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데스티니 가디언즈 클래스 가이드는 당신의 플레이 스타일에 가장 적합한 클래스를 선택할 수 있도록 루터 슈터의 개선된 하위 클래스 시스템을 분석합니다.

 

모든 데스티니 가디언즈 클래스에 대한 분석을 찾고 계십니까? Bungie의 히트작 약탈자 슈터의 클래스 시스템은 Destiny 2 플레이어가 처음으로 빛을 위한 싸움에서 Red Legion에 합류한 이후로 수년 동안 많이 변경되었습니다. 데스티니 가디언즈에는 오리지널 데스티니 게임에 처음 등장한 것과 같은 흑마법사, 타이탄, 헌터 클래스가 여전히 포함되어 있지만, 한때 단순했던 전기, 태양 및 공허의 원소 하위 클래스가 특성 트리, 위상 및 조각을 포함하도록 성장했습니다. Stasis 라는 완전히 새로운 요소도 있습니다.

각 데스티니 가디언즈 클래스 에는 게임의 4가지 요소를 활용하여 플레이어가 특정 플레이 스타일에 맞는 빌드를 개발할 수 있는 고유한 키트가 있습니다. Bungie 팀은 게임을 재미있고 신선하게 유지하기 위해 지속적으로 반복하고 있으므로 앞으로 더 많은 클래스 변경 사항을 기대하세요. 그러나 이는 데스티니 가디언즈에서 가장 활동적인 플레이어에게 좋은 방법이지만 캐주얼 플레이어와 신규 사용자는 게임의 진화하는 하위 클래스 시스템을 따라잡기 어려울 수 있습니다.

이 데스티니 가디언즈 클래스 가이드에서는 새로운 플레이어가 클래스를 선택하고 강력한 데스티니 가디언즈 빌드 로 전환하는 데 도움이 되도록 설계된 캐릭터 개요를 찾을 수 있습니다 . 새로운 캐릭터 생성을 고려하고 있고 다음에 시도할 것에 대한 약간의 지침이 필요한 장기 플레이어에게도 도움이 될 것입니다. 각 캐릭터 클래스가 게임의 하위 클래스와 능력을 최대한 활용하여 효과를 극대화하는 방법을 살펴보겠습니다. 또한 각 하위 클래스에는 고유한 근접, 수류탄 및 이동 옵션이 ​​있으며 플레이어는 자신의 플레이 스타일에 따라 사용자 지정할 수 있습니다.

Destiny 2 캐릭터를 생성할 때 플레이어는 인간, 엑소 또는 각성자 중 원하는 것을 선택할 수 있습니다. 각 종족은 게임의 배경과 관련하여 흥미로운 배경 스토리를 가지고 있지만 게임 플레이 경험에 영향을 미치지 않으며 게임의 소셜 허브인 타워에서 돌아다닐 때만 이 변경 사항이 표시되는 것을 실제로 볼 수 있습니다. 이 단계에서 원하는 것을 자유롭게 선택하고 그에 따라 가디언의 모양을 사용자 정의하십시오.

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더 중요한 것은 플레이어가 Warlock, Titan 및 Hunter의 세 가지 클래스 중 하나를 선택할 수 있다는 것입니다. 캐릭터를 구축하고 개발하는 데 많은 시간을 할애해야 하므로 맹목적으로 클래스를 선택하는 것보다 각 클래스의 뉘앙스를 이해하려고 노력하는 것이 가장 좋습니다. 플레이어는 최대 3명의 캐릭터를 가질 수 있으므로 모든 클래스의 캐릭터를 가질 수 있지만 각각을 플레이하는 방법을 배우는 데는 시간이 걸립니다. 따라서 궁극적으로 나중에 다른 클래스를 메인으로 결정하더라도 초기 선택에 대해 신중하게 생각하고 싶습니다.

데스티니 가디언즈의 가디언 클래스는 서로 매우 다릅니다. 그들의 독특한 능력은 플레이어가 하위 클래스 수정자로 조정하고 증폭할 수 있는 독특한 플레이 스타일을 위해 설계되었습니다. 또한 각 클래스 간에 중요한 차이점이 있지만 MMO 전형이 근본적으로 다르지 않다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 당신은 항상 꽤 움직이고, 거의 동일한 키트를 가지고 있으며, 상황에 따라 어그로와 지원 능력 사이를 전환할 수 있습니다. 당신이 착수하는 임무의 유형에.

하위 클래스의 뉘앙스를 살펴보기 전에, 여기에 세 가지 주요 데스티니 가디언즈 클래스가 있습니다.

  • 요술 장이
  • 타이탄
  • 사냥꾼

요술 장이

흑마법사는 균형 잡힌 플레이 스타일을 가진 다재다능한 캐릭터입니다. 이 클래스의 능력은 타이탄과 헌터에 비해 비교적 간단합니다. 결과적으로 새로운 플레이어는 종종 흑마법사를 선호하는 경향이 있습니다.

치유의 균열과 그 안에 있는 모든 사람이 입히는 피해를 강화하는 강화의 균열 중에서 선택할 수 있는 옵션으로 흑마법사의 직업 능력은 공격 및 방어 게임 플레이를 모두 강조합니다. 따라서 흑마법사는 데스티니 가디언즈의 수많은 PvE 활동에 집중하려는 플레이어에게 확실한 선택이 됩니다. 팀원들을 버프할 때 가장 강합니다.

그들의 점프는 전장을 천천히 미끄러지므로 가장 익숙해지기가 가장 어렵지만 선택한 하위 클래스에 따라 깜박임과 같은 순간 이동으로 변경할 수 있습니다. 슈퍼 능력은 하위 클래스에 따라 많이 바뀌지만 흑마법사는 일반적으로 원소 효과를 시전하거나 던지는 것에 관한 것입니다. 일종의 우주 마법사와 비슷합니다.

타이탄

타이탄은 힘과 방어를 위해 민첩성과 손재주를 희생합니다. 클래스 능력의 경우 Titans는 뒤에 있는 모든 수호자를 보호하는 높고 투명한 벽인 Towering Barricade와 더 짧은 시간 동안 지속되지만 뒤에 있는 동안 무기 재장전 속도, 안정성 및 범위를 증가시키는 Rally Barricade 중에서 선택할 수 있습니다. . 결과적으로 Titans는 조정된 PvP 및 PvE 활동을 위한 좋은 팀 플레이어가 됩니다. 타이탄의 움직임은 전통적인 점프나 더블 점프가 아닌 제트 동력 활공에 효과적이기 때문에 익숙해지기가 약간 까다로울 수 있습니다.

Titan은 내구성이 있을 뿐만 아니라 뒤에서 몸을 숨길 수 있는 자체 덮개를 만들 수 있기 때문에 단독 콘텐츠를 만들려는 경우에도 좋습니다.

사냥꾼

사냥꾼은 전술가, 저격수, 고독한 늑대입니다. 그들의 키트는 움직임과 은신을 강조하며, 그 회피는 팀 환경에서 편리할 수 있지만 대부분은 이기적인 것입니다. 회피 능력, 투명화 등의 이점을 얻을 수 있지만 타이밍과 실행의 정확성이 더 필요합니다. Hunter 클래스는 특히 PvP 설정에서 보다 복잡한 역학을 실행할 수 있는 진지한 플레이어에게 적합합니다.

헌터의 클래스 능력은 회피 동작입니다. 근접 공격을 보충하는 Gambler's Dodge 또는 현재 장착된 무기를 재장전하는 Marksman's Dodge를 선택할 수 있습니다. 헌터는 선택한 하위 클래스에 따라 다양한 궁극기 능력을 장비할 수 있지만 주요 용도는 막대한 피해를 입히는 것입니다.

헌터는 아마도 데스티니 가디언즈에서 가장 높은 기술 상한선을 가지고 있을 것입니다. 그러나 그것은 또한 배우기 가장 어렵고 실수를 했을 때 가장 덜 관대합니다. 헌터의 점프 능력이 고전적인 더블 점프라는 점에서 약간의 자비가 있어서, 다른 슈팅 게임 을 몇 개 해본 사람이라면 쉽게 사용할 수 있다 .

데스티니 가디언즈 요소

데스티니 가디언즈 캐릭터는 네 가지 요소를 쉽게 바꿀 수 있지만 각 캐릭터 클래스는 이러한 요소를 상당히 다르게 활용합니다. Arc는 전기를 강조하고, Solar는 열의 힘을 활용하고, Void는 암흑 에너지와 중력을 활용하며, Beyond Light 확장팩의 독점적인 Stasis는 모두 추위의 힘에 관한 것입니다.

각 클래스는 각 요소에 연결된 다른 특성 세트를 가지고 있으며 플레이어는 측면 및 조각으로 이를 추가로 수정할 수 있습니다(다음 시즌 출시에 의해 재작업될 가능성이 있는 Arc 제외). Aspect를 통해 플레이어는 특수 능력, 수류탄, 점프 및 근접 능력을 보완하기 위해 클래스별 특전을 선택하여 게임 플레이 경험을 조정할 수 있습니다. 조각은 여러 클래스에서 사용할 수 있으며 특정 캐릭터 행동에 대한 보상을 추가로 제공합니다. 가장 강력한 캐릭터 빌드는 과 Aspect 간의 강력한 시너지를 최대한 활용합니다. Void 3.0 및 Solar 3.0 빌드 가이드 에서 Aspects and Fragments에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다 .

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신규 플레이어는 게임 초반에 한 요소를 활용할 수 있는 능력을 얻게 되지만 다른 요소를 배우려면 일련의 목표를 완료해야 합니다. 새로운 빛 캠페인을 완료하고 탑에 있는 아이코라의 해당 퀘스트를 완료하면 추가 빛 요소를 잠금 해제할 수 있습니다. 그런 다음 퀘스트 라인과 지침에 따라 Aspects와 Fragments를 잠금 해제하십시오.

스테이시스를 잠금 해제하려면 플레이어는 Beyond Light DLC를 소유하고 캠페인의 최종 보스를 물리쳐야 합니다. 그런 다음 Europa에서 Exo Stranger와 대화하여 추가 Aspect와 Fragments를 잠금 해제해야 합니다.

흑마법사 하위직업

Dawnblade: Warlock Solar 하위직업

Dawnblade는 직관적인 Daybreak Super 능력으로 인해 새로운 플레이어에게 탁월합니다. 그러나 그것이 전부는 아닙니다. Well of Radiance는 또한 단일 대상에 막대한 피해를 입히기 위해 배치할 수 있는 강력한 그룹 능력입니다.

새벽검 슈퍼 어빌리티

  • 새벽: 날릴 때마다 치명적인 불의 파도를 일으키는 불타는 검을 휘두릅니다.
  • 광휘의 샘: 검을 땅에 던져 근처의 대상을 불태웁니다. 칼날은 체력과 보호막을 재생하고 피해를 증가시키는 오라를 주변 아군에게 투사합니다.

상들

  • 열 상승: 활공하는 동안 무기 발사, 근접 공격, 수류탄 투척이 가능합니다. 수류탄 버튼을 누르고 있으면 수류탄이 소모되고 열 상승이 활성화되어 공중에 떠 있는 동안 결정타가 발생하여 열 상승의 지속 시간이 연장되고 근접 에너지가 부여됩니다.
  • 화염의 손길: 흑마법사 수류탄을 버프합니다.
  • 이카루스 질주: 수호자는 공중에 떠 있는 동안 빠르게 회피할 수 있습니다. 열 상승이 활성화되어 있으면 추가 회피를 얻습니다.

Stormcaller: Warlock Arc 하위직업

폭풍소환사 능력은 PvE에서 적 무리에게 막대한 피해를 입힐 수 있습니다.

폭풍소환사 슈퍼 어빌리티

  • Stormtrance: 적을 감전시키는 일련의 번개입니다.

퍽 나무

  • Attunement of the Elements: 플레이어의 균열을 사용할 때 플레이어와 모든 아군을 돕는 추가 피해를 입히는 조각인 Arc Soul을 부여합니다.
  • 제어 조정: 플레이어가 슈퍼 능력을 더 잘 제어할 수 있도록 하여 긴 아크 에너지 빔을 제공할 뿐만 아니라 슈퍼 능력을 비활성화하고 슈퍼 에너지를 절약할 수 있는 옵션을 제공합니다.
  • Attunement of Conduction: 흑마법사의 근접 공격을 대상에서 가까운 적에게까지 이어지는 사슬로 바꿉니다. 또한 플레이어가 Stormtrance를 사용하는 동안 순간이동할 수 있습니다. Stormtrance는 공격을 위해 비교적 가까운 거리가 필요합니다. 순간이동은 플레이어가 강력한 적의 반격을 피하는 데 도움이 될 수 있습니다.

공허방랑자: 흑마법사 공허 하위직업

Voidwalker의 Void Soul 및 Devour 버프는 적으로부터 건강을 흡수합니다. 그러나 플레이어는 대신 최대 피해를 위해 수류탄을 최적화하도록 선택할 수 있습니다. 효과적인 특전과 결합하면 추가 수류탄 피해가 근접 능력 재생 또는 건강 재생에 기여할 수 있습니다.

공허방랑자 슈퍼 능력

  • Nova Bomb – Vortex: 모든 적을 Nova Bomb 쪽으로 끌어당깁니다.
  • 노바 폭탄 – 대격변: 노바 폭탄을 폭발시켜 열을 찾는 발사체를 일제히 방출합니다.
  • 노바 워프: 플레이어가 짧은 거리를 순간이동하고 폭발적인 에너지를 방출할 수 있습니다.

상들

  • 공허 먹이기: 플레이어가 공허 능력을 사용하여 적을 죽일 때마다 삼키기 버프를 트리거합니다.
  • 카오스 가속기: 수류탄을 훨씬 더 강력하게 만듭니다.
  • 고대 신의 자식: 아크 소울과 유사하게 작동하지만 균열 안에 있는 동안 체력을 회복할 때마다 수류탄과 근접 에너지를 부여하면서 적을 약화시킵니다.

Shadebinder: Warlock Stasis 하위 클래스

Shadebinder Warlock 하위 클래스는 완벽하기가 어렵지만 많은 군중을 상대로 유용합니다.

쉐이드바인더 슈퍼 어빌리티

  • Winter's Wrath: 대상을 얼리는 스테이시스 파편을 시전하는 스테이시스 스태프를 소환합니다. 그런 다음 플레이어는 충격파를 일으켜 얼어붙은 모든 대상을 산산조각낼 수 있습니다.

상들

  • 아이스플레어 볼트: 발사체를 찾는 스폰. 이것들은 얼어붙은 목표를 산산조각낼 것이고, 이는 다른 목표로 확장되어 동결될 것입니다.
  • Bleak Watcher: 수류탄을 포탑으로 바꾸어 적에게 감속 발사체를 발사합니다.
  • Frostpulse: 플레이어의 균열이 근처의 적을 얼리는 충격파를 보냅니다.

타이탄 하위 클래스

선브레이커: 타이탄 솔라 서브클래스

태양파괴자의 해머 오브 솔 능력은 그들을 PvP와 PvE 모두에서 합당한 적으로 만듭니다.

태양파괴자 슈퍼 능력

  • 해머 오브 솔: 충격을 받으면 녹아내린 파편으로 부서지는 투척 가능한 해머를 소환합니다.
  • 불타는 망치: 불타는 망치를 소환하여 지진의 힘으로 적을 부숴 버립니다. 플레이어는 망치를 주변으로 돌리거나 땅에 내리칠 수 있습니다.

상들

  • 활활 타오르는 불길: 태양 능력이나 점화로 결정타를 날리면 태양 능력의 피해가 증가합니다. 이것은 세 번 중첩됩니다. 이 측면에는 2개의 조각 슬롯이 있습니다.
  • 솔 인빅투스: 태양 능력 결정타, 해머 오브 솔 충돌, 그을린 대상은 흑점을 생성합니다. 흑점에서는 궁극기가 더 느리게 소모되고 능력이 더 빨리 재생됩니다. 이 흑점은 또한 대상을 태우고 피해를 입히며 흑점에 들어가면 복구가 적용됩니다.
  • 신성화: 슬라이딩하는 동안 충전된 근접 공격을 활성화하면 태양 에너지가 방출되어 대상에게 피해를 입히고 불태웁니다. 공중에 떠 있는 동안 충전된 근접 공격을 다시 활성화하면 지면에 부딪혀 거대한 태양 에너지 파동이 생성됩니다. 파도가 그을린 목표물을 명중하면 점화됩니다.

스트라이커: 타이탄 아크 서브클래스

Fists of Havoc은 강력한 궁극기 능력이며 공격 및 방어 플레이 모두에 좋습니다.

스트라이커 슈퍼 어빌리티

  • Fists of Havoc: 초강력 전기 접지 슬램.

퍽 트리

  • Code of the Earthshaker: 플레이어의 근접 공격은 전기 폭발을 일으키고 수류탄을 복원하는 지진 강타가 됩니다. 플레이어는 또한 두 번째 수류탄을 받습니다.
  • Code of the Missile: Fists of Havoc이 Thundercrash가 되어 플레이어를 미사일처럼 돌진하고 적에게 충돌할 때 유성 피해를 입힙니다. 이것을 Falling Star의 흉갑 경이 가슴 갑옷과 함께 사용하면 Thundercrash가 강화되고 게임에서 가장 강력한 궁극기 중 하나가 됩니다. 또한 이 특성 트리를 사용하면 근접 공격이 탄도 슬램이 되고 슬라이딩하는 동안 탄약을 집으면 장착한 무기가 재장전되고 근접 에너지가 제공되며 짧은 시간 동안 무기 피해가 증가합니다.
  • Code of the Juggernaut: 근접 공격은 체력 재생을 유발하고 무기를 재장전하며 무기 안정성과 피해를 증가시킵니다. 적에게 치명상을 입히거나 방패를 부수면 근접 사거리와 피해량이 증가하고, 파멸의 주먹으로 적을 처치하면 지속 시간이 늘어납니다.

센티넬: 타이탄 보이드 하위 클래스

Sentinel 하위 클래스는 Titan의 방어 능력을 강조합니다. 플레이어는 조각으로 Titan의 Overshield 특전을 강화하여 더 큰 힘을 얻을 수 있습니다.

센티넬 슈퍼 어빌리티

  • Ward of Dawn: 무기 피해를 일시적으로 증가시키는 파괴 불가능한 돔을 생성합니다.
  • 센티넬 쉴드: 공격, 방어, 던지기 및 공격, 방어, 던지기 옵션이 있는 보이드 라이트 쉴드를 부여하고, 이를 통해 쏠 때 아군에게 증가된 무기 피해를 주는 방어 벽을 생성합니다.

상들

  • Bastion: 주변 아군에게 보호막을 부여합니다. 바리케이드는 플레이어와 주변 아군에게 보호막을 부여하고 강화하여 보호막을 재생하고 지속 시간을 연장합니다.
  • Offensive Bulwark: Overshield 또는 Well of Dawn에 있는 동안 수류탄이 더 빨리 충전되고 근접 공격 범위와 피해가 증가합니다. 근접 결정타는 보호막을 확장합니다. 또한 센티넬 실드 사용 시 추가 실드 투척을 부여합니다.
  • 통제된 파괴: 공허 능력이나 변동성을 가진 대상을 명중하면 적을 불안정하게 만들고 추가 피해를 입으면 폭발합니다. 이 폭발은 플레이어와 주변 아군에게 생명력을 부여합니다.

베히모스: 타이탄 스테이시스 하위 클래스

Behemoth는 Stasis 수정에서 폭발적인 피해를 생성하는 능력으로 인해 선호되는 Titan 하위 클래스입니다. 이 하위 클래스는 근거리 전투에서도 매우 효과적입니다.

베히모스 슈퍼 어빌리티

  • Glacial Quake: 플레이어가 대상을 얼리는 충격파를 위해 내리칠 수 있는 정지 건틀릿을 소환합니다. 또는 가벼운 공격 옵션으로 플레이어는 Shiver Strike 근접 공격을 과충전하여 막대한 피해를 줄 수 있으며, 정지 상태 수정이나 얼어붙은 대상을 질주하면 해당 대상을 산산조각낼 수 있습니다.

상들

  • Cyroclasm: 더 길고 더 강력한 활주를 가능하게 하고, 정지 상태 수정으로 미끄러지거나 얼어붙은 적이 그것들과 근처의 얼어붙은 목표를 산산조각냅니다.
  • 구조적 수확: 정지 수정을 부수면 근접 에너지를 부여하는 정지 충전이 떨어집니다.
  • 폭풍의 울부짖음: 슬라이딩하는 동안 충전된 근접 공격을 활성화하면 정지 에너지의 파동을 발사하여 대상을 얼리고 정지 수정을 생성합니다.
  • 다이아몬드 창: 정지 능력으로 목표를 부수거나 물리치면 정지 창을 생성하여 플레이어가 충돌 시 대상을 얼리기 위해 던질 수 있습니다. 창을 땅에 내리치면 좁은 지역에 있는 대상을 얼립니다.

헌터 서브클래스

건슬링거: 헌터 솔라 하위 클래스

Gunslinger는 Golden Gun의 능력으로 인해 적 팀 전체를 빠르게 쓸어버릴 수 있기 때문에 PvP에서 가장 선호되지만 일부는 Blade Barrage의 날카로운 일격을 선호합니다.

건슬링거 슈퍼 어빌리티

  • Golden Gun – Deadshot: 목표물을 파괴하는 속사권총입니다. 슈퍼 어빌리티가 활성화되어 있는 동안 점화를 일으키면 골든 건 라운드가 환불됩니다.
  • Golden Gun – Marksman: 목표물을 파괴하는 화염 권총. 총은 증가된 정밀 피해를 입히고 정밀 명중 시 힘의 오브를 생성합니다.
  • Blade Barrage: 공중으로 발사하여 폭발적인 칼날을 발사합니다.

상들

  • Knock 'em Down: 솔라 궁극기를 강화합니다. 또한 빛나는 동안 투척 칼로 결정타를 날리면 근접 에너지가 반환됩니다.
  • 화약 갬블: 능력, 태양열 디버프 또는 태양 무기로 대상을 물리치면 태양 수류탄이 충전되어 플레이어가 공중에서 쏠 수 있는 거대한 폭발을 일으킬 수 있습니다.
  • On Your Mark: 정밀 결정타는 당신과 당신의 아군에게 증가된 재장전 속도와 무기 취급을 제공합니다. 이것은 세 번 중첩될 수 있습니다. Hunter 클래스 능력을 활성화하면 최대 스택도 부여됩니다.

Arcstrider: Hunter Arc 하위 클래스

Arcstrider는 Arc Staff를 휘두릅니다. 그 효과는 강력한 콤보를 달성하고 이동성을 유지하는 플레이어의 능력에 달려 있습니다.

아크스트라이더 슈퍼 어빌리티

  • 아크 스태프: 플레이어가 아크로바틱 근접 콤보로 적을 공격할 수 있게 해주는 순수한 아크 에너지 스태프.

퍽 트리

  • 전사의 길: 근접 처치 시 재충전 회피, 체력 재생 부여, 근접 피해가 일시적으로 증가합니다. 회피는 근접 범위를 증가시키고, 회피 후 전기 지팡이 명중은 번개 여진을 부여합니다.
  • 흐름의 길: 플레이어는 전기 지팡이를 생성하는 동안 발사체를 편향시킬 수 있습니다. 슬라이딩은 또한 근접 공격을 어퍼컷으로 바꾸고 전기 능력은 적을 혼란스럽게 만들고 수류탄, 근접 공격 및 회피 에너지를 부여합니다. 이 편향은 플레이어의 궁극기를 최대한 활용하기 위해 적의 피해에 저항하는 강력한 방법입니다.
  • 바람의 길: 최대 전력 질주 속도를 높이고 전력 질주는 회피 능력을 재충전합니다. 근접 및 수류탄 능력은 치명상을 입었을 때 더 빨리 충전되고 근접 공격은 대상과 주변 적의 방향을 흐리게 합니다.

밤추적자: Hunter Void 하위직업

이 하위 클래스는 플레이어가 다양한 수단을 통해 아군에게 부여할 수 있는 투명화에 특화되어 있습니다.

나이트스토커 슈퍼 어빌리티

  • 섀도우샷 – 데드폴: 다수의 적군을 보이드 닻에 묶어 속도를 늦추고 침묵시킵니다. 이것은 오랫동안 많은 수의 적과 맞서는 PvE 활동에서 헌터가 가장 좋아하는 것이었습니다.
  • 섀도우샷 - 뫼비우스 화살통: 적을 묶는 두 개의 3연발 화살을 발사합니다.
  • Spectral Blades: 플레이어가 빠른 근접 공격이나 강공격을 수행하는 동안 투명화되는 보이드 블레이드입니다.

상들

  • 덫 사냥꾼의 매복: 플레이어는 근접 공격을 사용하여 퀵폴을 활성화하고 지면으로 뛰어들어 거대한 연기 구름을 생성할 수 있습니다. 안에 갇힌 대상은 약화되고 아군은 투명해집니다. 또한 Nightstalker의 연막탄 근접 공격도 투명화됩니다.
  • 스타일리시한 집행자: 약화되거나 제압되거나 불안정한 대상을 처치하면 투명화와 진실성이 부여됩니다. 투명 상태에서 다음 근접 공격은 대상을 약화시킵니다. 이것은 많은 무기와 모드가 적을 억제하거나 약화시키거나 불안정하게 만들기 때문에 강력한 콤보를 허용합니다.
  • 배니싱 스텝: Dodging은 플레이어를 투명하게 만듭니다. 이것은 능력이 항상 강한 움직임만큼 유용하지 않은 오시리스의 시험과 같은 고강도 활동에 좋습니다.

레버넌트: 헌터 스테이시스 하위 클래스

많은 사람들이 레버넌트를 압도적인 빌드로 생각하는데, 주로 다양한 무기, 갑옷 및 파편의 다양한 수정자와 잘 짝을 이루는 유연성과 능력 때문입니다.

레버넌트 슈퍼 어빌리티

  • 침묵과 돌풍: 플레이어는 정지 상태의 파편을 집중하여 카마 블레이드를 형성합니다. 첫 번째 칼날은 적을 튕겨내고 두 번째가 충돌 시 폭발하기 전에 얼려 정지 폭풍을 만듭니다. 목표물을 쉽게 얼리고 폭풍을 일으킬 수 있고 정지 수정을 쉽게 부술 수 있는 능력은 게임에서 가장 강력한 PvP 하위 클래스 중 하나입니다.

상들

  • Shatterdive: 공중에서 활성화하면 플레이어가 목표물 위로 내려와 충돌 시 산산조각이 납니다.
  • 겨울의 장막: 회피 시 주변 대상의 속도가 느려집니다.
  • Grim Harvest: 느려지거나 얼어붙은 전투원을 처치하면 플레이어와 아군이 집어들 때 근접 공격이 가능한 정지 조각이 생성됩니다.
  • 겨울의 손길: 정지 수류탄 유형의 기능이 향상되었습니다.

측면, 파편, 방어구 특전 및 무기를 결합할 수 있다는 것은 데스티니 가디언즈에서 각 요소 및 하위 클래스 내에서 캐릭터 빌드에 대한 무한한 옵션이 있음을 의미합니다. Destiny의 가장 좋은 점 중 하나는 플레이어가 한계를 뛰어 넘는 빌드를 실험하도록 지속적으로 권장한다는 것입니다.

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