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Elden Ring은 현재 게임 빌드를 더욱 개선하기 위해 패치(NPC 패치 아님) 1.04를 받았습니다. 다음은 보는 즐거움을 위한 전체 Elden Ring 1.04 패치 노트입니다.

Elden Ring이 출시된 지 벌써 몇 주가 지났습니다. 게임은 비평가들의 찬사를 받았지만, 게임  PC 버전과 콘솔 버전 모두 성능 문제를 겪었습니다.

불행히도 게임이 첫날에 최적으로 실행되는 것을 보는 것은 매우 드뭅니다.

이 문제로 인해 첫날 패치가 거의 표준입니다. 또한 게임 수명의 처음 몇 주 동안 지속적인 업데이트가 예상됩니다.

Elden Ring은 이 패턴을 벗어나지 않았으며 출시 이후 일곱 번째 패치를 받았습니다. 얼마 후 개발자는 몇 가지 주요 균형 문제를 해결했습니다!

 

Elden Ring 1.04 패치 노트에는 대규모 버프 및 너프가 포함됩니다.

FromSoftware는 오늘 Elden Ring Patch 1.04를 출시했으며 이는 게임 역사상 가장 큰 업데이트입니다.

FromSoftware와 Bandai Namco는 Elden Ring Update 1.04에 대해 자세히 설명하는 다음 패치 노트를 공유했습니다 .

  • 콜로 살 무기 의 공격 속도를 높이고 회복 시간을 단축하며 블록 속도를 버프합니다.
  • 접목된 칼날 대검과 포식자의 홀의 피해량이 증가했습니다.
  • Albinauric Staff와 Dragon Communion Seal의 주문과 주문으로 인한 상태 효과 축적이 감소했습니다.
  • 많이 사용되지 않는 주문과 주문에 대한 주요 버프.
  • 너프 된 파리 떼 , 광란의 불꽃, 광란 버스트.
  • 많이 사용되지 않는 무기 기술에 대한 주요 버프.
  • 너프된 썬더클라우드 형태
  • 그의 불완전한 퀘스트에 패치 이벤트를 추가 했습니다 .
  • 버그 수정

 

 

엘든 링: 패치 노트 1.04

ELDEN RING 업데이트 배포 안내 – 버전 1.04

게임 플레이의 안정성을 높이고 밸런스를 조정하기 위해 업데이트를 배포하고 있습니다.
이용에 불편을 드려 죄송합니다만, 게임을 즐기시기 전에 최신 업데이트를 적용해 주시기 바랍니다.

 

타겟 플랫폼

PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox 시리즈 X|S / Steam

 

 

최신 업데이트에 포함된 주요 변경 사항

추가된 요소

  • 카메라 자동 회전 기능을 켜고 끄는 옵션 추가
  • NPC "패치"에 대한 일부 이벤트 단계 추가

 

균형 조정

  • 콜로설 소드/콜로설 무기의 공격 속도를 높이고 회복 시간을 줄였습니다. 점프 공격은 포함되지 않습니다.
  • 콜로설 소드/콜로잘 웨폰의 양손 공격 데미지를 증가시켰습니다. 점프 공격은 포함되지 않습니다.
  • Colossal Sword, Colossal Weapons, Great Sword, Great Hammer, Great Axe, Great Spear 및 Halberd 무기 클래스의 물리 블록 속도 및 가드 부스트가 증가했습니다.
  • 접목된 칼날 대검의 데미지를 증가시켰습니다.
  • 포식자의 홀 데미지를 증가시켰습니다.
  • Albinauric Staff 및 Dragon Communion Seal의 주문 및 주문으로 인한 상태 효과 축적의 스케일링을 줄였습니다.
  • 방어율이 높은 무기에 대한 Greatshield Talisman의 효과가 감소했습니다.
  • 광기의 영향을 받는 애니메이션의 길이를 줄였습니다.
  • 광기 축적 회복 속도를 낮췄습니다.
  • 낮은 레벨에서 FP 및 스태미나 증가율 소폭 증가*

 

*플레이어는 변경 사항을 반영하기 위해 다음 작업 중 하나를 수행해야 합니다. 이것은 한 번만 필요합니다. 이 업데이트 이후에 생성된 새로운 캐릭터는 이 작업이 필요하지 않습니다.

  • 레벨 업
  • 고드릭의 대 룬 활성화
  • 힘, 민첩성, 활력, 지구력, 지능, 신념 또는 비전에 추가 능력치를 부여하는 모든 장비(방어구, 부적)를 재장착합니다.

・기타 적 및 무기 밸런스 변경

 

마법/주술

상향 조정

  • Crystal Barrage - 시전 속도 증가 및 회복 시간 감소
  • 하이마의 망치 - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다. 시전 중 적의 공격을 더 쉽게 견딜 수 있습니다.
  • Shatter Earth - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다. 시전 중 적의 공격을 더 쉽게 견딜 수 있습니다.
  • Rock Blaster - 회복 시간 감소. 시전 중 적의 공격을 더 쉽게 견딜 수 있습니다.
  • Thop's Barrier - 효과 범위 증가 및 효과 지속 시간 약간 증가
  • Rennala's Full Moon - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • Ranni's Dark Moon - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • Carian Greatsword - 낮은 민첩성에서 시전 속도 증가
  • 마그마 샷 - FP 비용 감소 및 시전 속도 증가
  • 소용돌이치는 마그마 - 시전 속도가 증가하고 마그마가 폭발할 때까지 시간이 감소했습니다.
  • 겔미르의 분노 - 발사체의 무작위 범위를 약간 감소시키고 용암 웅덩이의 피해를 증가시켰습니다. 히트박스 증가
  • Rykard의 Rancor - FP 비용 감소
  • Oracle Bubbles - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • Great Oracular Bubble - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • Briars of Sin - 회복 시간 감소. 적의 출혈 증가 증가
  • Briars of Punishment - 회복 시간 감소. 적의 출혈 증가 증가
  • Explosive Ghostflame - FP 비용 및 회복 시간 감소
  • 경골의 소환 - 피해량 및 시전 속도 증가
  • 도가니의 측면: 꼬리 - FP 및 스태미너 비용 감소
  • 도가니의 측면: 뿔 - FP 및 체력 소모 감소, 시전 속도 증가. 충전되지 않은 상태에서 이동 거리가 증가하고 충전되면 적이 움찔하게 만들기가 더 쉬워졌습니다.
  • Elden Stars - 시전 속도 증가 및 회복 시간 감소
  • 블랙 블레이드 - 스태미나 소모 감소 및 회복 시간 감소
  • 빛의 원반 - FP 비용 감소. 피해량 및 시전 속도 증가
  • 트리플 링 오브 라이트 - 데미지 증가
  • Radagon's Rings of Light - FP 비용 감소. 피해량과 시전 속도가 증가했습니다. 회복 시간 감소.
  • 라이트닝 스트라이크 - 스태미나 비용 감소. 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • Honed Bolt - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • 고대 용의 번개 창 - FP 및 스태미나 비용 감소. 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다. 시전 중 적의 공격을 더 쉽게 견딜 수 있습니다.
  • 고대 용의 번개 일격 - 회복 시간 감소
  • Lansseax's Glaive - FP 및 스태미나 비용 감소. 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다. 시전자가 시전 중 적의 공격을 더 쉽게 견딜 수 있도록 합니다.
  • Fortissax의 라이트닝 스피어 - FP 및 스태미나 비용 감소. 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다. 시전하는 동안 적의 공격을 더 쉽게 견딜 수 있습니다.
  • 프로즌 라이트닝 스피어 - 스태미나 비용 감소. 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다. 시전 중 적의 공격을 더 쉽게 견딜 수 있습니다.
  • 데스 라이트닝 - FP 비용 감소, 사망 축적 연기 지속 시간 증가
  • 오, 플레임! - 데미지 증가
  • Giantsflame Take Thee - 스태미나 비용 감소
  • 타락한 신의 불꽃 - FP 비용 감소 및 데미지 증가
  • 소용돌이, 오 불꽃! - 데미지 증가, 회복 시간 감소
  • 불타라, 오 불꽃이여! - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • 블랙 플레임 - 데미지가 증가하고 주문이 적의 가드를 더 쉽게 부술 수 있습니다.
  • Scouring Black Flame - FP 비용 및 회복 시간 감소. 공격 범위와 효과 범위가 증가했습니다.
  • Black Flame Ritual - FP 비용이 감소하고 피해가 증가합니다.
  • 구랑크의 야수 발톱 - 피해량이 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • Bloodflame Talons - FP 비용이 감소하고 시전 속도가 증가합니다. 회복 시간 감소.
  • 블러드분 - 데미지 증가. 시전 속도 증가 및 효과 시작 시간 감소, 회복 시간 감소.
  • Pest Threads - 스태미나 비용 감소.
  • 스칼렛 아이오니아 - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다. 시전 중 적의 공격을 더 쉽게 견딜 수 있습니다.
  • 견딜 수 없는 광란 - ​​시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다. 발사체 사거리의 무작위 특성이 감소하고 적에 대한 광기 축적이 증가했습니다.
  • Inescapable Frenzy - 시전 속도가 증가했습니다.
  • Placidusax's Ruin - FP, 스태미나 비용 및 회복 시간 감소.
  • Dragonclaw - FP, 스태미너 비용 및 회복 시간이 감소하고 충전 시 적을 움찔하게 만드는 것이 더 쉬워졌습니다.
  • Dragonmaw - FP, 스태미나 비용, 회복 시간 감소, 시전 속도 증가 및 충전 시 적이 쉽게 움츠러들게 만들었습니다.
  • Greyoll's Roar - FP, 스태미너 비용 및 회복 시간 감소.

 

위아래 조정

  • 아둘라의 문블레이드 - 단일 캐스팅의 위력을 낮추고 성능을 개선하여 칼날과 서리가 더 일관되고 지속적으로 적중하도록 했습니다. 낮은 민첩성에서 시전 속도가 증가했습니다.
  • Flame, Fall On Them - 단일 시전의 데미지를 감소시키고, 적을 여러 번 공격하도록 성능을 개선했습니다. FP 비용이 감소합니다.
  • 샤브리리의 울부짖음 - 적의 광기 축적을 줄였습니다. 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.

 

하향 조정

  • 파리 떼 - 적에 대한 혈액 손실 축적 감소.
  • 플레임 오브 프렌지 - 적의 광기 축적 감소.
  • 프렌지드 버스트 - 적의 광기 축적 감소.

 

무기 스킬

상향 조정

  • 사자의 발톱 - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • 킥 - 시전 속도가 증가합니다.
  • Hoarah Loux's Earthshaker - 시전 속도가 증가했습니다. 후속 입력 시 시전 속도 증가, 회복 시간 감소.
  • 트롤의 포효 - 스태미나 비용 감소. 후속 입력 시 시전 속도 증가, 이동 거리 증가.
  • 자이언트 헌트 - 회복 시간 감소.
  • Storm Assault - 회복 시간 감소.
  • Carian Greatsword - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다. 충전 시 데미지가 증가하고 적을 움찔하게 만들기가 더 쉬워졌습니다.
  • Carian Grandeur - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소했습니다. 돌진 시 데미지가 증가하고 적을 움찔하게 만들기가 더 쉬워졌습니다.
  • Gravitas - 시전 속도가 증가했습니다.
  • Flaming Strike - 강한 공격에서 스테핑 클리브의 이동 거리를 증가시켰습니다.
  • 블랙 플레임 토네이도 - 회전할 때 무기에 히트박스를 추가하고, 공격 중에 애니메이션을 취소하기 위해 굴리는 창을 추가했습니다.
  • 라이트닝 슬래시 - 시전 속도 증가. 발구르기 애니메이션에 히트박스를 추가했습니다.
  • 신성한 칼날 - 시전 속도가 증가합니다.
  • 신성한 빛의 반지 - 시전 속도가 증가했습니다.
  • Poisonous Mist - 시전 속도가 증가했습니다.
  • Poison Moth Flight - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • 아이스 스피어 - 무기의 회전 애니메이션에 히트박스를 추가했습니다.
  • Chilling Mist - 시전 속도가 증가했습니다.
  • Assassin's Gambit - 시전 속도가 증가했습니다.
  • Shield Bash - 시전 속도가 증가했습니다.
  • 실드 크래시 - 스태미나 비용이 감소합니다. 시전 속도가 증가했습니다.
  • 블레이드 오브 골드 - 스태미나 비용 감소. 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • 죽음의 검 - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • 골든 템퍼링 - FP 비용 감소 및 시전 속도 증가. 효과 지속 시간이 증가했습니다.
  • 최후의 의식 - 시전 속도가 증가했습니다.
  • Mists of Slumber - 시전 속도가 증가했습니다.
  • Eochid's Dancing Blade - 이동 거리 증가, 애니메이션 취소를 위해 공격 중 롤 창 추가.
  • Unblockable Blade - Coded Sword 무기로 시전 속도를 높였습니다.
  • Alabaster Lord' Pull - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다. 공격 중 애니메이션을 취소하기 위해 굴리는 창을 추가했습니다.
  • 질서 확립 - 후속 입력 시 회복 시간 감소 및 시전 속도 증가. 데미지 증가. 적을 움츠리기 쉽게 만들었습니다.
  • Moonlight Greatsword - FP 비용 감소. 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다. 스킬 지속 시간 동안 서리 축적 효과를 증가시켰습니다.
  • Wave of Gold - FP 비용이 감소합니다. 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • 늑대의 돌격 - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • 여왕의 검은 불꽃 - 시전 속도가 증가했습니다. 공격 중 애니메이션을 취소하기 위해 굴리는 창을 추가했습니다.
  • 다이너스트의 기교 - 스태미나 비용 감소.
  • 흐르는 형태 - 스태미나 비용 감소.
  • 데스 플레어 - 시전 속도가 증가했습니다.
  • 오닉스 군주의 반발 - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다. 공격 중 애니메이션을 취소하기 위해 굴리는 창을 추가했습니다.
  • 마그마 단두대 - 스태미나 비용 감소, 시전 속도 증가. 후속 입력 시 회복 시간이 감소합니다.
  • Cursed-Blood Slice - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • 아이스 라이트닝 소드 - 시전 속도 증가. 발구르기 애니메이션에 히트박스를 추가했습니다.
  • 로수스의 소환 - 회복 시간 감소.
  • 내가 명령한다, 무릎을 꿇어라! - 후속 입력을 포함한 시전 속도가 증가했습니다. 공격 중 애니메이션을 취소하기 위해 굴리는 창을 추가했습니다.
  • 골드 브레이커 - FP 비용 감소. 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • Family Rancor - 공격 중에 애니메이션을 취소하기 위해 굴리는 창을 추가했습니다.
  • 성운 - Bastard's Stars 무기로 시전 속도를 높이고 회복 시간을 줄였습니다.
  • Regal Beastclaw - 시전 속도가 증가했습니다.
  • Devourer of Worlds - 시전 속도가 증가했습니다.
  • Regal Roar - 회복 시간 감소.
  • Spearcall Ritual - 회복 시간 감소.
  • 고대 번개 창 - FP 비용 감소 및 시전 속도 증가. 캐스팅하는 동안 플레이어가 적의 공격을 더 쉽게 견딜 수 있습니다.
  • Great-Serpent Hunt - 회복 시간이 감소하고 피해가 증가합니다. 플레이어가 적의 공격을 더 쉽게 견딜 수 있습니다.
  • Frenzyflame Thrust - FP 비용 감소, 회복 시간 감소. 자신에 대한 광기 축적 감소.
  • Bloodboon Ritual - 시전 속도가 증가했습니다.
  • 미켈라의 반지의 빛 - 시전 속도가 증가했습니다.
  • 마그마의 바다 - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다. 공격 중 애니메이션을 취소하기 위해 굴리는 창을 추가했습니다.
  • 화염 춤 - 체력 소모 감소, 회복 시간 감소. 공격 중 애니메이션을 취소하기 위해 굴리는 창을 추가했습니다.
  • 스톰 킥 - 스태미나 비용 감소.
  • 목격자 곰! - 시전 속도가 증가했습니다.

 

위아래 조정

・Thundercloud Form - 버튼을 짧게 눌러 발동했을 때 데미지 감소. FP 비용이 감소합니다. 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.

 

버그 수정

  • Inescapable Frenzy의 피해량이 오른손 무기의 영향을 받는 버그를 수정했습니다.
  • 무기 아츠 '캐리언 보복'의 데미지가 무기와 상태에 따라 증가하고, 온라인 멀티 플레이 시 효과가 제대로 표시되지 않던 현상을 수정하였습니다.
  • 출혈 및 동상에 걸렸을 때 애니메이션이 원래 계획보다 큰 버그가 수정되었습니다.
  • 캐릭터 외형 변경 메뉴 중 일부 파라미터 변경 사항이 간헐적으로 반영되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 일부 항목에서 "나가기"를 실행할 때 대화 상자가 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 승인되지 않은 아이템이 다른 플레이어에게 전달되는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 소환되기 직전에 발견된 경우 지도에 은혜가 등록되지 않던 멀티플레이어 버그를 수정했습니다.
  • 때때로 협력 멀티 플레이 중에 Rennala Queen Of The Full Moon 싸움의 메커니즘이 제대로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 징조의 왕 모르고트를 처치한 후 가끔씩 플레이어가 보스 영역에 들어가지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • Liurnia of the Lake에서 모든 보스를 처치한 후 "Edgar Revenger"와 "Festering Fingerprint Vyke"가 침입하지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 건망증의 강장제 아이템은 이제 플레이어가 퀘스트 진행으로 인해 획득하지 못한 경우 화산 장원에서 획득할 수 있습니다.
  • 플레이어가 "Stormveil Castle"에서 사망할 때 NPC "Gostoc"으로 인한 룬 감소가 의도하지 않은 타이밍에 발생하는 버그를 수정했습니다.
  • Miquella의 Haligtree에서 그녀를 도운 후 Millicent에게 보호 장벽을 추가하여 그녀가 의도하지 않게 죽지 않도록 했습니다.
  • 때때로 플레이어가 배설물 먹는 사람을 처치한 후 보상을 얻지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 때때로 플레이어가 Diallos의 퀘스트 라인을 진행하지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 때때로 플레이어가 걷는 영묘에서 기억을 복제할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 2차로 찌르는 칼을 사용할 때 플레이어가 연속 공격을 입력할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 무기에 독 친화력을 적용하면 낫이 출혈 효과를 잃는 버그를 수정했습니다.
  • 인피니티 적용 시 강철의 대검 데미지가 예상보다 낮은 현상이 수정되었습니다.
  • 플레이어가 충전으로 밤 혜성을 시전할 때 FP 소비가 증가하는 버그를 수정했습니다.
  • 무기 기술(왼쪽 Ctrl)에 대한 키보드의 기본 키 설정이 설정되지 않는 버그를 수정했습니다(PC에서만).
  • 특정 상황에서 멀티 플레이를 한 플레이어의 기록이 올바르게 표시되지 않는 Steam 버전의 버그를 수정했습니다.
  • 온라인 멀티플레이어 안정성이 향상되었습니다.
  • 특정 상황에서 잘못된 소리가 재생되던 버그를 수정했습니다.
  • 지도의 일부 장소에 잘못된 시각 및 히트박스가 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • 일부 적의 시각 및 행동이 올바르지 않게 되는 버그를 수정했습니다.
  • 일부 갑옷에 잘못된 통계가 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 텍스트 수정.
  • 기타 성능 개선 및 버그 수정.

 

타이틀 화면 오른쪽 하단에 표시되는 이번 업데이트의 버전 번호는 다음과 같습니다.

앱 버전 1.04 - 규정 버전 1.04.1

온라인 플레이를 하려면 플레이어가 이 업데이트를 적용해야 합니다.

 

참고 : 이 패치는 실수로 Cerulean Hidden Tear의 지속 시간을 단축하는 업데이트를 포함했습니다. 이 의도하지 않은 변경 사항은 가까운 시일 내에 사소한 패치로 되돌릴 것입니다. 불편을 드려 죄송합니다.

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