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나는 Devolver 에서 출판한 게임에서 무엇을 기대해야 하는지 알고 있다고 생각 하곤 했습니다. 대부분 중독성 있는 루프와 내가 "Devolverish"라고 부를 수 있는 독특한 유머 감각을 갖춘 높은 옥탄가 게임 플레이에 중점을 둡니다. Death's Door , My Friend Pedro , Shadow Warrior 3 또는 The Messenger 와 같은 게임을 해본 적이 있다면 무슨 말인지 알 것입니다. 나는 또한 때때로 Gris  Essays on Empathy 와 같이 놀랍도록 유능하고 감정적으로 움직이는 예술 게임을 기대해야 한다는 것도 압니다 . 반면에 Trek to Yomi 는 회사의 운영 방식에서 완전히 벗어났습니다. 1950년대 지다 이게키의 잡종이다.사무라이 영화와 90년대 핵 앤 슬래시, 진지한 어조로 영화를 보고 있다고 생각하게 만드는 데 집중합니다. 어떻게 든 그것은 놀랍도록 잘 작동합니다.

그들이 생각할 수 있는 모든 예술 스타일 관련 상을 위해 이 게임을 지명하지 않으면 우리는 폭동을 일으킬 것입니다.

Trek to Yomi 는 우리가 이 매체에서 얻을 수 있는 재생 가능한 Akira Kurosawa 영화에 가장 가깝습니다. 한때 일본 영화의 거장에게 완벽한 러브레터로 칭송받았던 < 고스트 오브 쓰시마 >를 오니무샤 처럼 보이게 만든다 . 이 오래된 지다이게키 영화에서 기대할 수 있는 거친 흑백 영상을 재현할 뿐만 아니라 인상적인 카메라 앵글, 일본 전통 음악 및 매우 현실감 있는 음악으로 공원을 압도합니다. 구성. 물론, 이 이야기의 대부분과 같이 죽은 선생을 기리는 것과 복수에 관한 것이지만, 당신은 몽고 침략자들의 무리와 싸우는 대신에 도적들로부터 당신의 마을을 방어하고 있을 뿐입니다. 그것은 줄거리를 훨씬 더 개인적인 느낌으로 만들고 훨씬 더 소화하기 쉽게 만듭니다. 순간 그것은 절름발이 또는 진부하게 느껴졌습니다.

또한 항상 숙제를 하는 것을 잊지 마십시오. 그리고 야채를 먹습니다.

이상하게도 내가 이 게임의 분위기에서 빠져 나온 유일한 순간은 일부 컷신 동안이었습니다. 트렉 투 요미 는 멀리서 보면 정말 멋진데 캐릭터를 클로즈업할 때만큼 몰입도는 느껴지지 않았습니다. 인간 모델은 훌륭하지만 얼굴 애니메이션은 저렴하고 일관성이 없습니다. 내가 저예산 인디 게임을 하고 있다는 것을 깨닫게 되는 순간이었습니다. 고맙게도 그런 장면은 거의 없습니다. 모든 것이 가능한 한 사실적으로 느껴지는 게임 플레이 중에는 전혀 발생하지 않습니다. 1950년대 영화 프로젝션의 혼합 품질을 상기시키기 위해 가끔 프레임 속도가 느려지는 것도 감사했습니다. 의도적이든 아니든 말할 수는 없지만 게임 플레이를 전혀 방해하지 않았습니다. 이것은 Trek to Yomi 의 작은 부분이기 때문입니다.의 주요 항소.

전투는 화면에서 지옥처럼 멋지게 보이지만 확실히 게임의 주요 초점은 아닙니다.

예, 이상하게도 이것이 핵 앤 슬래시 게임이지만 전투가 정확히 이 게임을 플레이할 목적이 아니라고 합시다. 나쁘지는 않지만 제한적입니다. 매우 간단합니다. 미디어에서 사무라이 전사에 대한 과장되고 극적인 묘사 대신에 Trek to Yomi 는 싸움이 드물고 느리게 진행된다는 점에서 완전한 Kurosawa를 제공합니다. 대부분의 게임에서 구식 레지던트 이블 게임과 달리 고정된 카메라 각도로 설정된 레벨 청크를 탐색하는 것으로 제한됩니다. 때때로 당신은 퍼즐을 풀지만, 이것은 종종 카트를 밀거나 밧줄을 자르는 것에 의지할 것입니다.

적을 만났을 때만 게임의 전투 방식을 활용할 수 있습니다. 우선 관점이 기존의 횡스크롤로 전환됩니다. 전투는 사용할 콤보가 많지 않다는 점에서 단순합니다. 느린 속도로 잠금이 해제될 뿐만 아니라 대부분의 적들이 몇 번의 히트 후에 죽기 때문입니다. 실제로 고급 난이도에서도 멍청한 AI에 치즈를 얹는 것은 매우 쉽습니다. 즉, 공격을 수행하는 데 시간이 오래 걸리고 애니메이션 중간에 취소할 수 없습니다. 한 번의 실수로 인해 매우 제한된 체력 바가 상당 부분 손실될 수 있습니다. 결국 그렇게 중요하지 않았습니다. 게임이 그렇게 어렵게 느껴지지 않았으며, 처음부터 그런 의도였다고 확신합니다.

그들은 모두 죽을 것입니다. 그들은 모두 그들의 가족과 그들의 소에게 불명예를 가져올 것입니다.

Trek to Yomi 를 구매하기 전에 무엇을 기대해야 하는지 알아두십시오 . 나는 즐거운 시간을 보냈지 만 이것은 Ghost of Tsushima 또는 Sekiro 와 같은 높은 옥탄의 인디가 아닐 것이라는 것을 알고 있었기 때문 입니다. 이것은 아마도 우리가 얻을 수 있는 Kurosawa 게임에 가장 가깝습니다. 경이로운 프레젠테이션뿐만 아니라 논스톱 액션과 터무니없는 콤보 대신 스토리텔링과 세계 구축에 중점을 두기 때문입니다. 전투 섹션은 예상보다 더 드물고 부진했지만 게임 세계에 쉽게 빠져들기 때문에 괜찮습니다. 시청각 및 감정적 볼거리에 더 중점을 둔 사무라이 게임이 괜찮다면 Trek to Yomi 는 시간을 할애할 가치가 있습니다.

 

그래픽: 9.5
Trek to Yomi 는 내가 게임에서 본 것 중 가장 눈에 띄는 아트 스타일 중 하나를 제공하며, 이는 오래된 영화처럼 멀리서도 가장 높이 평가됩니다. 컷신은 캐릭터 모델의 일관성 없는 품질로 인해 실제로 시각적으로 즐겁지 않습니다.
게임 플레이: 7.0
게임 플레이는 좋지만 때때로 약간 느립니다. 게임 플레이가 정확히 게임의 주요 판매 포인트가 아닌 것처럼 약간 단순하게 느껴집니다.
사운드: 9.5
훌륭한 일본 음악과 뛰어난 일본 성우. Kurosawa에서 영감을 받은 게임에서 기대하는 것과 정확히 일치합니다.
재미 요소: 8.0
Trek to Yomi 는 정말 훌륭한 게임이지만 대부분의 재미 요소는 눈에 띄는 프레젠테이션과 스토리텔링에서 비롯됩니다. 게임 플레이는 훌륭하지만 시장의 다른 사무라이 스타일 게임만큼 매력적이지 않습니다.
최종 평결: 8.5

Trek to Yomi는 현재 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series S/X에서 사용할 수 있습니다.

Xbox 시리즈 S에서 검토했습니다.

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