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DEADCRAFT 리뷰

goodword 2022. 5. 20. 09:35
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좀비와 관련된 모든 것은 즉시 내 주의를 끕니다. 내가 기억하는 한 살아난 시체는 특히 비디오 게임과 관련하여 내가 가장 좋아하는 공포 비유 중 하나였습니다. 레지던트 이블이라는 작은 게임이 이에 대한 책임이 있다고 생각하지만 당신이 그것을 알고 있는지 의심스럽습니다.

어쨌든 Deadcraft라는 이름을 듣자 마자 음모가 나를 덮쳤습니다. 이름은 확실히 두뇌를 좋아한다는 것을 나타냅니다. 내 추측이 맞았습니다. 게임 이름의 craft 부분은 또한 당신이해야 할 일에 대한 강력한 지표입니다. Deadcraft에서 당신은 워킹 데드에 의해 황폐해진 세계에 있고, 물론 매일이 생존을 위한 싸움이지만, 세상은 왜 이렇습니까?

유성. 그게 다야 수백만 년 전 공룡을 멸종시킨 바로 그 존재가 복수를 하며 돌아왔고 약간 다른 방식으로 인류를 제거하기로 결정했습니다. 인류를 멸종 위기로 몰아넣은 것은 소행성의 영향이 아니라 그 안에서 발견된 신비한 바이러스입니다.

이 기이한 바이러스는 죽은 자를 되살려 인간에게 굶주린 좀비로 만들고, 이것이 바로 바이러스가 너무 많은 사람들을 일으켜 많은 인간이 반격할 수 없게 됨에 따라 인류가 직면한 재앙으로 이어지는 것입니다. 그런 다음 모든 종말론적 상황과 마찬가지로 사람들은 잘 지낼 수 없습니다. 하나의 강력한 단위로 뭉치는 대신 파벌로 분열됩니다. 그야말로 적자생존이다. 당신이 약하다면, 나는 당신이 이 세계에 오래 가지 못할까 두렵습니다.

Deadcraft에서 당신은 분명히 몇 가지 일을 겪었던 하프 좀비 남자인 Reid로 플레이합니다. 아마도 Aberzombie와 Fitch로의 여행은 그를 약간 격려할 것입니다. 사실, 당신은 그가 인간 그룹에 의해 포로로 잡혀 있는 것을 탈출한 직후에 게임을 시작합니다. 물론 그는 이것을 놔두고 싶지 않으며 왜 그래야 합니까? 세상은 무정부 상태에 있고 나와 Reid가 달콤하고 차가운 복수를 할 수 있다면 우리는 지옥이 될 것이라고 확신합니다.

그만한 가치가 있는 모든 생존 게임과 마찬가지로 Deadcraft는 아이템을 만들고 재료를 수집하는 것만이 아닙니다. 오히려 응급처치와 배고픔과 같은 다른 요소들을 고려해야 합니다. 네. 생존 101이지만 많은 사람들이 음식과 음료가 필수품이라는 사실을 잊고 있는 것 같습니다. Deadcraft에서는 수분과 배고픔 수준을 모두 주시해야 하기 때문에 이 감정이 사실입니다.

갈증이나 허기를 달래기 위해 다양한 방법으로 생계를 찾을 수 있습니다. 그러나 모든 것이 건강에 좋은 것은 아닙니다. 예를 들어, 게임을 시작하자마자 쥐를 잡아 먹으라는 말을 들었고 그것에 대해 너무 기분이 좋지 않았다고 말할 수 없습니다. 반면에 Reid는 상한 고기 때문에 몸이 좋지 않습니다. 내가 요리하지 않았다는 사실도 아마 도움이되지 않을 것입니다. 그래도 이와 같은 것은 건강에 영향을 미치므로 다른 옵션이 없는 경우에만 이러한 종류의 대안을 고려하십시오.

개인적으로 이것은 서바이벌 게임에서 내가 가장 좋아하는 것 중 하나입니다. 특히 이러한 특성 중 하나는 여러분이 하는 모든 작은 일이 중요하기 때문입니다. 죽은 고기를 먹고 부정적인 영향을 줄 수는 있지만 아무 생각도 하지 않습니다. 좀비 무리와 싸울 때 특히 특정 행동이 더 많은 에너지를 소모하기 때문에 다시 돌아와서 당신의 엉덩이를 물어뜯을 뿐입니다. 프록시로 음식과 음료 바가 얼마나 고갈되는지 결정합니다.

또한 에너지 바와 건강을 보충하려면 휴식을 취해야 하지만 회복되는 HP의 양은 다양한 웰빙 바의 수준에 따라 결정되므로 적절한 낮잠을 자기 전에 이것을 염두에 두십시오. 좀비를 무찌르는 것은 정말로 피곤한 일입니다.

되살아난 시체를 소생시키는 것은 만족스럽다

말하자면, 이 혹독한 세상에서 생존하려면 아이템, 장비, 그리고 물론 일부 좀비 두개골을 강타할 무기가 필요합니다. 제 말을 믿으세요. 되살아난 시체를 소생시키는 것은 만족스럽습니다. 게임 플레이가 매끄럽고 무기를 칠 때마다 완벽했습니다. 조잡한 컨트롤이나 엉망인 카메라 앵글로 인해 내가 불리한 입장에 있다는 느낌은 전혀 없었습니다.

무엇보다 전투 자체가 재미있습니다. 제가 좀비에 편향되어 있기 때문이 아니라 매 만남마다 너무 배짱이나 거만해지면 '이것이 마지막이 될 수도 있다'는 느낌이 있기 때문입니다. Deadcraft는 재미와 배려가 완벽하게 결합된 미세한 선을 잘 따라가고 있습니다. 레이드가 하프 좀비이기 때문에 독특한 능력을 사용할 수 있다는 사실은 다소 그로테스크한 ​​아이스크림 위에 체리에 불과합니다.

성능 면에서 Deadcraft는 도킹 모드와 휴대용 모드 모두에서 Nintendo Switch에서 잘 실행됩니다. 그러나 컷신 동안에는 대화가 애니메이션과 동기화되지 않은 것이 분명합니다. 이것은 결코 게임에 지장을 주지는 않지만 특히 누군가가 말을 마쳤지만 입이 여전히 움직이고 있는 경우 보기가 짜증날 수 있습니다.

 

그럼에도 불구하고 작은 성능 문제 외에도 게임은 멋지게 보이며 오른쪽 상단 모서리에 있는 미니맵 덕분에 목표와 탐색 가능한 위치를 쉽게 따라갈 수 있어 지옥 같은 풍경을 탐색하는 것이 쉽습니다. 게다가 인벤토리 관리가 매끄럽고 장비하거나 사용할 아이템을 쉽게 선택할 수 있어 적절한 상황에서 생명의 은인이 될 수 있습니다.

대체로 Deadcraft는 훌륭한 생존 게임이며 좀비 팬이라면 반드시 플레이해야 합니다. 좋은 내러티브와 놀라울 정도로 호감이 가는 주인공이 있어 이 세계에서 한 발짝도 떨어지지 않는다. 이 게임에서 경험할 수 있는 사소한 딸꾹질은 당신이 가지고 있는 재미의 양을 줄이지 않을 것입니다. 그러니 계속해서 Winchester에서 모든 것이 무너지기를 기다리지 말고 나가십시오.

데드크래프트 리뷰

Deadcraft는 생존 장르에 대한 재미있는 진입이며, 좀비 팬이라면 반드시 플레이해야 합니다. 물론 이상한 성능 문제가 있지만 재미있는 게임 플레이가 그것을 상쇄합니다.

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