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최고의 파이널 판타지 게임 은 무엇입니까 ? 그것은 어려운 질문이며 우리가 혼자 대답하고 싶은 질문이 아닙니다. 이것이 바로 푸시 스퀘어 독자 여러분에게 Final Fantasy 게임의 전체 목록을 평가하고 순위를 매기도록 요청한 이유입니다. 이 기사는 모든 세대의 PlayStation 콘솔에 걸쳐 28개의 Final Fantasy 타이틀을 평가한 결과입니다.

분명히 말하지만 이것은 최종 목록이 아닙니다. 등급과 순위는 시간이 지남에 따라 변경될 수 있으며 아마도 변경될 것입니다. 그리고 게임을 직접 평가하여 전체에 영향을 미칠 수 있습니다. 각 항목 옆에 있는 별표 아이콘을 클릭하고 점수를 선택하기만 하면 됩니다.

여전히, 현재로서는 이것들이 당신에 따라 최고의 파이널 판타지 게임입니다. 당신의 선택이 행복하기를 바랍니다!

28. 디시디아 파이널 판타지 NT (PS4)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Team Ninja

출시 날짜: 2018년 1월 30일( 미국 ) / 2018년 1월 30일( 영국/EU )

  • 장르: 팀 기반 액션 게임
  • 전투 시스템: 액션

Square Enix가 Tecmo Koei 및 Team Ninja와 협력하여 새로운 Dissidia 게임을 제작한다고 발표했을 때 팬들은 당연히 열광했습니다. 그리고 과대 광고의 불길을 더욱 부채질하기 위해 Dissida NT가 콘솔 출시로 확인되었습니다. 그렇다면 NT가 어떤 종류의 지속적인 영향도 주지 못한 것은 매우 불행한 일입니다. 지나치게 복잡한 게임 플레이 메커니즘, 믿을 수 없을 정도로 복잡한 사용자 인터페이스, 눈에 띄게 부족한 싱글 플레이어 콘텐츠로 인해 많은 사람들이 NT를 바람직하지 않게 만들었습니다. 놓친 기회의 정의.

27. 파이널 판타지 크리스탈 크로니클: 리마스터 에디션(PS4)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2020년 8월 27일( 미국 ) / 2020년 8월 27일( 영국/EU )

  • 장르: 협동 중심 액션 RPG
  • 전투 시스템: 액션

Final Fantasy Crystal Chronicles는 Nintendo GameCube의 컬트 클래식이었습니다. 기억에 남는 던전과 멋진 보스와의 만남을 제공하는 협동 중심의 훌륭하고 매력적인 모험. 2020년에 PS4용으로 리마스터링(및 부분적으로 리메이크)되었지만 당혹스러운 디자인 결정으로 인해 잠재력을 실현할 수 없었습니다. 도살된 온라인 협동 경험은 원작을 마법처럼 만들었던 부분을 제거했으며 게임의 두툼한 전투 시스템을 현대화하기 위해 아무 일도 하지 않았습니다. 그래도 사운드트랙은 여전히 ​​훌륭합니다.

26. 케르베로스의 더지: 파이널 판타지 VII (PS2)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2006년 8월 20일( 미국 ) / 2006년 11월 11일( 영국/EU )

  • 장르: 3인칭 액션 슈팅
  • 전투 시스템: 액션 슈팅

일반적으로 Final Fantasy의 가장 큰 실수 중 하나로 간주되는 Dirge of Cerberus는 3인칭 슈팅 RPG를 만들기 위한 솔직히 미친 시도입니다. Square Enix가 Final Fantasy VII를 가치 있는 모든 것으로 만들고자 필사적일 때 PS2용으로 출시되었으며 Vincent Valentine의 게임 후 모험을 도표로 표시했습니다. 무시무시한 악당과 Final Fantasy VII와 거의 관련이 없는 플롯은 대부분의 팬들이 Dirge를 진지하게 받아들이지 않을 것임을 의미합니다. 비참한 게임 플레이는 말할 것도 없습니다.

25. 파이널 판타지 II (PS1)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2003년 4월 8일( 미국 ) / 2003년 3월 14일( 영국/EU )

  • 장르: RPG
  • 전투 시스템: 턴제(ATB)

첫 번째 파이널 판타지는 빛의 영웅, 수정, 야다 야다와 같은 매우 기본적인 스토리를 가지고 있었지만 후속작인 파이널 판타지 II는 적절한 캐릭터와 정치 드라마를 설정하려고 했습니다. 스토리텔링 부서에서는 시리즈에 대한 신호였지만 복잡한 게임 플레이 시스템으로 인해 전체적으로 경험이 크게 저하되었습니다. 기존의 레벨링 시스템은 행동 기반 스탯 증가로 대체되어 혼란스럽고 남용되는 파티원 성장을 만들었습니다. Final Fantasy II는 나쁜 게임은 아니지만 Square의 메인 라인 시리즈에서 가장 잊혀진 항목입니다.

24. 낙원의 이방인: 파이널 판타지 오리진(PS5)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Team Ninja

출시 날짜: 2022년 3월 18일( 미국 ) / 2022년 3월 18일( 영국/EU )

Final Fantasy에는 지난 몇 년 동안 많은 스핀오프 게임이 있었지만, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin 보다 낯선 게임은 거의 없습니다 . 주로 Nioh 스튜디오 Team Ninja에서 개발한 이 액션 RPG 는 첫 번째 Final Fantasy 의 대체 타임라인 기원 이야기를 들려주는 지옥 같은 여행임을 증명합니다 . 그것이 당신의 주의를 끌기에 충분하지 않다면, 플레이어 캐릭터 Jack Garland는 프랜차이즈 역사상 가장 우스꽝스러운 리드 중 하나이며, 수다스러운 NPC들에게 반복해서 스마트폰으로 nu metal과 Frank Sinatra의 노래를 들으면서 입을 다물라고 말합니다. Bizarre는 이것을 설명하기 시작하지도 않습니다.

23. 파이널 판타지 XI 온라인(PS2)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2004년 3월 23일( 미국 )

  • 장르: MMORPG
  • 전투 시스템: 명령 기반

PlayStation 전용이 아닌 사이트에서 훨씬 더 높은 평가를 받았을 게임인 Final Fantasy XI Online은 영감을 주는 MMO였습니다. PS2 한정판(유럽 출시도 안 됨)이었지만, 플레이한 사람들은 기억에 남는 세계와 매력적인 캐릭터를 발견했습니다. 분명히 Final Fantasy XIV는 시간이 지나면 XI를 무시할 것이지만 이 오래된 MMO가 일부 팬들의 마음 속에 특별한 위치를 차지하고 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다.

22. 라이트닝 리턴즈: 파이널 판타지 XIII (PS3)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2013년 2월 11일( 미국 ) / 2013년 2월 14일( 영국/EU )

  • 장르: RPG
  • 전투 시스템: 턴제(ATB)

Final Fantasy XIII는 시리즈 역사상 가장 분열적인 타이틀 중 하나이기 때문에 두 개의 속편이 의견을 훨씬 더 많이 나누는 것이 합리적입니다. 라이트닝 리턴즈: 파이널 판타지 XIII는 XIII 주인공 라이트닝을 가명으로 바꾸려는 스퀘어 에닉스의 또 다른 필사적인 시도였습니다. 게임 자체는 나쁘지 않습니다. 흥미로운 전투 시스템과 상대적으로 독특한 시간 제한 메커니즘이 있습니다. 하지만 2013년에 출시되었을 때 많은 팬들은 이미 XIII의 극도로 복잡한 스토리텔링, 세계 및 캐릭터에 질리고 지쳤습니다.

21. 파이널 판타지 XIII-2(PS3)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2012년 1월 31일( 미국 ) / 2021년 2월 3일( 영국/EU )

  • 장르: RPG
  • 전투 시스템: 턴제(ATB)

많은 면에서 Final Fantasy XIII-2는 Final Fantasy XIII에서 가장 비판적인 부분을 다루고 있습니다. 그것은 더 매력적인 전투 시스템을 가지고 있으며 탐험에 훨씬 더 중점을 둡니다. 전체적으로 XIII-2는 꽤 좋은 게임이지만 전임자의 분열적인 유산에 고정되어 있다는 것은 팬이 가장 좋아하는 게임이 될 수 없다는 것을 의미했습니다. 시간 여행과 대안적 미래를 다루는 이야기는 심각하게 복잡한(종종 혼란스러운) 플롯 포인트를 초래하지만 주인공 세라와 노엘은 그다지 흥미롭지 않습니다. 그래도 훌륭한 사운드트랙!

20. 파이널 판타지 Type-0 HD(PS4)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2015년 3월 17일( 미국 ) / 2015년 3월 20일( 영국/EU )

  • 장르: 미션 기반 RPG
  • 전투 시스템: 명령을 사용한 작업

Final Fantasy Type-0은 약간 이상한 게임입니다. 그 이야기는 일종의 사관학교에 등록된 십대 그룹의 이야기를 따르며 게임 플레이는 다양한 전투 임무를 중심으로 구성됩니다. 각자 고유한 무기와 능력을 가진 전체 클래스의 플레이 가능한 캐릭터는 전투를 매우 신선하게 유지하고, 그라인드 전체에 흩어져 있는 놀랍도록 흥미로운 플롯 포인트가 있습니다. 확실히 이 목록에 있는 더 인기 있는 타이틀과 동등하지는 않지만 Type-0은 몇 가지 멋진 아이디어가 있는 괜찮은 스핀오프입니다.

19. 파이널 판타지 (PS1)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2003년 4월 8일( 미국 ) / 2003년 3월 14일( 영국/EU )

  • 장르: RPG
  • 전투 시스템: 턴제(ATB)

아, 모든 것이 시작된 게임. 오늘날의 기준에 따르면 오리지널 파이널 판타지는 믿을 수 없을 정도로 기본적이지만 이것이 가장 순수한 형태의 시리즈 게임플레이 공식입니다. 고전적인 ATB 전투는 여전히 유효하고, 올드 스쿨 몬스터와 보스 디자인은 멋지고, 게임의 간단한 구조는 솔직히 꽤 신선합니다. 영원히 확고한 타이틀.

18. 디시디아 012 파이널 판타지(PSP)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2011년 3월 22일( 미국 ) / 2011년 3월 25일( 영국/EU )

  • 장르: RPG 요소가 있는 격투 게임
  • 전투 시스템: 액션

원래 Dissidia의 향상된 확장 버전인 Dissidia 012라는 이름이 눈이 휘둥그레지는 것은 사실 격투 게임 은 아니지만 기본적으로 지금까지 만들어진 최고의 파이널 판타지 격투 게임입니다 . 일부 불안정하게 균형 잡힌 전투 메커니즘이 재미를 약화시키기는 하지만, 좋아하는 Final Fantasy 캐릭터와 좋아하는 다른 Final Fantasy 캐릭터를 때리는 기쁨은 학습 곡선의 가치가 있습니다. 일부 팬들은 여전히 ​​시리즈 최고의 스핀오프 중 하나로 간주하고 있으므로 결코 리마스터링되거나 다른 시스템으로 이식되지 않은 것이 조금 아쉽습니다.

17. 파이널 판타지의 세계(PS4)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2016년 10월 25일( 미국 ) / 2016년 10월 28일( 영국/EU )

  • 장르: RPG
  • 전투 시스템: 턴제

이상하지만 재미있는 크로스오버 모험인 World of Final Fantasy는 모든 종류의 캐릭터 카메오와 참고 자료를 모든 연령대를 위한 RPG에 담았습니다. 일부 역학은 약간 엉뚱합니다. 말 그대로 파티원 위에 몬스터를 쌓아 통계를 버프하는 것은 잘못된 것 같지만 이 기발한 제목에 대해 여전히 좋아할 점이 많습니다. 글쎄, 당신을 따라다니는 마법의 고양이 다람쥐와는 별개로. Final Fantasy의 가장 짜증나는 마스코트이자 거리가 멀다.

16. 파이널 판타지 III(PSP)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2012년 9월 25일( 미국 ) / 2012년 9월 26일( 영국/EU )

  • 장르: RPG
  • 전투 시스템: 턴제(ATB)

오리지널 파이널 판타지와 마찬가지로 파이널 판타지 III에도 쉽게 플레이하고 즐길 수 있는 단순함이 있습니다. 크리스탈! 던전! 빛의 네 영웅! 이것은 여러 번 리마스터되고 리메이크 된 초기 할부이지만 여전히 유지되며 원하는대로 파티를 사용자 정의 할 수있는 즐거운 작업 시스템으로 경험이 강화됩니다.

15. 파이널 판타지 XIII(PS3)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2010년 3월 9일( 미국 ) / 2010년 3월 9일( 영국/EU )

  • 장르: RPG
  • 전투 시스템: 턴제(ATB)

여기 당신이 좋아하거나 싫어하는 Final Fantasy 게임이 있습니다. 또는, 당신이 우리와 같다면, 그것은 괜찮다고 생각하지만 약간 잘못 안내되어 있습니다. Final Fantasy XIII는 시리즈의 멜로 드라마틱한 새로운 방향을 나타냈으며 모든 사람에게 잘 맞지 않았습니다. 또한 많은 회랑이 있었고 전투 시스템은 부정할 수 없이 화려했지만 게임 후반부까지 의미 있는 플레이어 에이전시가 없었습니다. 돌이켜보면, 그것은 분명히 문제가 많은 프로젝트였습니다. 지연되고 내부적으로 정밀 검사를 몇 번 받았는지 알 수 있습니다. 그러나 좌절감을 극복할 수 있다면 여전히 합리적으로 흥미로운 경험입니다.

 

 

14. 파이널 판타지 X-2 HD 리마스터(PS4)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2015년 5월 12일( 미국 ) / 2015년 5월 15일( 영국/EU )

  • 장르: RPG
  • 전투 시스템: 턴제

또 다른 기이한 Final Fantasy 게임인 Final Fantasy X-2는 사랑받는 Final Fantasy X의 직접적인 속편이며 이것만으로도 전작의 열성 팬을 열광하게 만들기에 충분합니다. 언뜻 보면 X-2가 첫 번째 게임을 정의하는 데 도움이 된 세계와 캐릭터를 다루는 방식에 짜증이 나지 않고 때로는 순수한 팬 픽션처럼 느껴집니다. 그러나 캠프와 치즈 맛이 나는 X-2가 얼마나 압도적인지 이해할 수 있다면 매끄러운 직업 기반 전투 시스템을 포함하여 엉망이 될 재미있는 게임 플레이 시스템이 있습니다. 모든 사람에게 해당되는 것은 아니지만, 아마도 종종 그 자리에 흩어져 있는 증오에 대한 이해가 부족할 것입니다.

13. 파이널 판타지 V(PS1)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 1999년 10월 5일( 미국 ) / 2002년 2월 27일( 영국/EU )

  • 장르: RPG
  • 전투 시스템: 턴제(ATB)

Final Fantasy V는 틀림없이 시리즈에서 가장 과소평가된 메인라인 타이틀 중 하나입니다. 이것은 환상적인 Final Fantasy VI와 Final Fantasy VII가 성공했지만 V는 여전히 괜찮은(예측 가능한 경우) 스토리를 전달하고 매우 심층적인 작업 시스템으로 인해 플레이하는 것이 매우 재미있기 때문일 수 있습니다. 그것의 유일한 진짜 문제는 상당히 기억하기 어려운 캐릭터들의 캐스트에 있습니다. 그러나 Bartz와 갱을 돌보는 데 너무 신경쓰지 않는다면 게임 플레이에서 찾을 수 있는 즐거움이 있습니다.

12. 파이널 판타지 XV(PS4)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2016년 11월 29일( 미국 ) / 2016년 11월 29일( 영국/EU )

  • 장르: 오픈월드 RPG
  • 전투 시스템: 액션

우리는 Final Fantasy XV가 영원처럼 느껴질 때까지 기다렸다가 마침내 도착했을 때... 음, 좋았지만 확실히 놀랍지는 않았습니다. 일부 팬은 다른 것보다 훨씬 더 좋아합니다. 우리는 그것이 재미있지만 때로는 심각한 결함이 있는 게임이라고 생각합니다. 엉뚱한 스토리텔링과 종종 이상한 퀘스트 디자인으로 완성된 제품에서 매우 어려운 개발 주기를 보여주지만 XV에는 여전히 설명하기 어려운 특정 종류의 마법이 있습니다 . 그것은 분위기 있는 오픈 월드를 가지고 있으며 로드 트립 구조는 독특하고 매력적입니다. 또한 모든 무료 업데이트와 DLC를 하나의 패키지에 포함하여 훨씬 더 응집력 있는 경험을 제공하는 Royal Edition으로 XV가 크게 개선되었다는 점도 주목할 가치가 있습니다.

11. 위기의 핵심: 파이널 판타지 VII(PSP)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2008년 3월 25일( 미국 ) / 2008년 6월 20일( 영국/EU )

  • 장르: 액션 RPG
  • 전투 시스템: 명령을 사용한 작업

크라이시스 코어는 플레이하기가 엄청나게 실망스러운 게임일 수 있지만, 파이널 판타지 VII의 세계와 캐릭터가 메인 게임 이전에 존재했던 것처럼 묘사하는 것은 항상 이 게임을 팬이 좋아하는 게임으로 만들기에 충분했습니다. 당신은 액션이 Final Fantasy VII 타임라인을 형성하는 데 도움이 되는 놀랍도록 쾌활한 SOLDIER인 Zack Fair로 플레이합니다. Crisis Core는 또한 Sephiroth와 그의 동료 SOLDIER와의 관계에 크게 의존하므로 흥미로운 캐릭터 연구를 만듭니다. 아, 그리고 세피로스가 그의 상징적인 테마로 완성된 그의 동료들과 스파링을 하는 컷신이 있습니다. 그리고 2008년에 전 세계의 불안한 십대들에게 그것은 이제까지 생각한 것 중 가장 멋진 것이었습니다.

10. 파이널 판타지 IV(PS1)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2001년 6월 29일( 미국 ) / 2002년 2월 27일( 영국/EU )

  • 장르: RPG
  • 전투 시스템: 턴제(ATB)

Final Fantasy VI가 등장하고 일본 RPG가 훌륭한 캐릭터와 함께 성숙한 이야기를 전달할 수 있다는 것을 전 세대에 깨닫게 하기 전에 Final Fantasy IV는 기본적으로 표준을 설정했습니다. 줄거리는 왕국이 전쟁의 불길을 촉발한 후 자신과 대립하는 전사 세실에 초점을 맞춥니다. 세실 자신의 캐릭터 개발이 사건의 핵심이지만 세계와 그 주민들의 진실을 추구함에 따라 다양하고 유쾌한 캐릭터들이 합류합니다. 여전히 기억에 남는 순간이 많은 전문적으로 진행되는 게임입니다.

9. Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn (PS5)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2021년 5월 25일( 미국 ) / 2021년 5월 25일( 영국/EU )

지금 돌이켜보면, Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn 이 Square Enix의 내부 개발 팀 중 하나를 침몰시킬 뻔한 끔찍하게 잘못 인도되고 잘못 설계된 MMO로 삶을 시작했다는 것이 정말 믿기 어렵습니다. 그 재탄생은 현대 게임의 가장 놀라운 성공 스토리 중 하나였으며 이제 이 게임은 지금까지 만들어진 가장 위대한 MMORPG 중 하나로 널리 간주됩니다. 호평을 받은 여러 확장팩에 힘입어 A Realm Reborn은 더욱 강력해졌으며 수백만 명의 플레이어를 계속 끌어들이고 있습니다. 많은 사람들은 MMO이든 아니든 지난 10년 동안 최고의 파이널 판타지 게임이라고 주장하기도 합니다.

8. 파이널 판타지 XII: 조디악 에이지(PS4)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2017년 7월 11일( 미국 ) / 2017년 7월 11일( 영국/EU )

  • 장르: RPG
  • 전투 시스템: 명령 기반

Final Fantasy XII는 여전히 논쟁의 여지가 있는 게임이지만 PS2의 기원에도 불구하고 우리는 그것이 매우 오래되었다고 주장할 것입니다. XII는 정치적 인형극과 엄청난 양의 전시 드라마가 포함된 보다 진지한 이야기를 선택하지만, 게임을 이토록 사랑스럽게 만드는 것은 모험심입니다. 훌륭하게 제작된 환경은 탐험하는 즐거움이며 훌륭하게 작동하는 작업 시스템을 통해 원하는 대로 파티를 조정할 수 있습니다. 그러나 Gambit 시스템은 기본적으로 전투 중에 손가락을 떼지 않아도 되도록 캐릭터를 프로그래밍할 수 있기 때문에 모든 사람을 위한 것은 아닙니다. 이것은 인상적인 기술적 깊이를 허용하지만, 아시다시피 많은 Final Fantasy 팬은 때때로 버튼을 누르는 것을 좋아합니다.

7. 파이널 판타지 VIII 리마스터(PS4)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2019년 9월 3일( 미국 ) / 2019년 9월 3일( 영국/EU )

  • 장르: RPG
  • 전투 시스템: 턴제(ATB)

Squaresoft 는 Final Fantasy VII 의 엄청난 성공을 어떻게 따랐습니까? 물론 완전히 다른 작업을 수행했습니다. Final Fantasy VIII는 시리즈에서 가장 실험적인 메인라인 게임 중 하나로 기존의 레벨링 메커니즘을 복잡하지만 궁극적으로 상당히 보람 있는 Junction 시스템으로 대체합니다. 이 시스템은 여전히 ​​의견이 분분하지만 Final Fantasy VIII가 고유한 정체성을 확립하는 데 도움이 된다는 데는 의심의 여지가 없습니다. 또한 VIII의 설정, 전제 및 캐릭터는 기억에 남는 항목으로 가득 찬 시리즈에서 여전히 놀랍도록 기억에 남는 항목임을 보장합니다. 그것은 또한 전체 세대를 위해 "무엇이든"이라는 단어를 재정의한 게임입니다.

6. 파이널 판타지 택틱스: 라이온스 전쟁(PSP)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2007년 10월 5일( 미국 ) / 2007년 10월 9일( 영국/EU )

  • 장르: 전략 RPG
  • 전투 시스템: 전술적 턴제

대부분의 사람들에게 Final Fantasy에 대해 물어보면 훌륭한 Final Fantasy Tactics에 대해서는 언급조차 하지 않을 것입니다. 그러나 더 많은 하드코어 매니아들 사이에서 Tactics는 종종 지금까지 만들어진 최고의 전략 RPG 중 하나로 이름이 떨어졌습니다. 훌륭하게 작동하고 훌륭하게 구현된 Tactics는 원래 PlayStation의 걸작입니다. 그리고 The War of the Lions는 몇 년 후에 그 경험을 PSP로 가져왔습니다. 우리가 현대 콘솔에서 적절한 리마스터 또는 리메이크를 위해 하지 않을 일...

5. 파이널 판타지 VI(PS1)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 1999년 10월 5일( 미국 ) / 2002년 2월 27일( 영국/EU )

  • 장르: RPG
  • 전투 시스템: 턴제(ATB)

틀림없는 진정한 클래식 Final Fantasy VI는 앞으로 시리즈의 기준을 설정합니다. 물론 그 뒤를 이어 파이널 판타지 VII의 엄청난 성공이 뒤따랐지만 오늘날에도 VI는 최고의 파이널 판타지로 남아 있습니다. 캐릭터는 여전히 훌륭하고 스토리텔링은 여전히 ​​훌륭하며 게임 플레이 관점에서 볼 때 감탄할 것이 너무 많습니다. VI는 후계자만큼 PlayStation과 밀접하게 연관되어 있지는 않지만 항상 존경을 받아야 합니다.

4. 파이널 판타지 VII 리메이크 인터그레이드(PS5)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2021년 6월 10일( 미국 ) / 2021년 6월 10일( 영국/EU )

Final Fantasy VII Remake 가 몇 년 동안 최고의 Final Fantasy 게임 중 하나이며 Intergrade가 케이크의 장식 이라는 점을 부인할 수 없습니다 . 예, 그것은 이야기의 한 부분일 뿐입니다. 예, 일부, 어, 변경 사항 중 일부는 영원히 일부 팬을 짜증나게 할 것이지만 Remake의 핵심에는 Final Fantasy VII 마술의 건강한 도움이 있습니다. 캐릭터가 다시 구현되는 방식이든 뛰어난 보스 전투(그리고 탁월한 전투 시스템)든, Remake를 통해 돌진하는 것은 보람 있는 경험입니다. 특히 향수를 많이 느끼는 사람이라면 더욱 그렇습니다.

3. 파이널 판타지 X HD 리마스터(PS4)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2015년 5월 12일( 미국 ) / 2015년 5월 15일( 영국/EU )

  • 장르: RPG
  • 전투 시스템: 턴제

Final Fantasy에는 항상 러브 스토리가 있었지만 그 중 Final Fantasy X에 등장한 것보다 더 강하게 반향을 일으킨 것은 거의 없습니다. 작문은 특히 일부 성우와 함께 노화되지 않았지만 Final Fantasy X는 PS2 세대를 정의하는 데 도움이 되었습니다. 많은 사람들을 위해. 새로운 전투 시스템인 Square 시리즈의 혁명이었습니다! 성우! 현실감 넘치는 캐릭터들! — 그리고 그것은 높은 평가를 받는 팬이 가장 좋아하는 것으로 남아 있습니다. 첫 번째 시도에서 200번의 번개를 피하려고 하다가 수렁에 빠지지 마십시오. 알겠죠?

2. 파이널 판타지 IX(PS4)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2017년 9월 19일( 미국 ) / 2017년 9월 19일( 영국/EU )

  • 장르: RPG
  • 전투 시스템: 턴제(ATB)

많은 Final Fantasy 팬은 Square의 시리즈가 Final Fantasy IX로 정점에 달했다고 말할 것입니다. 논쟁의 여지가 없는 PlayStation의 클래식 게임으로 Sony의 첫 번째 콘솔을 위한 완전히 뛰어난 노래로 처음 출시되었습니다. 훌륭하게 제작된 세계에는 뛰어난 캐릭터가 살고 있으며, 이 모든 것이 거의 완벽에 가깝게 정제된 보다 전통적인 RPG 메커니즘과 함께 배치됩니다. 하나의 흥미진진한 시나리오에서 다음 시나리오로 넘어가는 뛰어난 스토리 진행으로 여전히 Final Fantasy IX를 탓하기는 매우 어렵습니다.

1. 파이널 판타지 VII(PS4)

퍼블리셔: Square Enix / 개발자: Square Enix

출시 날짜: 2015년 12월 5일( 미국 ) / 2015년 12월 5일( 영국/EU )

  • 장르: RPG
  • 전투 시스템: 턴제(ATB)

Final Fantasy를 오늘날의 거대 자산으로 만든 게임인 Final Fantasy VII는 여전히 Square 시리즈에서 가장 인기 있고 가장 존경받는 작품입니다. 자, 잠시만 현실을 봅시다. Final Fantasy VII에는 잘 숙성되지 않은 부분이 있습니다. 비주얼은 도처에 있고 컨트롤은 불안정하지만 매력과 품질로 폭발하기에 적합한 고전적인 RPG입니다. 전투와 물질 시스템은 시대를 초월하며 캐릭터 캐스트가 탁월합니다. Square Enix가 원래 출시된 지 거의 25년이 지난 후에도 여전히 Final Fantasy VII를 짜고 있는 데는 이유가 있습니다.

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