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Diablo Immortal은 최근 출시된 MMORPG이며, 제공해야 하는 클래스로 플레이어를 사로잡고 게임 플레이에 몇 시간을 투자했습니다.
강렬한 전투, 몰입감 넘치는 그래픽, 매력적인 스토리라인, 잘 조정된 클래스를 통해 플레이어는 자신에게 가장 적합하다고 생각되는 클래스를 선택할 수 있습니다.
네크로맨서 및 기타 클래스 외에도 디아블로 불멸의 성전사 가이드는 최고의 장비 및 기술과 함께 성전사 클래스를 다룰 것입니다.
Diablo Immortals의 십자군 역할
Diablo Immortal의 Crusader 클래스는 일반적으로 다른 파티원을 데리고 다니며 그룹의 "탱커" 역할을 하려는 플레이어를 대상으로 합니다. 이 클래스는 그것이 장식된 중장갑과 HP가 고갈되지 않고 많은 피해를 흡수할 수 있는 방식 때문에 그렇게 설명됩니다.
클래스에 가고 싶은 디아블로 이모탈 플레이어는 솔로 클래스와 그룹 레이드를 모두 정복 할 수 있기 때문에 탁월한 선택이라는 것을 알아야합니다.
그것이 PvE이든 PvP 컨텐츠이든, 어떤 종류의 피해도 받지 않을 것이기 때문에 모든 Crusader 메인에게 농담이 될 것입니다.
그들은 또한 그들이 낼 수있는 피해량으로 유명합니다. 그들이 제공하는 파티 버프와 결합된 전반적인 광역 피해로 Crusader 클래스는 힘든 전투에서 게임 플레이와 이동성 보호 측면 모두에서 최고 중 하나입니다.
그들은 많은 노력을 들이지 않고도 가장 강력한 적을 제압할 수 있으므로 항상 최종 게임 콘텐츠에 필수적입니다. 여기에서 Diablo Immortal Crusader 팁이 시작됩니다. 이제 시작하겠습니다!
크루세이더의 스킬
문제가 되는 스킬의 경우, 플레이어는 크루세이더로 메인을 할 때마다 4~5개의 주요 스킬을 사용하게 됩니다. 적은 수의 기술이 있지만 이러한 기술 자체는 더 강력하며 전장에서 적을 제압할 것입니다.
비난하다
규탄 스킬
Diablo Immortal 플레이어가 투자하고 싶어하는 첫 번째 기술은 Condemn입니다. Condemn은 모든 종류의 적의 공격을 방어하는 데 도움이 되며 전투 중일 때마다 적을 죽일 수 있습니다.
이를 통해 플레이어는 더 빨리 승리를 거둘 수 있고 어떤 상대도 HP를 고갈시킬 수 없습니다.
스킬 자체의 핵심은 그것이 다운될 때마다 크루세이더 메인은 거대한 폭발을 일으키기에 충분한 에너지를 모을 수 있는 능력이 부여된다는 것입니다.
이것은 몇 피트 반경에 있는 근처의 적에게 폭발하고 5259의 피해를 줍니다.
이 효과는 활성화된 지 3초 후에 발생하며, 그 동안 플레이어는 폭발이 치명적일 수 있도록 충분한 에너지를 모으는 데 바쁠 것입니다.
규탄을 다시 시전할 때마다 3초 이내에 폭발이 일어나 적을 더욱 빠르게 섬멸합니다.
유일한 주의 사항은 초기 폭발이 처리되기 때문에 피해가 약간 적고 두 번째 피해의 반경도 감소한다는 것입니다.
스킬의 재사용 대기시간은 9초로 설정되어 있으며, 스킬 자체가 전투 목적으로 사용되는 '데미지 기반' 스킬입니다.
심판
판단 능력
Crusader 빌드에 크게 도움이 될 다음 기술은 심판이며, 이는 본질적으로 선택 반경에서 그 근처에 있는 적에게 심판을 전달하는 방식으로 작동합니다.
판단은 그 자체로 꽤 강력한 총 2524의 피해 출력을 받는 원인이 될 것입니다.
그와 함께 3초 동안 "느림" 디버프가 적용되어 상대방의 이동 속도와 공격 속도가 50% 감소하여 디아블로 이모탈 플레이어가 뛰어들어 자신을 지배하기가 훨씬 쉬워집니다. 적.
심판이 내려지고 몇 초가 지나면 반경의 중앙이 폭발하여 적들은 중앙에 가까운 불행한 적에게 1953 대미지를 입힙니다.
적들은 또한 3초 동안 기절하여 더욱 취약해져서 플레이어가 올인하고 계속해서 관통하고 베면서 쉽게 죽일 수 있습니다.
재사용 대기시간은 12초로 설정되어 있으며, 단순히 데미지를 입히는 스킬에 치중하기 보다는 스킬 종류를 조절합니다.
헌신
헌신 기술
계속해서, 아마도 Diablo Immortal Crusader Guide는 신성화(Consecration)가 될 이 특정 기술 없이는 완성되지 않을 것입니다.
이 기술의 주요 목표는 플레이어가 경기장에 있을 때마다 상대하기 힘든 적을 죽이려고 할 때마다 플레이어의 전반적인 성능을 향상시키는 것입니다.
이 기술을 손에 넣은 상태에서 Crusaders와 같은 플레이어는 활성화될 때마다 주변 지면에 Consecration이 발생하도록 할 수 있으며 상대는 12168의 피해를 입게 하므로 충분히 강력합니다. 즉석에서 죽임.
스킬의 효과는 6초에 걸쳐 발생합니다. 따라서 크루세이더를 주로 플레이하는 일부 플레이어의 플레이 스타일에는 적합하지 않을 수 있지만 실제 최종 게임 콘텐츠에는 여전히 매우 중요합니다. 이 기술은 또한 "느림" 디버프를 적용하여 적을 30% 느려지게 할 수 있습니다.
이 기술은 피해 기반 기술이기 때문에 일반적으로 PvP 및 PvE 전투에 모두 사용되어 상대가 깨어나면 아무 소용이 없으며 15초의 짧은 재사용 대기시간이 있습니다.
Crusader와 마찬가지로 플레이어가 갈 수 있는 다른 클래스가 있습니다.
무승부 및 분기
드로우 앤 쿼터 스킬
이제 마지막으로 언급하고 싶은 스킬은 드로우 앤 쿼터로, 단순히 가느다란 머리카락에서 군마를 불러내는 데 사용되며, 그 위에 올라타면 이동 속도가 총 65%. 이를 통해 플레이어는 적에게 더 가까이 다가가 말을 때릴 수 있습니다.
말은 6초 후에 사라지므로 Diablo Immortal 플레이어는 목표로 삼고 싶은 적을 조심하고 가장 많은 적을 제거하기 위해 효과적으로 사용해야 합니다.
그 6초 동안 플레이어는 어떤 종류의 근접 피해도 가할 수 없지만, 이는 주요 공격이 스킬로 바뀌었기 때문입니다. 신성한 사슬의 도움으로 적을 훨씬 더 빨리 죽일 수 있습니다.
이 스킬은 재사용 대기시간이 16초이며 버프 기반 스킬입니다.
기어
이제 기술이 완료되고 끝이 났으므로 잠재적인 장비, 특히 플레이어가 사용하고 싶어할 방어구로 넘어갈 것입니다. 갑옷 조각은 그들을 보호할 수 있을 것이고, Crusader는 탱크 클래스를 목표로 하기 때문에 Diablo Immortal Crusader 빌드에 완벽하게 맞습니다.
포위 자
포위 자
우리가 언급하고 싶은 첫 번째 장비는 Besieger입니다. 이것은 가슴 부분이기 때문에 본질적으로 배에 장식될 것이며, 멋지게 보일 뿐만 아니라 어떤 위 공격으로부터 Crusader 플레이어를 보호할 수 있을 것입니다.
플레이어가 그것을 착용하는 동안 88의 추가 의지를 얻고 32의 인내의 보너스를 받고 가슴 조각이 일부 업그레이드된 후 또 다른 32의 추가 의지를 얻습니다. 마법으로 플레이어가 받는 피해량을 12% 감소시킬 수 있습니다.
전설적인 패시브의 경우, Diablo Immortal에서 플레이어의 드로우 및 쿼터 스킬을 강화하여 적에게 총 731의 피해를 입히고 죽일 수 있는 폭격을 요청합니다.
토벌의 고통
Besiger 조각이 사용하는 소켓은 고통의 토벌입니다. 활성화되면 "제어 손실" 디버프가 적용된 적에게 8%의 데미지 출력 증가를 제공합니다. 또한 플레이어가 받는 피해도 3% 감소합니다.
갑작스러운 평가
갑작스러운 평가
그 후 플레이어가 원하는 다음 장비는 머리에 착용하는 Sudden Vallation입니다. 이 장비는 Diablo Immortal의 플레이어가 헤드샷으로 인한 피해를 입지 않도록 방지합니다.
랭크 5로 업그레이드되면 기본 힘 스탯 30과 별도로 힘 40과 활력 40을 추가로 얻습니다. 이렇게 하면 플레이어가 전장에 있는 동안 스스로를 지원하는 것이 훨씬 쉬워지지만, 또한 플레이어가 근처에 있는 적을 공격하고 폭격할 수 있습니다.
마법을 손에 넣은 상태에서 플레이어의 전체 정확도 등급이 18% 향상되었습니다. 이는 본질적으로 공격이 항상 적에게 향하고 HP의 단단한 덩어리를 즉시 잘라낸다는 것을 의미합니다.
카아르센의 활력
Diablo Immortal Crusader Guide에서 사용되는 보석에 대해 언급할 때 Ca'arsen의 활력은 전투에서 상대를 다룰 때 매우 유용하다는 것이 증명되었습니다. 기본 공격 속도는 6%로 플레이어는 단순히 경기장에 들어가서 적을 제거할 수 있습니다.
시브켓의 장점
시브켓의 장점
기어 피스에 대한 또 다른 실행 가능한 옵션은 Sivket's Advantage입니다. 기본적으로 숄더 피스로 간주되어 견갑골에서 발생하는 모든 공격을 차단합니다. 이것은 잠재적으로 Crusader 메인을 다칠 수 있는 부상을 입지 않도록 전투에서 착용하는 장비로 특히 중요합니다.
PvE와 PvP 모두에서 전투에서 어깨 조각을 착용하는 동안 플레이어는 40 의지력과 40 인내심을 얻게 됩니다. 이는 전투의 열기 속에서 강함을 유지하는 데 매우 중요합니다.
그와 함께 플레이어는 6%의 공격 속도 보너스도 얻게 되며, 이는 적을 더 빨리 제거할 때 매우 중요합니다.
전설적인 패시브와 함께 "드로 앤 쿼터" 스킬은 스킬의 지속 시간을 총 30% 더 향상시켜 스킬이 주변 반경에 있는 더 많은 적을 죽일 수 있게 합니다. 스킬 자체도 꽤 망가졌습니다. 그러나 이 버프를 사용하면 더욱 치명적입니다.
사슬에 묶인 죽음
이 특정 장비에 권장되는 소켓에는 Chained Death가 포함되며, 이는 먼저 플레이어에게 소켓에 장착된 모든 항목의 기본 속성의 20%를 제공합니다.
또한 Crusader에게 중요한 이유가 될 것입니다. 대미지 출력이 1.50% 증가하고 최대 3명의 적을 공격할 수 있기 때문입니다.
칼날 얌보
칼날 얌보
Bladed Iambeau가 플레이어의 무기고에 있으면 그들은 다리 기어를 보호하는 데 집중하여 발로 설 수 있고 기절하지 않을 수 있습니다. 보호되는 다리는 또한 플레이어가 계속 이동하고 적을 죽일 수 있는 능력을 부여합니다.
Bladed Iambeau를 착용하면 플레이어는 의지력과 인내력을 모두 32로 증가시켜 전투에서 더욱 위험해집니다.
상대는 그들을 두려워할 것이고 플레이어를 다치게 할 위치에 있지 않을 것입니다. 마법 사용 시 크루세이드 본관의 생명력 회복량이 3% 증가합니다.
다시 한 번, Draw 및 Quarter 기술은 필요한 것보다 훨씬 더 향상됩니다. 장비 부품이 지상에 불을 지르는 말이 될 수 있는 탈것의 능력을 제공하고 다음에 어떤 일이 일어날지 상상할 수 있기 때문입니다. 지속적으로 적을 불태우지만, 적을 쓰러뜨리지는 않는다.
트릭샷 젬
조언 보석의 경우 플레이어는 Trickshot 보석을 장착하고 사용할 수 있습니다. 이 보석은 전투에서 매우 유용할 수 있습니다. 플레이어가 13% 더 적은 에너지를 소모하므로 스킬을 훨씬 더 자주 시전할 수 있는 능력을 부여하기 때문입니다. , 이것이 Diablo Immortal Crusader Build의 일부인 이유입니다. 플레이어는 또한 보석으로 받는 피해가 3% 감소합니다.
십자군용 무기
마지막으로 다루고자 하는 카테고리는 Diablo Immortal 플레이어가 장착하고 싶어할 주무기 및 보조 무기입니다. 플레이어는 Diablo Immortal Crusader 설정을 만들거나 깨뜨릴 수 있으므로 무기를 신중하게 선택해야 합니다.
클로징 죠스
클로징 죠스
Diablo Immortal에서 플레이어에게 권장되는 주 무기는 아마도 게임 초반과 중반 모두에서 Closing Jaws가 될 것입니다.
그러나 플레이어가 최종 게임을 계속 진행함에 따라 더 강력한 무기로 교체하고 싶어할 가능성이 높다는 점을 염두에 두십시오.
무기 자체에 관해서는 플레이어에게 93 의지력, 40 힘 및 40 활력을 부여합니다. 이에 따라 악마에게 입히는 피해도 12% 증가하여 엘리트 적과 대면하고 관통하기가 훨씬 쉬워집니다.
라이트닝 코어
Closing Jaws에 사용되는 메인 젬은 Lightning Core를 추천합니다. 그것은 본질적으로 플레이어가 방심하고 취약한 적에게 연쇄 번개를 던질 수 있게 하여 플레이어가 플레이어 쪽에서 80%의 피해와 729의 추가 피해를 입게 합니다.
자이눌라의 마지막 찬송
자이눌라의 마지막 찬송
마지막으로 Zaynula's Last Hymn은 전투 중인 여행자에게 권장되는 보조 무기입니다. 플레이어의 손에 있으면 35의 인내, 32의 힘, 32의 추가 활력을 얻을 수 있습니다. 엘리트 적에게 입히는 전체 데미지가 12% 증가합니다.
앞서 언급한 '신성화'라는 스킬도 이제 상대의 이동 속도를 30% 감소시키는 버프가 적용됩니다.
조드 스톤
보석의 경우 Zod Stone을 대체할 수 있는 것은 플레이어를 모든 적들이 두려워하는 절대 짐승으로 만들고 스킬 대미지 출력을 10% 증가시키기 때문입니다.
또한 이러한 궁극기의 지속 시간이 무려 26%나 증가하여 더 오래 지속되고 적에게 더욱 치명적입니다.
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