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Stray의 모든 4개의 디지코드 및 위치
Stray는 플랫포머 게임인 만큼 다양한 퍼즐이 있습니다. 코드를 찾을 수 있도록 이미지와 함께 네 위치를 모두 나열했습니다.
플랫
플랫을 탈출하는 데 필요한 디지코드
3장에서 당신은 아무도 없는 작은 아파트에 갇힌 자신을 발견하게 됩니다. 당신의 임무는 단순히 그 아파트를 탈출하는 것입니다. 아파트에서 대부분의 퍼즐을 완료하면 B-12가 수여됩니다. B-12는 게임 내내 당신의 동반자가 될 것입니다.
B-12의 토치를 사용하여 어두운 곳을 밝힐 수 있습니다. 거실 컴퓨터 옆 복도로 이동합니다. 복도 끝에 디지코드가 필요한 문에 자물쇠가 있습니다.
정문 오른쪽에 있는 어두운 방으로 가십시오. B-12를 사용하여 그 방을 밝힙니다. 한쪽 벽에는 낙서가 몇 개 있는 것을 볼 수 있습니다. 낙서 중 하나는 정문 자물쇠의 디지코드가 될 것입니다.
디지코드는 3748 입니다. 방에서 나와 자물쇠에 있는 이 디지코드를 사용하여 밖으로 나가십시오. 이 스트레이 디지코드는 B-12 사용법 튜토리얼이라 비교적 찾기 쉽습니다. 따라서 비슷한 퍼즐을 다른 곳에서도 볼 수 있습니다.
빈민가에서 안전
슬럼의 신비한 금고
Flat을 탈출하면 결국 The Slums에 도달하게 됩니다. 빈민가에서는 쓰레기통에 있는 금고를 찾을 수 있습니다. 이 금고에는 종이가 붙어 있습니다. 이 종이에는 몇 가지 이진수가 쓰여 있습니다. 이 바이너리 코드는 B-12로 번역할 수 없습니다.
따라서 코드를 번역할 수 있는 사람을 찾아야 합니다. 다행히 금고 근처에 그렇게 할 수 있는 사람이 있습니다. Dufer Bar를 지나면 집에서 찾을 수있는 Elliot에게 가십시오. 문을 긁고 몇 초 동안 기다립니다. 그 동안 Stray Poncho 가이드를 읽고 Elliot을 따뜻하게 유지하는 방법을 배우십시오.
문이 열리면 문에 있는 로봇을 지나쳐 위층으로 올라갑니다. Elliot과 대화하면 바이너리 코드를 해독해 줄 것입니다. "DUFER BAR"로 번역됩니다. 따라서 다음 위치는 Dufer Bar입니다. 바에 도착하면 테이블 위로 뛰어올라 네온사인을 바라보세요.
표지판 위에 그림이 있습니다. 그것을 제거하면 금고에 Digicode가 드러납니다. 금고로 돌아가서 잠금을 해제하십시오. 스트레이 디지코드는 1283 입니다. 이것은 음악 배지와 Morusque의 퀘스트에 필요한 Stray의 악보 를 수여합니다.
박사의 비밀 방
비밀의 방을 여는 디지코드를 보여주는 시계
플랫 디지코드와 마찬가지로 이 스트레이 디지코드는 스토리 진행에 필요합니다. 진행하려면 Momo에서 Doc의 노트북을 받아야 합니다. 그것을 얻으면 Seamus에게 가서 노트북을 보여주십시오. 일단 그에게 노트북을 주면 그의 대화를 주의 깊게 들으십시오. 그 후, 당신은 약간의 플랫폼을 수행하고 방의 측면에 있는 선반으로 점프해야 합니다. 선반 주위에 걸려 있는 몇 장의 사진이 보일 것입니다. 계속해서 그들을 노크하십시오.
일단 당신이 그들을 노크하면 사진 중 하나 뒤에 첨부 된 작은 메모를 볼 수 있습니다. 메모에는 "시간이 말해줄 것이다"라고 쓰여 있다. Seamus와 이야기하고 그의 말을 들어보십시오. Seamus 뒤에는 벽에 몇 개의 시계가 있습니다.
이 모든 시계는 전혀 움직이지 않습니다. 그들은 제자리에 붙어 있습니다. 시계의 시간을 기록하십시오. 닥터의 비밀방의 스트레이 디지코드입니다. 디지코드는 2511 입니다. 비밀방을 열려면 이 숫자를 입력하세요. 이를 통해 스토리를 진행할 수 있습니다.
미드타운의 금고
고양이 배지가 들어 있는 금고
Midtown에는 상점에 숨겨진 특별한 배지가 있습니다. 아주 쉽게 피할 수 있습니다. 게임의 모든 업적을 달성하려면 이 배지를 받아야 합니다. 고양이 뱃지 입니다. 미드타운에 들어서면 바로 앞에 매장이 보입니다. 한 상점 주인과 다른 로봇이 그에게 말을 겁니다. 그 가게 안으로 들어가세요.
상점의 선반 중 하나에 금고가 있습니다. 도달하려면 선반 위로 점프해야 합니다. 금고에 메모가 붙어 있지 않아 아무 것도 할 수 없습니다. 금고 반대편을 보십시오. 당신은 벽에 뭔가 낙서를 볼 수 있습니다.
돋보기 버튼을 사용하여 거기에 쓰여진 내용을 명확하게 볼 수 있습니다. "2458:edoC"로 읽을 수 있습니다. 이것은 안전하지만 거꾸로 된 디지코드입니다. 실제 Stray Digicode는 8542 입니다. 금고에 이 숫자를 입력하고 고양이 배지를 받으세요.
결론
Stray는 재미있고 흥미로운 퍼즐이 가득한 훌륭한 플랫포머 게임입니다. 고양이 애호가들에게도 훌륭한 게임입니다. 누구나 즐길 수 있는 사랑스러운 플랫포머입니다. 디지코드는 퍼즐의 시작일 뿐입니다. 일부는 추가 교활함도 요구합니다.
당신이 플랫폼 팬이라면 이 게임은 꼭 해봐야 할 게임입니다. Stray는 출시 전에 Steam의 글로벌 탑 셀러에서 3위를 차지했습니다. 전 세계의 비평가와 플레이어들에게 똑같이 사랑받고 있습니다.
Stray는 Annapurna Interactive에서 만든 새로운 3D 어드벤처 플랫포머입니다. Stray의 가장 큰 매력은 고양이로 플레이할 수 있다는 점입니다. Stray를 사용하면 퍼즐을 풀고, 플랫폼 게임을 하고, 고양이처럼 야옹할 수 있습니다.
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