티스토리 뷰

반응형
9월 8일 발매 예정
가격:7,920엔(부가세 포함)

 3goo가 9월 8일 발매 예정인 PS5용 액션 RPG '스틸 라이징'은 그 세계관이 큰 매력의 작품이다. 가격은 7,920엔(부가세 포함). 개발은 프랑스의 SPIDERS. 본고에서는 6월 10일, 11일에 개최된 해피넷 유통 상담회·체험회에서의 시유 버전의 감촉을 전하고 싶다.

【스틸 라이징(Steelrising)│스토리 트레일러】
 

 본작의 가장 큰 매력은 그 세계관에 있다. 본작의 무대는 18세기 파리. 지배자 루이 16세는 자동 인형(오토마톤)의 군대를 만든다. "시계 장치의 왕"이라고까지 불리게 된 왕은 압정에 헐떡임 혁명을 뜻하는 시민들을 혈축에 올려 간다. 파리의 튈르리 궁전에는 반란 분자의 목이 늘어서 있었고, 그 공포는 프랑스 전역을 덮고 있었다.

마리 앙투아네트의 자동 인형(오토마톤) 아이기스가, 또 하나의 프랑스 혁명을 행한다

 이 미친 왕과 파리의 참상에 왕비 마리 앙투아네트는 마음을 아프고 있었다. 그러나 왕은 생크루의 저택에 왕비를 연금해 버린다. 왕비는 자신의 호위에 준비된 오토마톤 아이기스에 저택에서 빠져나와 파리에 사는 인형기사 보카손을 찾아가라고 명령하는 것이었다…

 「스틸 라이징」의 주인공은 마리 앙투아네트의 오토마톤 아이기스. 그녀는 원래는 궁정의 엔터테인먼트 인형이었지만, 왕에 의해 칼이나 대포를 달려 전신이 흉기가 되어 버렸다. 그녀는 스타트 시점에서는 순종하는 기계인형이지만, 거리에 나와 혁명을 둘러싼 여행을 거치는 가운데, 서서히 자아를 싹트고 역사 속에서 큰 역할을 한다고 한다. 본작은 아이기스의 싸움을 통해 '다른 하나의 프랑스 혁명'을 그려나간다.

【무대는 파리】
치밀하게 그려진 18세기 파리의 거리가 무대가 된다

 본작은 '다크서울'이나 '블러드본'에 영향을 받은 '서울라이크 RPG'에 분류되는 1개. 적은 강력하고, 플레이어는 적의 위치나 출현 패턴을 파악하면서, 공격을 회피, 정확하게 이쪽의 공격을 맞댄 간다. 고난이도의 게임을 공략법을 찾아내면서 진행해 나가는, 달리기의 즐거움을 전면에 낸 게임이다. 게임의 능숙한 사람은 반사신경과 전략을 의지하게 진행된다. 액션에 약한 사람도 피해 데미지 등을 세세하게 조절할 수 있는 기능이 있으므로, 세계관이나 스토리를 즐길 수 있다.

 역시 본작의 최대의 매력은 그 세계관에 있다. 프랑스 개발자가 그리는 '다른 프랑스 혁명'이라는 주제는 큰 매력이었고, 사실에서는 혁명으로 처형당해 버리는 마리 앙투아네트가 민중의 고난에 마음을 아파하고 있었다는 점도 흥미롭다. 무엇보다 오토마톤에 지배된 파리의 거리라는 곳이 재미있다. 개발 스태프는 18세기 파리를 치밀하게 표현하고 있다. 이 파리를 무대로 오토마톤들의 싸움이 펼쳐지는 것이다.

 오토마톤들은 "이형"이라는 말이 딱 맞는 소름 끼치는 모습의 사람들들뿐. 그들의 공격을 간과하고 틈을 노리고 공격을 가해 간다. 아이기스가 사용하는 무기는 거대한 검이나, 2개의 칼, 손에 끼는 카타르와 같은 단도 등 각종. 시유 버전에서는 얼음 탄을 쏘는 머스킷 총 같은 권총도 사용할 수 있었다. 몇 발 치면 적이 얼기 때문에, 그 틈에 무기를 바꾸어 큰 데미지를 준다고 하는 방식이다.

【이형의 자들의 전투】
오토마톤들의 싸움은 크리에이터의 센스의 보이는 곳

 전투는 달리기를 요구되기 때문에 보람이 있다. 무엇보다 「오토마톤끼리의 싸움」이라고 하는 독특한 분위기가 재미있어, 어떤 디자인의 오토마톤을 만날 수 있을까, 그 녀석이 어떤 공격을 내보낼지가 재미있다. 파리의 도시를 그리는 방법에도 흥미가 난다. 프랑스인 개발자가 어떤 세계관을 만들고 어떤 게임으로 완성했는가? 바로 "양게"만의 재미를 가진 작품이라고 할 수 있을 것이다. 오토마톤인 아이기스는 「인형고에 불길에 약하다」라고 하는 해석도 들어가 있어, 설정을 게임성에 살리고 있는 점도 주목하고 싶다.

 캐릭터의 거동, 특히 점프 액션 등에 조금 딱딱함도 느껴져 액션 게임 개발 경험이 아직 익숙하지 않은 것일까, 라고 느끼게 하는 부분도 있지만, 「우리들 밖에 만들 수 없는 게임을 만들자」라고 한다 강렬한 패션도 느낀다. 세계관이나 스토리가 신경이 쓰이는 게임이며, 스토리 중시의 팬을 위해서 난이도를 조정할 수 있는 점도 마음에 든다. 만져보고 싶어지는 작품이다.

【아트워크】
세계관은 큰 매력
반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
글 보관함