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당신은 레벨을 완료하는 데 실패하고 있습니까? 사신이 와서 허약한 뱀파이어 헌터의 몸을 간식으로 만들어 주기를 간절히 원하십니까? 잘 찾아오셨습니다.

성공 가이드

소개

레벨을 완료하는 데 문제가 있습니까? 거대한 화면의 몹을 지우는 데 어려움을 겪고 계십니까? 승리를 거두기 위해 스탯을 높이기 위해 불필요하게 동전을 갈고 있습니까?

잘못된 항목을 선택했기 때문입니다.

기본 전략

Vampire Survivors에서 성공하려면 한 가지 진실을 이해해야 합니다. 모든 방어 및 삶의 질 항목은 가치가 없습니다. 그들 모두. 방어는 최종 게임으로 확장되지 않습니다. 방어는 화면을 지우지 않습니다. 방어는 당신이 마주할 수 있는 길을 뚫지 않습니다.

플레이어에게 보장된 피해를 입히는 적들은 게임에 없습니다. 즉, 좋은 위치와 올바른 무기를 사용하면 적중을 완화하거나 체력을 다시 채우는 것을 고려할 필요가 없습니다.

방어는 무의미하다. 공격은 방어입니다.

방어 아이템의 완전한 약점을 극복하고 뱀파이어 미니언을 죽이는 동안 안전을 유지하려면 영역(AOE) 피해, 방향 피해 및 넉백이라는 세 가지 특정 범주의 공격 아이템이 필요합니다. 선택할 수 있는 무기 슬롯이 6개 있습니다. 이러한 각 범주에서 적어도 하나를 선택하고 나머지를 운에 따라 채우면 포지셔닝 실패 또는 연속적인 불운을 제외하고 거의 모든 실행이 성공할 것입니다.

계층별 항목 및 선택 방법

아이템은 무기와 패시브의 두 가지 범주로 나뉩니다. 무기는 피해를 입히고 패시브는 레벨 8 무기를 업그레이드하고 통계를 강화하는 데 사용됩니다.

다음은 Vampire Survivors의 모든 항목을 티어별로 분류하고 설명합니다. 주어진 실행에서 모든 최고의 항목을 선택할 수 있다는 보장은 없지만 중요하지 않습니다. 피해를 선택하는 한 차선책으로 30분을 아주 쉽게 버틸 수 있습니다.

S-Tier

킹 바이블

Spellbinder에 의해 Unholy Vespers로 업그레이드된 King Bible은 Vampire Survivors에서 유일한 S-Tier 무기입니다.

킹 바이블은 주기적으로 캐릭터 주위를 맴돌며 적을 공격하고 통과합니다. Unholy Vespers로 업그레이드하면 이 주기적 활성화는 회전하는 투사체의 지속적으로 활성화되는 벽이 됩니다. 이 발사체는 상당한 피해를 입히는 동시에 적중한 적을 뒤로 밀쳐내고 적이 회피하여 플레이어에게 다가가는 것을 방지할 수 있을 정도로 빠르게 회전합니다. Unholy Vespers는 공격의 원칙을 방어로 완벽하게 구현합니다.

안타깝게도 King Bible을 업그레이드하는 데 필요한 수동 촉매 아이템인 Spellbinder는 거의 쓸모가 없습니다. Spellbinder는 모든 최고의 무기에서 무시되는 능력치인 스킬 지속 시간을 조정합니다. 그러나 Vespers는 너무 강력하여 이 낭비된 통계가 중요하지 않습니다.

실행을 완료하기 위해 King Bible을 찾아 업그레이드할 필요가 없다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 한 번만 하면 거의 보장됩니다.

복사기

복제기는 무기 업그레이드 경로와 직접적인 시너지가 없는 패시브 아이템입니다. 대신 말 그대로 게임의 모든 것과 완벽하게 시너지 효과를 냅니다. 설명이 필요하지 않습니다. 추가 발사체가 있는 게임 규모의 모든 (좋은) 무기.

더 많은 발사체는 더 많은 피해를 의미하지만 더 많은 넉백과 더 많은 군중 제어를 의미합니다. 화면 주위를 날아다니는 물건이 많을수록 더 안전합니다.

반드시 선택해야 하는 아이템.

A-티어

불의 지팡이

모든 시금치와 시너지 효과가 있는 지옥불로 업그레이드된 불의 지팡이는 바람직하지 않은 만찬 다음으로 바람직합니다. 지팡이 자체는 초기에는 평범하지만, 공격하는 적에게 흡수된 발사체로 상당한 피해를 입히고, 한 번 업그레이드하면 강력한 피해를 줍니다.

지옥불 발사체가 모든 대상을 관통하여 엄청난 피해를 줍니다. 그들은 또한 캐릭터의 위치에서 시작하여 Hellfire가 자주 몹 그룹에 구멍을 뚫어 해당 방향으로 달릴 수 있도록 합니다. 이것이 주요 용도는 아니지만 할인되어서는 안됩니다.

보시다시피, 지옥불은 완전히 무작위적이지 않으면서 엄청난 피해를 줍니다.

불의 지팡이를 무기로 선택하고 시금치를 패시브로 선택하지 말아야 할 상황은 없습니다.

마법의 지팡이

빈 고서에 의해 성스러운 지팡이로 업그레이드된 마술 지팡이는 불과 지옥불과는 매우 다른 지팡이입니다. 빠르고 자동으로 공격하여 그다지 인상적이지 않은 피해를 주지만, 그 유용성은 넉백의 형태로 제공되며 빈 고서에 내재된 뛰어난 시너지 효과가 있습니다.

Holy Wand는 게임에서 보스로부터 안전하게 지낼 수 있는 가장 좋은 방법입니다. 한 번 업그레이드하면 너무 빠르게 공격하므로 안전을 위해 카이팅 보스를 아주 적게(적어도) 필요로 합니다. 이는 지역 피해가 온라인 상태가 될 때까지 기다리는 동안 방어를 뚫을 수 있는 개별 소규모 몹에도 적용됩니다.

그러나 이 콤보가 진정으로 빛나는 곳은 빈 책입니다. 책은 레벨당 모든 무기의 재사용 대기시간을 8% 감소시켜 40%로 조정합니다. 이것은 시금치가 제공하는 순수한 피해만큼 - 아니더라도 - 좋습니다. 최대의 빈 책은 공격에 중단 시간이 거의 없음을 의미합니다. Holy Wand와 결합하면, 이것은 모든 것이 당신을 공격할 기회를 얻기 전에 죽을 것이고 그렇지 않은 것은 계속해서 뒤로 부딪힐 것임을 의미합니다.

B-계층

도끼

Candelabrador에 의해 Death Spiral로 업그레이드된 Axe는 매우 간단한 아이템입니다. 바로 손상입니다. 업그레이드 전에는 호를 그리며 항해하며 제한된 지역을 공격하는 고 ​​데미지 무기입니다. 업그레이드 후 죽음의 나선이 캐릭터 바깥쪽으로 폭발하여 주변의 모든 것에 피해를 줍니다. 이 AOE 데미지는 등을 보호하고 화면을 깨끗하게 하는 데 탁월합니다.

Axe 업그레이드의 촉매 아이템인 Candelabrador는 할인되지 않아야 합니다. 그것은 무기의 크기와 AOE 기술의 반경을 조정하여 관통하는 무기가 더 많은 수의 몹을 공격할 수 있도록 합니다. 이것은 모든 S 및 A 티어 아이템과 매우 잘 시너지 효과를 발휘합니다.

이미지에서 볼 수 있듯이 기본적으로 게임의 모든 크기 조정(전력, 속도, 양 또는 면적 없음)도 무시합니다. 다른 (더 나은) 무기로 죽일 수 있는 것을 느리게 하는 하나의 좁은 광선입니다.

거의 펜타그램만큼 쓸모가 없습니다.

 

브레이서가 사우전드 엣지로 업그레이드한 나이프는 좋은 무기가 아니다. 사실, 그것은 Magic Wand의 엄격히 나쁜 버전입니다. 그러나 때때로 필요한 매우 구체적인 기능을 제공합니다.

칼은 캐릭터가 향하고 있는 방향을 쏘는데, 모두 훌륭하게 들리지만 실제로는 끔찍합니다. 공격하려는 몹에게서 멀어져야 하는 경우가 많으며, 이 시나리오에서 칼은 쓸모 없는 것보다 더 나쁩니다. 그러나 빌드에 안전을 유지하기에 충분한 넉백이 없으면 업그레이드된 Thousand Edge의 엄청난 속도와 엄청난 수의 발사체로 인해 많은 몹을 뒤로 밀고 높은 단일 대상 피해를 줄 수 있습니다.

칼, 브레이서의 시너지 아이템은 끔찍하다. 투사체의 속도는 Runetracer라는 한 가지 경우를 제외하고는 모두 관련이 없습니다(아래 참조). 그렇지 않으면 피해를 주는 패시브가 될 수 있는 낭비되는 아이템입니다.

칼과 그 업그레이드는 구멍을 뚫거나 보스를 밀치기 위해서만 존재하며 그러한 목적을 위해 필요한 경우에만 선택해야 합니다. C-티어 아이템이 되는 것을 막는 유일한 것은 칼이 무작위가 아니라는 것입니다. 당신은 피해를 입히고 싶은 곳을 가리킬 수 있습니다.

C-Tier

C-티어의 모든 아이템은 랜덤이기 때문에 나쁘지 않은 것이 특징입니다. 필요한 곳에 피해를 입힐 수 있다는 것은 생존에 매우 중요합니다.

새들

C-티어 맨 위에 있는 특별 언급, Peachone 및 Ebony Wings는 함께 Vandalier로 업그레이드되어 단일 무기가 되고 무기 슬롯을 환불합니다. 기본 새와 업그레이드는 모두 캐릭터 주위를 계속 도는 원형 반경 내의 적을 공격합니다.

이 하이퍼 포레스트 런에서 볼 수 있듯이 문서상으로는 한 번 업그레이드하면 엄청난 피해를 입힙니다.

그러나 실제로 새는 무작위이며 투자가 많이 필요합니다. 적에게 피해를 주는 회전하는 원은 기본적으로 어떤 식으로든 위치 지정이 불가능합니다. 실제로, 그들은 당신이 원하는 것이 아니라 그들이 맞은 것을 쳤습니다. 또한 각 새를 8번 업그레이드한 다음 결합된 새를 8번 업그레이드해야 하므로 완전히 업그레이드하려면 엄청난 경험이 필요합니다.

이 경험치 요구 사항이 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 그것은 당신의 달리기 계획에 고려되어야 하며, 새들이 대중에게 피해를 입히는 동안 당신을 위협하는 특정 몹을 처리하기 위한 다른 도구가 필요합니다.

가능한 선택이지만 덜 위험한 옵션이 있습니다.

추신: 새들은 또한 화면을 발사체로 완전히 채우므로 아무것도 보기 어렵습니다.

룬트레이서

Runetracer는 무작위적이고 좁게 시너지 효과가 있기 때문에 나쁘지 않은 또 다른 상황에 맞는 무기입니다. Runetracer는 화면 주위를 튀는 매우 얇은 발사체를 쏘아 적을 관통하고 발사체 속도와 지속 시간에 따라 크기를 조정합니다.

스케일링에 대한 완전한 투자로 Runetracer는 상당한 피해를 주지만 완전히 무작위로 발생하여 종종 화면 가장자리에서 경험치를 얻을 수 없는 적을 죽입니다. 구멍을 뚫거나 보호할 수 없습니다. 사실, Runetracer는 튕기는 동안 적을 매우 자주 밀어냅니다.

이러한 요인과 업그레이드 경로가 없기 때문에 Runetracer는 다른 옵션이 없는 경우에만 사용됩니다.

가로 질러 가다

클로버를 통해 천검으로 업그레이드 된 십자가는 시너지가 좋지 않은 또 다른 지나치게 무작위적인 무기입니다. 십자가가 캐릭터에게서 짧은 거리로 날아간 다음 부메랑이 뒤로 날아가 대부분의 피해를 뒤에 줍니다.

그것은 당신이 필요로 하는 곳에 명중하지 않고 당신이 가지 않는 곳에 경험치 보석을 떨어뜨리는 또 다른 무기의 대표적인 예입니다. 그러나 그보다 더 나쁜 것은 크로스가 거의 쓸모없는 클로버로 업그레이드된다는 것입니다.

클로버는 레벨당 행운 스탯을 10% 증가시킵니다. 행운은 레벨업 시 선택할 수 있는 옵션의 수와 게임에서 가능한 최악의 무기인 펜타그램이라는 두 가지 가져오기를 확장합니다. 괜찮은 런에서, 당신은 적어도 70배는 레벨을 올릴 것입니다. 더 많은 옵션이 필요하지 않습니다. 그리고 어떤 경우에도 펜타그램을 선택해서는 안 됩니다. 행운은 광원에서 떨어지는 방울에 영향을 미치므로 실제 위험을 감수할 수 있지만 이 항목을 추천할 만큼 강력한 이점은 아닙니다.

적절한 무기와 무작위 피해와의 시너지 효과가 없기 때문에 다른 모든 옵션이 더 나쁠 때만 십자가를 사용해야 합니다.

D-Tier

라이트닝 링

새와 기능적으로 매우 유사한 Lightning Ring은 지도에서 원을 그리며 무작위 피해를 줍니다. 원이 캐릭터 주위를 도는 것이 아니라 정말로 무작위라는 점에서 다릅니다. 이것은 공격하는 위치에 대한 통제력이 훨씬 더 적다는 것을 의미합니다.

Lightning Ring은 또한 평범한 피해를 입히고 업그레이드 경로가 없습니다. 추천 아이템이 아닙니다.

산타워터

번개 고리 및 새와 마찬가지로 산타 물은 지도의 임의 위치에 있는 지역의 적에게 피해를 줍니다. 그러나 다른 옵션과 달리 Santa Water는 피해를 입으려면 해당 지역에 적이 있어야 합니다. 이것은 가치가 없습니다.

손상을 최소화하고 최적의 위치를 ​​잡기 위해 계속 움직여야 합니다. 당신이 움직이면 적들이 당신을 따라갈 것입니다. 효과에 있어 적을 고정해야 하는 항목은 결코 효과가 없을 것입니다.

업그레이드 경로가 없고 위의 단점이 있으므로 Santa Water를 선택해서는 안 됩니다. 쓸모는 없지만(여전히 손상됨) 전혀 좋지 않습니다.

채찍

Hollow Heart를 통해 Bloody Tear로 업그레이드된 Whip은 Vampire Survivors의 시작 아이템입니다. 첫 번째 캐릭터에게 가장 먼저 사용하는 무기.

 

 

가치가 없습니다.

채찍과 그 업그레이드는 캐릭터 앞에서 수평으로 공격하고 일부 업그레이드는 뒤에서 공격합니다. 그러나 적들은 360도에서 오기 때문에 당신의 위아래는 믿을 수 없을 정도로 손상될 수 있습니다. 추가 발사체를 사용하면 채찍이 수직으로 상승하여 더 많은 공격을 하지만 여전히 잘 보호하지 못합니다.

게다가 채찍을 사용하려면 할로우 하트를 업그레이드해야 하며, 할로우 하트도 무가치하므로 최대 체력만 증가시킬 뿐입니다. 증가된 건강은 다른 무기의 피해를 늘리거나 어떤 식으로든 시너지 효과를 내지 않습니다. 그것은 당신이 약간 엉성한 것을 허용합니다. 따라서 더 잘 플레이하고 피해를 입힙니다.

채찍의 관에 있는 마지막 못은 업그레이드 버전입니다. 그것은 약간 더 많은 피해를 입히고(그러나 채찍의 피해는 어쨌든 믿을 수 없을 정도로 나쁘다) 생명력을 흡수합니다. 다시 말하지만, 공격을 받기 전에 죽이면 거머리를 할 필요가 없습니다.

당신이 절망하지 않는 한 선택하지 마십시오.

마늘

Pummarola를 통해 Soul Eater로 업그레이드된 마늘은 사기 아이템입니다. 그것은 캐릭터 주변에 펄스 영역 피해를 입히고 레벨 1부터 항상 활성화됩니다. 완벽한 아이템인 것 같습니다.

그러나 추가 발사체의 이점을 얻지 못하므로 쓰레기처럼 확장됩니다.

마늘은 초반부터 중반까지만 효과가 있다. 펄스 손상은 초기 라운드에서 생명의 은인입니다. 특히 Vampire Survivors를 처음 접하는 경우에는 강력하게 떨어지고 펄스가 느려서 일단 몹에 휩싸이면 적을 밀어낼 수 있는 능력이 부족합니다.

그러나 채찍처럼 마늘의 죽음의 신호는 업그레이드 경로입니다. 마늘은 Pummarola로 업그레이드되어 패시브 생명력 재생을 증가시킵니다. 가치 없는. Whip과 마찬가지로 이 능력치는 어떤 것과도 시너지 효과를 내지 않으며 어떤 피해도 확대하지 않습니다. 다쳤으면 화면을 움직여 광원을 생성한 다음 바닥 치킨을 위해 죽이세요.

마늘의 업그레이드인 Soul Eater는 당신을 엉성하게 만드는 또 다른 생명 거머리 아이템입니다. 다시 한 번, 더 잘 플레이하고 피해를 입힙니다. 거머리나 재생에 의존하지 마십시오.

King Bible의 엄격히 나쁜 버전.

F-Tier

F-tier의 아이템은 손상이 없으며 다른 곳에서 볼 수 있는 삶의 질을 제공합니다.

날개

날개는 캐릭터의 속도를 증가시킵니다. Vampire Survivors의 처음 몇 번 실행에서는 금 상점에서 수동 이동 속도를 잠금 해제하기 전에 피해를 피하기 위해 가져갈 수 있습니다.

한 수준의 수동 이동 속도를 구입하면 날개는 쓸모가 없습니다.

어트랙터브

Attractorb는 캐릭터의 픽업 범위를 증가시킵니다. Vampire Survivors의 처음 몇 실행에서는 골드 상점에서 수동 픽업 범위를 잠금 해제하기 전에 경험 보석을 더 쉽게 수집하는 데 도움이 될 수 있습니다.

패시브 픽업 범위의 한 수준을 구입하면 Attractorb는 가치가 없습니다.

오각형

펜타그램은 유일하게 가치가 없는 무기입니다. 활성화되면 전체 맵을 지웁니다. 불행히도 마음대로 활성화할 수 없습니다. 타이머에 활성화됩니다. 그리고 지도의 모든 몹을 쓸어버리면 몹이 떨어뜨리는 경험치 보석도 모두 지워집니다. 레벨과 운이 증가하면 경험치 보석을 파괴하는 대신 남겨둘 기회가 있습니다.

그러나 Vampire Survivors는 계속해서 화면을 몹으로 채웁니다. 말 그대로 게임입니다. 따라서 해당 화면을 지우면 화면이 한 번 더 채워지기 전에 몇 초 동안 유예 시간을 얻을 수 있습니다.

완전히 쓸모없고 적극적으로 경험치를 훔칩니다. 절대 펜타그램을 사용하지 마십시오.

시계 란셋

Clock Lancet은 플레이어가 쏜 직선으로 몹을 얼립니다. 손상을 입히지 않습니다. 얼어붙은 몹은 스스로 산산조각이 나거나 폭발하여 주변 아군에게 피해를 입히지 않습니다. 그들은 단지 느려졌다가 다시 걷기 시작합니다.

 

명예

월계수는 피해를 입었을 때 활성화되는 일시적인 무적 보호막으로, 부서지지 않고 몹 그룹을 통해 돌진할 수 있습니다.

몹을 통해 충전할 수 있는 다른 방법이 무엇인지 아십니까? 괜찮은 무기. 짧은 시간 동안 무적이 될 필요는 없습니다. 보이는 모든 것을 죽여야 합니다.

갑옷

갑옷은 몹의 공격으로 받는 피해를 줄여줍니다.

내가 무슨 말을 하려는지 당신은 이미 알고 있습니다. 당신은 죽은 몹에게 공격을 받을 수 없습니다. 몹을 죽인다. 자신을 더 나쁜 살인 기계로 만들지 마십시오.

왕관

왕관은 당신이 얻는 경험을 증가시킵니다. 이것은 유혹적인 것 같습니다. 빠른 레벨은 더 많은 무기를 더 빠르게 의미합니다. 그러나 더 많은 몹을 죽이면 더 많은 경험치 보석을 떨어뜨려 얻는 경험치도 증가합니다.

게다가, 일단 당신이 최종 게임에 도달하고 완전히 꾸미고 나면, 당신은 당신이 필요하지 않은 더 많은 레벨보다는 오히려 하나의 패시브 피해를 더 갖고 싶어할 것입니다. 부스트 경험이 전혀 없이 최소 70번의 레벨업을 하게 될 것임을 기억하십시오.

Z-Tier(특별 언급)

스톤 마스크

Stone Mask는 달리기 중에 수집하는 동전의 수를 증가시킵니다. 이것은 코인 기반 업그레이드 상점에서 패시브 부스트를 연마하는 데 환상적이지만 손상될 수 있는 패시브 아이템 슬롯을 낭비하는 것은 가치가 없습니다.

글쎄요, Stone Mask에는 비밀이 있습니다. 그것을 잠금 해제하려면 도서관에서 찾아야 합니다. 그러나 잠금을 해제한 후에도 라이브러리에서 찾을 수 있습니다. 따라서 라이브러리에서 플레이하고 패시브 6개를 모두 선택한 경우 왼쪽 또는 오른쪽으로 실행하여 스톤 마스크가 떠 있는 것을 찾은 다음 7번째 패시브를 선택하고 패시브의 소프트 캡을 넘어갈 수 있습니다.

그런 의미에서 돌 가면은 사실 뛰어난 패시브지만, 도서관에서 무료로 받는 것 외에는 챙길 가치가 없습니다.

파워업 선택하기

Power Up 스토어를 사용하면 높은 코인 합계로 성공적인 실행을 통해 시간이 지남에 따라 전력을 구축할 수 있습니다. 그 안에 있는 모든 것은 결국 구매할 가치가 있지만 몇 가지 업그레이드가 눈에 띕니다.

기억하십시오: 언제든지 위약금 없이 구매를 환불할 수 있습니다. 동전을 사용하지 않은 상태로 두지 마십시오.

초기 파워 업

  • 이동 속도: 1레벨
  • 자석: 1 레벨
  • 탐욕: 5단계

각 이동 속도와 집기 반경의 단일 수준을 통해 우리는 모든 실행에서 이러한 수동 항목을 무시할 수 있으며 경계선 필수입니다. 해당 레벨이 없으면 몹에 비해 이동 속도가 매우 느리고 픽업 반경이 약간 있습니다.

그 후 5단계의 탐욕을 통해 높은 코인 총량을 우선시하고 상점의 다른 모든 것을 더 쉽게 획득할 수 있습니다.

중간 파워 업

  • 금액: 1레벨
  • 행운: 3단계
  • 이동 속도: 1레벨
  • 자석: 1 레벨
  • 성장: 5단계
  • 힘: 5레벨

금액은 보드에서 가장 강력한 업그레이드입니다. 추가 발사체로 가치가 있는 모든 것이 확장됩니다. 다른 업그레이드를 환불하고 안전하다고 느끼는 즉시 금액을 구매하십시오.

운이 3단계라는 것은 레벨이 올라갈 때마다 4가지 선택을 할 수 있는 적절한 기회가 있다는 것을 의미하므로 더 나은 기술을 선택할 수 있습니다. 이동 속도와 픽업 반경 모두에서 마지막 지점을 완료하면 삶의 질이 향상되어 달리기가 더 부드러워집니다. 더 빠른 레벨업을 위한 5단계 성장도 마찬가지입니다.

힘은 손상, 손상은 안전, 안전은 더 많은 코인으로 장기적입니다.

늦은 파워업

재사용 대기시간, 면적, 속도, 지속시간: 선호하는 항목입니다.

이러한 패시브는 모두 괜찮지만 제공하는 증가량은 매우 작기 때문에 큰 차이가 없습니다. 속도는 최악이지만.

최종 파워업

  • 방어구: 3단계
  • Max Health, Recovery: 당신의 취향.

항상 그렇듯이 수비는 게임에서 승리하지 않습니다. 그러나 갑옷을 사용하면 게임 초반에 몹을 헤쳐 나갈 수 있으며 이 계층의 다른 두 가지 옵션보다 낫습니다.

캐릭터 선택

캐릭터를 선택할 때 시작 무기와 패시브의 두 가지 변수만 있습니다. 최고의 무기는 업그레이드 경로가 있는 무기이고 최고의 패시브는 피해와 관련된 것입니다. 이렇게 하면 선택이 쉽고 대부분의 문자가 제거됩니다.

최상위 계층

이멜다 벨파에세

Imelda는 A-Tier Magic Wand로 시작합니다. 그녀의 패시브는 경험치 획득으로 다른 것에 비해 평범하지만 모든 아이템과 초기 코인 샵 패시브를 잠금 해제하기 때문에 초반 플레이에서 탁월합니다.

권장되지만 이후 등장인물에 의해 압도됩니다.

아르카 라돈나

Arca는 A-Tier Fire Wand로 시작하여 패시브 무기 쿨다운 감소 15%를 제공합니다. 이는 탁월한 능력치입니다. 초기 게임은 느린 Fire Wand로 어려울 수 있지만 Arca의 키트가 그 단점을 능가합니다.

만능 탁월한 선택.

모르타치오

Mortaccio의 패시브는 +3의 추가 발사체입니다. 스탯이 너무 좋아서 그가 그것을 가질 수 있다는 것에 놀랐습니다. 말 그대로 게임의 다른 모든 패시브를 능가합니다. 코인 상점에서 업그레이드하지 않으면 첫 번째 +1 발사체에 20 레벨이 필요하기 때문에 초반 게임이 어려울 수 있습니다.

Mortaccio의 시작 무기는 그에게 고유합니다. 다른 캐릭터는 그것을 찾거나 사용할 수 없습니다. 뼈에는 업그레이드 경로가 없지만 괜찮습니다. 이것은 게임 Breakout의 공처럼 작동하는 튀는 발사체로, 적을 공격한 다음 멀리 튕겨져 나옵니다. 속도와 지속 시간에 따라 매우 잘 확장되어 이 가이드에서 권장하는 빌드(Vesper Wall, 아래 참조)와 덜 최적화된 빌드(서부에서 가장 빠른 뼈, 아래 참조) 모두에서 작동합니다.

Mortaccio는 게임에서 최고의 캐릭터입니다. 마침표. 항상 그를 선택하십시오.

 

 

 

다른 모든 사람

안토니오 벨파에세

안토니오의 패시브는 데미지가 더 높아서 좋은데 채찍을 사용하는데 끔찍합니다.

다른 사람의 잠금을 해제하는 즉시 Antonio 사용을 중지하십시오.

파스쿠알리나 벨파에세

Pasqualina는 상황에 따라 좋은 Runetracer를 사용하고 그녀의 패시브는 Runetracer에게만 도움이 되는 투사체 속도입니다.

실제로 안토니오보다 더 나쁠 수도 있습니다.

제나로 벨파에세

Gennaro는 괜찮은 무기인 칼을 사용합니다. 그의 패시브는 +1 총 발사체입니다(비축소).

그는 Mortaccio의 엄격한 버전입니다.

포르타 라돈나

포르타는 업그레이드 경로도 없고 게임 초반에 사용하기 매우 어려운 라이트닝 링으로 시작합니다. 포르타의 패시브는 증가된 영역으로 괜찮은 수준이지만 충분하지는 않습니다.

대신 Arca를 선택하십시오.

포 라초

Po는 마늘로 게임을 시작하여 초반 게임을 매우 쉽게 만듭니다. 그의 패시브는 집기 반경이 증가하여 처음에는 대접을 받지만 궁극적으로 마늘은 막다른 골목입니다. 이 가이드를 따르고 피해를 노린다면 그의 부정적인 초기 건강은 의미가 없습니다.

재미있는 선택이지만 충분하지 않습니다.

시크릿 챌린지 캐릭터

Exdash 엑시비크

Exdash Exiviiq는 비밀스럽고 매우 도전적인 캐릭터입니다. 메인 메뉴의 시작 화면이나 크레딧 화면에 "x-x1viiq"(따옴표 제외)를 입력하면 잠금이 해제됩니다.

 

Exdash는 실행을 완료하도록 설계된 캐릭터가 아닙니다. Exdash는 캐릭터에서 직접 오는 주요 단점과 함께 달리기를 완료하기 위해 자신에게 도전하기 위해 존재합니다. 위의 그림에서 볼 수 있듯이 Exdash는 체력 감소, 이동 속도 감소, 피해 감소, 효과 범위 감소, 발사체 속도 감소, 기술 지속 시간 감소, 재사용 대기시간 증가 등의 스탯 페널티가 있습니다. 그러나 운이 100% 증가하여 몇 가지 흥미로운 전략을 허용합니다.

스탯 페널티 외에도 Exdash는 Ebony Wings로 시작합니다. 이것은 절대적으로 끔찍한 시작 항목이며 초기 게임을 엄청나게 처벌하게 만듭니다. 효과적으로 플레이하려면 건강을 위한 광원을 찾고 초기 단점을 극복하기 위해 운에 의존해야 합니다.

요컨대, Exdash는 다른 방식으로 플레이하고 빌드를 혼합해야 하는 환영할만한 도전입니다. 그러나 그를 시도하기 전에 Power Up 상점에 많은 레벨이 있는 것이 좋습니다.

레벨 선택

작성 당시 Vampire Survivors에는 Mad Forest와 Inlaid Library의 두 가지 레벨만 있으며 각 레벨에 대해 50% 증가된 골드와 10% 증가된 행운을 제공하는 하이퍼 모드가 있습니다.

레벨 선택은 쉽습니다. 라이브러리를 선택하십시오.

미친 숲

Mad Forest는 Vampire Survivors의 첫 번째 레벨이며 이상하게도 더 어려운 레벨입니다. 몹이 어느 방향에서나 오기 때문에 도서관에서보다 이동이 더 어렵습니다. 몹은 또한 더 어렵습니다. 특히 뱀파이어 박쥐는 예상보다 더 멀리서 피해를 줄 수 있는 약간 불안정한 히트박스를 가지고 있습니다.

보스는 또한 더 어렵습니다. 특히 살아있는 꽃의 고리로 당신을 둘러싸고 그 고리를 높은 건강 몹으로 채우는 Preying Mantis 보스에게 가는 것을 언급합니다. 준비되지 않은 뱀파이어 헌터는 이 링에서 매우 빨리 죽을 수 있습니다.

상감 도서관

상감 도서관은 뱀파이어 생존자의 두 번째 레벨이며 숲보다 훨씬 쉽습니다. 도서관은 화면의 북쪽과 남쪽에 벽이 있어서 몹은 동쪽과 서쪽에서만 접근할 수 있습니다. 이렇게 하면 위치 지정이 훨씬 쉬워집니다.

라이브러리에는 역학 없이 체력 막대를 움직이는 것보다 조금 더 쉬운 쉬운 보스가 있습니다. 이 외에도 랜덤 책상에 앉아 무료로 사용할 수 있는 스톤 마스크 아이템도 있습니다. 이로 인해 Library는 금 연마를 위해 절대적으로 이동합니다.

빌드 선택

Vampire Survivors에서 가장 중요한 부분은 서로 시너지 효과를 낼 수 있는 아이템을 고르는 것입니다. 즉, 선택하고 사용자 지정할 수 있는 두 가지 기본 빌드와 세 번째 옴니 빌드가 있습니다.

베스페르 성벽

Mortaccio(또는 Imelda 또는 Arca)를 선택하십시오. King Bible, Magic Wand, Fire Wand 및 패시브 업그레이드 아이템을 우선시하십시오. 복제자가 나타날 때마다 가져가십시오. 이것은 빌드의 핵심이며 다른 무엇을 선택하든 작동합니다.

King Bible/Unholy Vespers는 군중으로부터 당신을 안전하게 지켜줍니다. Magic/Holy Wand는 개별적인 강한 적과 저녁 예배를 지나치는 자들로부터 당신을 안전하게 지켜줍니다. Fire Wand/Hellfire는 주요 피해 딜러이며 안전 구멍을 뚫습니다. Duplicator와 Mortaccio의 패시브를 사용하면 완벽한 안전을 위해 엄청난 수의 발사체를 출력할 수 있습니다.

새와 도끼는 가능한 한 최고의 피해이기 때문에 추가됩니다. 두 새를 모두 가려면 두 새를 모두 8로 레벨링하고 Vandalier로 업그레이드할 때까지 도끼 사용을 연기해야 ​​합니다. 새가 업그레이드되기를 기다리는 동안 도끼 패시브인 Candelabrador를 사용할 수 있습니다.

이 빌드는 새가 필요하지 않기 때문에 하나의 패시브 아이템 슬롯을 열어 둡니다. 이 슬롯은 팔찌로 이동하여 Mortaccio의 뼈 또는 선택한 삶의 질 항목과 시너지 효과를 낼 수 있습니다.

서부에서 가장 빠른 뼈

Mortaccio(또는 Pasqualina도 가능하지만 Pasqualina는 절대 아님)를 선택하십시오. King Bible, Knife, Runetracer와 Bracer를 우선으로 합니다. 복제자가 나타날 때마다 가져가십시오. 이것은 Vesper Wall보다 훨씬 덜 안전한 빌드이지만 성경을 업그레이드하면 괜찮을 것입니다.

Mortaccio's Bone과 Runetracer는 속도와 지속 시간에 따라 매우 잘 확장됩니다. 우리는 이미 Bracer와 Spellbinder를 사용하고 있으므로 Unholy Vespers와 Thousand Edge의 추가 보호를 위해 King Bible과 Knife를 사용하는 것이 좋습니다.

이 빌드는 업그레이드를 위해 세 가지 패시브 아이템만 필요하므로 순수한 손상을 위해 시금치와 빈 책을 사용합니다. 이 때문에 Magic Wand와 Fire Wand를 가져갈 수도 있지만 그럴 필요는 없습니다.

다시 한 번 패시브 슬롯은 무엇을 선택하든 열려 있습니다.

옴니 빌드

  • 1단계: 부정한 저녁기도 받기
  • 2단계: 말 그대로 아무거나 선택

부정한 저녁 예배는 한마디로 압도적입니다. King Bible을 업그레이드하면 문자 그대로 모든 캐릭터의 모든 기술이 작동합니다.

이 스크린샷에서 알 수 있듯이 저는 킹 바이블을 업그레이드하면서 하이퍼 라이브러리 실행에서 가능한 최악의 항목을 선택하려고 시도했습니다. 내 아이템 선택에 거의 시너지가 없고 내 코인 상점에서 손상이 없으며 여전히 24분 동안 지속되었습니다. 내 피해는 심했지만 저녁 예배의 미친 넉백 보호로 인해 무의미했습니다.

모든 것이 저녁 예배와 함께 작동합니다.

일반적인 실행

선택한 빌드, 레벨 또는 캐릭터에 관계없이 Vampire Survivors 실행에 대한 전략은 항상 동일합니다.

  • 넉백 무기 획득
  • AOE 데미지 무기 획득
  • 표적이 된 구멍을 뚫는 무기 획득
  • 선택한 아이템을 업그레이드하는 패시브 아이템 획득
  • 이전 선택과 시너지 효과를 낼 수 있는 추가 아이템을 획득하세요.

이 전략 외에도 목표를 달성하기 위해 사용하는 전술이 있습니다. 플레이어의 능력과 선택에 따라 달라지기 때문에 보편적인 전술은 없지만 몇 가지 일반적인 팁이 있습니다.

  • 방울에 대한 광원을 생성하기 위해 한 방향으로 계속 달릴 필요가 없습니다. 방이 화면을 벗어나자 마자 다시 들어갈 때 광원을 생성할 수 있습니다.
  • 다른 무기에는 다른 카이팅 움직임이 필요합니다. 채찍과 칼은 왼쪽 및 오른쪽 기습을 선호합니다. 마늘과 성경은 말더듬이가 필요합니다. 다른 모든 것은 원형 움직임으로 잘 작동합니다.
  • 대각선으로 움직이면 몹이 당신을 향해 오면 뭉칠 것입니다. 그런 다음 주변을 이동할 수 있으며 그들은 종종 당신이 들어갈 수 있는 채널을 열어줄 것입니다. 큰 무리의 몹을 밀어내는 대신 몇 번의 작은 공격을 두려워하지 마십시오.
  • 패시브 아이템을 과도하게 업그레이드하지 마십시오. 레벨 8 무기를 더 나은 버전으로 업그레이드하려면 한 레벨의 패시브만 있으면 됩니다.
  • 복사기를 제외하고. 항상 먼저 업그레이드하십시오.
  • AOE 데미지 무기(가급적 성경) 레벨을 우선시하십시오. 처음에는 강력한 단일 대상 피해 없이 버틸 수 있지만 몹에 잡히면 죽습니다.
  • 업그레이드 가능한 무기 레벨을 주변에 퍼뜨리지 마십시오. 업그레이드된 무기 하나는 업그레이드되지 않은 낮은 수준의 무기 3~4개 가치가 있습니다.
  • 무기와 패시브를 선택할 때 서두르지 마십시오. 업그레이드를 시작하기 전에 각각 6개를 모두 잡을 필요는 없습니다.
  • 필요한 경우 새로운 패시브를 레벨링하거나 선택하여 나쁜 것을 선택하지 않도록 하십시오. 방어구나 월계관을 선택하는 것만큼 패시브를 레벨링하는 것은 큰 낭비가 아닙니다.

그리고 마지막으로

처음 여러 레벨이 쓰레기만 제공하는 경우 실행을 다시 시작하십시오. 페널티는 없습니다. 자신을 처벌하지 마십시오.

예제 실행

다음은 이 안내서에서 가르치는 교훈을 예시하는 몇 가지 실행입니다.

 

 

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