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전투를 시작하기 전에 지식을 정리하는 것은 결코 나쁘지 않습니다!

 

 

Brigandine: Legend of Runersia 는 자원 관리를 둘러싼 전투를 독특하게 강조한 유쾌한 대전략 게임으로 외교보다 무력을 선호하는 사람들에게 완벽한 국가 정복 모험이 될 것입니다. 게임이 숫자 계산을 많이 하지 않는다고 해서 Brigandine 이 쉽다는 의미는 아닙니다! 적절한 전략 수립은 정상에 오르기 위해 여전히 절대적으로 중요하지만 모든 것에 익숙해지는 데는 약간의 시간이 걸릴 수 있습니다. 학습 과정을 구성하는 고통과 고통을 겪는 것은 때때로 다소 번거로울 수 있으므로 칼을 날리기 전에 마음을 날카롭게 하고 싶은 분들을 위해 내가 알고 있는 모든 것이 포함된 (잘하면) 도움이 되는 초보자 안내서를 제공합니다. 직접 뛰어들기 전에 게임!

 

성공을 위한 계획

 

 

Brigandine 에서는 전투가 초점  일 수 있지만 Runerisa를 정복하기 위해 해야 할 일은 전투만이 아닙니다. 사실, 당신이 가장 먼저 하는 일이 아닙니다! 각 턴 동안 전투가 시작되기 전에 플레이어는 룬 기사와 함께 여러 가지 다른 작업을 수행할 수 있습니다. 지도 기반 게임 플레이는 두 부분으로 나뉩니다. 조직 단계 (기지 간에 군대를 이동 하고 , 파티를 조직하고, 퀘스트를 시작할 수 있음)와 플레이어가 이웃 영토에 대한 공격 명령(전투로 이어짐)을 내릴 수 있는 공격 단계 . 그것만으로도 이미 도움이 됩니다. 하지만 제가 몇 가지 팁을 더 드리자면 어떻게 될까요? 좋은 소리? 잘만되면 여기 우리가 간다!

 

팁 #1 처음에는 시간을 들여라

여러분 중 일부는 게임이 시작되자마자 즉시 영토 정복에 뛰어들고 싶어할 것입니다. 엄밀히 말하면 그럭저럭 괜찮지만 그 시간 동안 적들이 일반적으로 거의 공격적이지 않다는 것을 알고 계셨습니까? 사실이야! 처음 4개 정도의 시즌 동안 상대 진영은 자신의 순위를 강화하기 위해 너무 바쁩니다. 이 때문에 침략에 대해 걱정할 필요 없이 퀘스트에서 사용 가능한 모든 유닛을 보낼 수 있는 기회가 있습니다! 그리고 이 기간 동안 얻은 유닛, 아이템, 장비를 사용하면 작업이 훨씬 수월해집니다. 시즌 5까지 다시 방어를 시작하세요!

 

팁 #2: 실패한 퀘스트는 여전히 성공할 수 있습니다.

유닛이 퀘스트를 마치고 돌아올 때 그들의 퀘스트는 "Excellent", "Great", "Good" 또는 "Failure"로 간주되며, Excellence는 최상위 아이템과 경험치를 얻고 실패는 당신에게 절대적으로 아무것도 얻지 못합니다... 유닛을 찾고 있습니다! 어떤 이유로 유닛 모집은 다른 모든 것과 동일한 규칙을 따르지 않습니다. 즉, 성공률이 낮은 캐릭터라도 주문할 수 있는 반짝이는 새로운 룬 기사와 함께 돌아올 수 있습니다. 이것은 유닛 모집에서만 작동한다는 것을 명심하십시오. 실패는 다른 상황에서 실패입니다!

 

팁 #3: 일부 전투에서 지고도 여전히 전쟁에서 승리할 수 있습니다.

게임에서 이기려면 Runersia 내의 모든 영역이 필요한 것이 사실이지만 때로는 돌아다니기에는 너무 많은 땅과 너무 적은 Rune Knights가 있는 자신을 발견할 수 있습니다. 약간의 기술과 충분한 운으로 모든 것을 보유하는 것이 여전히 가능하지만 때로는 가장 좋은 방법은 적에게 잠시 동안 몇 개의 땅을 갖게 하는 것입니다. 경비할 곳이 적으면 퀘스트를 보낼 룬 기사를 더 많이 확보할 수 있습니다. 결국 몇 가지 레벨이나 장비가  전투 중에 큰 차이를 만들 수 있습니다.

 

팁 #4: 신중하게 정복하라

미친 듯이 정복하기 시작하는 것은 생각보다 훨씬 쉽습니다. 다만 여러 위치에서 공격에 노출되어 있다는 사실을 깨닫기만 하면 됩니다. 하셨다면 걱정하지 마세요! 팁 #3을 다시 참조하십시오. 그러나 그것을 피하고 싶다면 룬시아 전체를 어떻게 인수할 것인지 계획을 세우는 것이 좋습니다. 이 작업을 수행하는 올바른 방법은 없지만 개인적으로 두 가지 규칙을 따라 성공을 찾았습니다. 1) 모든 것을 공격하는 대신 한 번에 한 진영을 정복하고 2) 처음에 대륙의 가장자리를 따라 이동합니다. 잘 관리하면 나라의 좌상단과 우하단 구석이 훌륭한 수비 지점이 됩니다!

 

검과 마법

 

 

Brigandine 의 주요 초점인 전투가 이 게임의 가장 복잡한 요소 라고 생각할 수도 있습니다  . 그리고 그것은 그들이 절대적으로 있기 때문에 좋습니다. 그러나 이것은 초보자용 가이드이며 핵심 구성 요소에 중점을 두겠습니다. 항상 공격 단계 직후에 발생하는(몇 가지 스토리 관련 예외 제외) Brigandine 의 전투는 본질적으로 전술적이며 플레이어 측에서 많은 계획과 예측이 필요합니다. 각 상대편은 최대 3개의 유닛을 전투에 참가시킬 수 있으며, 각 유닛은 1명의 룬 기사와 0 – 5개의 몬스터로 구성됩니다. 룬 기사와 몬스터는 레벨 업, 클래스 변경(룬 기사가 훨씬 더 다양함), 무기와 갑옷 장착이 모두 가능합니다.

당연히 룬기사와 몬스터는 능력치와 능력치 면에서 다르지만 영속성도 다릅니다. 룬 기사 는 전투에서 몇 번이나 패배하더라도 죽을 수 없습니다 (후퇴하는 룬 기사는 모든 몬스터를 데려오지만). 그러나 몬스터는  HP가 0이 되면 죽 습니다 . 구하기 쉽지 않은 리바이벌 스톤을 사용하는 것 외에는 패배한 몬스터를 되살릴 방법이 없습니다. 그리고 한 캐릭터도 잃지 않고 전체 게임을 진행하는 것은 아마도 처음으로(또는 전혀) 일어나지 않을 것이므로 몇 가지 팁을 더 드리고 싶습니다.

 

팁 #5: 구매하지 말고 채택하세요.

몬스터는 두 가지 주요 수단을 통해 획득할 수 있습니다. 몬스터를 얻는 첫 번째이자 가장 쉬운 방법은 몬스터를 소환하는 것입니다. 불행히도, 소환된 몬스터는 항상 레벨 1에서 시작하기 때문에 그다지 강력하지 않습니다. 있다 _ 그러나 몬스터를 획득하는 또 다른 방법; 캡처! 패배한 룬나이트는 퇴각할 때마다 자신이 지휘하는 모든 몬스터를 데리고 옵니다. 그러나 그들이 모든 단일 몬스터를 데려 오는 데 실패 할 가능성이 있습니다. 이 남겨진 몬스터들은 필드에 남아 공격을 받아 죽일 수도 있지만 명령할 수는 없다. 이런 일이 상대에게 발생하여 결국 패배하면 뒤에 남은 몬스터를 자동으로 포획합니다. 포획된 몬스터는 즉시 아군으로 전환되며, 소환된 몬스터와 동일하게 작동합니다. 게다가, Charm 주문은 또한 당신이 이기면 마지막에 괴물이 당신과 합류할 것을 보장합니다. 상대방이 그 지식을 사용하지 않도록 하십시오!

 

팁 #6: 너무 캡처에 열광하지 마십시오.

마지막 팁을 읽은 후 마지막 몬스터를 모두 포획하고 싶은 유혹을 받을 수 있습니다. 그러나—그리고 이것이 아이러니하게 들릴 수도 있다는 것을 알고 있습니다—하지 않는 것이 좋습니다. 엄청나게 강력한 적 몬스터를 잡는 것은 매우 만족스러운 일이지만 때로는 위험이 보상보다 더 큽니다. 당신의 유닛을 혼자 남겨두면 갈기갈기 찢을 것이라고 위협하는 고대 드래곤이나 대천사를 마주하게 된다면 주저하지 말고 그들을 죽이십시오. 물론, 그것은 당신이 전투가 끝나면 당신의 것으로 만들 수 없다는 것을 의미하지만 또한 상대방도 더 이상 사용할 수 없다는 것을 의미합니다! 포획은 유닛을 강화하는 좋은 방법이지만 현명하게 수행하십시오.

 

팁 #7: 상대방을 미끼

Brigandine에 대한 리뷰 에서  저는 전투가 하나의 거대한 클러스터로 끝나는 경향이 있으며 절대적으로 그렇습니다. 계획을 세워도 결국에는 모든 부대가 야영을 하게 될 것입니다. 그러나 혼돈을 적어도 부분적으로 제어하는 ​​방법이 있습니다. 다수의 적들이 당신의 squishier 유닛을 빠르게 공격하는 데 어려움을 겪고 있지만 그들을 뒤에 남겨둘 여유가 없다면 가능하다면 상대를 제압해 보십시오. Knights 및 Monks와 같이 스스로 버프할 수 있는 덩치가 큰 캐릭터는 이에 적합하며 AI는 거의 항상 미끼를 취합니다. 사실 미끼 캐릭터가 너무 강하다고 판단되면 공격도 하지 않고 곧바로 달려오는 경우도 있습니다. 그 어리석은 앉아있는 오리가 그것을 갖게하십시오!

 

팁 #8: 사슬, 사슬, 사슬!

체이닝은  같은 진영의 두 캐릭터가 양쪽에서 상대방을 둘러쌀 때 발생 하는 Brigadine 고유의 메커니즘입니다. 이 게임은 얼마나 유용한지 언급하면서 연쇄로 진행되지만, 또한 연쇄가 얼마나 중요한지 강조하고 싶습니다. 모든 적에게 필요한 것은 아니지만 체인이 적에게 막대한 디버프를 가한다는 사실은 그들을 훨씬 더 쉽게 처리할 수 있게 해줍니다. 개인적으로, 나는 체인이 빠른 적에게 가장 유용하다는 것을 발견했습니다. 빠른 캐릭터는 일반적으로 회피에 능숙하지만 사슬에 묶인 적의 멋진 발놀림은 그다지 좋지 않습니다. 그리고 물론 다른 많은 것들과 마찬가지로 자신을 묶지 마십시오!

 

팁 #9: 악몽은 꿈꾸는 승리를 만듭니다.

이제 이것은 조금 구체적이 될 수 있지만 어쨌든 말할 것입니다. 악몽은 게임에서 최고의 몬스터 유닛 중 하나입니다. Unicorn의 두 가지 클래스 업그레이드 중 하나(다른 하나는 덜 유용한 Pegasus)인 Nightmares는 서포터 측면에서 전체 패키지입니다. 그들은 강력한 물리 및 마법 디버프를 가지고 있고, HP를 치유하고 상태 이상을 치료할 수 있으며, 한두 명을 맞을 수 있으며, 표준 물리 공격으로 유닛을 밀어낼 수도 있습니다. 나는 몇 번이나 악몽을 꾸는 것이 전투를 뒤집는 데 도움이 되었는지 말할 수 없습니다. 사용할 가치가 있는 유일한 몬스터인가요? 아니, 확실히 아니다. 그러나 더 어려운 전투에서 이 네 발 달린 친구들이 파티에서 말을 걸지 못하게 하면 곤경에 처할 수도 있습니다.

 

한글패치

https://routinefree.github.io/

 

스위치 연구소

대략 7명 정도의 인원이 모여서 2020년 6월부터 번역을 시작하였습니다.

routinefree.github.io

 

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