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모든 무기에는 목적이 있으며 V Rising에서도 다르지 않습니다. PvE 및 PvP 전투에 대비하기 위해 무기 등급 목록을 작성했기 때문입니다.

 

V Rising 은 플레이어에게 모든 무기에 걸쳐 충분한 힘과 피해량을 제공하는 전투 시스템에 대한 독특한 접근 방식을 가지고 있습니다. 선호하는 플레이 스타일에 따라 일부 무기는 PvE 및 PvP에 더 유리하고 일부는 다른 무기보다 순위가 높습니다.

"모든 사람에게 맞는" 유형의 무기가 없을 수도 있지만 필요에 가장 적합한 몇 가지를 가져오는 것이 가장 좋습니다. V Rising에서 사용할 수 있는 모든 무기를 가져와서 스킬, 접근성, 데미지 출력 등을 기준으로 순위를 매겼습니다.

모든 V Rising 무기는 최고에서 최악으로 순위가 매겨졌습니다.

7가지 다른 무기 유형을 사용할 수 있으며, 각각은 다른 전투 설정에 도움이 될 수 있는 무기 고유의 특정 기술을 가지고 있습니다. (사진설명: 유튜브 / 키블스 - (비디오게임 데이터뱅크))

V Rising은 환경의 적, 사냥꾼, V Blood Carrier 보스 와 같은 위험한 위협에 맞서 플레이어를 돕는 7가지 무기를 제공합니다 . 선호하는 무기가 있으면 대부분의 보스에게 유리할 수 있습니다. 그러나 때로는 삶과 죽음을 결정하는 특정 무기가 필요합니다.

각 무기에는 기본 공격과 업그레이드를 통해서만 잠금 해제할 수 있는 두 가지 특수 능력이 있습니다. 무기의 등급은 주어진 시간에 이러한 능력을 결정하며, 업그레이드하면 위력과 피해량, 캐스팅 및 재사용 대기시간이 증가합니다.

게임을 시작하면 모든 플레이어는 주 공격 또는 기본 공격만 있는 나무 또는 뼈 강화 무기를 사용합니다. 그러나 업그레이드를 통해 무기의 보조 기술이나 기술에 액세스할 수 있는 구리 및 철 계층의 잠금을 해제할 수 있습니다.

리퍼와 슬래셔 무기의 철 등급은 Quincey King을 물리친 후에만 사용할 수 있다는 사실을 플레이어가 아는 것이 중요합니다. 이렇게 하면 Smithy 워크스테이션의 청사진을 얻을 수 있으므로 공예용 철 무기에 액세스할 수 있습니다.

Smithy 워크스테이션의 잠금을 해제하려면 Quincey를 Bandit King을 물리쳐야 합니다. (사진설명: 스턴록 스튜디오)

기본적으로 사용 가능한 무기가 두 개 이상 있으면 PvE 및 PvP 모드에서 더 효율적일 수 있습니다. 특히 보상으로 귀중한 전리품이 있는 경우에는 더욱 그렇습니다. 우리는 모든 데이터를 수집하고 각 무기 유형과 능력의 순위를 매겨 V Rising에서 사용하기에 더 적합한 것을 결정했습니다.

V Rising S-Tier 무기 – 슬래셔

슬래셔는 V Rising에서 최고의 무기 중 하나로 간주됩니다. (사진설명: 유튜브 / 중세시대)
  • 주 공격: 슬래셔는 27.5% / 27.5% / 35% 데미지를 주는 3타 근접 공격을 합니다.
  • 첫 번째 스킬 - 슬래셔 스킬: 엘루시브 스트라이크: 적에게 이리저리 돌진하여 적중할 때마다 2초 동안 기절시키면서 60%의 피해를 줍니다.
  • 두 번째 기술 - 위장 : 3초간 이동 속도를 25% 증가시키는 투명 상태가 됩니다. 이 상태에서 첫 번째 공격은 80%의 피해를 입히고 3초 동안 대상을 비활성화합니다. 이 기술은 위장을 깨는 다른 기술을 사용하면 중단될 수 있습니다.

Slasher는 rogue-like/assassin 플레이 스타일에 효과적인 무기가 될 수 있습니다. 위장 기술은 플레이어가 사용하려는 경우 적을 갱킹하는 데 탁월합니다.

V Rising S-Tier 무기 – 검

널리 사용되는 무기인 검에는 적을 공중으로 띄워 공격하는 독특한 기술이 있습니다. (사진설명: 유튜브 / 중세시대)
  • 주 공격: 검에는 35% / 35% / 40% 데미지를 주는 3타 근접 공격이 있습니다.
  • 1스킬 - 월윈드 : 회전하는 공격으로 주변의 적을 베어 약 1.1초 동안 0.25초마다 35%의 데미지를 준다. 사용 후 8초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 두 번째 스킬 - 충격파 : 충격파를 발사하여 적을 하늘로 보내는 발사체 공격. 그것을 재시전하면 적을 순간이동하여 공격당 25%의 피해를 주는 세 번의 공격을 수행할 수 있습니다. 재사용 대기시간은 8초, 캐스팅 시간은 0.6초입니다.

Whirlwind 스킬은 군중 제어 피해를 다루기 때문에 PvP 설정에서 훌륭할 수 있습니다. 또한 쇼크웨이브 스킬은 특히 플레이어가 도망치려 할 때 잘 활용될 수 있으며, PvE에서는 보스의 방향을 흐트러뜨릴 수 있습니다.

V Rising A-Tier 무기 – 창

창은 플레이어가 PvE 상황에서 휘두르는 데 비효율적일 수 있습니다. (사진설명: 유튜브 / 중세시대)
  • 주 공격 : 40% / 40% / 50% 데미지를 주는 3타의 원거리 근접 공격 콤보
  • 첫 번째 스킬 - A Thousand Spears: 30%의 피해를 주는 다중 찌르기 공격을 8번 시작합니다. 효과가 있는 동안 이 스킬을 다시 시전하면 적을 뒤로 밀어내고 50%의 피해를 입히는 밀어내기 공격을 수행합니다.
  • 두 번째 스킬 - 작살: 창을 발사하여 적을 끌어당겨 70%의 피해를 줍니다.

창은 플레이어들 사이에서 인기가 없는 무기일 수 있습니다. 그러나 보스전과 대부분의 PvE 상황에서는 효과적일 수 있습니다. Spear의 기술은 당신을 위치에 고정시키고 움직이는 목표물을 공격할 수 없는 정면 공격이기 때문에 이 무기를 PvP에 사용하지 않는 것이 좋습니다.

V Rising A-Tier 무기 – 도끼

내면의 바이킹을 집중하여 도끼를 결투하여 적에게 기절시키고 피해를 입힙니다. (사진설명: 유튜브 / 중세시대)
  • 주 공격: 도끼는 45% / 45% / 55% 데미지를 주는 3타 슬라이스 공격이 있습니다.
  • 첫 번째 스킬 - 프렌지 : 적을 향해 돌진하여 100% 데미지로 공격한다. 공격에 성공할 때마다 0.8초 동안 이동 속도가 25%, 공격 속도가 30% 증가하는 광란 상태에 들어갈 수 있습니다. 사용 후 8초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 두 번째 기술 - X-Strike: 양손에 하나씩 두 개의 도끼를 휘두르는 X-formation의 적에게 던져 적중당 85%의 피해를 입히고 1.5초 동안 둔화시킬 수 있습니다. 두 축이 교차하여 해당 교차로 내의 적을 공격하면 2초 동안 해당 축을 비활성화할 수 있습니다.

Axe의 첫 번째 및 두 번째 기술은 근접 공격 역할과 PvP에서 환상적입니다. Frenzy 스킬은 당신을 회피하는 적들을 따라잡을 수 있도록 속도를 높여줍니다. X-Strike 스킬은 공격할 때마다 피해를 입히기 전에 기절시킵니다. 

V Rising B-Tier 무기 – 철퇴

철퇴를 사용하여 땅을 내리쳐 밀쳐내기에 대한 버프를 얻습니다. (사진설명: 유튜브 / 중세시대)
  • 주 공격: 연속 3회 강타하여 처음 2회 강타 시 50%, 마지막 강타 시 60%의 피해를 줍니다.
  • 첫 번째 스킬 - 크러싱 블로우: 점프하기 전에 무기를 땅에 내리쳐 110%의 피해를 주고 2초 동안 "페이딩 스네어"를 건다. 이 기술은 한번 수행되면 중단되지 않으므로 넉백에 면역이 됩니다.
  • 두 번째 스킬 - 스맥(Smack): 무기로 적을 때릴 때 50%의 데미지를 가해 뒤로 밀쳐내고 1.2초 동안 무력화시킨다.

Mac은 범위가 넓습니다. 그러나 기본 공격은 공격 중에 적을 기절시키는 추가 능력으로 향상될 수 있었습니다. 그럼에도 불구하고 탱커와 지원 캐릭터/역할이 휘두르는 데 유리한 광역 피해 범위가 상당합니다.

V Rising C-Tier 무기 – 리퍼

Reaper의 기술은 AoE 효과가 있는 V Blood 능력을 사용하여 강화할 수 있습니다. (사진설명: 유튜브 / 중세시대)
  • 주 공격: 50% / 50% / 55% 피해를 입히지만 모든 광역 피해에 대해 좋은 스와이핑 범위를 갖는 3타 근접 공격을 수행합니다 .
  • 첫 번째 스킬 - Tendon Swing : 무기를 휘두르며 반경 내의 적에게 125%의 데미지를 입히고 뒤로 밀쳐내고 2초 동안 "페이딩 올가미"를 건다.
  • 두 번째 스킬 - 하울링: 회전하는 무기를 범위 내에서 던져 2.5초 동안 0.25초마다 범위 내 모든 적에게 20%의 피해를 줍니다. 첫 번째 공격은 적을 1.5초 동안 둔화시킵니다.

Reaper 무기는 상당한 피해를 줄 수 있으며 두 번째 기술인 Howling이 AoE 기술에 가장 잘 맞는 대부분의 V Blood 능력과 잘 짝을 이룰 수 있으므로 PvE에 더 좋습니다. 무기에는 PvE에서 유용할 수 있는 해골과 같은 언데드 적에 대한 특전이나 보너스가 있습니다.

V Rising D-Tier 무기 – 석궁

석궁의 약점은 발사 속도가 무기의 재장전 속도에 의해 방해된다는 것입니다. (사진설명: 유튜브 / 중세시대)
  • 주 공격: 적중할 때마다 115%의 피해를 줄 수 있는 화살 발사
  • 첫 번째 스킬 - 레인 오브 볼트: 적에게 40% 데미지의 화살을 쏟아붓고 1.5초 동안 "페이딩 올가미"를 건다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 8초이며 시전 시간은 0.4초입니다.
  • 두 번째 스킬 - 스냅샷: 75%의 피해를 주는 빠른 볼트 공격을 시작하고 모든 기술이나 캐스팅을 방해할 수 있으며 2초 동안 "페이딩 스네어"를 가합니다.

발사 속도가 상대적으로 느린 무기는 재장전 속도로 인해 어려움을 겪으며 플레이어의 이동 속도로 인해 PVP에 사용하기에 적합하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 석궁으로 지원을 받으면 PvE에 안정적이며 보스 싸움에서 사용하기에 매우 좋습니다.

Slashers와 Sword는 주 공격과 독특한 스킬로 인해 게임 최고의 무기이며 PvE 및 PvP 모드에서 잘 활용될 수 있습니다. 지원, 탱커, 갱킹, 공격 등 선호하는 플레이 스타일에 따라 이동 속도, 피해량, 재사용 대기시간 면에서 다른 무기보다 우선 순위가 높은 다른 무기가 표시됩니다.

Reaper와 Slasher는 히트 당 더 많은 피해를 입히는 반면, Spear와 Crossbow는 지원 역할을 위한 훌륭한 원거리 무기를 만듭니다. 검, 철퇴, 도끼는 광역 피해를 다루는 기술을 가지고 있어 PvE에 장착하기에 좋은 무기입니다. 도끼는 PvE 및 PvP에 더 다재다능할 수 있습니다.

 

V Rising의 무기 등급 목록에 대한 완전한 설명을 제공 한 YouTube 채널 Ser Medieval 에 감사드립니다 . 더 많은 콘텐츠를 보려면 채널을 구독하세요.

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