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미야자키 히데타카( Hidetaka Miyazaki ) 라는 이름 은 전 세계 게이머들의 마음에 진실로 울려 퍼지는 이름입니다. 종종 Soulsborne 시리즈와 2019년 올해의 게임 Sekiro: Shadows Die Twice 의 배후로 간주됩니다 . Hidetaka Miyazaki는 Hideo Kojima, Shinji Mikami, Hideki Kamiya 등과 같은 다른 저명한 인물들과 나란히 서 있는 게임 공간에서 가장 사랑받는 제작자 중 한 명입니다. 

Edge Magazine(367호)과 의 최근 인터뷰 에서 Miyazaki는 출시 시 최신 게임을 플레이하지 않을 것이라고 밝혔습니다. 그는 그에게 일종의 개인 정책이라고 덧붙였습니다. 그는 다음과 같이 자세히 설명합니다. “알다시피, Elden Ring은 내가 직접 만든 게임이기 때문에 끝내지 않을 것입니다… 당신은 새로운 플레이어가 경험할 미지의 어떤 것도 얻지 못할 것입니다. 앞서 말했듯이 게임을 하는 느낌이 들지 않을 것입니다. 하지만 내가 그랬다면 이것은 내가 원하는 이상적인 게임에 가까울 것입니다.”

이것은 매우 이해할 수 있습니다. 최신 FromSoftware 게임을 플레이하는 즐거움의 일부는 항목 설명을 읽고 환경에 남겨진 단서를 사용하여 물건을 연결하고 이러한 게임의 제작자로서 발견해야 하는 뛰어난 환경 스토리텔링입니다. , 미야자키는 이미 모든 답을 알고 있습니다. 그는 또한 Elden Ring이 그의 "이상적인 게임"이거나 적어도 하나에 도달할 수 있는 가장 가까운 게임이라고 덧붙입니다.

Elden Ring은 2019년 7월에 처음 발표된 이후 꾸준히 가장 기대되는 게임 중 하나였습니다. 이 게임은 Hidetaka Miyazaki의 드림 팀과 "얼음과 불의 노래" 시리즈 George 의 작가가 작업하고 있습니다. RR 마틴 . 글쓰기에 대한 Martin의 전문 지식은 건물의 지식과 Elden Ring의 세계에 적용되었습니다. Martin은 Elden Ring에 대해 여러 번 이야기했으며 게임에 대한 자신의 생각도 공유했으며 "믿을 수 없다"고 말했습니다. 그는 최근 Elden Ring 뒤에 있는 팀과 보낸 시간과 최신 프로젝트를 위해 From Software에서 접근하는 것이 어떤 것인지에 대해  블로그 게시물 을 작성했습니다.

다른 소식으로, FromSoftware의 Dark Souls는 최근 Golden Joystick Awards에서 Ultimate Game of All Time 상 을 수상했습니다. Soulsborne 시리즈의 열렬한 팬이자 그가 가장 좋아하는 게임 Top 10에 여러 개의 From Software 게임을 포함시킨 사람으로서 이것은 2021년의 가장 즐거운 놀라움 중 하나였습니다. 우리는 FromSoftware가 계속해서 그들의 게임, 특히 오랫동안 기다려온 Elden Ring의 경우 그렇습니다. 

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