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1장

수집품 1

Stray 의 첫 번째 챕터 에는 하나의 주요 수집품만 있으며 이는 Stray 수집품 가이드 의 첫 번째 스크래치입니다 . 그것을 얻으려면 계속 앞으로 달려가 난간을 타고 나무를 긁어 스크래치를 얻으십시오.

2장 

2장에서 얻을 수 있는 또 다른 스크래치와 "Can't Catch Me"로 알려진 트로피가 있습니다! 

스크래치 투 

수집품 2

방에서 스폰된 후, 길 잃은 플레이어 는 스크래치를 손에 넣을 수 있도록 방에 편리하게 놓여 있는 두 개의 깔개 아래를 긁어야 합니다. 

트로피 

수집품 3

트로피를 얻으려면 Dead City로 가서 Zurks에게 걸리지 않도록 지그재그 자세로 계속 달리고 계단을 계속 올라가십시오. 왼쪽으로 방향을 틀고 다음 골목으로 가면 트로피를 얻을 수 있는 컷신으로 이어집니다. 

3장 

다음 으로 플레이어를 위한 Stray 챕터 3 에는 스크래치 3번과 Postcard로 알려진 메모리 1번이 있습니다 .

스크래치 넘버 3 

수집품 4

컴퓨터로 가득 찬 방에서 산란하고, 밖으로 나와, 깔개를 계속 긁으면 세 번째 긁힘 을 얻을 수 있습니다 

첫 번째 기억 

수집품 5

버킷을 사용하여 로프를 타고 지붕 위로 올라간 다음 똑바로 향하면 컷신이 나타납니다. B-12는 당신의 기억을 알려주는 벽에 붙은 엽서를 가리킬 것입니다. 

4장 

4장에는 36개의 항목이 있으며 다음과 같습니다. 

  • 스크래치 번호 4 
  • 트로피는 Boom Chat Kalaka로 알려져 있습니다. 
  • 고양이를 죽인 트로피 큐리오시티 
  • 에너지 드링크 넘버원 
  • 악보 번호 8
  • 너즐 원 
  • 너즐 2 
  • 노즐 3 
  • 총구 4 
  • 에너지 드링크 2 
  • 에너지 드링크 3
  • 기억 번호 5 
  • 악보 3번
  • 기억 번호 7
  • 기억 번호 3
  • 악보 5번 
  • 악보 6번 
  • 클레멘타인의 노트 4번 
  • 기억력 1위 
  • 두 번째 시트 
  • 에너지 드링크 네 번째 
  • 트로피는 Tele Chat으로 알려져 있습니다. 
  • 악보 7번 
  • 박사의 노트 3번
  • 슈퍼 스피릿 세제 
  • 케이블 
  • 판초 
  • 즈발타자르의 노트 2번 
  • 기억 번호 6
  • 기억 번호 4 
  • 악보 1위 
  • 모모의 노트 넘버원 
  • 악보 4번 
  • 두 번째 기억 
  • 트로피 메울로디 
  • 배지 번호 1 
  • 스토리 항목은 트랜시버로 알려져 있습니다. 

스크래치 번호 4 

수집품 6

컷신이 끝난 후 방으로 들어가면 컴퓨터로 둘러싸여 있고(담요로 싸여 있습니까?) Stray에서 네 번째 긁힘 을 얻기 위해 긁을 수 있는 깔개가 있습니다 . Stray Computer Puzzle Guide 를 읽고 B-12의 잠금을 해제하는 방법을 알아보십시오 !

트로피 붐 채팅 칼라카 

수집품 7

트로피의 경우 보호자와 대화해야 하며, 트로피를 풀기 위해 본질적으로 양동이에 밀어 넣어야 하는 농구공이 있을 것입니다. 그렇게 하면 트로피를 얻을 수 있습니다. 

고양이를 죽인 트로피 큐리오시티 

수집품 8

Curiosity Killed Cat 트로피 의 경우 플레이어는 원래 농구공을 밀었던 곳에서 곧바로 달려가 계단을 내려가야 하며 두 개의 상자에 기대어 있는 종이 봉지가 있을 것입니다. 상호 작용하여 트로피를 얻으십시오. 

에너지 드링크 넘버원 

수집품 9

최초의 에너지 드링크 수집품 을 얻으려면 플레이어는 U턴을 하고 청록색 자판기로 가서 키패드와 상호 작용하고 에너지 드링크를 팝해야 합니다. 에너지 드링크를 들고 인벤토리에 보관하기만 하면 됩니다! 

악보 번호 8 

수집품 10

8개의 악보를 얻으려면 자판기에서 골목 끝으로 가서 코드 1283을 사용하여 Digicode 금고를 열어 8개의 악보를 얻습니다. 

너즐 원 

수집품 11

이제 Nuzzles의 Stray Collectibles Guide를 풀 때 Digicode 금고에서 U-Turn을 만들고 우회전한 다음 Guardian이 있을 계단으로 올라갑니다. 거기에서 첫 번째 쐐기를 얻을 수 있습니다. 

너즐 2 

수집품 12

두 번째로 총을 쏘기 위해 Stray의 플레이어 는 수호자의 자리에서 돌아와 계단을 내려가 왼쪽으로 가야 합니다. 그러면 소파에 앉아 있는 남자에게 총을 쏠 수 있는 곳에서 웃고 있는 두 로봇 남자를 만날 수 있습니다. 

너즐 쓰리 

수집품 13

세 번째 주둥이도 근처에 있을 것이며, 통 옆에 소파에 기대어 서 있는 사람의 발 근처에 있을 것입니다. 

너즐 4 

수집품 14

네 번째 총구의 경우 골목길을 따라 내려가서 왼쪽으로 방향을 틀고 계속 앞으로 나아가면 문 앞에 의자에 앉아 계신 할머니가 나옵니다. 플레이어는 할머니의 다리에 총을 겨누고 4개의 총구를 완성할 수 있습니다. 

에너지 드링크 2 

수집품 15

두 번째 에너지 드링크는 네 번째 남자에게 비명을 지른 곳에서 우회전하여 골목길을 따라 직진합니다. 상자 몇 개를 올라가면 두 번째 음료를 구입할 수 있는 노란색 자판기가 있습니다. 

에너지 드링크 3 

수집품 16

자판기를 타고 바닥으로 뛰어 내려와 작은 골목으로 우회전하여 작은 출입구를 따라 올라가면 흰색 자판기가 있어 네 번째 음료를 구입할 수 있습니다. 

메모리 파이브

수집품 17

다섯 번째 메모리는 네 번째 에너지 드링크를 받은 자판기 바로 옆에 있습니다. "기억"을 클릭하면 몇 개의 메모리가 다시 나타나며 이는 다섯 번째 스트레이 메모리 도 나타냅니다 .  

세 번째 악보 

수집품 18

추억을 뒤로하고 골목길을 따라 왼쪽으로 가십시오. 사람의 문을 긁고 그들이 문을 열고 당신을 안으로 들여보내면 벽에 세 번째 악보가 붙어 있는 작은 초상화가 있을 것입니다. 

 

메모리 세븐 

수집품 19

일곱 번째 기억은 왼쪽에 앉아서 계단을 오르기 시작하면 오른쪽 계단 옆에는 의자 위에 올려놓을 화분이 있습니다. 다시 한 번 "기억"을 클릭하면 일곱 번째 기억을 얻을 수 있습니다. 

메모리 3

수집품 20

우회전하여 청록색 커튼을 열어 창을 드러내고 그 위로 올라가면 컷신이 시작됩니다. 창을 뛰어내리고 오른쪽에 열려 있는 문으로 들어가 최상층으로 가십시오. 작은 그릇이 테이블 위에 놓이고 그곳에서 세 번째 기억을 얻을 수 있습니다. 

악보 5

수집품 21

다섯 번째 악보는 테이블을 뛰어내리면 찾을 수 있으며, 악보는 상호작용하고 찾을 수 있는 식탁 위에 놓일 것입니다.  

악보 6 

수집품 22

식탁에서 엎드려 창밖으로 나가서 거대한 상자 위로 뛰어 올라 몇 개의 AC 장치를 다시 위로 올라갑니다. 책장에 있는 여섯 번째 악보와 상호 작용하기 위해 집과 침실로 향합니다. 

클레멘타인의 노트 4 

수집품 23

침실 바로 옆에는 들어가기만 하면 들어갈 수 있는 작은 창고가 있습니다. 많은 컴퓨터가 거기에 배치되면 "클레멘타인의 노트북 4 가져오기"라는 상호 작용 가능한 상자가 있습니다. 

메모리 원 

수집품 24

첫 번째 기억은 처음 창밖으로 나갈 때 접근할 수 있습니다. 양철 지붕을 가로질러 거대한 도약을 하면 지붕 꼭대기에 한 남자가 앉아 있을 것입니다. 

악보 2 

수집품 25

Stray에서 수집할 수 있는 두 번째 악보 를 얻으려면 양철 지붕 아래로 내려가 두 개의 의자와 테이블이 놓여 있는 발코니로 향하세요. 두 번째 악보가 테이블에 제공되어 잡을 수 있습니다. 

에너지 드링크 4 

수집품 26

계속해서 네 번째 에너지 드링크는 파이프라인을 따라 내려가 양철 지붕을 계속 걸어가면 찾을 수 있습니다. 결국 자판기와 마주치게 되고 만지작거리면 네 번째 음료가 나옵니다. 

트로피 텔레 채팅 

수집품 27

트로피를 얻으려면 자판기에서 돌아가 지붕 꼭대기로 뛰어오십시오. Tele a Chat으로 알려진 트로피를 받으려면 모든 채널이 깜박일 때까지 TV 리모컨을 클릭하십시오. 

악보 세븐 

수집품 28

돌아서서 발코니로 점프하고 도서관으로 향하십시오. 오른쪽으로 돌았다가 왼쪽으로 돌면 피아노 위에 일곱 번째 악보가 놓이게 됩니다. 

박사의 노트 3 

수집품 29

Stray에서 세 번째 Doc's Notebook을 얻으려면 도서관 뒤에 숨겨진 작은 좌석 공간으로 가십시오. 거기에 작은 열쇠가 있을 것입니다. 그것을 몇 권의 책 뒤에 숨겨진 금고로 가져가면 노트북을 줄 것입니다. 

세제 + 케이블 + 판초 

수집품 30,31,32

다음 세 가지는 4장의 Stray Collectibles Guide를 따라 찾을 수 있습니다 . 도서관을 통해 다시 길을 확인하고 밖으로 나가십시오. 캐치 게임을 하는 두 남자를 만날 수 있을 때까지 계속 진행하십시오. 

그 남자는 결국 주머니를 땅에 던지고 그 주머니를 엎지르게 하고 땅에 뛰어내리고 열린 방으로 들어가 슈퍼 영혼 세제를 가져갑니다. 

전기 케이블의 경우 우회하여 밖으로 나와 계단을 찾을 때까지 포장도로를 계속 달려야 합니다. 아래로 내려가면 노숙자 로봇 남자가 앉아 있고 케이블 상자가 있을 것입니다. 케이블을 검사하면 스트레이 케이블 수집품 을 선택할 수 있습니다 

다시 계단을 올라 막다른 골목에 도달한 다음 벽에서 왼쪽으로 가십시오. 우회전하여 의자에 앉아 있는 로봇 할머니를 만날 때까지 직진하세요. 판초와 교환하여 전기 케이블을 교체하십시오. 

즈발타자르의 노트 2 

수집품 33

두 번째 공책을 얻으려면 우회전하여 계단을 올라가서 계속 전진하십시오. 노란색 자판기를 만나면 멈추고 상자를 들고 위로 올라갑니다. 가능한 가장 쉬운 경로를 따라 지붕 꼭대기로 올라가서 상호 작용 가능한 "검사" 상자가 있는 AC 장치를 만나면 멈춥니다. 노트북은 선풍기를 통해 들어가면 방에서 찾을 수 있습니다. 

메모리 6

수집품 34

상자 더미에서 왼쪽으로 이동하여 녹색 창을 열어 창을 표시합니다. 그것에서 뛰어 내리면 벽에 있는 로봇 그래픽 바로 앞에 플레이어를 위한 여섯 번째 메모리를 표시하는 작은 기억 버튼이 있습니다. 

메모리 4

수집품 35

플레이어가 얻을 수 있는 Stray 의 다음 수집품은 네 번째 메모리입니다. 돌아서 양철 지붕 위로 올라가 포장된 지붕 위로 올라갑니다. 양철 지붕을 가로질러 직진하십시오. 첫 번째로 보이는 AC 장치를 타고 올라가서 발코니를 올라 방으로 향하면 네 번째 기억과 마주하게 됩니다. 

시트 번호 1

수집품 36

우회전하여 문 아래에 있는 막대를 통해 들어갈 수 있는 방으로 들어갑니다. 그 방 자체가 창고가 될 것이고, 몇 개의 상자를 점프하면 1번 악보를 얻을 수 있습니다.  

모모의 노트 원 

수집품 37

창고 밖으로 바로 나가면 컴퓨터 앞에서 믿을 수 없을 정도로 슬픈 표정을 짓는 남자를 만날 수 있습니다. "모모"에게 다가가서 대화를 소진하면 수첩을 얻을 수 있습니다. 

 

악보 4 

수집품 38

네 번째 에너지 드링크는 먼저 에너지 드링크를 구입하여 구매합니다. 창을 뛰어올라 밖으로 나가 옥상에 서 있는 남자에게 다가간 후 아래로 뛰어내린다. 골목길 바닥에 주저앉아 있는 노숙자를 찾으면 악보를 주실 것입니다. 

메모리 2

수집품 39

두 번째 메모리는 에너지 드링크 3개로 구입하며, 네 번째 악보를 발견한 곳 바로 옆에서 발견하면 회수할 수 있습니다. 세 가지 에너지 음료를 교환하면 본질적으로 두 번째 기억을 얻을 수 있습니다.  

메울로디 트로피 

수집품 40 + 41

다시 계단을 올라가서 쓰레기통 몇 개 근처에 앉아 있는 것 같은 여성에게 다가갑니다. "상호작용"을 클릭하면 Morusque와 대화할 수 있으며 그녀에게 악보를 제공해야 트로피를 얻을 수 있습니다. 

첫 번째 음악 배지 

음악 배지는 Morusque NPC에게서도 얻을 수 있습니다. 여기에는 몇 장의 악보도 포함되며 8개의 악보를 모두 나눠주면 게임에서 음악 배지를 넘겨줍니다. 

트랜시버

수집품 42

다시 계단으로 올라와 재빠르게 우회전하여 노란색 자판기를 타고 우회전하여 AC 유닛을 뛰어올라 옥상에 있는 남자를 가로질러 갑니다. Momo를 처음 발견한 방으로 돌아가면 트랜시버를 빌려줄 것입니다. 

5장 

다음 으로 Stray의 5장은 대부분의 플레이어에게 게임 중간 지점이 될 것입니다. 스크래치 가 포함된 4개의 주요 수집품과 플레이어를 위한 3개의 추억이 있습니다. 게임 내에서 자동 판매기를 접하게 되면 상당히 번거로울 수 있으므로 Stray Vending Machines Guide를 읽어볼 가치가 있습니다!

스크래치 번호 5 

수집품 43

빨간색 정지 신호 앞에서 스폰한 다음 거기에서 왼쪽으로 조종하고 아무데도 뛰지 마십시오. 대신 플레이어가 스크래치를 하고 다섯 번째 스크래치를 달성할 수 있는 충분한 기회를 주기 때문에 앞에 놓인 몇 개의 러그를 기록해 두십시오. 

메모리 원 

수집품 44

크레인 꼭대기에서 시작하여 조심스럽게 균형을 잡고 공중에 떠 있는 나무 판자를 가로질러 걸어보세요. 옥상으로 올라가서 계속 전진합니다. 플레이어가 해야 할 일은 빨간색 네온사인을 만날 때까지 계속 진행하는 것입니다. 기억 버튼과 상호 작용 하면 Stray Collectibles Guide를 통해 첫 번째 기억을 찾는 미스터리를 해결할 수 있습니다. 

메모리 2 

수집품 45

버려진 공장으로 가서 우회전하여 계속 진행하고 길을 막고 있는 나무 판자 더미를 뛰어 넘으십시오. 상호 작용할 수 있는 작은 Neco 사인이 있을 것이며 두 번째 추억을 선사할 것입니다. 

메모리 3

수집품 46

세 번째 기억은 스토리 관련 수집품 이라는 점에서 플레이어가 놓칠 수 있는 부분이 아닙니다 . 그것은 단순히 B-12와의 커뮤니티와 메모리의 잠금을 해제할 버킷과의 만남을 포함합니다. 

6장 

여섯 번째 챕터에서 플레이어가 마주할 수 있는 스크래치는 단 하나입니다. 게임 내 모든 항목을 수집하려면 대부분의 항목이 몇 가지 Digicode에 액세스해야 하며 Stray Digicodes 가이드 가 큰 도움이 될 것입니다!

스크래치 넘버 6 

수집품 47

집 안에 산란하고 두 개의 책 더미 바로 앞에서 플레이어는 다채로운 깔개를 만날 수 있으므로 L2와 R2를 사용하여 긁을 수 있습니다. 이것은 본질적으로 여섯 번째 스크래칭 기회를 완성할 것입니다. 

7장 

다음 장에서는 3개의 추억, 1개의 배지, 1개의 긁는 기회를 포함하여 5가지 핵심 항목을 다룰 것입니다. 게임 내 모든 추억이 어디에 있는지 알고 싶으십니까? Stray Memory Locations 가이드 를 놓치지 마세요 !

배지 2 

수집품 48

본질적으로 주황색 옷을 입고 흰색 모자를 쓰고 있는 Seamus에게 접근하면서 의사 소통하십시오. 그는 본질적으로 당신에게 그를 위해 작은 커미션을 하고 그의 아버지와 이야기를 나누도록 요청할 것이지만, 당신이 그렇게 하기 전에 그는 아웃사이더 배지 를 당신에게  넘겨 줄 것입니다.

메모리 원 

수집품 49

복도 앞에서 길을 가다가 계속 직진해야 하며, 급하게 좌회전할 수 있을 때까지 계속 직진해야 합니다. 플레이어는 영구적으로 폐쇄된 차고를 보게 될 것이며 이곳에서 첫 기억을 얻게 될 것입니다. 

메모리 2 

수집품 50

하수도 시스템으로 내려가 고장난 발전기 위로 점프한 다음 일부 파이프라인으로 이동합니다. 파이프라인 앞에 있는 10개의 AC 장치로 이동하고 메쉬 창 밖으로 나가면 죽은 로봇이 메모리를 담고 있는 발견될 준비가 된 나무 판자에 배치됩니다. 

메모리 3 

수집품 51

로봇 의사를 만나러 가다 보면 지쳐버릴 것 같은 컷신과 대사가 등장하고, 모자를 쓰고 웃는 얼굴의 양철 남자는 플레이어들에게 추억을 남길 예정이다. 

스크래치 세븐

수집품 52

웃는 얼굴 로봇에서 유턴하면 너덜너덜한 체크무늬 벽지를 만날 수 있습니다. 당신은 그것에 대해 긁을 기회가 있을 것이고 그것은 일곱 번째 스크래치로 계산될 것입니다. 

8장 

계속해서 챕터 8에서는 두 개의 메모리와 스크래치를 수집해야 하므로 플레이어 가 지울 수 있는 매우 간단한 챕터가 됩니다. 게임 내 주요 수집품 중 하나는 슈퍼 세제를 제공하므로 Stray Super Spirit Detergent 가이드 가 도움이 될 것입니다!

메모리 원 

수집품 53

먼지와 잔해만 있는 것처럼 보이는 지역으로 향하고 터널을 통과하기 시작합니다. 다리 위로 뛰어올라 그곳에서 왼쪽으로 가세요. 그러면 방으로 연결되어 빠르게 오른쪽으로 이동해야 합니다. 터널로 들어가 "기억" 버튼이 있는 난간에 올라타십시오.

메모리 2 

수집품 54

두 번째 기억은 같은 건물에서 찾을 수 있지만 방은 매우 방대할 것입니다. 계속 전진한 후 땅에 뛰어내립니다. 파이프라인을 따라 배럴 위로 조심스럽게 터널로 들어가면 기억이 그곳에 있을 것입니다. 

스크래치 8 

수집품 55

8 개의 흠집 은 하수 강을 가로질러 두 개의 통을 건너 문을 열고 안으로 들어가면 만날 수 있습니다. 계단을 올라가면 흠집이 날 수 있는 너덜너덜한 깔개가 놓여 있을 것입니다. 

9장 

우리가 다룰 다음 장에는 아래 나열된  5가지 Stray 수집품 이 있습니다.

메모리 원 

수집품 56

첫 번째 기억은 메인 챕터 9의 줄거리 와 연결되며 건너뛸 수 없습니다. 컷신이 끝난 후 플레이어는 기억을 기억할 수 있는 두 개의 녹색 상자와 빨간색 상자를 보게 됩니다. 

트로피 캣어스트로피

수집품 57

상자 옆에 있는 사다리를 올라가면 마작이라는 게임을 하는 로봇 두 대가 있을 것입니다. 테이블 위로 점프하면 마작 조각이 사방에 떨어져 트로피를 얻을 수 있습니다. 

스크래치 나인 

수집품 58

아홉 번째 스크래칭 기회는 플레이어가 마작 게임을 사실상 망친 테이블 바로 옆에 있습니다. 두 대의 로봇이 담요에 싸여 있는 이층침대 외에 소장용으로 사용할 수 있는 작은 스크래치보드도 있다. 

메모리 2 

수집품 59

우회전하여 올라갈 수 있는 사다리를 찾은 다음 에어컨 위로 올라갑니다. 컴퓨터 바로 옆에서 플레이어의 기억을 자동으로 강조하는 컷신이 재생됩니다. 

배지 3 

수집품 60

당신이 왔던 곳으로 돌아가서 가지 위로 올라가십시오. 플레이어는 노란색, 빨간색, 보라색 세 가지 식물에 대한 퀘스트를 진행해야 합니다. NPC에게 건네주면 식물 뱃지를 줍니다! 

10장 

이제 Stray의 플레이어 는 챕터 10에 도달했으므로 이 챕터에는 수많은 항목이 있으므로  챕터 10 수집품에 대해 Stray 수집품 가이드에 의존해야 합니다 .

 

메모리 원 

수집품 61

끝이 없는 복도처럼 보이는 방으로 뛰어들어가면 B-12와 Stray가 방에 들어가는 컷신이 재생됩니다. 실제 방은 버려진 기차역이 될 것이며 또 다른 컷신이 재생될 것입니다. 

여기에는 b-12가 플레이어들에게 그들이 있는 방이 지하철역이며 여기서 함께 놀라운 추억을 만들었다고 말하는 것이 포함될 것입니다. 

메모리 2 

수집품 62

다음 추억을 위해 재빠르게 도약하여 열차의 객차 중 하나에 탑승하고 눈앞에 열려 있는 문으로 즉시 하차하십시오. 거기에서 형성하여 신속하게 우회전하여 다시 좌회전할 수 있을 때까지 계속 달리십시오. 

버려진 에스컬레이터를 타고 깨진 메쉬 창을 통해 오른쪽으로 가십시오. 책이 잔뜩 쌓여 있고 담요 안에 로봇이 껴안고 있는 작은 모퉁이를 향해 우회전하세요. 플레이어는 그곳에서 책과 상호 작용하고 책을 읽는 즐거움을 기억할 수 있습니다. 

너즐 파이브

수집품 63

플레이어들은 10장에서 두 번째 기억을 얻었던 바로 그 장소에서 온 몸을 따뜻하게 유지하기 위해 따뜻한 담요를 껴안고 있는 것처럼 보이는 로봇 남자를 만날 수 있을 것입니다. 그 사람은 혼란스럽고 괴로워 보일 것입니다. 

플레이어는 로봇을 진정시키는 것처럼 보이기 때문에 무릎과 다리에 코를 대고 진정시킬 수 있습니다. 

너즐 식스 

수집품 64

여섯 번째 Stray nuzzle  경우 플레이어가 로봇에 nuzzle을 댔던 곳에서 우회전하여 밖으로 나가기 시작하면 막힌 창문이 노출되어 누구나 들어갈 수 있도록 완전히 열린 방이 있습니다. 

거기에서 오른쪽으로 이동하여 노란색 계단을 올라간 다음 왼쪽으로 회전하면서 카메라를 왼쪽으로 패닝합니다. 난간 위로 뛰어올라 계속 앞으로 가다가 플레이어가 우회전하여 아래로 내려가면 혼자 앉아 있는 남자를 발견할 수 있습니다. 그들은 여섯 번째 총구를 수집할 수 있도록 남자에게 총을 쏠 수 있습니다. 

스크래치 10 

수집품 65

플레이어가 손에 넣을 수 있는 다음 수집품은 10번째 스크래치입니다(각 챕터당 하나씩). 긁을 기회의 위치는 매우 간단합니다. 플레이어가 방금 콧소리를 낸 사람 근처에 위치하게 됩니다. 

두 개의 녹색 매트리스가 있으며 "스크래치"라고 표시된 상호 작용 가능한 상자를 사용하면 플레이어가 매트를 긁고 찢을 수 있습니다. 

노즐 7 

수집품 66

다음 기회를 얻으려면 플레이어는 녹색 매트리스에서 내려 발코니 모서리로 이동하기 시작해야 하며, 거기에서 우회전하여 메쉬 배선을 연결하는 난간 위로 점프해야 합니다. 

자전거를 건넌 후 다시 땅으로 뛰어내려 미드타운에 들어갈 수 있을 때까지 계속 직진하십시오. 흰색 푹신한 재킷을 입은 남자를 만나면 일곱 번째 입이 들어갈 수 있습니다. 

배지 4 

수집품 67

고양이 뱃지인 네 번째 뱃지를 얻으려면 카운터를 뛰어 넘어 바둑판 무늬 바닥으로 뛰어내립니다. 방에 성공적으로 들어간 후 우회전하여 상자로 이동한 다음 첫 번째 선반으로 이동하여 왼쪽으로 이동하여 더 큰 선반으로 이동합니다. 

디지코드를 요구하는 작은 금고가 벽에 배치되고 코드는 8542로 금고의 잠금을 해제하고 고양이 배지를 건네줍니다.

메모리 3 

수집품 68

세 번째 메모리는 카운터를 뛰어 넘어 상점을 나와 오른쪽으로 이동하여 액세스할 수 있습니다. 플레이어는 골목으로 들어가고 싶어할 것이며 회색 쓰레기통이 보일 때까지 왼쪽으로 이동합니다. 

그 위에 올라타 옥상에 올라가면 플레이어가 세 번째 기억을 기억할 수 있는 작은 설정 공간이 있습니다. 

메모리 4 

수집품 69

플레이어가 액세스할 수 있는 다음 메모리는 원래 올라간 옥상 근처에 있는 양동이에 들어가면 액세스할 수 있습니다. 양동이에 뛰어들어 일종의 엘리베이터처럼 아래로 내려갑니다. 

우회전하여 양동이와 연결되는 붉은 색 거리로 달리기 시작하여 작은 교차로와 연결되는 주요 도로의 왼쪽으로 진행합니다. 열린 창을 통해 그곳에 있는 가게로 들어가 사다리를 타고 다락방으로 올라가면 그곳에 추억이 있을 것이다. 

메모리 파이브 

수집품 70

네 번째 기억 을 얻었던 곳에서 돌아 서서 사다리를 내려가 창가에 더 잘 접근할 수 있도록 소파 위로 뛰어올라 창밖으로 나가세요. 다시 큰길로 들어가 작은 가게를 만날 때까지 계속 가십시오. 

가게 안으로 들어가 조금 걸어가서 오른쪽으로 조금 가다가 카운터 위로 뛰어올라 화분이 놓여 있는 곳으로 올라갑니다. 천장으로 이동하면 다섯 번째 메모리에 액세스할 수 있습니다. 

너즐 8과 9 

수집품 71 + 72

여덟 번째와 아홉 번째 Stray nuzzle 를 완성하려면 높이가 너무 가파르지 않은지 확인하면서 천장에서 화분 구역으로 다시 점프합니다. 다시 땅으로 뛰어올라 가게 밖으로 나간다. 

상점 바로 바깥에서 플레이어는 조심스럽게 배치된 몇 개의 테이블과 의자를 마주하게 되며, 그 테이블 옆에는 앉아 있는 로봇과 서 있는 로봇 두 대가 있습니다. 로봇 쪽으로 이동하면 로봇과 함께 8번째와 9번째 노즐을 모두 넣을 수 있습니다. 

너즐 텐 

수집품 73

10번째를 노리려면 로봇이 기대어 있는 바 바로 아래로 이동하여 큰길 한가운데에 편리하게 주차되어 있는 트럭을 향해 달리기 시작합니다. 트럭은 파란색 시트로 덮여 있으므로 식별하기가 매우 쉽습니다. 

트럭의 왼쪽에 작업자가 서 있고 플레이어는 로봇 다리에 가까이 다가가 로봇 다리에 대고 총을 겨누고 10분의 1을 재촉하고 Stray의 수집품 컬렉션에 항목을 하나 더 추가할 수 있습니다 

배지 파이브 

수집품 74

Stray의 플레이어가 경찰 배지가 될 다섯 번째 배지를 얻으려면 원형 교차로 중앙에 홀로그램이 있는 방향으로 향하기 시작해야 합니다  .

우회전하여 계단을 내려가기 시작하여 가파르게 우회전하여 매우 좁은 골목으로 들어갑니다. 즉시 AC 장치로 뛰어올라 양철로 만든 지붕 위로 올라갑니다. 

죽은 로봇 외에는 아무것도 없는 빈 방으로 들어가면 경찰 배지를 얻을 수 있습니다. 

연락처 메시지 

수집품 75

연락 메시지는 플레이어가 창 밖으로 뛰어내린 다음 다시 땅으로 내려가는 방식으로 검색할 수 있습니다. 그 후 계속 앞으로 가다가 다시 계단을 올라갑니다. 

큰길로 진입하여 우회전한 후 길을 막고 있는 세 사람을 지나 U턴하여 계단을 올라갑니다. 우회전하여 다음 층으로 이동하여 우회전하여 방으로 들어가면 컷신이 재생됩니다. 클레멘타인을 도와야 연락 메시지를 받을 수 있습니다.

카세트 테이프 

수집품 76

클레멘타인과 소통했던 창밖으로 돌아가서 연결된 파이프 사이에서 균형을 잡습니다. 땅으로 내려가서 처음으로 돌아서면 식물 근처의 나무 벤치에 앉아 있는 남자가 있을 것입니다. 

카세트 테이프를 잡으면 Simon이 대화를 시작할 것입니다. 플레이어는 대화를 모두 소진하고 3대의 보안 카메라를 부수기만 하면 테이프를 얻을 수 있습니다. 우리의 Stray Cassette Tape Guide를 확인하고 그것을 얻는 방법을 배우는 것은 어떻습니까?

작업자 재킷 

수집품 77

작업자 재킷을 얻으려면 주요 도로로 돌아가서 계단을 내려갈 수 있을 때까지 왼쪽으로 가십시오. 그 지점에서 가장 먼저 마주치는 오른쪽으로 가면 블레이저라는 이름의 NPC가 신문을 읽고 있습니다. 

그와 상호 작용하고 기본적으로 플레이어는 카세트 테이프를 라디오에 넣고 작업자 재킷을 가져와 컬렉션에 추가해야 합니다. 

작업자 모자 

수집품 78

Blazer NPC는 그에게 작업자 모자 도 건네줄 것을 요청할 것이며 , 당신은 주요 도로로 다시 횡단해야 합니다. 번화가의 홀로그램 영역으로 돌아가서 우회전하여 바 방향으로 이동합니다. 

바 의자에 앉아 있는 사람들을 모두 건너 NPC 로봇이 곤히 잠들어 있는 방으로 들어갑니다. 선반 위로 뛰어올라 맥주병을 NPC에게 떨어뜨립니다. 스텔스는 여기서 가장 친한 친구입니다. 결국 작업자 모자를 훔치려면 상자에 숨어야 하기 때문입니다. 

네코 배지 

수집품 79

Neco 배지를 손에 넣으려면 플레이어는 기본적으로 공장에 있는 로봇에 몇 가지 키를 넘겨야 합니다. 이를 위해서는 검사 드론을 피하면서 운반되는 쓰레기를 따라야합니다. 

배럴을 뛰어 넘고 잃어버린 열쇠를 잡고 안전하게 작업자에게 돌아갑니다. 그에게 열쇠를 건네면 그가 네코 배지를 줄 수 있을 것입니다. 

메모리 6 

수집품 80

A 지점에서 B 지점까지 편리하게 이동할 수 있는 짚라인에 연결되는 버킷에 탑승하여 시작합니다. 짚라인과 호브를 버킷과 그릴에 올린 다음 가드 레일과 주의 테이프를 뛰어 넘습니다. 왼쪽으로 가다가 계단을 올라 거리로 들어갑니다. 

포장도로를 따라 올라가다 벽 전체에 파이프가 있는 건물이 보이면 좌회전합니다. 다른 많은 포스터들 사이에 많은 숫자가 적힌 사진 한 장이 놓일 것입니다. 기억을 클릭하면 기억을 되찾을 수 있습니다. 

메모리 세븐 

플레이어가 기억을 위해 Stray Collectibles Guide 의 도움이 필요할 수도 있는 마지막 기억 은 일곱 번째 기억 이 될 것입니다. 이 작업을 완료하려면 플레이어는 먼저 Clementine의 아파트에 필요한 몇 가지 단서를 수집해야 합니다. 그래야만 나이트클럽에 들어갈 수 있습니다. 

창밖으로 나와 땅으로 내려갑니다. 게이트를 뛰어 넘고 막대를 건너 계단을 대신 내려갑니다. 회색 쓰레기통으로 올라가서 나무 판자를 가로질러 균형을 잡고 파이프라인을 따라 올라가면 나이트클럽 안에서 일곱 번째 기억이 기다리고 있을 것입니다. 

스크래치 트로피 

수집품 81

스크래치 트로피를 얻으려면 모든 플레이어가 일곱 번째 메모리를 얻은 지하실에서 다시 올라가야 합니다. 그리고 잘못된 레코드가 있는 턴테이블로 이동합니다. 그것을 레코드에 다시 놓고 스크래치 트로피를 얻으려면 긁으십시오. 

이상한 음료 

수집품 82

이상한 음료를 먹고 다시 내려가 댄스 플로어로 가서 음료가 만들어지는 곳으로 가십시오. 이상한 음료수 를 잡으면 인벤토리에 추가됩니다. 

레버 핸들

수집품 83

레벨 핸들은 Fripp NPC에게 이동하여 그와 통신하여 얻을 수 있습니다. Fripp이 원래 훔친 레버 손잡이를 줄 수 있도록 이상한 음료를 Fripp에게 넘겨야 합니다.  

11장 

Stray의 챕터 11 에는 총 2개의 항목만 있습니다. 

메모리 원 

수집품 84

게이트 밖으로 나가서 안뜰을 가로질러 몇 블록 뒤에서 Inspector 무인 항공기를 피하십시오. 일단 안전하면 밖으로 나가서 문을 닫고 내부에서 NPC를 꺼내면 첫 번째 기억을 갖게 될 청록색 쓰레기통에 맞서 지상으로 인도하는 로봇을 찾을 수 있습니다. 

스크래치 11

수집품 85

NPC가 열어준 문으로 돌아가서 바로 옆에 있는 문으로 들어갑니다. 땅에 있는 작은 크롤 공간으로 가서 밖으로 나가서 나무로 곧장 달려가 나무를 긁습니다. 

12장 

마지막 으로 Stray의 마지막 게임 챕터 에도 두 가지 수집품이 있습니다. 

스크래치 12 

수집품 86

제어실 앞에서 스폰하고 옆에 On/Off 버튼이 있는 로봇을 찾은 다음 제어실 문 옆의 원래 위치에 로봇을 배치합니다. 문을 여는 방법을 찾으면 회로 기판을 긁을 수 있습니다. 

메모리 원 

수집품 87

제어실이 열리면 안으로 들어가면 작은 컷신이 재생됩니다. 그리고 방 전체는 되살아나는 추억으로 가득 차 있을 것입니다. 이상으로 Stray Collectibles Guide 를 마치 겠습니다 

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