티스토리 뷰
Twitter에 게시된 비디오에서 The Witcher 의 새로운 감독인 Jason Slama는 CD Projekt RED 가 시리즈의 다음 게임에 REDengine 대신 Unreal Engine 5 를 사용하기로 결정한 이유를 설명 했습니다. 에픽게임즈 그래픽 엔진에 의해
Slama는 Unreal Engine 5를 사용할 때의 장점 중 하나는 Epic Games에서 상당한 최적화 작업을 수행하고 있다는 점이라고 설명합니다. 이는 잘못될 수 있는 일이 "기하급수적으로 더 높은" 오픈 월드 게임을 만드는 데 유용합니다.
"플레이어는 오픈 월드에서 원하는 곳 어디든 갈 수 있습니다. 이론상 원하는 순서대로 콘텐츠를 관리할 수 있습니다. 이를 위해서는 높은 수준의 보안으로 변경할 수 있는 정말 안정적인 환경이 필요합니다. 그동안 1,600개를 더 깨뜨리지 않고"라고 슬라마는 말했다.
CD Projekt의 VFX이자 조명 아트 디렉터인 Jakub Knapik은 Unreal Engine을 "팀이 단순히 새로운 것을 시도할 수 있도록 하는 많은 기능과 많은 솔루션이 이미 있는 도구 상자입니다. Unreal이 사용된다는 사실. 주변의 많은 팀에서 이는 도구 설계에 많은 관점이 투영되어 개발을 보다 민첩하게 만드는 데 도움이 된다는 것을 의미합니다."
Jason Lama는 또한 Unreal Engine 5에 관심을 갖게 된 배경에 대해 이야기했습니다. 작년에 발표된 데모에서는 Velen of the Witcher에서 볼 수 있는 것과 유사한 방식으로 폐허가 된 마을이 나타났습니다. 특히, 게임 디렉터의 눈길을 끌기 위해 데모에서는 '몬스터 헌터 수배'라는 간판이 눈에 띄었는데, 이는 마치 위쳐를 연상시키는 듯했다.
'게임' 카테고리의 다른 글
마리오 카트 8 디럭스 공략 팁, 힌트, 트릭 및 잠금 해제 (0) | 2022.04.07 |
---|---|
레고 스타워즈: 스카이워커 사가 치트 코드 - 캐릭터 및 차량 잠금 해제 코드 전체 목록 (0) | 2022.04.07 |
맥스페인 리메이크 Max Payne 1 및 2: Remedy 및 Rockstar Games에서 PS5, Xbox Series X | S 및 PC용 리메이크 발표 (0) | 2022.04.07 |
PUBG 배틀그라운드, 업데이트 17.1은 사녹 맵을 원래 형태로 다시 도입합니다. (0) | 2022.04.07 |
플래그 테일: 이노센스 공략 가이드 팁 게임 pc 스팀 (0) | 2022.04.07 |
- 월페이퍼
- 포켓몬고
- 스포일러
- 데드 스페이스 리메이크
- 엘든링
- 리뷰
- 사이버펑크 2077
- 업데이트
- 티어
- 디아블로 4
- 가이드 팁
- 원신
- 오버워치 2
- 캐릭터
- 출시일
- 한글패치
- 타워 오브 판타지
- 공략
- 가이드
- 디아블로 이모탈
- 제노블레이드 크로니클스 3
- 포켓몬스터 스칼렛 바이올렛
- 호그와트 레거시
- 코드
- 번역
- 무기
- 원피스
- 게임
- 원피스 오디세이
- 바탕화면
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |