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“오래 전에 자비로운 우주 창조자들은 태고의 망각이라는 영원한 어둠을 뚫고 그 자리에 광대한 천상의 다중우주를 조심스럽게 꿰매었습니다. 전능하신 신은 그들의 사랑하는 자녀들인 아스트랄에게 우주를 보호할 것을 요청했습니다. 이 고대 영혼의 눈을 통해 무한한 기회의 광활한 열린 세계에 빠져들고 신화적인 판테온에 들어갈 만한 가치가 있는 유산을 만드십시오.”

Wolfpack Game의 새 타이틀인 Starkeepers의 간략한 시놉시스입니다. MMO는 구조물을 만들고 파괴하고, 평화로운 세상을 만들고, 사람이 살 수 있는 곳을 정확히 만드는 방법을 찾는 데 중점을 둡니다. WePC에서 우리는 Starkeepers의 초기 빌드가 작동하는 것을 보고 개발자들과 게임 후 특정 요소에 대해 이야기할 기회를 가졌습니다.IGN의 Summer Of Gaming 기간 동안의 게임 발표 .

Starkeepers에서 함께 기지를 강타

 

개발자가 말했듯이 "Starkeepers는 시공간의 마법이 다중우주를 형성한 신화적 영역을 배경으로 한 전투와 액션으로 가득 찬 멀티플레이어 게임입니다." 이 게임은 주로 친구들과 협력하여 다른 플레이어들에게 계속해서 포위당할 위협을 받는 Starkeeper라는 기지를 만드는 데 중점을 둔 게임입니다. Astral로서 당신의 임무는 다른 사람들로부터 당신의 기지를 방어하고 그들이 당신이 그토록 오랫동안 창조해 온 것을 파괴하지 못하도록 하는 것입니다. Wolfpack Games의 팀원들은 과거에 Warframe, Age of Conan 등을 작업한 경험이 있습니다. 즉, MMORPG를 성공으로 이끄는 요소와 이와 같은 게임이 장기적으로 지속되는 요소에 대한 경험이 있음을 의미합니다.

물론 게임은 게임플레이 없이는 아무것도 아니며 Starkeepers에서 기대할 수 있는 것에 대한 간략한 스니펫을 보여주었습니다. 전투 면에서는 다른 MMORPG와 매우 유사합니다. 무기를 사용하여 두 가지 움직임(왼쪽 또는 오른쪽 스윙) 중 하나를 수행하고, 움직임과 마찬가지로 체력 막대의 덩어리를 차지합니다. 상대방도 당신의 히트를 막을 수 있으므로, 이것은 무엇보다 전략과 정확성의 게임입니다. 각 Starkeeper는 화염 주문 및 얼음 주문과 같은 마법 기술 세트와 함께 제공됩니다. 이것들은 콤보로 연결되어 흥미로운 일련의 공격을 생성하고 상대방이 당신의 마법 공격을 차단할 수 있지만 상대가 그들을 차단하는 것을 훨씬 더 어렵게 만듭니다.

다양한 건물 옵션

게임에서 건물에 관해서는 완전히 다른 짐승입니다. 오픈 월드에서 탐험을 통해 임의의 양의 재료를 수집한 후 실험실, 교회, 요새 등과 같은 구조물을 건설할 수 있습니다. 그런 다음 Astrals는 나가서 자원을 수집하고 벽돌로 건물을 건설해야 합니다.

기꺼이 자신의 무게를 끌어낼 클랜이 없으면 지루해질 수 있는 시스템이며 출시가 가까워지면 더 자세한 내용을 확인하는 것이 흥미로울 것입니다. 팀이 건물에 일련의 대포를 발사하여 보여주듯이 당신과 당신의 팀이 건설한 구조물은 완전히 파괴될 수 있습니다. 건물이 흔들리고 무너지기 시작합니다. 모든 방법으로 건물을 보호하는 것은 건물을 만든 클랜의 몫입니다. 상대 클랜이 당신의 자원에 대한 소유권을 주장할 수 있도록 당신의 진행 상황을 최대한 늦추기 위해 사용하는 시스템입니다.

Starkeepers는 곧 올 것입니다.

Wolfpack Games는 그들이 게임을 언제 출시하는지 확실하지 않지만 개발자가 나에게 말했듯이 희망적입니다. 2023년, 2분기 시작 가능. 우리는 이 단계에서 1년 이상 개발했지만 지금까지 게임을 공개할 준비가 되지 않았습니다.”

 

“우리는 크로스 플랫폼을 수용하기가 비교적 쉬운 Unity를 기반으로 합니다. 우리는 콘솔에 출시할 계획이 있지만 어느 것이 확실하지 않습니다. 게임을 발표한 후 빅 3와 이야기를 시작해야 합니다. 우리 게임의 전투는 전투와 액션에 극도로 초점을 맞춘 컨트롤러와 매우 잘 어울립니다."

Starkeepers 는 흥미로운 개념이며, 제대로 작동한다면 MMORPG 커뮤니티의 오래 지속되는 주류가 될 수 있습니다. Final Fantasy XIV 및 World of Warcraft와 같은 게임의 다소 지배적인 특성을 감안할 때 게임을 성공시키는 것은 게임에서 가장 어려운 영역 중 하나이지만 V Rising과 같은 작은 타이틀은 과거의 역경을 극복하고 엄청난 히트. Starkeepers가 그러한 게임 중 하나인지는 시간이 말해줄 것입니다.

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