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헬블레이드: 세누아의 희생이 얼마나 인상적인지 생각해 보면, 속편이 나올 수밖에 없을 것 같았습니다. Ninja Theory에서 독립적으로 제작했음에도 불구하고 이 게임은 그래픽 충실도와 스토리텔링 면에서 시장에서 가장 높은 예산의 게임을 시장에서 몰아냈습니다. Microsoft는 이러한 가능성을 깨닫고 결국 스튜디오를 구입하여 팀에 속편뿐만 아니라 당시 출시되지 않은 Xbox Series X 및 S 시스템에 대한 더 많은 예산을 제공했을 수 있습니다. 콘솔로도 저장됩니다.

Hellbald 2: Senua's Saga Xbox Series X 및 S용으로 표시된 초기 게임 중 하나였으며 처음에는 시스템의 출시 타이틀 중 하나로 간주되었습니다. 실현되지는 않았지만 팀은 이 속편을 제작하여 원본보다 훨씬 더 인상적으로 보이도록 시간을 더 들였습니다. 게임이 발표된 첫 번째 Game Awards 이벤트와 2021년 쇼에서 선보인 최신 데모 사이에 우리는 이 속편을 둘러싼 주요 세부 사항을 꽤 확실하게 파악하고 있습니다. Hellblade 2: Senua's Saga 에 대해 알아야 할 모든 것이 있으므로 마음의 소리에 속지 마십시오.

출시일

Hellblade 2: Senua's Saga 첫 번째는 2019 Game Awards에서 공개되었으며 가장 최근에 등장한 것은 2021년 후반에 같은 이벤트였습니다. 이 게임은 정확한 출시 날짜를 밝히지 않았지만 뒤로 미뤄진 것 같습니다 벌써 몇 번. 우리가 본 최신 영상에 따르면 2022년 가을이나 겨울에 출시되거나 2023년 초로 넘어가는 타이틀이 될 수 있습니다. 2022년 초에서 중반에 더 많은 것을 보고 배울 것으로 예상하지만 현재로서는 추측만 합니다.

플랫폼

우리는 Ninja Theory가 처음 구매되었다는 것을 알고 있습니다. Microsoft hellblade 는 재미있게도 시간이 지정된 PlayStation 독점으로 출시되었으므로 속편은 이제 Xbox 콘솔, 특히 최신 Xbox Series X 및 S, PC에만 독점적으로 제공됩니다.

 

트레일러

2021년 게임 어워드가 되어서야 우리가 처음으로 훌륭하고 확장된 모습 인 Hellblade 2: Senua's Saga 를 얻었지만, 우리가 얻은 첫 번째 예고편은 톤 피스였습니다. 그 초기 공개에서 우리는 세누아가 헛소리를 하고 불쾌한 노래를 부르고 이미지가 점점 더 불안해짐에 따라 일그러진 얼굴 표정을 만드는 시나리오만 보았습니다.

최신 게임 플레이 공개는 게임이 실제로 무엇인지 훨씬 더 응집력 있게 보여줍니다. 신들과의 전쟁을 선포하는 몇 가지 내레이션 후에, 우리는 한 무리의 전사들을 세누아의 동굴로 인도합니다. 그녀가 다른 사람들에게 명령을 내릴 때, 우리는 Senua의 머리에서 익숙한 속삭임이 그녀를 다른 방향으로 끌어당기고 질문하는 것을 듣습니다. 그녀는 손에 불타는 횃불과 창을 들고 무리와 함께 조깅을 하지만 세누아 자신은 무장하지 않은 것처럼 보입니다.

안개 속에 묵직한 무언가가 숨어 신음하고 있다. 그녀는 계속해서 "죽음이 오고 있다"는 경고의 목소리를 내며 동굴에 누워 있는 해골을 살펴봅니다. 거인은 약하거나 지친 것처럼 앞으로 기어갑니다. 그녀는 부하들에게 거인이 돌담에 기대어 쉴 때까지 멈추라고 말합니다. 그녀는 한 남자에게서 불타는 창을 가져갔고 다른 남자는 거인에게 검은 액체, 아마도 기름이 든 용기를 던졌습니다. 창이 명중하면 화염에 휩싸입니다.

창이 날아갈 때 거인은 신음하며 바닥에 떨어지며 먼지 벽을 걷어찼습니다. 이제 혼자인 세누아는 동료들을 부르지만 화염에 휩싸인 먼지 속을 달리는 한 남자가 대답합니다. 잠시 후 Vishal의 손이 흩날립니다. 그녀는 여전히 화상을 입고 있습니다. 그녀는 그녀에게 Vishal의 관심을 불러일으킵니다. 그것이 그에게 도달하기 시작했고, 세누아가 물러났고, 그녀 뒤에 더 많은 남자들이 준비하고 창을 던졌습니다.

그들은 동굴에서 나와 해변으로 돌아와 Vishal을 공격하지만 Vishal이 쫓는 사람이 자신임을 깨닫는 Senua의 뒤를 따릅니다. 결국 바리케이드를 통과한 세누아는 공격을 외치지만 거인은 수비진을 밀어냅니다. Vishal은 손을 내밀어 세누아에게 도움을 청하는 것으로 보이며, 세누아는 "나는 당신을 알고 있습니다."라고 말합니다.

Ninja Theory는 전반적인 이야기가 무엇인지에 대해 꽤 빡빡하게 입을 열었습니다. Hellblade 2: Senua's Saga 첫 번째 게임을 확장하고 정신 건강 문제를 계속 조명하는 것을 목표로 합니다. 그들은 2021년 Xbox 게임 쇼케이스에서 게임이 9세기 아이슬란드에서 열리고 플레이어가 때묻지 않은 몇 마일의 풍경을 가로질러 플레이어를 데려갈 것이라고 확인했습니다. 스코틀랜드.

게임 플레이

첫 번째 지옥검 이 게임은 본질적으로 두 가지 게임 플레이 모드를 가지고 있었습니다. 탐험과 퍼즐 풀기, 그리고 전투입니다. 적은 예산과 팀, 특히 전투, 믿을 수 없을 정도로 인상적인 비주얼, 세누아의 정신병을 묘사하는 오디오 디자인, 정신 건강 문제 치료로 인해 어떤 요소도 특별히 깊거나 도전적이지 않았습니다. 경기는 여전히 빛났다. 우리가 본 바에 따르면, 첫 번째 게임의 모든 긍정적인 메모가 그 어느 때보다 좋아지고 더 강렬한 전투 시스템이 다시 돌아올 것 같습니다.

예고편이 실제 게임 플레이를 보여주었다는 점을 고려할 때 세누아가 다른 전사들과 함께 싸운 것은 이번이 처음입니다. 예고편은 그가 Vishal을 무너뜨리려고 하는 십여 명 이상의 다른 사람들과 협력하는 것을 보여주고, 명령을 내리고, 공격을 조정하고, 그에게 무기를 요청하는 것도 가능합니다. 이것이 게임 전반에 걸쳐 실제로 어느 수준까지 느껴질지, 아니면 세트피스 순간에 더 가깝다면 두고 볼 일입니다. 그럼에도 불구하고 적어도 대규모 전투가 가능하고 Senua가 활용할 수 있는 더 많은 무기 옵션이 있음을 시사합니다.

멀티플레이어

Hellblade 2: Senua의 Saga 는 기술적으로 부정 하지 않습니다 . 순전히 싱글 플레이어 경험이 될 것이지만 반드시 일어날 것입니다. 첫 번째 게임은 스토리 중심의 싱글 플레이어 게임으로 만들어졌으며 속편에서는 이러한 추세를 거스르려는 시도를 보이지 않았습니다. 정신 건강에 중점을 두고, 특히 오디오에 중점을 두고 있기 때문에 협동이든 경쟁이든 어떤 형태의 멀티플레이어 모드도 의미가 없습니다.

주제에 대해 정의를 내리고 경험을 올바르게 하는 데 주요 초점이 맞춰지도록 하기 위해 Ninja Theory가 이해하고 있다고 생각합니다. Hellblade 2: 세누아의 사가 좋습니다. 세누아의 사가가 있습니다. 그것은 Senua와 그녀 자신의 문제에 관한 것입니다. 그것을 극복하고 다른 플레이어가 관여하는 것처럼 "게임처럼" 되지 않는 것입니다.

DLC

이것은 흥미롭지 만 현재로서는 순전히 추측입니다. 첫 번째 지옥검 DLC가 제공되지 않았지만 Ninja Theory가 여전히 독자적이었고 Microsoft의 지원이 없었을 때였습니다. 더 큰 예산으로 게임이 출시되면 몇 가지 추가 콘텐츠로 게임을 확장할 수 있는 여지가 있을 수 있습니다. 그것은 모두 그것이 어떻게 그리고 어디에 적합하고 이야기와 함께 기본 게임을 말하느냐에 달려 있습니다. 우리는 현재 기본적으로 그 전면에 대해 아는 것이 없기 때문에 DLC가 이 게임에 적합한지 여부는 어느 쪽이든 갈 수 있습니다.

선주문

Ninja Theory는 특히 Hellblade 2: Senua's Saga 출시일 을 밝히지 않은 채 조심스러웠 습니다. 발표된 지 몇 년이 지났지만 우리는 그들이 우리가 손에 넣을 것으로 예상하는 연도조차 알지 못하기 때문에 선주문은 아마도 팀의 마음에 마지막으로. 그러나 실제 사본이 필요하지 않거나 원하는 사람을 위해 기본적으로 Hellblade 2: Senua's Saga 를 사전 주문할 수 있습니다 . 단순히 Game Pass 가입자가 되는 것입니다. 모든 Xbox 자사 게임과 마찬가지로 게임은 출시 당일 가능한 언제든지 해당 구독 서비스를 통해 다운로드할 수 있습니다.

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