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작년에 Microsoft의 Xbox 및 Bethesda Showcases에서 처음으로 스타필드를 엿본 후 2023년으로 연기되었습니다. 이제 우리는 25년 만에 Bethesda의 첫 번째 새로운 IP에서 15분간의 게임 플레이 덕분에 돌아왔습니다. starfield 당연히 플레이어가 마지막 탐험가 그룹의 역할을 맡게 될 우주를 배경으로 합니다. 게임 디렉터 Todd Howard가 " Skyrim In Space "라고 설명한 이 RPG는 1인칭과 3인칭 모두에서 플레이할 수 있지만 주로 1인칭입니다.

 

 

게임 플레이의 초기 단계에서 우리는 플레이어가 자유롭게 날고 탐험할 수 있는 1,000개 이상의 행성 중 하나인 Crete의 달에 도착합니다. Bethesda의 새로운 Creation Engine 2, 첫 번째 항성 으로 구동 게임 플레이는 플레이어가 1인칭 및 3인칭 시점에서 자유롭게 움직이고, 자원을 수집하고, 방해하는 생물을 보여줍니다. 많은 행성의 starfield .

Starfield의 크레타 문.

이미지: 마이크로소프트

게임 플레이는 해적들이 숨어 있는 버려진 연구실에서 진행됩니다. 여기에서 킬당 XP 진행 시스템이 작동하고 starfield 에서 사용할 수 있는 무기를 볼 수 있습니다. 제트 팩을 사용하여 적을 향해 추진할 수도 있습니다. 이전 Bethesda 게임과 마찬가지로 강도의 희생자 라면 스타필드 전역에서 발견되는 무기 케이스의 자물쇠를 선택해야 합니다 .

메인 스토리는 마지막 우주 탐험가 그룹인 Constellation에 초점을 맞춥니다. 다른 시스템에서 유물을 사냥하는 이 탐험가 그룹을 찾을 수 있는 수도인 뉴 아틀란티스에서 그들을 만납니다. starfield , 이 아티팩트는 무엇에 사용됩니까? 이것은 풀어야 할 퍼즐입니다. starfield 의 시스템 해적과 싸우기 위해 팀을 구성할 수 있는 그룹이 가득합니다.

 

Bethesda는 캐릭터 커스터마이징에 크게 의존하고 있으며 Howard는 캐릭터 제작자가 스튜디오에서 "가장 유연하고" 피부 톤, 얼굴 구조, 헤어 등을 커스터마이징할 수 있다고 밝혔습니다. 세 가지 특성을 선택하여 캐릭터에 맞게 사용자 지정할 수 있으며 스킬 시스템에는 잠금 해제 가능 항목과 다양한 등급이 포함됩니다. 자원을 사용하여 이것 위에 무기 개조를 만들 수도 있습니다.

자신만의 전초 기지를 건설하여 행성에 자원을 구축할 수 있으며, 만나는 캐릭터를 고용하여 계속 운영할 수 있습니다. 자신만의 우주선을 만들고, 승무원을 선택하고, 우주선의 모양과 레이아웃을 완전히 사용자 지정할 수도 있습니다. 조선소와 모듈의 종류가 다양하기 때문에 무기 체계나 방패가 다른 독특한 배를 만드는 것이 더 쉬울 것 같습니다.

스타필드에서의 우주 비행.

이미지: 마이크로소프트

비행은 특히 인상적인 starfield 로 들리며 게임의 많은 전투가 행성에만 국한되지 않을 것임을 암시합니다. 당신은 자유롭게 착륙하고 시스템 스타필드의 모든 행성을 탐험할 수 있습니다 . 그리고 Bethesda는 플레이어가 탐험할 수 있는 1,000개 이상의 행성이 열려 있다고 말합니다. 게임 플레이가 때때로 약간 느려 보일지라도 엄청나게 야심 차게 보입니다. 아직 정확한 출시 날짜가 없습니다.

starfield 원래 2022년 11월 11일에 출시될 예정이던 The Elder Scrolls V: Skyrim 출시일이지만 Microsoft는 Xbox 쇼케이스 몇 주 전에 모호한 "2023년 상반기"로 연기를 발표했습니다. Microsoft는 최근 starfield 를 나열했습니다 . Xbox Game Pass 등록 페이지에는 "2023년 초"라고 명시되어 있으며 쇼케이스의 모든 게임은 향후 12개월 동안 출시될 것으로 예상됩니다. 따라서 검색을 시작하는 데 너무 오래 기다리지 않을 수 있습니다. 어쨌든, starfield Next year는 Xbox Series X/S 및 PC에서만 독점적으로 출시됩니다.

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