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그리고 최신 Star Ocean: Divine Force 예고편을 보고 전투 시스템과 캐릭터에 대해 더 많이 알게 된 후 '94. SNES에서 시작된 시리즈의 새로운 반복에 대해 훨씬 더 낙관적입니다. 및 다운, 20 년 이상 동안 우리와 함께했습니다. 최신 타이틀인 Star Ocean: Integrity and Faithlessness 는 프랜차이즈의 끝을 알린 것처럼 보였지만 Square Enix 는 평균 이하의 품질로 번역된 미세한 예산을 할당하여 조금 찾고 있었습니다.
이제 일본 퍼블리셔는 새로운 확신을 가지고 다시 시도합니다. 이 게임은 PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox One, Xbox Series X 및 S용 으로 10월 27일 에 출시될 예정이며 새로운 예고편을 통해 캐릭터에 대한 몇 가지 흥미로운 정보를 발견했습니다. 그리고 전투 시스템. Star Ocean: The Divine Force 의 새로운 미리 보기에서 함께 살펴봅시다 .
역사와 인물
스타 오션: 디바인 포스, 주인공의 선택이 이야기를 바꾼다
Star Ocean: Divine Force의 가장 흥미로운 기능 중 하나는 시리즈의 두 번째 타이틀인 Star Ocean: Second Story에서 직접 영감을 받았으며 모험 시작 시 다음 중 주인공의 역할을 선택할 수 있습니다. 레이몬드 로렌스와 라티시아 아우세리우스 . 결과는 매우 간단합니다. 우리는 이야기의 관점에서 이야기를 따를 것이므로 선택이 영화와 대화뿐만 아니라 다른 캐릭터가 팀에 합류하는 방식과 타이밍.
이 기능은 타이틀의 재생성 을 향상시켜 최소한 두 번째 플레이를 권장하지만 Star Ocean 2의 역동성과 얼마나 다른지는 명확하지 않습니다. 해당 에피소드에서 Claude 또는 Luna를 주인공으로 선택하고 파티원 및 일부 서브플롯이 크게 변경되었습니다. , 스퀘어 에닉스는 이미 디바인 포스의 전체 캐스팅을 발표한 것 같습니다.
우리는 이미 Raymond를 알고 있었습니다. 이야기는 상선 이 Pangalactic Federation의 공격을 받은 후 부조종사 Elena와 함께 Aster IV에 추락하면서 이야기가 시작됩니다 . 이제 약간의 Star Ocean이 있는 경우 시리즈의 제목이 독립형이지만 그럼에도 불구하고 동일한 기본 신화로 연결되어 있으며 The Divine Force는 시간 순서로 끝에서 두 번째이고 Star Ocean만 뒤따른다는 것을 알아야 합니다. : 시간이 끝날 때까지. 그렇기 때문에 이전 타이틀까지 선의의 세력이었던 연방이 이제 은하계의 무자비한 식민지화로 눈을 돌린 것입니다.
전통에 따라 Star Ocean은 판타지와 SF를 혼합한 타이틀로 아직 우주 여행을 발견하지 못한 행성인 Aster IV 에서 대부분의 기간 동안 진행됩니다 . 그곳에서 레이몬드는 이웃 왕국과의 전쟁에서 아우세리우스의 공주 라티시아를 만나게 됩니다. 두 사람은 은하계 규모의 일반적인 위협에 맞서 힘을 합치기로 결정합니다.
Star Ocean: Divine Force, Midas는 매우 강력한 세미오맨서입니다.스타 오션: 디바인 포스의 출연진은 보기보다 훨씬 다양해 보인다. 캐릭터는 또한 그들이 휘두르는 무기로 특징지어집니다. 예를 들어, Raymond는 그를 느리지만 가차없게 만드는 대검을 휘두르는 반면 Laeticia는 그녀의 곡예적인 이중 칼날에 의지할 수 있습니다. 새로운 등장인물들도 똑같이 잘 표현된 것 같습니다. 엘레나 는 특정 무기를 들고 다니지 않고, 눈 깜짝할 사이에 낫부터 채찍, 단검 던지기 등 전투에서 사용하는 기술에 따라 다른 무기를 구체화할 수 있다. 공개된 다른 3명의 캐릭터는 대신 세미오맨서로, 스타 오션 세계의 거의 마법사입니다.
Albaird Bergholm 은 Laeticia의 보디가드이며 Raymond를 싫어해서 그룹의 골칫거리처럼 보이지만 차크람과 주문을 사용하여 중거리에서 싸우는 가장 다재다능한 멤버 중 하나이기도 합니다. 반면에 Midas Felgreed 는 스캔들로 추방된 Aucerius의 유명한 엔지니어입니다. 그는 거대하고 매우 느리지만 전례 없는 힘의 주문을 사용할 수 있습니다. 마지막으로 Nina Deforges 는 iatrimancy라고 하는 치유 마법을 전문으로 하는 준술사입니다. 그녀의 종으로 팀원을 치유하고 공격 및 방어 능력을 향상시킬 수 있습니다.
전투 시스템
Star Ocean: Divine Force, Nina는 그룹의 힐러입니다.이 캐릭터의 캐릭터 디자인이 생각나는 것이 있다면 지극히 정상적인 것입니다. 1989년에서 2004년 사이에 Capcom에서 일한 프리랜서 디자이너인 Akira "Akiman" Yasuda 가 큐레이팅하여 Street Fighter Alpha와 같은 일러스트레이션을 제작했습니다. , Darkstalkers 및 파워 스톤.
새로운 예고편은 부드러운 특징을 3D 모델로 바꾸는 데 더 많은 관심을 기울였습니다. 우리는 이전에 공개된 이미지에 비해 얼굴이 상당히 개선되었음을 확인했습니다 . 게임의 gen 자연 . 그러나 기술 부문은 업로드를 포기하는 것처럼 보이는 3차원에서 탐색할 수 있는 세계에 직면하여 적어도 신세대 플랫폼에서 안정적이고 일정한 유동성을 유지하도록 투표되었습니다. 만약 그것이 진정한 "오픈 월드"라면 알 수 있는 것은 없지만 그 지역은 확실히 방대할 것입니다.
Star Ocean: Divine Force, Albaird는 차크람과 마법으로 싸웁니다.전투는 별도의 전장을 로드하지 않고 탐험 가능한 세계 에서 실시간으로 진행되며, 당연히 Tales of Bandai Namco와 고대 뿌리를 공유하는 시리즈의 거의 모든 다른 에피소드와 마찬가지로 완전한 액션이 될 것입니다. Integrity와 Faithlessness에 비해 tri-ACE는 한 걸음 물러나서 동시에 4명의 캐릭터만 필드에 넣을 수 있습니다. 그러나 우리는 인공 지능에 나머지를 이동시키는 작업을 위임하여 하나만 제어 할 것이지만 언제든지 캐릭터를 체인 콤보 및 특수 기술로 변경할 수 있습니다. 전투 시스템, 실제로 AP라는 리소스의 로드 및 소비를 기반으로 하며 시간이 지남에 따라 또는 수동으로 재충전되며 특수 공격과 주문을 순서대로 사용할 수 있습니다. 따라서 AP를 충전하는 공격과 방전하는 공격을 번갈아 가며 AP를 생성하는 방법을 배우는 것이 필수적입니다.
Star Ocean: Divine Force, 게임 세계에서 실시간으로 전투가 진행됩니다.적어도 하나의 Star Ocean, 특히 뛰어난 Star Ocean: Last Hope 를 플레이한 사람은 전투 시스템이 아무리 감염되더라도 종종 이 RPG의 강점이며 tri-ACE가 이를 간소화했음을 알아야 합니다. 장면을 더 읽기 쉽게 만들기 위해 예고편에서 블라인드사이드( Blindside ) 및 스턴 락(Stun Lock)과 같은 단어를 이미 보았고, 이 단어는 거대한 보스가 눈에 띄는 가장 강한 적들을 더 잘 이기기 위해 마스터해야 할 훨씬 더 복잡한 역학을 생각하게 합니다. 그러면 플레이어는 선호하는 기술을 컨트롤러의 키와 연결할 수 있을 뿐만 아니라 버튼을 누르면 정지 모드 가 활성화됩니다. 이는 Final Fantasy VII Remake 를 약간 연상시킵니다.그리고 개별 캐릭터에게 일반적이거나 더 구체적인 명령을 할당하기 위해 전투를 동결할 수 있습니다.
스타오션 디바인포스 메뉴화면우리가 볼 수 있었던 것에서 전투 시스템은 재미있고 계층화될 것이라고 약속하지만 Star Ocean: Divine Force는 Square Enix가 앞으로 몇 주 안에 공개할 활에 더 많은 화살을 가질 것으로 예상됩니다. 예를 들어, 완전히 무료인 것처럼 보이지만 트레일러로 판단하면 DUMA Shill 이라는 장치의 일시적인 추진으로 제한될 수 있는 3차원 탐사 가 어떻게 작동하는지 이해하고 싶습니다.. 이 제트팩 종은 다른 기능도 있어야 합니다. 예고편의 짧은 장면에서 많은 설정 기술과 함께 최소한의 사용자 정의 수준을 보여주기 때문입니다. tri-ACE가 초기 주장을 철회했는지 아니면 트레일러에서 흘끗 보았던 것보다 더 오래 공중에 머물도록 제트팩의 추진력을 단순히 업그레이드하는 것이 가능한지 여부는 모두 볼 수 있습니다. 그리고 알아야 할 모든 것을 말할 시간이 되면 우리는 맨 앞줄에 설 것입니다.
새로운 예고편을 본 후 우리는 새로운 Star Ocean에 대해 훨씬 더 낙관적인 느낌을 받았습니다. 모든 면에서 훨씬 더 많은 관심을 받은 것으로 보이며 이 사가를 모르는 JRPG 애호가들에게 매우 즐거운 놀라움이 될 수 있습니다. , 하지만 독특한 환경과 전투 시스템의 모든 행동이 실시간으로 이루어지기 때문에 확실히 시도해 볼 가치가 있습니다.
확실성
- 스타트렉을 연상시키는 판타지와 SF의 조화
- 전투 시스템은 유망하다
- 게임 플레이의 많은 측면이 확인되어야 합니다.
- 기술 부문은 세대 간 특성을 배반할 수 있습니다.
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