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Autodesk는 마침내 범용 3D 소프트웨어의 새로운 주요 버전인 Maya 2023을 공개합니다.
블렌더의 부상, 효과를 압도하는 후디니, 야망이 큰 실시간 엔진 간의 경쟁이 갈수록 치열해지는 상황에서 주목해야 할 발표다.

다음은 발전 목록입니다.

  • Bifrost 2.4.0.0: Bifrost는 다양한 효과를 생성하기 위한 도구이며 이론상 궁극적으로 Houdini의 강력한 도구에 대한 답을 제공해야 함을 기억하십시오.
    이 새 버전에서 Bifrost는 마침내 USD를 통합합니다. 새로운 색상 선택기, MPM 및 Aero의 개선, 슬라이더 다중 선택과 같은 기타 발전 사항이 프로그램에 있습니다.
 
  • 파란색 연필: 뷰포트에서 2D로 주석을 달고 그릴 수 있는 새로운 도구입니다. 그것은 지금까지 제공된 그리스 연필 도구를 대체하고 더 유연합니다. Blue Pencil은 레이어, 리타이밍, 변형을 제공합니다.
 
  • 개선된 부울 연산: 새로운 부울 노드를 사용하면 더 적은 수의 클릭으로 더 빠르게 부울 연산을 사용할 수 있습니다.
    업데이트는 또한 모든 부울을 편집할 수 있는 장소인 부울 스택을 제공하며 개체가 레이어로 표시됩니다.
 
  • USD 플러그인 업데이트: USD 설치에 포함된 Maya 0.16용 USD를 사용하면 USD 워크플로를 더 쉽게 설정할 수 있습니다.
    이 업데이트는 이전 버전의 Maya에서도 사용할 수 있으므로 엄격한 의미에서 Maya 2023의 참신함이 아닙니다.
 
  • 사용자 경험: 최근 장면 및 자습서를 제공하는 시작 시 새로운 "응용 프로그램 홈" 허브와 같은 다양한 개발.

또한 프로그램에서: 대화식 자습서, 텍스트 필드를 통해 장면의 메뉴, 도구, 명령 및 개체를 검색할 수 있는 새로운 검색 기능(Ctrl+F)(기능의 정확한 이름을 알 필요 없이, 동의어 관리), 3D 탐색을 위한 Viewcube 반환, Mayabot 무료 장비.

마야봇

  • Arnold 7.1.0.0이 포함된 Maya 5.1.0용 Arnold: 노이즈 제거 개선, 3면 셰이더 개선, USD 지원, 대화식 렌더링 성능.
  • Maya용 VR 만들기: VR의 컨셉 디자인 도구입니다.
  • 메쉬 와이어프레임 불투명도: 이제 색상 선택기에서 알파 채널을 사용할 수 있으므로 3D 개체의 와이어프레임 불투명도를 조정할 수 있습니다.
  • 캐시 재생, 평가 도구 키트, 시뮬레이션 굽기 옵션 등 다양한 부분이 개선되어 애니메이션 성능이 향상되었습니다.

GPU 및 캐시 재생이 있거나 없는 Jiggle deformer

  • 매우 크고 조밀한 메시 작업을 위한 사전 처리 옵션을 포함하여 리토폴로지 도구가 업데이트되었습니다.
  • 모델링 성능 향상, 몇 가지 일반적인 작업의 속도를 높이는 향상된 도구.
  • Deformer 업데이트: 새로운 리타겟팅 및 미러링 기능, Solidify용 스케일링 옵션.
  • 구성 요소 태그.

  • 새로운 스윕 메시 옵션.
  • Python 3만 지원(Maya 2023은 Python 3.9 사용), PyMEL 1.3, Rocky Linux 지원.
  • Maya devkit의 일부 진행 상황.

마지막으로 사소한 참신함이지만 주목하지 않을 수 없습니다. Maya는 새로운 시각적 아이덴티티로 시각적인 페이스리프트를 제공합니다! 이 새 로고에 대한 의견을 댓글로 알려드리겠습니다.

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