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코코 미는 겐신 임팩트 의 강력한 캐릭터이자 와 타츠미 섬 의 여사제 입니다 . 그녀는 산고노미야 일족 의 후손으로 와 타츠미 섬의 일을 관장할뿐만 아니라 그녀의 혈통 유산 에 대한 책임을 지고 있습니다 . 그녀의 전술과 전략은 인력이 부족한 상황에서도 Watatsumi Island가 제대로 작동하는 데 도움이 되었습니다. Kokomi는 Raiden Shogun 이후 버전 2.1 업데이트 에서 처음 출시되었으며캐릭터 디자인이 매우 인상적임에도 불구하고 배너 판매가 상당히 낮았습니다. 그녀의 디자인 외에도 Kokomi의 키트 는 일관성이 있었습니다하이드로 적용 및 적절한 치유 , 그러나 여전히 그녀는 좋은 것으로 간주되지 않았으며 많은 사람들이 건너 뛰는 것이 좋습니다. 이 게시물 에서 Reddit User u/insrto 는 Kokmi의 상황에 대한 매우 통찰력 있는 분석을 제공합니다.
코코미가 처음 출시될 때 왜 그렇게 실망스러웠습니까?
Kokomi가 출시되었을 때 플레이어가 그녀의 키트에 대해 얻은 주요 하이라이트는 -100% Crit Rate의 수동 특성을 가지고 있다는 것이 었 습니다 . 게다가 HP % 에 해당 하는 AA(자동 공격) 및 엘리멘탈 버스트 의 승수 는 상당히 낮았고 그녀에게 부정적인 크리티컬 디버프를 정당화할 수 없었습니다. 필드 밖에서 치유를 제공하는 Bennett , Diona , Qiqi 와 같은 많은 치유 캐릭터와 달리 Kokomi 는 치유로서의 역할을 수행하기까지 상당한 시간 동안 필드에 있어야했습니다. 그녀의 피해량은 활성 엘리멘탈 버스트에도 불구하고 여전히 낮았습니다.
Genshin Impact는 콘텐츠를 클리어하기 위해 큰 데미지 수치에 크게 의존하는 게임이므로 새로운 캐릭터가 6자리 숫자로 데미지를 줄 수 없다면 일반 플레이어 기반은 일반적으로 캐릭터를 매우 빠르게 해고합니다. Kokomi의 키트가 팀에 기여하지 않고 추가 필드 시간에 의존했다는 사실은별로 도움이되지 않았습니다. 그래서 첫 번째 관점에서 그녀는 대부분의 선수들에게 꽤 압도감을 느꼈습니다. 일부 플레이어는 치유 측면에서 그녀를 Qiqi보다 나쁘게 생각했습니다.
Kokomi: 하위 수준 힐러의 메타 캐릭터에서
Kokomi는 그녀의 능력에 직접적인 버프를 받지 않고 대신 현재 메타에 있는 그녀를 강하게 만드는 간접적인 버프를 받았습니다. 유물 세트 Ocean-Hued Clam 은 2.2 업데이트 에서 새로 추가되었으며 Kokomi 및 Qiqi와 같은 높은 치유 출력을 제공할 수 있는 다른 캐릭터를 위해 맞춤 제작되었습니다.
이 아티팩트 가 출시되기 전에 슬롯 아티팩트에서 그녀의 최고 설정은 4pc Heart of Depth 또는 다양한 가능한 조합의 하이브리드 였으며 Kokomi의 키트에 특별한 부스트를 제공하지 않았습니다. 그러나 Ocean-Hued Clam 세트는 Kokomi가 HP %에 따라 조정되기 때문에 이 아티팩트 세트가 매 3초마다 25k+ 의 피해를 줄 수 있을 뿐만 아니라 플레이어로서 다른 4pc 아티팩트 세트에 비해 세트를 파밍하는 것도 상대적으로 매우 쉬웠습니다. HP% Main Stat 만 검색하면 되며 Crit 통계 에 대해서는 전혀 걱정할 필요가 없습니다 .
Ocean-Hued Clam 세트는 확실히 플레이어에게 그녀를 사용하도록 동기를 부여했지만 문제는 그녀를 팀에 배치하는 것이었습니다. 그녀에게 초점을 맞춘 팀을 제외하고 Kokomi는 가장 메타 중심적인 팀 구성에서 자리를 잡지 못했지만 Sukokomon 팀이 설립되면서 바뀌었습니다.
Sukokomon 팀은 Kokomi , Xiangling , Sucrose 및 Fischl 로 구성 됩니다. Kokomi의 Jellyfish 와 Xiangling의 Guoba 모두에서 ICD가 0이기 때문에 작동합니다 . 그들의 능력은 소용돌이를 일으켜 막대한 피해량을 내는 빠른 원소 반응을 형성합니다. Sukokomon은 높은 천장 팀이며 Ayaka Permafreeze 및 Rational 팀(Raiden National) 과 같은 다른 메타 팀과 동등 합니다.
Sukokomon을 제외하고 Shenhe 의 출시는 Kokomi 를 Diona 슬롯의 영구 동결 팀 에 배치하는 것을 매우 실행 가능하게 만들었습니다 . 그녀의 Hydro 적용은 인상적이고 오래 지속되지만 Kokomi의 치유 능력은 또한 그녀를 팀의 피해를 입히는 탱크로 사용하여 모든 전투와 특정 상황에서 팀의 생존성을 보장합니다.
마지막 생각들
더 많은 업데이트를 통해 Kokomi는 게임에서 사용하기 좋은 캐릭터 중 하나로 개선되었습니다. Kokomi 의 경우는 miHoYo 가 약한 캐릭터에게 꼭 필요한 버프를 제공하는 것을 부끄러워하지 않을 것임을 암시합니다. 장기적으로 좋은 예는 Ocean-Hued Clam 세트 출시로 절실히 필요한 버프를 받은 Qiqi입니다. 마찬가지로 Keqing 은 그녀의 Element 에 대해 상당히 실망스러운 것으로 간주 되며 향후 버프를 받을 수도 있습니다.
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