 홀로 탈출하는 게임이며 처음 해볼때 놀라고 공포심마저 드는 게임이며 단순한 그래픽이지만 당시 놀라운 사운드와 몰입감을 선사한 명작이다.

 

가운데 총이 있고 가운데 조준을 맞춰서 나치 병사를 쏘면 된다. 

 

타격감은 아직도 멋진 게임성을 제공하며 당시 쉐어웨어 맛보기 데모 플레이를 제공했으며 정식버전은 많은 에피소드를 제공했다.

 

 

  Wolfenstein 3D는 id Software에서 개발하고 Apogee Software에서 퍼블리싱한 1인칭 슈팅 비디오 게임입니다. 원래 1992년 5월 5일 PC 운영 체제 MS-DOS용으로 출시된 이 게임은 1980년대 Muse 소프트웨어 비디오 게임 Castle Wolfenstein 및 Beyond Castle Wolfenstein 에서 영감을 받았습니다 . Wolfenstein 3D의 판촉 버전이 셰어웨어로 출시되어 널리 복사될 수 있었습니다. 이 게임은 나중에 광범위한 컴퓨터 시스템과 비디오 게임 콘솔로 이식되었습니다.
   각 에피소드에는 9개의 레벨(또는 '지도')이 있으며, 이 레벨은 순차적으로 완료해야 합니다. 다음 레벨로 연결되는 엘리베이터에 도달하면 레벨이 완료됩니다. 플레이어는 탄약과 건강을 유지하면서 경비병, 개 및 기타 적과 싸워야 합니다. 플레이어의 건강이 0이 되면 플레이어는 8발과 칼이 있는 권총을 제외하고 생명 1개와 총과 탄약을 모두 잃습니다. 같은 탄약을 사용하는 기관단총과 속사 체인건도 있습니다. 이전 게임과 마찬가지로 플레이어는 은신을 사용하여 적을 죽이거나 주의를 끌지 않고 탈출할 수 있지만 이 트릭은 나치에 가장 잘 맞습니다. 플레이어는 3개의 삶으로 각 에피소드를 시작합니다. 
Wolfenstein 3D(DOS 버전)
Wolfenstein 3D(DOS 버전)추가 생명 토큰을 찾거나 40,000포인트를 획득하여 더 많은 생명을 얻을 수 있습니다. 게임의 원래 버전에서는 플레이어가 언제든지 게임을 저장할 수 있지만 대부분의 콘솔 버전에서 플레이어는 게임을 저장하기 전에 각 레벨을 완료해야 합니다. 플레이어는 레벨 전체에 흩어져 있는 보물을 수집하여 점수를 높일 수 있습니다. 벽은 보물, 탄약 및/또는 체력 보충의 은닉처로 연결되는 비밀 통로를 검색할 수 있습니다. 보물을 수집하고, 적을 제거하고, 발견된 비밀을 발견하는 비율은 각 레벨의 끝에 표시됩니다. 플레이어는 100% 킬, 비밀 또는 보물 비율을 얻거나 평균보다 빨리 레벨을 완료하여 추가 보너스 포인트를 얻을 수 있습니다.
   각 에피소드에는 에피소드를 완료하기 위해 최종 임무에서 죽여야 하는 다른 보스가 있습니다. 일반 적과 달리 보스 적들은 8개가 아닌 한 각도에서 그려집니다. 그들은 항상 플레이어를 향하고 있으므로 놀라지 않을 수 없습니다. 보스는 처음에는 움직이지 않고 플레이어를 볼 때까지 활성화되지 않습니다. 대부분의 보스가 죽으면 보스의 죽음에 대한 리플레이(데스캠이라고 함)가 표시되고 에피소드가 종료됩니다. 다른 레벨에는 보스 뒤에 있는 요새에서 탈출구가 있습니다. 그것을 입력하면 카메라가 Blazkowicz를 향하도록 회전하고 그가 달리고 기뻐하는 모습을 보여줍니다. 각 에피소드에는 플레이어가 숨겨진 엘리베이터를 발견할 때만 액세스할 수 있는 하나의 비밀 레벨이 있습니다. 세 번째 에피소드의 비밀 레벨은 유령으로 완성된 팩맨의 레벨을 재현한 것으로,
   게임의 처음 세 에피소드는 나치 정권을 파괴하려는 주인공 William 'BJ' Blazkowicz의 노력에 관한 것입니다. Blazkowicz는 폴란드계 미국인 스파이입니다. 첫 번째 에피소드인 'Escape from Castle Wolfenstein'에서 그는 Operation Eisenfaust(Iron Fist)의 계획을 찾던 중 체포되어 SS에 의해 Castle Wolfenstein에 수감되었습니다. 처음에는 칼과 감방의 경비병을 제압하여 얻은 Luger P08로 무장한 Blazkowicz가 감옥에서 탈출하려고 합니다. 그는 경비원을 맡았고 결국 교도소 간수인 Hans Grosse와 대면하게 됩니다. 두 번째 에피소드인 'Operation: Eisenfaust'에서 Blazkowicz는 이 작전이 실제이며 나치가 홀레해머 성에서 언데드 돌연변이 군대를 만들고 있음을 알게 됩니다. 그는 성으로 들어가 돌연변이의 창시자이자 미친 과학자인 Dr. Schabbs와 대면하고, 그의 패배는 이 생물학적 전쟁의 끝을 알립니다. '죽어, 총통, 죽어!' 시간순으로 마지막 에피소드입니다. 나치 병사들과 싸우고 독일 의회 아래 벙커를 공격하는 Blazkowicz는 로봇 슈트와 4개의 체인건을 장착한 아돌프 히틀러와 맞서게 됩니다.
   Nocturnal Missions는 화학전(Giftkrieg)에 대한 독일의 계획을 다루는 프리퀄 스토리라인을 형성합니다. 오리지널 에피소드와 마찬가지로 각 에피소드에는 10개의 레벨이 있습니다. '어둠의 비밀'은 무기 개발을 담당하는 과학자의 초기 추적을 다룹니다. Blazkowicz는 무기 연구 시설에 들어가 또 다른 미친 과학자인 Dr. Otto Giftmacher(Poisonmaker)를 추적해야 합니다. '광인의 궤적'은 에를랑겐 성에서 진행됩니다. Blazkowicz의 목표는 Hans의 여동생인 Gretel Grosse가 지키고 있는 화학 전쟁의 지도와 계획을 찾는 것입니다. 이야기는 오펜바흐 성을 배경으로 하는 '대면'에서 끝납니다. Blazkowicz와 화학 전쟁 이니셔티브의 리더인 Fettgesicht 장군(Fatface)의 마지막 전투가 치러집니다.
   게임의 역사적 배경과 에피소드 보스로서의 히틀러의 존재에도 불구하고, 게임은 실제 나치의 계획이나 구조와 유사하지 않습니다. 많은 레벨 디자인이 매우 기발합니다. 최소 3개 층에는 만자 모양의 방 배치와 지도가 많이 있습니다. 한 레벨(에피소드 6, 지도 3)은 전적으로 만자의 테셀레이션으로 구성됩니다.

 

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