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데드 스페이스 프랜차이즈의 부활에 대한 소문은 여러 출처 에서 리메이크된 데드 스페이스 4 에 대한 추측과 함께 한동안 떠돌아다녔습니다 . 이 사랑받는 공포 시리즈는 2008년에 오리지널 게임으로 데뷔했으며 EA의 개발 스튜디오인 Visceral Games가 유명하게 폐쇄되기 전까지 두 개의 속편이 있었습니다. 세 번째 게임이 얼마나 나빴는지에도 불구하고 사람들은 시리즈가 처음 두 항목의 스타일로 돌아갈 수 있기를 바랐습니다.

EA Play Live 2021은 우리에게 다가오는 타이틀에 대한 몇 가지 발표를 했고 마침내 모든 소문과 추측을 종식시켰습니다. 개발자 Motive는 원래 데드 스페이스 의 리메이크를 책임지고 있습니다. 이 리메이크에 대해 간단히 살펴보았지만 짧은 티저 예고편에서 보여진 것보다 훨씬 더 많은 세부 사항이 공유되었습니다. 일부 세부 사항은 여전히 ​​미스터리로 가려져 있지만 Dead Space 리메이크에 대해 우리가 알고 있는 모든 것이 있습니다.

추가 연구

출시일

데드 스페이스 이 리메이크는 마침내 2023년 1월 27일의 출시 날짜를 갖게 되었습니다. 이 발표는 데드 스페이스의 수석 프로듀서인 필립 뒤참의 다음 성명과 일치했습니다. “우리는 알파를 향한 길에서 큰 진전을 이루고 있으며 게임이 내년 1월에 출시될 것임을 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 우리는 오래된 플레이어와 새로운 플레이어 모두가 그것을 볼 때까지 기다릴 수 없습니다. 어떻게 리메이크의 오리지널 경험을 이 세대에 임팩트 있게 만들었는지에 관해서요.” 날짜가 유지되기를 바랄 뿐입니다.

플랫폼

Dead Space Remake에 나오는 모든 플랫폼은 EA의 발표와 함께 나열되었습니다. 이 게임은 PlayStation 5, Xbox Series X/S 및 PC와 같은 최신 하드웨어에서만 독점적으로 제공됩니다. PS4와 Xbox One을 제외하고 게임이 아직 끝나지 않았음을 나타냅니다.

트레일러

이 짧은 티저는 데드 스페이스 리메이크를 위해 얻은 모든 영상입니다. 원작을 플레이한 사람이라면 그 어떤 것도 충격적이거나 놀라운 일이 아닐 것입니다. 우리는 약간의 산업적인 목소리를 듣고 희미하게 노래하는 반짝 반짝 Twinkle Little Star , 첫 번째 게임의 트레일러에 대한 콜백, Necromorphs에 대한 그림자 와 함께 USG Ishimura의 부서지고 피 묻은 복도에 아름다운 느낌이 뒤따릅니다 . 우리는 주인공 아이작이 벽에 붙은 피에 흠뻑 젖은 "팔다리가 잘렸습니다"라는 메시지 앞에 서 있을 때 등의 건강 막대가 다시 채워지는 장면으로 끝을 맺습니다.

 

Motive가 게임을 어떻게 적용할 것인지에 대해 수석 프로듀서인 Philippe Ducharme는 몇 가지 선택 인용을 했습니다. “데드 스페이스 프랜차이즈는 12년 전에 출시되었을 때 서바이벌 호러 장르에 큰 영향을 미쳤고, 저는 게임 독점 작업을 위해 팬으로 처음 Motive에 왔습니다. 우리 Motive에는 열정적인 팀이 있습니다. [즉] 이 리메이크를 프랜차이즈에 대한 러브레터로 보고 있습니다. 팀의 모든 사람들은 원본으로 돌아가서 차세대 콘솔에서 이를 수행할 수 있는 기회를 갖게 되어 매우 기쁩니다."

우리는 또한 게임이 "향상된" 스토리와 캐릭터를 가질 것이라는 모호한 진술을 받았습니다. 이 경우 "개선"이 의미하는 바는 여전히 남아 있지만 아마도 이 리메이크는 시리즈가 새로운 속편을 계속하기 위한 새로운 출발점이 될 것입니다. Motiv가 게임을 조금 더 과시한 최신 라이브 스트림을 통해 확인된 한 가지는 이 리메이크에서 Isaac이 연설 역할을 할 것이라는 것입니다. Gunnar Wright는 아이작 데드 스페이스 2 의 성우를 맡았고 데드 스페이스 3의 목소리는 원래 침묵 했음에도 불구하고 캐릭터가 다시 역할을 맡게 됩니다. 그는 또한 데드 스페이스 복귀를 알리는 짧은 영상을 트위터 계정 에 올렸습니다.

원음의 어조를 유지하기 위해 이삭이 말하는 방법에 대한 두 가지 규칙이 요약되어 있습니다. 그는 “주로 말을 할 때만 말”하고 “가끔 침묵하면 어색하게 들릴 상황에서 말”합니다.

게임 플레이

이야기의 변화와 함께 게임 플레이 역학에도 약간의 변화가 있을 것이라는 소식을 들었지만 여기에는 세부 사항이 제공되지 않았습니다. Ducharme은 "게임을 현대화하기 위해 열성 팬에게 연락하여 데드 스페이스 게임과 신규 플레이어를 제공하기 위해 제작 초기 단계부터 피드백을 제공하도록 초대했습니다."라고 말했습니다. 즐길 수 있도록 초대합니다.

게임 플레이에 변화가 있을 것이라는 소식을 듣는 것은 다소 우려스러운 일이지만, 기존 팬과 신규 플레이어 모두에게 귀를 기울이고 있다는 사실은 원래 게임을 그런 걸작으로 만들었던 모든 것이 사라질 것이라는 희망을 줍니다. 이제 Frostbite 엔진에서 실행되는 상징적인 압축 해제 시스템이 표시되었으며 이전과 동일한 방식으로 작동하지만 지금은 개발자가 구현한 새로운 "필링" 프로세스 덕분에 훨씬 더 끔찍합니다. 이것은 모든 사격이 적의 살과 피부 조각을 눈에 띄게 만든다는 것을 의미합니다.

우리는 또한 아이작의 건강과 그의 등에 있는 정지 측정기를 보여주는 티저를 기반으로 Immersive HUD도 돌아올 것이라고 믿습니다. Dead Space는 인벤토리, 지도, 건강 및 탄약을 게임에 추가하여 공포에서 벗어날 수 없었기 때문에 시대를 앞서갔습니다. 물론 게임을 일시 중지할 수 있지만 무기를 바꾸거나 치유할 수는 없습니다 . 그렇게 하는 동안 당신은 항상 위험에 처했습니다.

멀티플레이어

데드 스페이스 2  데드 스페이스 3 모두 이 게임은 멀티플레이어를 강요했으며, 후자는 전자보다 훨씬 더 나쁩니다. 게이머가 세 번째 게임이 시리즈를 죽인 주요 원인 중 하나임을 고려할 때 Motiv가 이 지뢰를 알고 완전히 피할 것이라고 가정해야 합니다. 우리는 태클-온 경쟁 모드를 원하지 않으며 실제로 협력을 원하지 않습니다. 첫 번째 게임과 같이 견고하고 고립된 멋진 싱글 플레이어 경험을 제공하기만 하면 이 게임은 잘 작동할 것입니다.

DLC

여기에서 Dead Space Remake와 Motive가 창의성을 조금 촉발할 수 있습니다. 이 게임이 시리즈가 다시 돌아올 가능성이 있는 재부팅이 될 수 있다고 생각하는 것이 옳다면 엔딩을 확장하여 새로운 속편으로 이어지는 원래 DLC 중 일부가 매우 잘 작동할 수 있습니다. 우리가 원하는 것을 얻었고 멀티 플레이어 구성 요소가 없다고 가정하면 다른 모든 것은 잘 앉지 않을 것입니다. re, dead Space 3 는 많은 소액 거래를 강요하여 우물을 오염시켰고, 우리가 마지막으로 원하는 것은 싱글 플레이어 경험에서 새로운 DLC 전용 총이나 슈트를 보는 것입니다.

고맙게도 Motiv는 이 리메이크 No Any 유형의 소액 거래 기능 을 확인하기 위해 나섰습니다 .

선주문

출시일이 발표됨에 따라 날짜가 너무 멀어 예약 주문이 아직 열리지 않았지만 여러 버전의 EA를 만들고자 하는 예약 주문이 활성화될 때마다 이 게시물을 업데이트하여 여러분이

할 수 있도록 업데이트하겠습니다. 원하는 버전과 다운로드 위치를 찾을 수 있습니다.

 

 

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