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Dusk Diver (2019년 출시)와 속편에서 들려주는 이야기는 일본 RPG의 표준입니다(비록 액션은 대만의 수도 타이베이에서 진행되지만). 여고생을 주인공으로 하고, 고양이 귀에 큰 눈을 가진 소녀들과 다리가 큰 뱀이 있습니다. 다른 차원에서 사람들의 세계로 악마의 침공이 있습니다.

아티스트는 그리 잘 그리지는 않지만 수준에서 그립니다.

이상하고 기발한 캐릭터와 이해할 수 없는 단어? 그들 없이는 어디에서 할 수 있습니까? 고양이 귀를 가진 그 소녀(이름은 네메아)는 사실 "곤륜이 만든 인간형 드래곤 정수 제어 시스템"입니다. 모든 차원에 스며드는 이 정수(Kunlun이 그 중 가장 높음)는 타이페이의 한 구역인 Ximending에 가장 많이 집중되어 Yushending이라는 세계 사이의 불안정한 공간을 만듭니다. 이 정수를 먹고 사는 악마("혼돈의 야수")도 거기에 집착합니다.

인간형 제어 시스템? 그냥 네메아라고 부르세요.

이 모든 것은 악마 들린 사람들의 출현으로 증명되는 것처럼 세계의 합병으로 이어질 수 있습니다. 따라서 Nemea는 Kunlun에서 생성되었습니다. 첫 번째 부분에서 그녀는 통제할 수 없었고 우리의 주인공 Yang Yumo는 그녀를 진정시켜야 했습니다. 그녀는 그녀의 친구와 함께 우연히 Yushending에 들어가 용의 정수를 흡수하고 유명하게 싸우는 방법을 배웠습니다. 이상한 통증을 위해). 그녀와 어깨를 나란히 하는 Kunlun의 경비병은 싸웠고, 그 중에는 엄한 남자(실제로 그는 돌 수호 사자)와 Li Veyda라는 이름의 같은 긴 다리 미녀가 있습니다.

당연히 그녀와 다른 캐릭터는 다른 의상을 입을 수 있습니다.

속편에서 Nemea는 이미 진정되었고 Yumo 자매라고 부르는 귀여운 10 살 소녀가되었습니다. 그러나 어느 시점에서 새로운 캐릭터가 집착하게 됩니다. 사실은 하녀이거나 ... 흡혈귀 성향의 박쥐인 베티입니다.

닌자 메이드입니다!

그녀는 "진정"해야 했습니다. 이제 Betty는 세상을 구하는 것과 동시에 대학에 가고 Ximending의 한 상점 중 한 곳에서 일하는 우리 영웅들의 친절한 팀에 합류했습니다. 그리고 그들의 상사는 머리에 물고기가있는이 기적입니다.

사실 그녀입니다. 묻지마세요...

놀 수 있지만…

자, 살아남았습니까? 사실 우리에게는 표준 애니메이션 츄잉껌이 있지만 어느 시점에서 나는 이 말도 안되는 소리에서 벗어나 수영을 했습니다. 속편에서 Yumo가 이끄는 우리의 영웅은 물론 새로운 위험에 직면하고 강력한 기업의 대표가 좋은 것을 기대할 수 없는 상점을 사려고 합니다.

사실, 이 이야기는 점차 끌리기 시작합니다. 다행히 캐릭터는 대부분 귀엽고 예술은 최고이며 줄거리는 더 장대해졌으며 세계는 더 커졌습니다(시먼딩뿐만 아니라 숲, 눈, 슬롯머신을 위한 거대한 놀이터를 포함한 다양한 위치). . 이 작업은 타이베이 전역에서 진행됩니다.

모든 위치가 테마입니다.

그러나 세 가지 요소가 모든 것을 망칩니다. 첫째, 전투. 그들은 개선된 것 같습니다. 특별한 놀라움은 없었지만 더 많은 기회가 나타났습니다. 비슷한 게임에서 익숙한 거의 모든 역학은 전투가 실시간이라는 사실에 맞게 조정되었습니다. 일반 공격과 강화 공격으로 적을 무찌르고, 다른 사람에게 도움을 요청하고, 고유한 고유 기술(예: 근접 전투에서 싸우는 Yumo, 다리가 긴 Lee Wade)을 사용하는 것으로 유명한 캐릭터 간에 언제든지 자유롭게 전환할 수 있습니다. 권총에서 발사) 및 점차적으로 스케일을 채워 로컬 분노 모드로 들어갑니다.

Yumo는 또한 세 개의 작은 "Chaos Beasts"를 소환할 수 있습니다.

펌핑도 표준입니다. 수집된 자원의 안전 지대에서 매개변수를 늘리고 새로운 기술을 배웁니다. 또한 무기를 개선하고 유용한 구체와 소모품을 만들 수 있습니다.

그러나 동시에 전투는 첫 번째 부분과 거의 동일하게 지루하고 단조롭습니다. 사실, 그것은 모두 타격과 기술을 갖춘 다소 배부른 괴물의 단조로운 외침으로 귀결됩니다. 보스와의 싸움이 응원합니다.

둘째, 이 모든 것이 불편한 컨트롤로 인해 악화됩니다. 물론 특히 "키보드"에서 느껴지지만 게임 패드에서도 이상적이지 않습니다. 가장 화나게 하는 것은 카메라로, 우리가 어디에서 달리고 있는지, 누구를 때리고 있는지 확인하기 위해 끊임없이 수정해야 합니다.

특수 공격과 기술은 별도의 애니메이션이 동반됩니다.

파이스팜

그리고 마지막으로, 이곳의 세계 탐험은 전투만큼이나 지루하고 단조롭습니다. 예, Dusk Diver 2 의 위치 는 더 많았지만 흥미로운 상황과 작업보다 식품 가게가 더 많은 타이페이의 텅 빈(비록 진짜로 재현되었지만) 거리를 달리는 횟수를 늘렸습니다. 모든 애니메이션 게임이 음식에 집착한다는 것은 분명하지만, 이 경우에는 이미 일종의 클리닉입니다. 다양한 요리가 있는 상점이 모든 턴에 있고 모두가 음식에 대해 이야기하고 각 캐릭터가 선호하는 것이 별도로 표시됩니다. 음식은 즉시 먹거나 테이크아웃하여 전투 전에 안전한 장소에서 식사를 하고 패시브 보너스를 받을 수 있습니다.

그리고 모두가 수박을 보고 있습니다.

그리고 다시, 광범위한 목록의 모든 요리를 시도하고 그에 대한 보상을 받는 글로벌 작업을 포함하여 요리법에 대한 많은 사이드 퀘스트가 있습니다. 다른 "부작용"의 대부분은 같은 수준입니다. 지갑을 찾고, 공연 마스크를 가져오고, 이런저런 것을 모으고, 이런 곳을 방문하고, 이 동네의 역사를 들어보세요. 일반적으로 이런 게임에서는 정상이지만, 원시적인 대화도 동반되면 견딜 수 없게 된다.

콘텐츠.

이 게임에는 Yumo의 친구들을 위한 개인 퀘스트가 있으며, 이를 통해 특별한 보상을 받거나 유용한 기술을 배울 수 있습니다. 그리고 우리는 종종 그것에 대해 듣습니다. "정말 사랑해, 유미, 넌 너무 아름답고 똑똑해." "너도 마찬가지야, 유샤." "아, 내 지갑 찾았어? 당신은 단지 사랑스럽고 당신에게 너무 감사하고 당신을 너무 사랑합니다. – "글쎄, 고마워하지 않아도 돼. 우리는 가장 친한 친구이고 나도 많이 사랑하니까." 커튼. 아니면 Yumo가 Nemea와 산책을 갔을 때 다른 소녀가 그런 귀여운 두 사람과 사진을 찍고 싶어했습니다. 그런 다음 그녀는 카메라를 잊어버렸고, 우리는 그녀를 다시 돌려주기 위해 오랫동안 그녀를 쫓아다녔고 마지막에 "오, 정말 잘하시네요, 정말 사랑합니다"라는 말을 듣게 되었습니다.

글쎄, 적어도 전투에서는 모두가 침묵합니다.

아틀리에 소피 2: 신비한 꿈의 연금술사 리뷰에서 현지 애니메이션의 귀여움 과용 가능성에 대해 썼지만, 그것이 정말로 거기의 시그니처 움직임이라면 (Atelier Ryza 2에 비해 나에게는 너무 과합니다) , 그리고 Dusk Diver 2 에서는 더 바보 같습니다. 그리고 그러한 "매혹적인"달리기 동안 인간 세계에서 혼돈의 짐승이 우리를 공격하기 시작하면 우리는 이미 그들을 건너 뛰고 게임에서 멀리 도망 가고 싶습니다.

맙소사…

나를 위해 황혼 다이버 2장르에서 많은 사람들을 격퇴하는 단어의 최악의 의미에서 테리 애니메이션의 구체화가되었습니다. 본질적으로 예측할 수 있지만 의도적으로 혼란스러운 줄거리, 원시적인 작업, 텅 빈 세계, 음식에 대한 일반적인 집착, 가와이이 사이의 바보 같은 대화 … 게다가 단조로운 전투와 불편한 컨트롤. 여기에도 좋은 점이 있습니다. 예를 들어 유머가 있지만 단점이 더 큽니다.

장점: 처음에는 플롯이 혼란스러워 보이지만 끌릴 수 있습니다. 완벽하게 그려진 밝은 캐릭터가 있습니다. 첫 번째 부분에 비해 게임의 규모가 커졌습니다. 전투에서 화려한 특수 효과.

단점: 건너뛰고 싶은 대부분 지루한 싸움; 불편한 컨트롤과 카메라; 빈 세상; 원시적인 사이드 퀘스트와 대화.

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