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Ib (Eve로 발음, "Eve"와 유사)는 RPG Maker 2000에서 만든 kouri 의 프리웨어 공포 어드벤처 게임입니다.

Ib라는 어린 소녀는 부모님과 함께 미술관을 방문합니다.
많은 전시물을 구경하던 중 그녀는 문득 자신이 혼자임을 깨닫는다.
그리고 다른 사람들을 찾다가 갤러리에서 잘못된 것을 발견합니다...


이 게임은 탐색과 퍼즐 해결에 중점을 둡니다. 전투가 없으며 빠른 반사 신경을 요구하지 않습니다. 모든 종류의 플레이어가 액세스할 수 있도록 설계되었으므로 즐기십시오.
Ib의 리메이크 버전은 이제 Steam 에서 $13에 사용할 수 있습니다(현재 일본어만 해당).
(영어, 중국어 및 한국어(최소한 시작)는 업데이트에 추가될 예정입니다. 원래 버전은 여기에서 무료로 유지됩니다.)




사용법 참고

동영상 및 라이브 스트림이 허용됩니다. 유료 리메이크에 대해서만 게임 플레이 비디오에서 수익 창출이 허용됩니다 . kouri는 무료 버전의 동영상을 통해 어떠한 형태의 수익도 창출하는 것을 금지합니다.

게임의 이미지나 음악을 수정, 도용, 재배포하지 마세요. 특히, 음원은 타인이 제작한 것으로 허가를 받아 게임 내에서 사용하고 있으므로 온라인 재업로드를 하지 마세요.

대부분의 팬 작업은 허용되지만 팬 게임을 만드는 것은 허용되지 않습니다(속편, 파생물, 일반적인 캐릭터 사용). 마찬가지로, 원작 게임의 수정(번역 목적 외)도 허용되지 않습니다.

Fanworks는 "hobbyist" 범위(관례 포함)로 유지되는 경우에만 판매될 수 있습니다. 또한 게임의 공식 로고나 픽셀 아트를 사용하거나 공식 상품으로 쉽게 오인되어서는 안 됩니다.




문제 해결 ZIP 파일에서 직접 실행하는 대신 게임을 자체 폴더

에 추출해야 합니다. 그렇게 하지 않으면 다음에 게임을 실행할 때 저장한 내용이 손실됩니다.

DirectDraw 오류가 발생 하면 EXE를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성, 호환성으로 이동하여 다른 호환성 모드를 시도합니다.

글꼴이 올바르지 않은 것 같으면 MS Mincho 글꼴 을 다운로드하여 설치하십시오 .

RPG Maker 2000에는 몇 가지 고유하고 수정할 수 없는 제어 버그가 있습니다.("자동으로 한 방향으로 이동" 또는 "버튼이 작동하지 않음"). 문제는 종종 게임 패드와 관련이 있거나 Shift와 Numpad 키를 동시에 누르면 입력에 "고정"되는 것처럼 보입니다. 따라서 문제가 해결될 때까지 게임패드와 키보드를 만지작거려 보십시오. (게임을 다시 설치해도 도움이 되지 않을 수 있습니다.)

시작할 때 또는 그 근처에서 "구현되지 않음" 오류가 발생 하면 작동하는 사운드 장치(스피커/헤드폰)가 있는지 확인하십시오. 시스템이 특정 MP3를 좋아하지 않는 경우 게임 중간에 발생할 수도 있습니다. 이 경우 음악에서 파일을 삭제하거나 교체해 보십시오. "RPG Maker 2000/2003 RTP가 설치되지 않았습니다"라는

메시지가 나타날 수 있습니다 .또는 시작 시 누락된 파일 오류. 이는 경로에 특수 기호가 포함되어 파일(RPG_RT.ini 포함)을 찾을 수 없는 경우에 발생할 수 있습니다. 경로에 특별한 기호가 없는 곳으로 게임 폴더를 이동해 보십시오.

 

IB: 프롤로그

Ib 연습 - Ib 0

짧은 오프닝 장면이 끝나면 화면이 켜지고 가족이 미술관으로 걸어갈 것입니다. 마침내 움직일 수 있을 때까지 짧은 대화가 있을 것입니다.

Ib 연습 - Ib 1

이동이 허용되면 바로 앞에 있는 종이 더미를 확인합니다. 게임의 기본 컨트롤이 그들에 기록되어 있습니다.

Ib 연습 - Ib 2

팸플릿을 살펴본 후 부모님을 떠나 계단을 올라갑니다. 또는 1층을 둘러보고 싶다면 그렇게 할 필요는 없지만 그렇게 할 수도 있습니다.

Ib 연습 - Ib 3

2층으로 올라가면 더 많은 전시물이 있는 것을 볼 수 있습니다. 남쪽으로 가다 둘러본 후 복도 끝에서 우회전하십시오.

Ib 연습 - Ib 4

다음 영역에서는 갤러리의 전체 벽을 차지하는 큰 초상화가 있음을 알 수 있습니다. 그것을 조사하고 당신은 뭔가 잘못되었음을 알 수 있습니다. 표시등이 깜박이고 소리가 중지됩니다.

Ib 연습 - Ib 5

그런 일이 발생하면 아래층으로 이어지는 계단으로 돌아가십시오. 돌아오는 동안 몇 가지 이상한 일이 발생하지만 아직 적이 없을 테니 걱정하지 마십시오.

Ib 연습 - Ib 6

1층에서 당신은 당신의 부모님이 가셨고 갤러리에 있는 모든 사람들이 사라졌다는 것을 알게 될 것입니다. 조명도 완전히 꺼집니다. 아래층으로 내려간 후 이전에 조사한 큰 초상화로 돌아가야 합니다.

Ib 연습 - Ib 7

이번에는 그림의 측면에서 파란색 페인트가 떨어지는 것을 알 수 있습니다. 그것을 조사하면 바닥에 몇 가지 단어가 나타납니다.

Ib 연습 - Ib 8

단어가 나타난 후 동일한 부분을 두 번째로 검사하면 Ib는 지금 나타난 몇 개의 단어를 읽습니다. 아래로 내려가라고 하므로 1층으로 돌아가야 합니다.

Ib 연습 - Ib 9

다시 아래로 내려가서 오른쪽에 있는 복도로 가십시오.

Ib 연습 - Ib 10

이전에 차단되었던 바닥의 그림이 이제 길을 열었고 그곳으로 이어지는 파란색 발자국이 있음을 알 수 있습니다.

Ib 연습 - Ib 11

그림쪽으로 걸어가면 Ib는 그림자 갤러리로 보내질 것입니다.

 

그림자 갤러리

Ib 연습 - Ib 115

컷신이 끝난 후 바닥에서 게리의 코트를 잡으세요. 그에게 돌려주고 당신의 장미를 꽃병 안에 넣으십시오. 게임을 저장한 후 문을 나서세요.

Ib 연습 - Ib 116

계단을 내려가 다음 지역으로 향합니다. 다음 지역에서 좌회전하면 3개의 마네킹과 입구가 있는 전시 공간이 보입니다.

Ib 연습 - Ib 117

입구로 들어가시면 뒤에 닫힙니다. 반대쪽 끝에 있는 책장으로 가십시오. 그러나 배회하는 마네킹을 조심하십시오.

Ib 연습 - Ib 118

책을 읽고 나면 여기에서 어떻게 벗어나야 하는지에 대해 아무 말도 하지 않는다는 것을 알게 될 것입니다.

Ib 연습 - Ib 119

지역의 북쪽에 있는 그림으로 이동하여 가운데 그림을 살펴보십시오. 버튼을 누르면 길이 열립니다. 마네킹을 피해 길을 나서세요.

Ib 연습 - Ib 120

더 왼쪽으로 가다가 복도를 따라 올라갑니다. 북쪽 지역의 복도에 도달할 때까지 계속 걷다가 오른쪽으로 진행합니다.

Ib 연습 - Ib 121

게임을 저장하고 더 오른쪽으로 진행하여 다음 지역의 남쪽 문으로 들어갑니다.

Ib 연습 - Ib 122

방 안에는 마네킹과 코드가 있습니다. Gary는 방에 들어가자마자 자동으로 마네킹을 움직일 것입니다. 마네킹을 이동한 후 오른쪽에 있는 코드를 살펴보고 잡아당깁니다.

Ib 연습 - Ib 123

마네킹이 막고 있던 문 밖으로 나가면 북쪽과 남쪽 복도를 연결하는 방을 볼 수 있습니다. 또한 이제 벽의 오른쪽에 일부 텍스트가 있음을 알 수 있습니다. 벽을 조사하면 Gary가 말하기 시작할 것입니다.

Ib 연습 - Ib 124

잠시 대화 후 Gary는 Shadow Gallery에 들어갈 때 사용한 바닥 그림의 첫 번째 세계를 묻습니다. 정답은 "어비스"입니다.

Ib 연습 - Ib 125

두 개의 복도를 연결하는 방을 지나 북쪽 복도로 향합니다. 문을 조사하면 Gary가 암호가 여기에 있어야 한다고 말할 것입니다. 그 후에 문이 열릴 것입니다.

Ib 연습 - Ib 126

자유롭게 책을 살펴보지만 여기서 우리의 주요 목표는 방 한가운데에 있는 그림입니다. 당신이 그것을 조사한 후 짧은 컷신이있을 것입니다.

Ib 연습 - Ib 127

컷신이 끝나면 방 밖으로 돌아가 복도의 오른쪽으로 가십시오. 게임을 저장하고 이 영역의 오른쪽에 있는 유일한 문을 향해 빨간 발자국을 따르십시오.

Ib 연습 - Ib 128

문을 열고 들어가면 세 번째 캐릭터를 만날 수 있습니다. 대화를 따라 이동한 다음 복도의 오른쪽으로 진행한 후 다음 방으로 올라갑니다.

Ib 연습 - Ib 129

다음 지역은 단지 필러이므로 오른쪽으로 진행한 다음 계단을 올라 다음 지역으로 이동합니다.

Ib 연습 - Ib 130

다음 지역에서 복도의 왼쪽에 있는 길을 따라 들어가십시오. 지금은 세이브 포인트를 무시해도 됩니다.

Ib 연습 - Ib 131

방 안에는 꼭 껴안고 싶은 토끼들이 많이 있습니다. 방 한가운데에 있는 초상화를 살펴보면 작은 대화가 나옵니다. 그런 다음 오른쪽에 있는 책장으로 이동하면 토끼가 떨어집니다.

Ib 연습 - Ib 132

토끼 내부에서 열쇠를 잡고 문 밖으로 나가십시오.

Ib 연습 - Ib 133

방의 중간 부분을 통과하면 그림이 살아나고 Ib와 Mary에게서 Gary를 차단할 것입니다. 짧은 대화가 끝나면 Gary가 뒤에 있는 동안 Ib와 Mary를 제어하는 ​​일이 남게 됩니다.

Ib 연습 - Ib 134

게임을 저장하고 오른쪽에 있는 방으로 가십시오.

Ib 연습 - Ib 135

방 안에 있는 모든 열린 상자를 조사하기 시작합니다. 그것들을 모두 조사한 후에는 불이 꺼질 것입니다.

Ib 연습 - Ib 136

조명이 돌아온 후 Gary로 돌아가는 길이 동상에 의해 막혀 있고 유일한 출구는 다른 문을 통해서라는 것을 알 수 있습니다. 다음 지역으로 이동하는 데 사용합니다.

Ib 연습 - Ib 137

다음 지역에서 지도의 상단 부분을 통과하는 길을 따라 문으로 들어갑니다.

Ib 연습 - Ib 138

게임을 저장하고 바닥에 있는 것처럼 보이는 파란색 포털을 밟아 Gary를 다시 제어하세요.

고양이 문

Ib 연습 - Ib 26

먼저 왼쪽에 있는 문으로 가면 일련의 벽이 있는 방을 찾을 수 있으며 첫 번째 벽은 커튼이 없는 유일한 방입니다.

Ib 연습 - Ib 27

첫 번째 벽을 지나 조금 걸어가면 텍스트가 나타납니다. 돌아가서 텍스트를 조사하십시오. 그런 다음 그림을 찾아야 합니다. 이제 잘못된 벽을 선택하면 Ib가 손상되므로 무작위로 벽을 선택하지 마십시오.

Ib 연습 - Ib 28

하단 벽의 왼쪽에서 세 번째 벽으로 이동하여 조사하십시오. 버튼을 누르라는 메시지가 표시됩니다.

Ib 연습 - Ib 29

버튼을 누르는 데 동의하면 커튼이 올라갑니다. 당신은 그 아래에 막대기 그림을 찾을 것이고 그것은 당신이 상을 받을 것이고 어딘가에서 무언가 떨어지는 소리가 들릴 것이라고 말할 것입니다.

Ib 연습 - Ib 30

방의 위쪽으로 가면 물고기 머리를 얻기 위해 그림을 볼 수 있습니다. 그런 다음 고양이 방으로 돌아가서 오른쪽에 있는 문으로 가십시오.

Ib 연습 - Ib 31

이 방에는 많은 조각상이 있음을 알 수 있습니다. 끔찍하지만 여기서 할 수 있는 일은 없습니다.

Ib 연습 - Ib 32

줄지어 있는 조각상을 지나치면 중앙에 있는 조각상이 미소를 지으며 눈이 붉게 빛날 것입니다. 다칠 수 있으므로 가까이 하지 마십시오.

Ib 연습 - Ib 33

바닥의 ​​이 어두운 부분 근처에 서서 흉상이 가까이 올 때까지 기다립니다. 한 번 걸리면 넘어지고 부서집니다.

Ib 연습 - Ib 34

흉상 안쪽에 숨어 있던 물고기 꼬리를 잡으면 Ib가 자동으로 연결합니다. 이 꽃병은 Ib의 건강 항목입니다. 기회가 있을 때 꽃을 하나에 담그면 자동으로 치유됩니다.

Ib 연습 - Ib 35

장미 그림 근처의 위쪽에 있는 위쪽 열린 길을 따라 방을 나갑니다. 부러진 흉상은 더 이상 다른 길을 갈 수 없도록 당신의 길을 덮을 것입니다.

Ib 연습 - Ib 36

벽의 중간 부분을 조사하면 Ib가 자동으로 물고기 열쇠를 사용하고 경로가 열립니다. 길을 따라 걸어가면 다음 방으로 이동합니다.

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