티스토리 뷰

반응형

Nintendo Switch에서 캡처(도킹됨)

참고: 이 리뷰는 일본 출시를 기반으로 합니다. 게임은 2022년 6월 24일 북미와 유럽에서 출시됩니다.

Super Nintendo 탑다운 런앤건 게임인 Pocky & Rocky 는 팽팽한 아케이드 액션, 모험적인 무대 디자인, 아름다운 영상으로 사랑받는 개발자 Natsume의 황금 표준이었습니다. Tengo Project의 Wild Guns Reloaded  Ninja Warriors Once Again 이 맛있게 펌핑된 리마스터, Pocky & Rocky Reshrined는 근본적으로 완전히 새로운 게임이라는 점에서 원작과 너무나 확연히 다른 재구상입니다. 처음부터 완전히 새로워진 이 곡은 오프닝 타이틀 화면에서 도로의 첫 번째 스트레치 및 그 너머까지 다이얼인하는 플루트 음표부터 마술에 불과합니다. 넘어진 나뭇잎은 미끄러지면서 옮겨지고 자갈 위에 정착하기 위해 다시 아래로 떠오릅니다. 날씨 효과는 세피아 플래시로 세상을 채도를 떨어뜨립니다. 특히 보스 입구를 둘러싼 특수 효과는 눈부십니다.

Super Nintendo 게임의 독특한 일본 테마는 신사 무녀와 너구리 너구리로 옛 일본을 여행하는 것인데 가장 사랑스러운 부분 중 하나였습니다. Tengo Project의 아트 팀은 이를 놓치지 않고 새로 렌더링된 지도의 구석구석을 세부 사항에 대한 매력적인 관심으로 가득 채우려고 노력했고 순조롭게 성공했습니다. 물의 반사, 졸졸 흐르는 개울, 일광욕을 하는 논, 불타는 마을 배경이 모두 아름답게 만들어졌으며 일본 신화에 나오는 적들의 난폭한 연기는 긍정적인 성격을 띠고 있습니다. 뛰어난 애니메이션으로 생동감을 주는 이러한 시각적 요소 는 그래픽 정밀도 면에서 거의 Metal Slug 와 유사합니다. 그리고 궁금한 점이 있을 경우를 대비하여 다양한 밀도의 스캔 라인 옵션과 언어 간 전환 기능을 사용할 수 있습니다.

Nintendo Switch에서 캡처(도킹됨)

Reshrined의 스위치 앤 미끼는 첫 번째 단계에 들어가면 직선 리메이크가 나타난다는 것입니다. 그런 다음 작은 길과 돌계단을 돌아다니고 굽은 곳을 돌고 수레에 가득 찬 적과 맞서면서 그 생각이 흐려지기 시작합니다. 2단계는 주제적으로 동일하지만 훨씬 더 이동하며 레이아웃과 적들이 근본적으로 다릅니다. 당신은 격퇴 공격으로 배회하는 불뱀과 싸우고, 테라코타 벽 뒤에 야영을 하는 대머리, 기형 거인과 싸웁니다. 한때 친숙한 문어 보스 교전(지금은 놀라운 시각적 폭발과 함께 뗏목 위의 악몽)에 도달하면 이것이 완전히 새로운 볼 게임이라는 것이 분명해집니다.

기계적으로는 대부분 동일하게 유지됩니다. 당신은 속사포 발사체 공격, 들어오는 발사로부터 보호하는 격퇴 방어 기동, 위험을 피하기 위한 빠른 배 미끄러짐, 사망 후에 보충되지 않는 제한된 스마트 폭탄을 가지고 있습니다. 반발 공격은 이제 훨씬 더 많은 일을 하고, 적의 투사체를 다시 핑하여 적을 제거하는 데 더 좋습니다. 당신은 각 단계 후에 추가로 생명 미터 하트를 획득하고, 도처에 흩어져 있고, 정기적으로 길을 벗어나고, 거주지와 숲의 빈터 내에서, 그리고 꽤 자주 길 잃은 닭의 모습을 하고 있습니다.

새로운 점은 각기 다른 스테이지에서 무기 속성이 조정된 5명의 캐릭터 중 한 명을 플레이해야 하며 그 중 한 명은 하드 모드에서만 사용할 수 있다는 것입니다. 세 번째 단계에서 새로 온 Ame-no-Uzume은 새로운 기술을 부여하여 발사 시 자동으로 발사체를 유도하는 구체와 짧은 충전 시간이 필요한 임시 보호막을 생성할 수 있습니다. 이러한 추가 속성은 이전에 볼 수 없었던 일련의 단계에 맞춰 도착합니다(완전히 새로운 음악 편곡으로 보완됨). 여기에서 짚으로 만든 오두막, 연못의 악마, 가혹한 영혼이 흩어져 있는 유령의 논은 깊은 동굴과 이집트 스타일의 무덤으로 이어집니다. 이 모든 것은 새로 습득한 기술을 사용해야 합니다. 원작의 비행선 무대와 횃불이 켜진 성에 대한 콜백이 있지만 구조는 완전히 변형됩니다.

Nintendo Switch에서 캡처(휴대용/도킹 해제)

우리는 현재까지 슈퍼 닌텐도 게임을 해왔기 때문에, 그리고 어느 정도 확신을 갖고 덧붙일 수도 있습니다. 우리는 직접적인 비교를 할 수 있는 좋은 위치에 있습니다. 가장 직접적인 차이점은 Reshrined가 약간 느린 게임을 한다는 것입니다. 원본과 마찬가지로 찢어지도록 설계되지 않았습니다. 모든 것이 너무 많아지지 않도록 필드를 비우기 위해 파고드는 순간이 필요한 촘촘하고 전략적인 갈등입니다. 동시에, 원본은 약간 아케이드형이며, 레이아웃은 즉석 슬라이드 협상을 위한 더 넓은 공간을 제공하고, 일단 전략을 실행하면 화면에 나오는 대부분의 적을 상당히 빠르게 제거할 수 있습니다.

둘 다 장르의 훌륭한 예이므로 1992 게임의 단순성과 활발한 속도에 대해 말할 것이 있지만 어느 것이 더 재미있다고 말하기는 어렵습니다. Reshrined는 완전히 다르게 작동하여 총 1시간 20분이 소요되는 반면 Super Nintendo의 45분은 클린 실행됩니다. 스테이지가 형성되는 방식, 특히 새로운 스테이지는 훌륭하지만 게임의 시작 20분을 알리는 것만큼 창의적으로 영감을 주지는 않습니다. 불뱀이나 벌레 같은 돌 손과 같은 일부 적들은 속도를 늦추거나 심지어 일시적인 후퇴를 요구하기도 합니다. Super Nintendo 게임에서 강제 스크롤 작업이었던 비행선 스테이지는 여기에서 포탑을 꺼내야만 열 수 있는 게이트로 구분됩니다. 여전히 클린치에서 빠져나올 이상한 간격을 찾을 수 있지만 일반적으로 Reshrined는 소모 전쟁에 가깝습니다.

Nintendo Switch에서 캡처(도킹됨)

빠르게 전원을 켜는 것이 여전히 중요하지만, 풍부한 무기 드롭 덕분에 훨씬 더 쉬워지고 게임은 각 단계에 가장 잘 사용되는 방향을 가볍게 안내합니다. 또한 공격을 받으면 무기 아이콘이 튀어나와 근처 연못에 튀지 않는 한 다시 잡을 수 있습니다.

난이도 면에서는 전작보다 조금 더 쉬울 수 있지만 그다지 많지는 않습니다. 미학은 한입 베어물기에 충분히 귀엽지만 때로는 매우 가혹할 수 있으며 엄격한 반사 연마와 공격 및 방어 기술의 거의 일정한 전환이 요구 사항입니다. 즉, 난이도 곡선이 구불구불한 것 같습니다. 첫 번째 단계는 실제로 당신에게 밧줄을 보여주는 건틀릿이고, 다른 나중 영역은 이상하게 쉬운 3단계 보스처럼 때때로 복잡성에 빠지게 됩니다. 그리고 4단계의 구불구불한 동굴이 지나치게 강렬하지는 않지만, 그 거대한 날개 달린 암소 수호자 - 잔인하게 화면을 찢고 발로 간헐적으로 당신을 얼어붙게 하는 - 패턴 협상 기술을 실제로 테스트합니다.

Nintendo Switch에서 캡처(도킹됨)

반대로 1크레딧 클리어는 여전히 눈에 띄는 테스트이지만 계속해서 다시 시작하는 지점은 매우 편안하여 거의 모든 사람이 결국 모든 것을 통과할 수 있습니다. 파괴된 적으로부터 휩쓸린 3000개의 코인을 모으면 이지 모드가 잠금 해제되어 무한한 삶을 제공합니다.

결론

우리가 Super Nintendo 게임과 수많은 비교를 했음에도 불구하고 Pocky & Rocky: Reshrined는 대다수에게 시리즈의 완전히 새로운 항목입니다. 그리고 그것은 여러 가지 이유로 축하할 가치가 있습니다. 원작의 혈통을 잘 알고 있는 Tengo 프로젝트는 리드 비트를 따라가기보다는 영감으로만 사용할 만큼 똑똑했습니다. 이 현대적인 프레임워크 내에서 개발자는 하드코어 게이머가 몰입할 수 있도록 빛, 색상 및 액션으로 가득 찬 연결점의 스릴 넘치는 태피스트리를 구성했습니다. 나츠메의 유서 깊은 1992년 나들이보다 낫습니까? 아니요, 하지만 약간 다른 이유에도 불구하고 거의 비슷합니다. Pocky & Rocky: Reshrined는 많은 사랑을 받은 클래식에 대한 축복, 화려하고 아름답고 예술적인 새로운 해석이며 창의적으로 달성할 수 있는 주목할만한 예입니다. 2D 매체로. 구식 게임 분야의 적용에 조금이라도 관심이 있다면 두 번 생각할 필요 없이 즉시 적용해야 합니다.

  • 픽셀 아트의 많은 경이로움을 보여주는 완전히, 스릴 넘치는 아름다운 end-to-end
  • 시리즈에서 거의 완전히 새로운 항목을 제공하는 창의적이고 독창적입니다.
  • 도전적이지만 공정함: 로프를 배우고자 하는 사람들을 위한 풍부한 게임 경험이 있습니다.
  • 연습 모드는 단계별 학습에 유용했을 것입니다.
반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
글 보관함